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Le Bazar de l'Aventurier ![]() Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée. |
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| Golem de Pierre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Plaisir
Messages: 3 077
| Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Le mod Widescreen est une combinaison de patch et de modification d'interface graphique de jeu permettant de jouer à Baldur's Gate (avec son extension Tales of the Sword Coast), Baldur's Gate II (avec ou sans son extension Throne of Bhaal), Icewind Dale (avec ses extensions Heart of Winter et Trials of the Luremaster), Icewind Dale II et Planescape:Torment dans des résolutions autres que celles imposées (pour Baldur's Gate et Planescape: Torment) ou celles proposées par les jeux (pour Baldur's Gate II, Icewind Dale avec son extension Heart of Winter et Icewind Dale II). Le terme de patch indique qu'il modifie l'exécutable du jeu pour forcer la résolution que vous choisissez lors de l'installation. La conséquence est que le mod n'est compatible qu'avec Windows (et Linux via l'émulation Windows). Désolé pour les utilisateurs de Mac. La modification d'interface du jeu consiste à réagencer les différents éléments de l'interface pour tirer profit le mieux possible de la nouvelle résolution. Dans ce cas "le mieux possible" signifie avec les moyens limités qu'offre la technique du patch, et non l'idéal (voir plus loin quelques exemples). Mais ce genre de compromis était déjà présent par exemple dans Baldur's Gate II, pour l'habillage des écrans de résolution supérieure à 1024x768 : les bordures en 1280x960 était un étirement des graphismes du mode 640x480, même si l'aspect était meilleur que les bandes noires de Widescreen avec certains jeux. La nouvelle version 2 sortie fin 2008 apporte son lot d'amélioration et lève certaines restrictions de la précédente. En particulier, il est désormais possible de jouer à Baldur's Gate et Planescape:Torment en mode fenêtré, ce qui ouvre la porte à toutes les résolutions et non seulement celles du driver pour le mode plein écran. La version 2 a connu quelques balbutiements et deux mises à jours sans changement de numéro de version. Si vous avez téléchargé une version avant le 22 décembre 2008, prenez le temps de récupérer la nouvelle archive avant toute installation, même si les problèmes corrigés n'impactent pas tous les jeux. Lors de l'installation, la procédure vous demandera la résolution d'affichage. Pour jouer en plein écran, il vous faudra impérativement indiquer une résolution que vous pouvez choisir dans le panneau des Propriétés de Affichage de Windows. Compte-tenu de sa nature de patch (et non d'une réécriture du programme) et du fait que les jeux n'étaient pas à l'origine prévu pour de nouvelles résolutions, l'impact de Widescreen sur l'apparence du jeu peut parfois surprendre, en particulier pour Baldur's Gate et Planescape:Torment. Voici des exemples d'écran pour Baldur's Gate : écran principal, écran d'inventaire. Pour Planescape:Torment, l'aspect est similaire (écran principal) mais il existe quelques mods complémentaires, à installer après Widescreen, pour améliorer l'aspect du jeu. Ce sont :
Un moddeur polonais expert de Baldur's Gate, Zed Nocear, s'est lancé dans l'amélioration de l'interface de Baldur's Gate ! Les écrans qu'il a publiés pour la vue principale et pour la carte du monde sont alléchants. Une version beta du mod est déjà disponible. Plus de nouvelles une fois que j'aurai pu l'essayer. Autres liens utiles (en anglais) : Les informations qui suivent sont un résumé des informations les plus importantes du forum de support de Widescreen et constitue un complément au readme. A noter qu'une traduction française du mod (les messages et questions pendant l'installation) et du readme a été transmise à l'auteur pour inclusion dans une version ultérieure. Pour chaque jeu, il est impératif d'avoir installé le dernier patch (il y a un cas particulier pour TotSC, voir ci-après). Faute d'avoir le patch prévu, l'installation du mod échouera au moment du patch de l'exécutable du jeu (message "FAILURE: EXE patching failed.").
