La jeune rôdeuse elfe de lune est également une jeune Bardesse,Combo de classes très atypique,Mais en V5 Le rôdeur est une classe pouvant devenir très furtif,Et je ne parle pas du Barde,La classe quasi touche a tout du jeu.
En V5 a partir du 4 ième niveau de chaque classe,Le personnage gagne au choix soit,Deux points de charactéristiques gratuit ou un don,Puis selon la classe ça sera la même chose tout les quatre niveaux,Sauf le guerrier qui a des gains de points de caractéristiques quasi tous les deux niveaux...Oui ça peut devenir très bourrin...Trop a mon gout mais bon,ça.Bref de fait Sylveneige a soit,2 points de caractéristiques a répartir dans ses stats,Ou Un don,Alors c'est quoi un don tu vas me dire?Ben un don c'est une capacité spéciale que ton personnage développe/Apprend au gré de ses aventures.
En somme et au vu des stats de Sylveneige,Et comme augmenter la sagesse n'est pas dans ton programme,Tu peux gonfler d'un point la force et la constitution,En somme Sylveneige sera plus a même d'aller au front,Elle fera plus de dégats et encaissera un peu plus.
Si au contraire les points de caractéristiques ça t'intéresse pas,Il y a plusieurs dons pouvant être sympas pour la Rôdeuse Bardesse que je me suis permis de Repérer:
Le premier a mon sens C'est Comédien,Ce don augmente le Charisme d'un point,Offre l'avantage au jet de Charisme quand par exemple Sylveneige pourrait essayer de soutirer des informations ou se faire passer pour quelqu'un d'autre par exemple,Très orienté Bardesse a mon avis.
Le Second plus en lien avec sa classe principale: Esprit affuté: en gros avec ce don,Sylveneige sera toujours ou se trouve le nord(Impossible de se paumer.),Aura une meilleure connaissance du cycle solaire,En gros quelle heure approximatif il peut être avant le coucher ou le lever du soleil,Et une meilleure mémoire,puisqu'elle pourra se rappeler avec une bonne précision ce qu'il s'est passé la plupart des événements qu'elle aura entendue ou vu durant le mois écoulé.
Le troisième encore en lien avec sa classe de rôdeuse: Discrête,En gros,Ta rôdeuse devient une experte de l’infiltration ni plus ni moins.**
Vous êtes expert pour vous faufiler discrètement dans l'ombre. Vous obtenez les avantages suivants :
• Vous pouvez essayer de vous cacher d'une créature quand vous êtes dans une zone dont la visibilité est réduite pour elle.
• Lorsque vous êtes caché d'une créature et que vous ratez une attaque à distance avec une arme, l'attaque ne révèle pas votre position.
• Une lumière faible n'impose pas un désavantage à vos jets de Sagesse (Perception) en relation avec la vue.
Tiré de la description d'Aide DD,Et comme Sylveneige a 17 de Dextérité,Elle pourra aisément prendre ce don,Elle a plus que le score mini requis pour ça.
Le dernier,C'est chanceux,ce don t'offre trois D20 qui peuvent être utilisés Lors d'un jet d'attaque/Un Jet de Charactéristiques ou de sauvegarde,Je sais qu'au sein du
RP littéraire ces jets sont extrêmement rares malgré tout,Mais sur Table c'est un don très intéressant.
Les Sortilèges de Sylveneige:
étant Rôdeuse/Bardesse,Ta rôdeuse a accès a une palette assez élargie de sortilèges divers et variés,D'autant plus qu'en V5,Les Hauts elfes,En somme les elfes de Lune et du soleil ont une capacité "raciale"bien a eux,C'est de pouvoir lancer un sortilège mineur du choix du joueur gratuitement.
Alors tu vas me demander la chose suivante: "Euhhh ouais Brutus,Mais c'est quoi les sortilèges mineurs?"J'y viens.** Les sortilèges mineurs comme leurs noms l'indique sont des petits sortilèges qui sont un peu des sortilèges on pourrait dire de secours ou du dernier recours,En somme ces sortilèges ne consomment pas d'emplacement de sortilèges et de fait,Le personnage peut les utiliser a Volonté,Trop cool pas vrai?**
Alors voici une p'tite liste de sortilèges mineurs sympatiques pour Sylveneige,A la fois utilitaire et également pouvant être utiliser au combat:
Le premier et quasi indispensable pour ton personnage,Moqueries cruelles le sortilège mineur des bardes par excellence et pourquoi?En somme imagine Sylveneige se foutre de la tronche de son adversaire en chanson.**si un monstre/Ennemi se trouve a portée sonique/Voix de Sylveneige et qui peut la comprendre loupe son Jet de sauvegarde sur la sagesse,Il se prend 1D4 de dégâts(Psychique normalement,Mais je suis pas fan des capacités psychiques alors ça sera des dégâts soniques a la place hein.**)soniques et il a le davantage au jet d'attaque...De plus il aura du mal a incanter un sortilège si il est Mage/Clerc ou autre jeteur de sorts,Puisqu'il ou elle aura de fait du mal a se concentrer.**En un môt,un incontournable au combat.**
Le second est plus utilitaire: Lumière ou Lumières dansantes,L'un ou l'autre crée une source de lumière permettant d'illuminer les alentours a environ trois mètres a la ronde,Lumières dansantes comparé a Lumière crée quatre boules de lumière que le personnage peut déplacer sur 18 mètres,Ensembles ou individuellement...Tu peux même former une forme humanoide lumineuse en combinant les quatre lumières si besoin,Alors non c'est pas un sortilège mineur pour le combat,Mais en cas de forte obscurité,ça peut toujours servir.
