[BGT] Problème de ralentissements et avis sur les mods

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
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Illusions
Grouilleux malade
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Enregistré le : sam. 04 déc. 2010, 16:40
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[BGT] Problème de ralentissements et avis sur les mods

Message par Illusions »

Bonjour !

Je me permets d'utiliser ce sujet plutôt que d'en recréer un, étant donné que ma question est en substance la même.

Je viens de me décider à rejouer à BG1 auquel je n'ai pas touché (à ma grande honte) depuis une décennie. Je me suis donc laissé dire que les mods (que je découvre pour l'occasion) me permettraient de renouveler complétement le jeux. Je vous demande donc votre avis sur les mods les plus intéressants (français et anglais) en matière de nouvelles quêtes, d'augmentation de la difficulté et d'enrichissement du gameplay (c'est à dire de profiter a minima des sorts et classes de BG2).

Navigant sur le site depuis quelques jours, je me suis aventuré à tenter un montage de mods par moi-même mais je note un détail énervant : j'ai des problèmes de lag (curseur qui freeze pendant une seconde à chaque fois que j'ouvre l'inventaire ou le menu etc), personnages qui ralentissent ou accélèrent tout seuls.

Je joins donc le Weidu log pour que vous me fassiez éventuellement part de vos commentaires :
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn: v0.8
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal: v0.8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v9.01
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.10 (28 August 10)
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal (ATTENTION: modifie BGMain.exe)
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wyvernes: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #25 // Immunite raciale des Elfes au charme et au sommeil: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #26 // Corrections de la liste de musiques pour La Saga Originale: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v12
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #0 // Systeme BGSpawn base sur le niveau et le nombre de membres du groupe (REMARQUE : necessite Baldur's Gate Trilogy - WeiDU): 1.09
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #1 // Choisissez l'intervalle entre les apparitions de creatures: 1.09
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #2 // Seigneur Loup Vampirique (inspire par le Loup d'Ulcaster de DavidW) REMARQUE : ceci modifie certains Loups vampiriques dans le jeu. Le systeme BGSpawn s'en sert: 1.09
~SETUP-HARDTIMES.TP2~ #1 #0 // Temps difficiles (Hard Times) v2 (BGT): 2.4 (BGT)
~SETUP-HARDTIMES.TP2~ #1 #1 // Temps difficiles : Rencontre a l'Ecole d'Ulcaster: 2.4 (BGT)
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #10 // Sorts detectables: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #20 // Permettre a l'IA ennemie de deceler les objets magiques du groupe: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #30 // Correction d'erreurs diverses sur les races, les classes, etc...: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #40 // Correction de bug : correction du sort Image-miroir qui ne bloque plus la magie ayant une zone d'effet: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #50 // Correction de bug : correction du sort Dissipation de la magie qui depend correctement du niveau du lanceur: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #60 // Prevent random crashes in Beregost (by Ascension64): v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1001 // Permet au sort Protection contre les projectiles normaux de bloquer les projectiles magiques -> Seuls les projectiles +1 ou superieurs penetrent les protections contre les projectiles normaux, et les projectiles +1 sont remplaces par des versions de maitre non magiques.: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1010 // Sort de Breche plus consistant (ne surpasse pas Renvoi de Sorts): v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1020 // Attaques anti-magiques penetrent les invisibilités majeures -> Seuls Annulation des protections, Mot secret et Rayon rubis d'inversion ont une zone d'effet (option par defaut): v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1030 // Peau de Fer se comporte comme Peau de Pierre (peut etre enlevee par un sort de Breche): v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1040 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs à 1,5 fois leur niveau (pas deux fois leur niveau): v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1055 // Affaiblir legerement les sorts de fleaux d'insectes, et laisser les boucliers de feu les bloquer: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1060 // Modification cosmetique : le sortilege de Peau de pierre ne modifie plus la couleur de votre personnage: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2000 // Rend les fleches elementaires (feu, glace...) plus semblables a leurs equivalentes dans BG2: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2011 // Remplace de nombreuses armes magiques par de meilleures -> Les armes magiques sont immunisees a la crise du fer: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2020 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3001 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3010 // Ours plus rapides: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3020 // Permettre au joueur de choisir les competences et capacites des PNJ: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3060 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3080 // Métamorphose amelioree: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4010 // Retire l'effet de flou de la cape de deplacement: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4020 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wyvernes empilables: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4030 // Deplacer Bouh de l'emplacement des objets rapides dans le sac de Minsc: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5000 // IA generale plus efficace: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5010 // Meilleurs appels a l'aide: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5020 // Potions pour PNJ -> Toutes les potions laissees tombees par les ennemis tues sont recuperables: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5033 // Mages plus intelligents -> Les mages utilisent des sorts de BG1 et BG2 ; les mages se preparent: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5043 // Pretres plus intelligents -> Les pretres utilisent des sorts de BG1 et BG2 ; les pretres se preparent: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5050 // Deploiement plus intelligent: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5070 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5080 // Vers charognards legerement plus coriaces: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5090 // Basilics plus intelligents: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6000 // Dopplegangers ameliores: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6005 // Araignees geantes et de phase plus coriaces: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6040 // Chasseurs de primes deplaces: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6070 // Tour de Durlag amelioree: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6100 // Bassilus ameliore: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6120 // Mages Rouges ameliores: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6150 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6160 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6180 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6190 // Combat de fin du chapitre six plus difficile: v16
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6200 // Combat final ameliore: v16
~SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #0 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumière d'une Bougie, BGT-WeiDU edition v1.8 -> Edition normale
~SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ pour BGT-WeiDU
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v10
~SETUP-VAULT.TP2~ #1 #0 // The Vault (refonte d'Erebusant pour compatibilite avec BGT): v7
~SETUP-THALAN.TP2~ #2 #0 // Thalantyr - ItemUpgrade: 3.7
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~SETUP-A6CHARMPATCH.TP2~ #4 #0 // Permettre de parler aux creatures sous l'effet de charme/domination (modifie l'exe): 4
~BG1NPC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #1 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #2 // The BG1 NPC Project: Give Edwin his BG2 portrait: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #3 // The BG1 NPC Project: Give Imoen her BG2 portrait: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #4 // The BG1 NPC Project: Give Jaheira her BG2 portrait: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #5 // The BG1 NPC Project: Give Minsc his BG2 portrait: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #6 // The BG1 NPC Project: Give Viconia her BG2 portrait: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #7 // The BG1 NPC Project: Kivan's "Kivan and Deheriana Companions" portrait: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #8 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #9 // The BG1 NPC Project: Ajantis Romance Core (teen content): v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #10 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content): v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #11 // The BG1 NPC Project: Coran's Romance Core (adult content): v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #12 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content): v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #13 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content): v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #14 // The BG1 NPC Project: Xan's Romance Core (teen content): v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #15 // The BG1 NPC Project: Female Romance Challenges, Ajantis vs Xan vs Coran: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #17 // The BG1 NPC Project: Alora's Starting Location -> Alora Starts in the Hall of Wonders: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #25 // Jason Compton's Accelerated Banter Script: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #27 // The BG1 NPC Project: Bardic Reputation Adjustment: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #29 // The BG1 NPC Project: Cloakwood areas availability in Chapter One -> Open four Cloakwood areas (everything but the Mines): v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #30 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> SixofSpades Extended Sarevok's Diary: v18
~BG1NPC.TP2~ #0 #200 // The BG1 NPC Project: Player-Initiated Dialogues: v18
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #500 // Randomly replace the WIS tome normally found in TotSC with one of the 6 available types: v6.2
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #510 // Randomly not randomise items: v6.2
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #520 // Kangaxx further sealed away: v6.2
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: v6.2
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: v6.2
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #560 // More Spell Shield scrolls: v6.2
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: v6.2
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #9000 // Cespenar can forge SoA items: v6.2
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #9050 // Make Gromnir a proper Barbarian: v6.2
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: v6.2
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10300 // Prevent Watcker's Keep statues from disappearing: v6.2
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #0 // The Drizzt Saga for Tutu/BGT (modified for post Durlag Tower launch): v2.0
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #1 // Install Worldmap v7 Support: v2.0
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #0 // DSotSC for BGT-Weidu: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #100 // Dark Side Interparty Banter: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #400 // Alternate Bardo Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #410 // Alternate Bub Snikt Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #420 // Alternate Conchobhair Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #430 // Alternate CuChoinneach Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #440 // Alternate Ferthgil Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #450 // Alternate Jet'laya Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #460 // Alternate Keiria Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #470 // Alternate Skeezer Portrait: v215
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #0 #480 // Alternate Thorfinn Portrait: v215
~SOA/SETUP-SOA.TP2~ #2 #0 // The Stone of Askavar: 1.5
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate v7.1 - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses -> Nouvelle carte du monde pour emploi avec une Mega-Modification...: v7.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #2 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle carte du monde aussi pour Throne of Bhaal: v7.1
~SETUP-DARKHORIZONS.TP2~ #0 #0 // "Dark Horizons" Mod (Requires Tales of the Sword Coast, TuTu or BGT): BGT v205
Merci d'avance :)
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Isaya
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Message par Isaya »