Widescreen est compatible avec BG1Tutu et Baldur's Gate Trilogy ainsi qu'avec les patchs de l'exécutable de BG2 (comme celui permettant les conversions avec les personnages charmés) et qui sont réalisés avec WeiDU. Mais le mod n'est généralement pas compatible avec les patchs NoCD. Pour BG TotSC et Ps:T, qui ne permettent pas de choisir une résolution, le moteur graphique ne sait pas tenir compte de zone de taille inférieure à la résolution d'affichage. Widescreen est obligé d'agrandir les zones de taille inférieure à la résolution choisie en les étendant à droite et en bas par des bandes noires plus ou moins grandes selon la différence entre la résolution choisie et la taille originale de la zone. Comme les fichiers de sauvegarde mémorisent des informations sur la partie explorée des cartes (qui dépendent de la taille), il n'est pas possible pour ces deux jeux de reprendre une sauvegarde réalisée avec une résolution différente (les 640x480 d'origine ou une autre valeur). Sinon vous vous exposez à des plantages pour les petites zones dont le mod a dû changer la taille et que vous aviez déjà visitées dans la partie sauvegardée. Il n'y a pas de solution autre que recommencer une partie ou ignorer complètement les zones qui provoquent ces plantages. Les zones de rencontre aléatoire de BG TotSC et peut-être Ps:T subissent la même contrainte que les zones de petite taille. Comme le moteur de jeu ne permet de quitter ces zones qu'en mettant le curseur sur la bordure de la partie active, ceci ne fonctionne que sur les parties Ouest et Nord (gauche et haut) pour les zones de rencontre agrandies par des bandes noires à droite et en bas. Dans BG TotSC, toutes ces zones fonctionnent bien en 1280x1024 et ne devraient pas non plus présenter de problème pour des résolutions supérieures en raison de la présence de sorties vers l'Ouest ou le Nord lorsque les autres sorties sont inaccessibles. Toute l'interface graphique ne bénéficie pas de façon optimale des résolutions supérieures. L'interface principale (choix de commencer une partie, des options, ...) ainsi que les différents écrans (chargement de partie, inventaire, livre de sort, ...) sont centrés et entourés de bandes noires (pour SoA, ToB, IWD-HoW et IWD2) ou forcés dans le coin supérieur gauche avec des bandes à droite et en bas (pour Ps:T et BG TotSC). L'interface principale du jeu sur laquelle vous déplacez les personnages est étendue à la résolution souhaitée. La zone de dialogue est même étendue en conséquence (pour SoA, ToB, IWD-HoW) ou reste de largeur identique au jeu de base avec une bande noire à droite (pour Ps:T, BG TotSC et IWD2). Toujours pour BG TotSC et Ps:T, les vidéos et les écrans d'information (carte, inventaire, sorts, ...) restent dans la résolution d'origine 640x480 et ne sont pas centrés : ils apparaissent en haut à gauche de l'écran ou de la fenêtre. Depuis la version 2, Widescreen effectue un centrage pour certains affichages pour Ps:T. Pour les autres jeux, qui offrent un choix de résolution, l'installation de Widescreen ne permettra plus d'effectuer le choix de la résolution, à moins de désinstaller le mod (pour revenir aux choix d'origine) ou de le réisntaller (pour changer la résolution). Il existe un ordre précis d'installation à respecter pour utiliser Widescreen avec les mods qui changent tout ou partie de l'interface graphique du jeu. Parmi ces mods figurent Original BG1 GUI, aussi appelé TutuGUI, qui permet d'avoir l'aspect pierre de Baldur's Gate dans Baldur's Gate II, ou encore les mods qui changent certains images des écrans de sélection au lancement ou l'agencement des boutons sur ces écrans. Ceci concerne notamment Baldur's Gate Trilogy et beaucoup des "gros" mods comme The Darkest Day, par exemple. A ma connaissance la quasi-totalité des ces mods ne s'adressent qu'à Baldur's Gate II. Dans ce cas, il faut impérativement installer le patch Widescreen après ces mods, afin que le patch puisse s'appliquer sur les modifications apportées. Autrement ces mods vont écraser le travail de Widescreen et l'affichage sera corrompu : taille d'écran étendue mais agencement des éléments de l'interface graphique inadapté. Remarque : pour faire fonctionner TutuGUI avec Widescreen, il faut récupérer deux fichiers corrigés ou une nouvelle archive complète, dont les liens sont indiqués dans ce message du forum de Widescreen. Dernière modification par Isaya ; 29/03/2010 à 19h14. Motif: Ajout de l'annonce du mod d'amélioration pour Baldur's Gate |
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| | #2 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
beau boulot ![]()
