Je t'ai envoyé un fichier... je ne sais pas pourquoi mon ordi prend 20 mn pour le trouver et repart une recherche régulièrement.
Dis moi si c'est suffisant.
J'ai essayé et toutes les tatous supérieurs produisent le même résultat.
Par ailleurs, un de mes personnages FALL ne peut pas se faire ...
74 résultats trouvés
- ven. 20 févr. 2026, 19:45
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Marchand][Spécial] Illo le tatoueur
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- mar. 17 févr. 2026, 11:26
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Marchand][Spécial] Illo le tatoueur
- Réponses : 16
- Vues : 2284
Re: [Marchand][Spécial] Illo le tatoueur
Bonjour,
Je suis dans TOB, presqu'au final et je bute contre Draconis.
Fidèle à mon principe, je n'ai pas rechargé quand mes coéquipiers sont morts définitivement.
Petit désavantage, même si je joue avec plein de mods, et que je redistribue des points d'expérience de mon perso vers les autres PNJ ...
Je suis dans TOB, presqu'au final et je bute contre Draconis.
Fidèle à mon principe, je n'ai pas rechargé quand mes coéquipiers sont morts définitivement.
Petit désavantage, même si je joue avec plein de mods, et que je redistribue des points d'expérience de mon perso vers les autres PNJ ...
- dim. 01 févr. 2026, 22:57
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TOB] [Bug] Neera disparaît
- Réponses : 6
- Vues : 558
Re: [TOB] [Bug] Neera disparaît
Merci.
Non cela ne venait pas de la cape. Je cherchais à voir ce qui provoquait cela car je n'ai aucun mod impactant neera, ou son type de magie.
Au final, NEERA25.cre avait été supprimé. Impossible de trouver par quoi, mais physiquement le fichier n'existait plus.
A priori, c'est plutôt un ...
Non cela ne venait pas de la cape. Je cherchais à voir ce qui provoquait cela car je n'ai aucun mod impactant neera, ou son type de magie.
Au final, NEERA25.cre avait été supprimé. Impossible de trouver par quoi, mais physiquement le fichier n'existait plus.
A priori, c'est plutôt un ...
- sam. 31 janv. 2026, 12:40
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TOB] [Bug] Neera disparaît
- Réponses : 6
- Vues : 558
Re: [TOB] [Bug] Neera disparaît
deratiseur
Merci pour les conseils sur la gestion des hiatus.
J'ai repris une sauvegarde et relancé la quête de Neera.
Elle a encore disparu en plein combat... En lancant un sort cette fois-ci.
J'ai installé Near Infinity mais je ne suis pas très à l'aise avec cet outil.
J'ai trouvé dans la ...
Merci pour les conseils sur la gestion des hiatus.
J'ai repris une sauvegarde et relancé la quête de Neera.
Elle a encore disparu en plein combat... En lancant un sort cette fois-ci.
J'ai installé Near Infinity mais je ne suis pas très à l'aise avec cet outil.
J'ai trouvé dans la ...
- ven. 30 janv. 2026, 12:59
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [TOB] [Bug] Neera disparaît
- Réponses : 6
- Vues : 558
[TOB] [Bug] Neera disparaît
Bonjour,
Je suis dans TOB de mon jeu très modé.
Il y a un nouveau bug qui est apparu. Neera disparaît! Son portrait est enlevé. Rien dans le fil des actions. Cela se passe toujours dans un temps de combat.
Au départ, je pensais que c'était lié au lancement des sorts à cause de l'entropie (comme un ...
Je suis dans TOB de mon jeu très modé.
Il y a un nouveau bug qui est apparu. Neera disparaît! Son portrait est enlevé. Rien dans le fil des actions. Cela se passe toujours dans un temps de combat.
Au départ, je pensais que c'était lié au lancement des sorts à cause de l'entropie (comme un ...
- dim. 18 janv. 2026, 21:07
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
- Réponses : 182
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Re: [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
Je n'ai pas trouvé le fichier spoiler quête dans le répertoire du mod (ni dans mon instal).
Il y a de nombreux fichiers spoiler dans un répertoire document, mais pas celui-là.
Pour Gilgamesh, je regarde le descriptif de l'objet. il apparaît en 3ème position puis avant-dernière position de la 4ème ...
Il y a de nombreux fichiers spoiler dans un répertoire document, mais pas celui-là.
Pour Gilgamesh, je regarde le descriptif de l'objet. il apparaît en 3ème position puis avant-dernière position de la 4ème ...
