Portraits BG:EE dans BGII:EE

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG2 et ToB (Beamdog), sortie en 2013.
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Nidhögg
 
Commando kobold
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Portraits BG:EE dans BGII:EE

Message par Nidhögg »

Bonjour,

J'ai créé un personnage dans BG:EE avec l'un des nouveaux portraits, ayant maintenant terminé le jeu, j'aurais aimé commencer le second opus avec ce même personnage, j'ai donc copié le .char dans le répertoire du deuxième pour exporter mon personnage, mais, problème, ces petits malins de développeurs n'ont pas intégré les nouveaux portraits du premier dans le second, j'ai donc un joli fond noir à la place...
Je n'ai jamais ajouté de portraits dans un BG, je ne sais donc même pas comment m'y prendre, quelqu'un sait ce que je peux faire pour pouvoir les récupérer et les ajouter dans le 2?

Merci d'avance pour votre aide :)
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Isaya
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Message par Isaya »

Voici un script pour extraire les portraits de BGEE. Il faut extraire l'archive dans le répertoire principal de BGEE, là où se trouvent notamment le fichier chitin.key et le répertoire lang.
Il suffit de double-cliquer sur le fichier ExtractPortraits.bat. Si l'explorateur n'est pas réglé pour afficher les extensions, le fichier apparaîtra sous le nom ExtractPortraits.
Le script crée un répertoire Portraits, s'il n'existe pas déjà, et y extrait les portraits. Tous les fichiers s'appellent MANLEY**.BMP.

Il suffit de les copier dans un répertoire nommé Portraits (le créer si besoin) dans le répertoire Mes documents\Baldur's Gate II - Enhanced Edition. Ils apparaîtront en sélectionnant un portrait Custom.
Fichiers joints
RecupPortraitsBGEE.zip
(848.15 Kio) Téléchargé 129 fois
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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Nidhögg
 
Commando kobold
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Message par Nidhögg »

Merci,

Ca fonctionne à merveille, le problème est réglé, j'espère que ça en aidera d'autres qui pourraient avoir ce problème.
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