__________________ Faites comme moi, jouez To view links or images in signatures your post count must be 0 or greater. You currently have 0 posts. To view links or images in signatures your post count must be 0 or greater. You currently have 0 posts. JETEZ un petit coup d'oeil à mes Soundsets et mon petit mod en cliquant To view links or images in signatures your post count must be 0 or greater. You currently have 0 posts. c'est un ORDRE ! To view links or images in signatures your post count must be 0 or greater. You currently have 0 posts. |
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| | #3 |
| Grouilleux ![]() Date d'inscription: avril 2009
Messages: 7
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Le version BG2 SoA est la 23037 Et non la 20337, je chipote d'accord mais c'est pour l'exactitude du recis déjà très bien écrit |
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| | #4 |
| Golem de Pierre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Plaisir
Messages: 3 077
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
J'aurais fait une erreur ? Impossible, voyons ! ![]() Merci de cette rectification, que je vais appliquer sans tarder. |
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| | #5 |
| Invités
Messages: n/a
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Génial ! Je viens de découvrir ce mod et dans la foulée, l'ai également installé. Quel plaisir de jouer à BG II sans les graphismes étirés dans tous les sens... Le rendu est parfait ! Merci ! |
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| | #6 |
| Invités
Messages: n/a
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Je viens de suivre ça et là les qqes modifs à faire pour pouvoir jouer à baldur's gate et son extansion (compil mindscape) et tes interventions m'ont bcp aidées! Merci à toi! |
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| | #7 |
| Grouilleux Malade ![]() Date d'inscription: avril 2009
Messages: 4
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Bonjour à tous ! J'ai mis deux jours à configurer mon installation de BG2 car j'avais vraiment envie de m'y remettre et pour l'instant tout va bien... J'ai juste un petit bug graphique dont je m'accommode volontiers mais si jamais quelqu'un avait la solution j'en profiter pour en parler. Précision importante de départ, je tourne sous Seven. Seven version Pro, pas craqué ni rien, merci la fac ! J'ai une carte graphique HD4850 et les tout derniers drivers d'installés, mon directx est lui aussi à jour... Le problème : Que je joue au jeu de base en mode fenêtré ou non (et donc avec une résolution/format ignoble) ou grace au mod Widescreen (mais toujours en mode fenêtré), j'ai un bug qui persiste. Se superpose à ma fenêtre un ensemble de carrés, dont on ne distingue que les contours et que j'estime être d'une couleur issue de l'ensemble des couleurs utilisés par la fenêtre du jeu à ce moment là. Ces carrés ne sont pas présents sur le fond noir et se révèlent d'autant plus sur la carte suivant les couleurs dominantes. Comme un dessin vaut mieux qu'un long discours, voici le lien vers une copie d'écran : Picasa Albums Web - Vincent Si quelqu'un a déjà été confronté à ce problème... Concernant le jeu lui même et sa compatibilité Seven je ne relève rien pour l'instant mais j'y reviendrais plus tard et dans un autre sujet |
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| | #8 |
| Golem de Pierre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Plaisir
Messages: 3 077
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Tous les retours d'expérience ont jusqu'à présent conclu que le problème que tu rencontres ou les autres défauts graphiques n'était pas dus au mod Widescreen mais une incompatibilité avec le driver de carte graphique et des mécanismes d'accélération. Sauf cas assez rares, il semble que ces problèmes aient touché quasi exclusivement les cartes nVidia à partir de la génération 8x00. Je l'ai moi-même constaté avec le chipset avec vidéo intégré GeForce 8300. En revanche le problème a totalement disparu depuis que j'ai acheté une carte graphique séparée, justement une Radeon HD4850. Mais je suis toujours sous Windows XP, moi (pas fou ), et j'utilise des drivers qui datent d'il y a un an (je n'ai jamais eu de raison de changer).Comme je l'ai déjà indiqué dans un des nombreux sujets qui évoquent des problèmes graphiques ici sur le forum, il semble que les cartes ATI (ou leurs drivers) ne soient pourtant pas totalement exemptes de problèmes. Mais j'ignore les modèles ou les configurations impactées. Le sujet de référence "mondial" pour ce problème se trouve sur le forum Spellhold Studios (anglophone). Il traite essentiellement des cartes nVidia et propose plusieurs solutions de contournement, du plus simple (désactiver des accélérations dans DirectX) au plus compliqué. Tu ne risques rien à essayer au moins la solution la plus simple, qui a parfois la conséquence fâcheuse de provoquer un fort ralentissement du jeu (à voir, il semble que ça ne concerne pas tout le monde). J'ignore si le gestionnaire de compatibilité évoqué est propre à Vista ou peut s'appliquer aussi à Windows Sept. PS : à terme, je pense désolidariser cette discussion de celle de Widescreen, surtout s'il se confirme qu'il n'y a pas de rapport entre les deux. La compatibilité avec Windows 7 pourra bien l'objet d'un sujet bien à lui, qui pourra bien servir les autres qui auront ce nouveau système d'exploitation. |