- dim. 18 janv. 2026, 18:22
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
- Réponses : 182
- Vues : 26972
Re: [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
Sur le point 3, Loup gris et moi, disons la même chose.
Pas assez cher = trop bas.
Et dans tous les cas de figure, le prix de vente à un personnage avec un CHAR 25 + réputation 20 doit être supérieur au prix d'achat de cet objet. Un marchand ne devrait jamais perdre de l'argent ;)
NB: Par contre ...
Pas assez cher = trop bas.
Et dans tous les cas de figure, le prix de vente à un personnage avec un CHAR 25 + réputation 20 doit être supérieur au prix d'achat de cet objet. Un marchand ne devrait jamais perdre de l'argent ;)
NB: Par contre ...
- dim. 18 janv. 2026, 12:58
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
- Réponses : 182
- Vues : 26972
[Objet] [Forgeron] Métal qui n'existait pas
Bonjour,
J'ai trouvé l'usage du métal qui n'existait pas.
J'ai fabriqué l'objet dans une série d'objet... et je crois avoir vu un bug.
Mais comme le texte de la discussion n'apparaissait pas dans mes échanges, j'ai rechargé la partie.
(J'avais fait forgé plusieurs objets donc petite perte de temps ...
J'ai trouvé l'usage du métal qui n'existait pas.
J'ai fabriqué l'objet dans une série d'objet... et je crois avoir vu un bug.
Mais comme le texte de la discussion n'apparaissait pas dans mes échanges, j'ai rechargé la partie.
(J'avais fait forgé plusieurs objets donc petite perte de temps ...
- dim. 18 janv. 2026, 04:56
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
- Réponses : 182
- Vues : 26972
Re: [Sorts][Marchand][Forgeron] L'interplan
Bonjour,
Comme je vois que l'interplan est toujours actif, je me permets quelques commentaires, d'un joueur 'lambda'.
1- Le mod en général est bien et plusieurs objets sont très fun.
2- Le prix de rachat des objets est trop élevé.
Exemple, je vends une cotte de maille +2, 5000PO.
Le marchand qui ...
Comme je vois que l'interplan est toujours actif, je me permets quelques commentaires, d'un joueur 'lambda'.
1- Le mod en général est bien et plusieurs objets sont très fun.
2- Le prix de rachat des objets est trop élevé.
Exemple, je vends une cotte de maille +2, 5000PO.
Le marchand qui ...
- dim. 11 janv. 2026, 04:35
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [BG2EE] Impossible d'équiper Edwin d'une arme
- Réponses : 5
- Vues : 548
Re: [BG2EE] Impossible d'équiper Edwin d'une arme
Dissipation de la magie semble avoir marché!!!!
(J'avais commencé par EE Keeper mais je n'y arrivai pas).
Merci de votre aide.
(J'avais commencé par EE Keeper mais je n'y arrivai pas).
Merci de votre aide.
- ven. 09 janv. 2026, 16:49
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [BG2EE] Impossible d'équiper Edwin d'une arme
- Réponses : 5
- Vues : 548
Re: [BG2EE] Impossible d'équiper Edwin d'une arme
C'est ce que je pensais.
Cela m'est arrivé en laissant un magicien avec des météores de melf non lancés.
Mais il n'y a rien qui apparaît dans les mais d'Edwin. Et je viens de le reprendre après l'avoir laissé pendant des jours. Et nous venons aussi de faire un voyage de plusieurs heures.
Cela m'est arrivé en laissant un magicien avec des météores de melf non lancés.
Mais il n'y a rien qui apparaît dans les mais d'Edwin. Et je viens de le reprendre après l'avoir laissé pendant des jours. Et nous venons aussi de faire un voyage de plusieurs heures.
- ven. 09 janv. 2026, 16:22
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [BG2EE] Impossible d'équiper Edwin d'une arme
- Réponses : 5
- Vues : 548
[BG2EE] Impossible d'équiper Edwin d'une arme
Bonjour,
Je rencontre un bug avec notre ami Edwin.
je ne peux pas lui mettre d'arme magique (ou non d'ailleurs).
Voici le message que cela donne
2026-01-09 101704 Bug Edwin.jpg
Et quand il est en mode combat, voilà ce que cela affiche.
2026-01-09 101704 Bug Edwin.jpg
Est ce que quelqu'un a ...
Je rencontre un bug avec notre ami Edwin.
je ne peux pas lui mettre d'arme magique (ou non d'ailleurs).
Voici le message que cela donne
2026-01-09 101704 Bug Edwin.jpg
Et quand il est en mode combat, voilà ce que cela affiche.
