personnages pixélisés

De Kuldahar à Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale, Heart of Winter, Trial of Luremaster ou <strong>Icewind Dale Enhanced Edition</strong>, c'est ici qu'il faut venir.
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dorif
 
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personnages pixélisés

Message par dorif »

Bonsoir,

J'ai installé la version EE de IWD et je trouve que les personnages sont très pixélisés. Quelqu'un sait pourquoi ? Aussi je remarque qu'il y a beaucoup moins d'options graphiques que dans les version EE de BG. :read:
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Isaya
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Message par Isaya »

Il est possible que ce soit dû à l'option graphique "mise à l'échelle", qui est en fait un zoom automatique de la résolution de base pour les parties fixes (de l'ordre de 1024 ou 1368 x 768) vers la résolution du moniteur, soit un zoom de 1,5 pour du full HD.
Ou alors tu as zoomé un peu trop, ou, autre possibilité, tu es victime du défaut (selon la version du jeu que tu as) qui réinitialise le zoom à chaque transition de zone.
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Message par DrAzTiK »

Je me souviens aussi que les persos étaient très pixélisés à l'époque. Depuis les mises à jour, c'est beaucoup mieux, comme dans BG. super, je vais pouvoir jouer a icewind dale !

edit : en fait c'est quand on passe sur une texture de neige que les persos se mettent à pixeliser, vraiment étrange.
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Isaya
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Message par Isaya »

La version 2.0 du moteur EE a introduit une nouvelle méthode de zoom qui ne plaît pas à tout le monde. Depuis Beamdog a rajouté une option pour utiliser la méthode du plus proche voisin à la place, mais certains réclament toujours la méthode originale de la version 1.X, meilleure à leur goût mais qui n'est plus accessible.
Tu peux éventuellement essayer l'option ajoutée par Beamdog, au cas où...
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Message par DrAzTiK »

Quand j'utilise la methode du plus proche voisin, les personnages pixelisent à mort.
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