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| | #9 |
| Golem de Pierre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Plaisir
Messages: 3 077
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
J'ai récupéré hier mon Windows 7 ("Sept", pas "Seven", d'après Microsoft France ) acheté en précommande pour avoir un tarif plus intéressant (ou devrais-je dire acceptable, en tout cas pour la déclinaison Pro, celle que j'ai achetée). Tout le monde n'a pas la chance d'être encore à l'école et de bénéficier de tarifs exceptionnels... ![]() Après un peu de ménage pour permettre une installation en parallèle, je viens de l'installer tout à l'heure. Je précise que jusqu'à présent et sauf besoin particulier, je me contente des drivers fournis avec et ceux mis à jour automatiquement par Windows 7 depuis l'installation, notamment celui de la carte Radeon HD4850. A part une suite de sécurité, je n'ai rien installé et je n'ai pour l'instant modifié aucune configuration. Je n'ai donc pas réinstallé le jeu, puisqu'il était sur une partition à part et que Windows 7 a eu l'amabilité de lui attribuer la même lettre que mon installation XP. Du coup, je peux lancer le jeu sans avoir à changer les paramètres du fichier Baldur.ini dans les deux versions de Windows. Je lance le jeu via le programme BGMain.exe, puisqu'il n'y a pas les indications dans la base de registres pour lancer depuis Baldur.exe (le programme qui affiche le menu permettant de désinstaller, jouer les vidéos, ...). J'ai Widescreen en configuration 1920x1200, en plein écran. De mon côté, je n'ai aucun problème d'affichage, ni de lenteur. J'ai pourtant activé toutes les options qu'il faut désactiver (3D, fonctions hardware) pour contourner le problème généralement signalé avec les cartes nVidia. De là à conclure que ton problème provient des derniers drivers ATI... J'éviterais toutefois d'accuser si vite, tant les autres variables semblent nombreuses. J'espère que ces informations pourront t'aider dans ta recherche. |
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| | #10 |
| Invités
Messages: n/a
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Bonjour! Voilà, j'ajoute un message car j'ai un problème d'installation de Widescreen sur BG TosC. Tout simplement, je lance l'installation et des messages d'erreur apparaissent. Je ne vais pas vous mettre l'intégralité du fichier "debug" car c'est vraiment un roman, mais on peut notamment trouver ce genre de lignes : "ERROR: BIFF [./MOVIES/MOVIECD2.BIF] cannot be loaded: Unix.Unix_error(20, "stat", "./MOVIES/MOVIECD2.BIF") BIFF may be in hard-drive CD-path [E:\CD6\/MOVIES/MOVIECD2.BIF]" Je précise que j'ai bien installé le patch international. En revanche, c'est important de le préciser, j'ai la version "Hits collection" de Mindscape. Autrement dit, Baldur est en version française, mais TosC est en version anglaise, à la différence près que j'ai installé le patch international et remplacé les fichiers textes .tlk anglais pas les fichiers textes français. Peut-être que l'impossibilité d'intaller Widescreen vient de cet aspect "hybride" français/anglais de ma version, je ne sais pas... Enfin si quelqu'un pouvait me filer un coup de main, ce serait très apprécié en tout cas. Merci d'avance. |
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| | #11 |
| Golem de Pierre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Plaisir
Messages: 3 077
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Arg ! Je viens de découvrir que j'avais oublié de préciser une chose importante : pour Baldur's Gate et Planescape: Torment, il est indispensable d'effectuer une installation complète ! Le message que tu as recopié laisse entendre que tu n'as pas effectué une installation complète, justement. En tout cas, le chemin indiqué, "E:\CD6\..." fait furieusement penser à un lecteur de CD et non au répertoire d'installation sur disque dur. Le fait de ne prendre qu'un tout petit morceau de texte peut aussi induire en erreur dans l'analyse. Si tu as suivi à la lettre la procédure d'installation décrite dans ce sujet ([GUIDE] Installation de Baldur's Gate et Tales of the Sword Coast) (tes remarques sur le patch international et les fichiers français m'incitent à le croire), y compris la partie concernant la modification du fichier Baldur.ini pour ne plus réclamer de CD en cours de jeu, le message signifie que tu n'as pas effectué une installation complète, en