2026-01-09 101704 Bug Edwin.jpg
Est ce que quelqu'un a ...
- jeu. 08 janv. 2026, 03:57
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Rapport bug mod Fading promises
- Réponses : 0
- Vues : 557
Rapport bug mod Fading promises
Bonjour,
Je rapporte ici un bug du mod Fading Promises.
Je voudrai le faire sur le site du mod (Spellhold Studio), mais cela bugge aussi quand je veux créer un compte.
(J'étais sûr d'en avoir un mais il ne me reconnaît pas non plus).
En gros, j'ai déjà accompli la quête il y a des jours.
Je viens ...
Je rapporte ici un bug du mod Fading Promises.
Je voudrai le faire sur le site du mod (Spellhold Studio), mais cela bugge aussi quand je veux créer un compte.
(J'étais sûr d'en avoir un mais il ne me reconnaît pas non plus).
En gros, j'ai déjà accompli la quête il y a des jours.
Je viens ...
- dim. 04 janv. 2026, 17:07
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : Métal qui n'existe pas et autre question
- Réponses : 1
- Vues : 373
Métal qui n'existe pas et autre question
Allô,
Bonne année à tous!
Et pour commencer l'année, j'ai continué mon jeu multi modé.
J'ai trouvé un métal qui n'existe pas (petite référence à Thorgal pour les connaisseurs).
Problème, je ne sais plus dans quel mod, quelle quête, il est requis.
Je suis assez sûr que c'est un mod de lava... Mais ...
Bonne année à tous!
Et pour commencer l'année, j'ai continué mon jeu multi modé.
J'ai trouvé un métal qui n'existe pas (petite référence à Thorgal pour les connaisseurs).
Problème, je ne sais plus dans quel mod, quelle quête, il est requis.
Je suis assez sûr que c'est un mod de lava... Mais ...
- sam. 06 déc. 2025, 23:48
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Labyrinthe et xp
- Réponses : 2
- Vues : 497
Re: Labyrinthe et xp
Merci pour la réponse.
Et cela aussi explique pourquoi quand j'ouvre EE Keeper, il n'y a pas les xp que ce que j'ai dans le jeu.
Et cela aussi explique pourquoi quand j'ouvre EE Keeper, il n'y a pas les xp que ce que j'ai dans le jeu.
- mar. 21 oct. 2025, 19:37
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Labyrinthe et xp
- Réponses : 2
- Vues : 497
Labyrinthe et xp
Bonjour,
Ombre-terre, mon personnage est pris dans un sort de Labyrinthe. Quand il revient, il a pris un niveau.
Comme je ne savais pas trop son niveau de xp... je ne me pose pas trop de question.
Retour à Brinlaw (mod), 2ème labyrinthe et quand il revient, paf il a pris un niveau.
Coïncidence ...
Ombre-terre, mon personnage est pris dans un sort de Labyrinthe. Quand il revient, il a pris un niveau.
Comme je ne savais pas trop son niveau de xp... je ne me pose pas trop de question.
Retour à Brinlaw (mod), 2ème labyrinthe et quand il revient, paf il a pris un niveau.
Coïncidence ...
- jeu. 09 oct. 2025, 04:28
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [TDD] paramétrage sans récompense
- Réponses : 2
- Vues : 300
Re: [TDD] paramétrage sans récompense
Voilà le dernier exemple que j'ai subi dans TDDz
La soluce dit ceci:
Return to the camp and speak first to Ornamus and then to the king to receive Ice Plate (AC 0, 100% resistance to cold damage, 40% resistance to fire)
Je recherche dans EE Keeper et cela correspond à ICEPLAT.
EDIT
Au passage, je ...
La soluce dit ceci:
Return to the camp and speak first to Ornamus and then to the king to receive Ice Plate (AC 0, 100% resistance to cold damage, 40% resistance to fire)
Je recherche dans EE Keeper et cela correspond à ICEPLAT.
EDIT
Au passage, je ...
- mer. 08 oct. 2025, 12:08
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [TDD] paramétrage sans récompense
- Réponses : 2
- Vues : 300
[TDD] paramétrage sans récompense
Bonjour,
En installant TDD (je crois que c'est ce mod) avec le BWS, j'ai certainement choisi un paramètre pour limiter les objets magiques (et peut être l'expérience acquise).
J'avais certainement une 'bonne' intention de limiter le gros billisme.
Sauf que
- Des objets magiques puissants, j'en ai ...
En installant TDD (je crois que c'est ce mod) avec le BWS, j'ai certainement choisi un paramètre pour limiter les objets magiques (et peut être l'expérience acquise).