Le troisième: Message,En gros tu murmure un message magique pour une créature de ton choix qui sera la seule a pouvoir l'entendre a 36 mètres maxi de distance...Mais attention,Le message peut être bloqué par des protections magiques ou un mur épais.Malgré tout le message magique peut se faufiler a travers des ouvertures pour parvenir a sa cible.
Quatrième: Réparation:Tu peux réparer magiquement des objets ou des vêtements,Mais si un objet magique a perdu une partie ou la totalité de ses capacités magiques tu ne peux pas lui rendre,Ben nan :P
Les sorts de niveau 1 de Rôdeuse:
Sylveneige est une rôdeuse et elle a accès a une panoplie de sortilèges divins liés aux rôdeurs et certains sont des rituels,Voici la Selection proposée par le maitre Archiviste.**
Avant propos sur les sorts dits"Rituels":
Les sorts "Rituels"Sont des sortilèges que ton personnage peut incanter "Gratuitement"sans passer par un emplacement de sortilège,En contre partie,Ton personnage passera dix minutes a incanter le dit Sortilège,en gros un petit mal pour un gros bien souvent :P
Premier sortilège: Communication avec les animaux*Sortilège rituel.*: Le sortilège de base pour ta rôdeuse et pour bien de ses confrères,Avec ce sortilège,Sylveneige pourra communiquer des ordres voir des idées plus complexes avec Lumi comme tout autre animal a portée,De plus,Sylveneige pourrait demander a l'animal choisi de lui rendre un p'tit service.**
Second sortilège: Détection de la magie.*Sortilège Rituel.*:Je pense que j'ai pas besoin d'en dire plus hein?
Troisième Sortilège: Détection du poison et des maladies*Encore un sortilège rituel.*:ça se passe de commentaire je pense.**
Quatrième sortilège: Marque du chasseur:Premier sortilège purement orienté combat pour Sylveneige,Ce sortilège d'une portée de 27 mètres permet de marquer un ennemi,Et jusqu'a ce que le sortilège prend fin,L'ennemi marqué de Sylveneige prend 1D6 de dégats supplémentaires a chaque attaque de la demoiselle,Pas mal hein?Si la créature meurt avant la fin du sortilège,Tu peux choisir gratuitement une autre cible a portée du sortilège a la suite.**
Cinquième sortilège: Soin,Been ça redonne 1D8 de PV,Toujours bon a prendre.
Et Sylveneige a Trois emplacement de sortilège de Rôdeuse.
Les sortilèges de Bardesse.
Après les sortilèges de Rôdeuse,Voici ceux de bardesse,Et voici ma sélection.**
Numéro 1:Compréhension des langues*Sortilège Rituel.*
Sort qui permet de comprendre tout type de langues parlés,Sort utilitaire pouvant être utile a quelques occasions.**
Numéro 2: Fou rire de Tasha:Tu veux être certaine que le mago/prêtre/Barde ennemi et tout autre lanceur de sort adverse puisse pas incanter?Fait les crever de rire,Littéralement,La cible de ce sortilège doit réussir un jet de sagesse,Si elle le loupe,Elle est partie pour une franche rigolade a en tomber par terre,Incapable d'incanter ou de faire quoi que ce soit.**
Numéro 3: Identification*Sortilège Rituel.*:Been le sortilège identification comme dans la Saga
BG et en plus il est rituel,Que demander de plus hein?**
Numéro 4: Serviteur invisible *Sortilège Rituel.*: Beeen Un serviteur magique,Tiens voila la description,De plus il est rituel...Autrement dit gratos contre dix petites malheureuses minutes d'incantation...Sérieux cadeau ce sort. Ce sort crée une force invisible, sans volonté propre et informe qui exécute les ordres simples que vous lui transmettez, jusqu'à la fin du sort. Le serviteur prend vie dans un espace inoccupé sur le sol et à portée. Il possède les caractéristiques suivantes : CA 10 ; 1 point de vie ; Force 2 ; ne peut pas attaquer. Le sort se termine si le serviteur tombe à 0 point de vie.
Une fois par tour, par une action bonus, vous pouvez mentalement ordonner au serviteur de se déplacer de 4,50 mètres et d'interagir avec un objet. Le serviteur peut exécuter des tâches simples comme un serviteur humain le ferait, comme rapporter quelque chose, nettoyer, raccommoder, plier des vêtements, entretenir un feu, servir à manger, et verser du vin. Une fois votre ordre donné, le serviteur cherche à l'exécuter du mieux qu'il peut jusqu'à ce que la tâche soit accomplie, puis il attend votre ordre suivant.
Si vous demandez à votre serviteur d'effectuer une tâche qui devrait l'envoyer à plus de 18 mètres de vous, le sort prend fin.
Numéro 5: Feuille Morte: Le parachute magique pour toi et une créature a moins de 18 mètres de toi.
Et Sylveneige a deux emplacement de sortilège de barde +2 en bonus du fait de son score de charisme qui est de 15.Bref quatre sortilèges de Bardesse.