tout cas telle que le fichier Baldur.ini stipule l'organisation des fichiers sur le disque dur. Tu pourrais alors corriger le tir en copiant le contenu partiel du DVD (la partie relative au CD 2 mais peut-être aussi les autres) dans le répertoire du jeu, en faisant attention que le contenu des répertoires Data et Movies du CD aillent dans les répertoires de même nom sur le disque dur. Sur le fond, je ne vois pas de raison que le problème provienne de ta version du jeu ni des manipulations pour la ramener "dans le droit chemin". Il est plus probable que la cause soit l'absence effective sur le disque dur du fichier indiqué (MOVIECD2.BIF). Il devrait provenir du DVD, dans le répertoire du même nom ou même plutôt dans le répertoire French. Tu peux compléter ton installation "à la main" en recopiant le contenu des sous-répertoires Data et Movies des CD1, ..., CD5 du DVD dans le répertoire du même nom (Data ou Movies) dans le jeu sur le disque dur, puis en faisant de même pour ceux présents dans le répertoire French, et enfin avec ceux du CD6 (l'extension). Au final, tu devrais trouver dans le répertoire Data tous les fichiers indiqués dans ce sujet. Dans le répertoire Movies doivent figurer Movies.bif et un fichier par CD (1 à 6). |
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| | #12 |
| Invités
Messages: n/a
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Hé bien justement, c'est vrai que je me suis posé la même question, et justement j'ai réinstallé le jeu en m'assurant que c'était bien l'installation complète. Alors pour BG (de base) il y avait 3 choix : standard, minimum ou personnalisé. J'ai choisi la standard, mais j'aurais peut-être dû choisir la personnalisée pour m'assurer que tous les fichiers étaient installés sur le disque dur. Pour TosC j'ai bien fait l'install complète. Ensuite, j'avoue que j'ai zappé la procédure concernant le fichier baldur.ini pour ne plus avoir a changer de CD (pourtant j'ai lu assez sérieusement la procédure d'installation que tu as postée sur ce forum). Mais en même temps, je me demandais pourquoi il me parlait d'éléments censés être sur un CD alors que j'ai une version DVD. Mais c'est pas idiot, demain je fouillerais sur le DVD pour voir si effectivement je ne peut pas choper des éléments pour les mettre sur le disque dur (ce "soir" je suis trop crevé ).Ah ces vieux jeux. Si la nostalgie n'existait pas, on en serait pas là. Mais le bidouillage c'est aussi le côté fun de tous ces patchs. Pareil pour Dungeon Keeper, j'ai essayé de faire tourner KeeperFx pour tourner sous Vista, mais sa plante après la cinématique (ce qui est déjà une avancée) sur mon PC... Pourtant ça a donné des résultats positifs chez d'autres. C'est la malédiction de Baal. Enfin merci pour ta réponse rapide en tout cas, c'est agréable. Je vais essayer tout ce que tu m'as suggéré, on verra bien ce que ça donne. |
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| | #13 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 469
| Jouer à BG2 sur un écran large
Bonjour à tous, Ce message s'adresse à tous ceux qui ne sont pas, comme moi, une quiche cosmique en "computer management". Je suis l'heureux possesseur d'un PC portable HP pavilion avec écran large. J'ai installé un jeu (Morrowind en l'occurrence) et j'ai constaté que tous les graphismes étaient écrasés, comme un programme télé non prévu pour le 16/9. Je n'ai pas encore installé BG1/BG2 sur cette machine, mais comme c'est assez long, je voudrais d'abord savoir s'il est possible de régler ce problème (j'imagine qu'il n'y a pas de raison que ça se produise pour Morrowind et pas pour Baldur). Est-ce que le "mode fenêtré" pourrait régler ça ? Si oui, comment lancer le jeu en mode fenêtré ? Merci d'avance pour vos réponses. S'il vous plaît, n'oubliez pas, dans votre réponse, que vous avez affaire à une vraie chèvre en informatique. Bêêêê ! ![]() Xor "I got a goat" de Xirius |
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| | #14 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007 Localisation: France
Messages: 135
| Re : [Technique] Jouer à BG2 sur un écran large
Il existe un mod sur les forums de Gibberlings Three qui s'appele le Widescreen Mod et permet d'adapter le jeu à n'importe quelle résolution. Il est assez simple d'emploi, et peut se trouver ici:The Gibberlings Three Forums -> Widescreen Mod A mon avis, cela devrait régler tous les problèmes et permettra de jouer en écran plein. |
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| | #15 |
| Basilic Mineur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2003
Messages: 2 115
| Re : [Technique] Jouer à BG2 sur un écran large
Et il y a une explication en français dans ce sujet du Bazar (Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix). Le Readme en français est également disponible sur le site de G3.