J'avais certainement une 'bonne' intention de limiter le gros billisme.
Sauf que
- Des objets magiques puissants, j'en ai ...
- mer. 08 oct. 2025, 12:01
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] keto a disparu
- Réponses : 3
- Vues : 411
Re: [MOD] keto a disparu
Sur un forum en anglais, on m,a conseilé near infinity.
Un peu compliqué mais cela a marché
Un peu compliqué mais cela a marché
- mar. 07 oct. 2025, 16:49
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [CtB] Académie Kudin
- Réponses : 2
- Vues : 288
Re: [CtB] Académie Kudin
Je fait une partie EET avec plein de mods. Donc mon perso est de niveau 17.
Les autres varient entre 11 et 14, puisque je tourne pour faire les quêtes.
J'ai un gros équipement car j'ai tout conservé depuis BG1 et tous les mods dont Casomyr et quelques +3 (pas +4)
Je n'ai pas de problème à faire ...
Les autres varient entre 11 et 14, puisque je tourne pour faire les quêtes.
J'ai un gros équipement car j'ai tout conservé depuis BG1 et tous les mods dont Casomyr et quelques +3 (pas +4)
Je n'ai pas de problème à faire ...
- lun. 06 oct. 2025, 20:33
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [CtB] Académie Kudin
- Réponses : 2
- Vues : 288
[CtB] Académie Kudin
Bonjour,
Est-ce que quelqu'un a déjà fait ce donjon?
Je ne suis pas un très bon joueur. Mais je ne me rappelle pas avoir rencontré autant de difficulté.
J'ai d"ailleurs baissé la difficulté de très difficile à facile et au bout d'un moment j'ai quand même abandonné.
Je me demande si je n'ai pas ...
Est-ce que quelqu'un a déjà fait ce donjon?
Je ne suis pas un très bon joueur. Mais je ne me rappelle pas avoir rencontré autant de difficulté.
J'ai d"ailleurs baissé la difficulté de très difficile à facile et au bout d'un moment j'ai quand même abandonné.
Je me demande si je n'ai pas ...
- sam. 04 oct. 2025, 18:18
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [EET - TDD] Objet qui 'colle' dans inventaire
- Réponses : 10
- Vues : 488
Re: [EET - TDD] Objet qui 'colle' dans inventaire
Merci
Je ne suis pas un super utilisateur de near infinity... mais j'apprends petit à petit. Je vais essayer ce que tu proposes. Merci
De mémoire, le mod TDD n'est pas full compatible avec EE.
Il y a une version adaptée TTDz.
Est-ce qu'il est possible qu'il y ait eu des oublis?
Est-ce qu'il est ...
Je ne suis pas un super utilisateur de near infinity... mais j'apprends petit à petit. Je vais essayer ce que tu proposes. Merci
De mémoire, le mod TDD n'est pas full compatible avec EE.
Il y a une version adaptée TTDz.
Est-ce qu'il est possible qu'il y ait eu des oublis?
Est-ce qu'il est ...
- sam. 04 oct. 2025, 14:34
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [EET - TDD] Objet qui 'colle' dans inventaire
- Réponses : 10
- Vues : 488
Re: [EET - TDD] Objet qui 'colle' dans inventaire
Je te joins une sauvegarde avec les 2 objets collés.
Keldorn et Neera sont morts.
Quand je regarde dans EE Keeper, je vois que UHALB5A est dans l' inventaire de Keldorn et la MAGBOTXX est dans celui de Neera.
Comme ils sont morts, c'est à chaque fois le seul objet de leur inventaire.
Je pense que ...
Keldorn et Neera sont morts.
Quand je regarde dans EE Keeper, je vois que UHALB5A est dans l' inventaire de Keldorn et la MAGBOTXX est dans celui de Neera.
Comme ils sont morts, c'est à chaque fois le seul objet de leur inventaire.
Je pense que ...
- sam. 04 oct. 2025, 12:00
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [EET - TDD] Objet qui 'colle' dans inventaire
- Réponses : 10
- Vues : 488
Re: [EET - TDD] Objet qui 'colle' dans inventaire
Non, j'ai plusieurs cas de figures.
- Potion et hallebarde ont été achetés à un vendeur.
Elles se sont collées dans l'inventaire de l'un des PNJ et je n'ai pas pu les déplacer.
C'est les derniers avec lesquels cela arrive et comme je les ai acheté, je voudrai en profiter.
Pour la hallebarde, je ne ...
- Potion et hallebarde ont été achetés à un vendeur.
Elles se sont collées dans l'inventaire de l'un des PNJ et je n'ai pas pu les déplacer.
C'est les derniers avec lesquels cela arrive et comme je les ai acheté, je voudrai en profiter.
Pour la hallebarde, je ne ...
- sam. 04 oct. 2025, 04:19
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [EET - TDD] Objet qui 'colle' dans inventaire
- Réponses : 10
- Vues : 488
- jeu. 02 oct. 2025, 04:48
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [EET - TDD] Objet qui 'colle' dans inventaire
- Réponses : 10
- Vues : 488
[EET - TDD] Objet qui 'colle' dans inventaire
Bonjour,
Je suis multi modé... et je note qu'il y a de plus en plus d"objet qui colle dans l'inventaire.
A priori, cela semble très lié au mod The Darkest Day.
Bien sûr, je peux les enlever avec EE Keeper... mais c'est dommage de ne pas pouvoir les utiliser.
Je suppose aussi que si ce problème est ...
Je suis multi modé... et je note qu'il y a de plus en plus d"objet qui colle dans l'inventaire.
A priori, cela semble très lié au mod The Darkest Day.
Bien sûr, je peux les enlever avec EE Keeper... mais c'est dommage de ne pas pouvoir les utiliser.
Je suppose aussi que si ce problème est ...
- jeu. 25 sept. 2025, 19:18
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] keto a disparu
- Réponses : 3
- Vues : 411
[MOD] keto a disparu
Bonjour,
Je n'ai pas trop de succès avec mes questions mais je tente quand même.
J'ai installé le mod Keto, une PNJ barde.
A un moment, j'ai dû faire un choix et je l'ai abandonnée. Elle m'a dit rejoindre les 5 choppes (le nom de l'auberge était en anglais et je suis passé un peu vite. Mais j'ai ...
Je n'ai pas trop de succès avec mes questions mais je tente quand même.
J'ai installé le mod Keto, une PNJ barde.
A un moment, j'ai dû faire un choix et je l'ai abandonnée. Elle m'a dit rejoindre les 5 choppes (le nom de l'auberge était en anglais et je suis passé un peu vite. Mais j'ai ...
- sam. 20 sept. 2025, 15:23
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Sheena ne peut pas être réssucitée?
- Réponses : 0
- Vues : 476
[MOD] Sheena ne peut pas être réssucitée?
Bonjour,
Elle est morte mais portrait encore présent.
Rappel à la vie ne marche pas.
Ni résurrection.
Comme j'ai déjà beaucoup (trop) de PNJ et qu'en plus, elle est de ceux qu'on ne peut pas abandonner et reprendre, je vais la lâcher.
S'agit-il d'un bug ou d'une volonté du créateur?
Elle est morte mais portrait encore présent.
Rappel à la vie ne marche pas.
Ni résurrection.
Comme j'ai déjà beaucoup (trop) de PNJ et qu'en plus, elle est de ceux qu'on ne peut pas abandonner et reprendre, je vais la lâcher.
S'agit-il d'un bug ou d'une volonté du créateur?
- dim. 14 sept. 2025, 00:16
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Personnage de mon groupe qui ne suit pas lors de la transition avec SoD
- Réponses : 4
- Vues : 480
Re: [MOD] Personnage de mon groupe qui ne suit pas lors de la transition avec SoD
Je ne pense pas.
Combat final BG1, quand Sarevok meure, tout s'arrête.
En tout cas, j'ai rechargé la sauvegarde auto (donc normalement après la fin du combat) et cela s'est replacé.
Combat final BG1, quand Sarevok meure, tout s'arrête.
En tout cas, j'ai rechargé la sauvegarde auto (donc normalement après la fin du combat) et cela s'est replacé.
- sam. 13 sept. 2025, 18:32
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [MOD] Romances et gestion des personnages
- Réponses : 0
- Vues : 384
[MOD] Romances et gestion des personnages
J'ai un jeu multi-modé dont un mod d'accélération des banters.
Donc mon histoire avec Aérie s'est (assez) vite concrétisée par une nuit à l'hôtel ^^ et puis une mini-crise (je pars!!! Non Reste!!!).
Mais depuis plus rien...
J'ai lu un spoiler de ce qui pouvait arriver à la romance dans ToB.
Et je ...
Donc mon histoire avec Aérie s'est (assez) vite concrétisée par une nuit à l'hôtel ^^ et puis une mini-crise (je pars!!! Non Reste!!!).
Mais depuis plus rien...
J'ai lu un spoiler de ce qui pouvait arriver à la romance dans ToB.
Et je ...