__________________ "Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch !", s'écria Barundar en #46B65D. Coordinateur des To view links or images in signatures your post count must be 0 or greater. You currently have 0 posts. . Tenez-vous au courant To view links or images in signatures your post count must be 0 or greater. You currently have 0 posts. . |
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| | #16 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 469
| Re : [Technique] Jouer à BG2 sur un écran large
Effectivement, je reviens de lire le readme. C'est exactement ce qu'il me fallait. Je ne connaissais pas du tout ce mod, merci à vous deux ! ![]() Xor |
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| | #17 |
| Golem de Pierre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Plaisir
Messages: 3 077
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
C'est Mornagest qui va être content ! Et tous ceux qui préfèrent le Baldur's Gate authentique avec lui. Un moddeur polonais expert de Baldur's Gate, Zed Nocear, prépare un mod d'amélioration de l'interface graphique pour Baldur's Gate et Widescreen. Vous trouverez des écrans de présentation alléchants et un lien vers la version beta du mod dans ce message du forum de Widescreen. J'ai mis à jour le message de présentation de Widescreen pour donner les liens. J'ai installé le mod tout à l'heure et ai simplement débuté une partie pour voir ce que ça donnait. Le mod propose 4 résolutions : 1024x600 - type netbook 1024x768 - 4:3 classique (1280x1024, 1400x1050, 1600x1200) 1280x768 - 16:9, moniteurs LCD récents (1366x768, 1600x900, 1920x1080) 1280x800 - 16:10, moniteurs LCD un peu moins récents (1440x900, 1680x1050, 1920x1200) L'écran principal du jeu passe dans la résolution indiquée. Les écrans d'inventaire, de la carte, des sorts ... sont centrés et il y a un fond d'écran. Les écrans de chargement de zone sont toujours dans le coin en haut à gauche, mais il y a le même fond qui occupe tout l'écran. Enfin les dialogues exploitent bien toute la largeur également. Dernière modification par Isaya ; 31/03/2010 à 22h55. Motif: Retour sur le mod |
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| | #18 |
| Grouilleux Malade ![]() Date d'inscription: avril 2010
Messages: 2
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Je rencontre un petit problème avec le mod. C'est sans doute une incompatibilité avec le driver de carte graphique mais on ne sait jamais. Lorsque je déplace la caméra, je vois un halo d'ombre clignoter autour de la zone centrale de la caméra. Peut-être qu'en désactivant une option graphique je pourrais corriger le problème... |
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| | #19 |
| Grouilleux Malade ![]() Date d'inscription: avril 2010
Messages: 2
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Je n'ai pas réussi à régler le problème. Mais maintenant, c'est sûr, le problème ne vient pas du mod, il persiste après désinstallation. Pour information, j'ai une 8800 GT. En revanche, j'ai eu un retour à Windows suite à une erreur dont je ne connais pas l'origine. Et je pense que c'est un bug, mais impossible d'en savoir plus. C'est arrivé sans que je fasse quoi que ce soit de spécial dans le jeu. Je l'ai désinstallé mais jouer en petite résolution sur un écran 22" large, c'est vraiment pas agréable. ![]() Je retenterais sans doute à l'occasion. |
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| | #20 |
| Golem de Pierre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Plaisir
Messages: 3 077
| Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix
Depuis la série 8000, les cartes nVidia (plus précisément les drivers) semblent poser problème avec de vieux jeux en 2D comme la série des Baldur's Gate. Si tu fais une recherche dans le forum avec des mots-clés tels que "nVidia, driver, problème, graphique", tu devrais trouver des sujets qui en parlent et qui proposent des solutions pour contourner le problème : il s'agit d'options à mettre dans le jeu ou dans le pilote DirectX, notamment. En anglais, le sujet de référence, qui liste plusieurs solutions, est celui-ci. |
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| choix, jouer, résolution, widescreen |
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