Quelle est la configuration de ta machine : processeur, RAM, système d'exploitation, et surtout carte graphique ? Les cartes graphiques nVidia de moins de 4 ans sont connues pour provoquer de gros ralentissements ou des problèmes graphiques.

Par ailleurs, peux-tu indiquer quel est le nombre de fichiers présents dans le répertoire Override du jeu ? Plus il y en a, plus les risques de ralentissement sont importants.

PS : j'ai séparé ton message dans un nouveau sujet car il n'avait aucun rapport avec la question de savoir quels mods étaient intéressants.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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Caladrius
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Message par Caladrius »

J'ai regardé dans la liste. J'y ai pas vu la ligne que je recherchait mais je l'ai peut-être loupée.
As-tu installé le composant pour bgt qui adopte le déplacement de bg2 pour le 1 ?
Il me semble que sur mon ancienne partie ça faisait ramer le tout.
Sinon c'est un problème de ton matériel informatique. Fais un peu le ménage sur ton pc, ou enlèves quelques mods: on n'est jamais à l'abri d'une incompatibilité inconnue, et forcément plus il y a de mods, plus il y a de risques...
J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
Graoumf
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Message par Graoumf »

Couplé à SCS, The Vault risque d'être proche de l'enfer notamment pour la quête "Retour à Nashkel".

Je n'ai jamais essayé SCS qui est assez récent et ne tient pas forcément compte de mods plus anciens (comme The Vault), les déséquilibrant du même coup.
Tha Vault est déjà assez dur en temps normal. The Grey Clan est également assez dur si tu n'as pas choisi l'option qui permet de rendre les combats plus faciles (après recherche, ce serait "difficulté de combat diminué").

DSotSC date et n'a jamais subi de réelle refonte pour correspondre aux mods d'aujourd'hui, en terme de compatibilité. A éviter selon moi.
The Drizzt Saga est réputé déséquilibré et grosbill, mais je ne l'ai jamais essayé.
Je suis assez curieux de savoir comment tu parviendras à déclencher les quêtes de The Stone of Askavar, beaucoup de joueurs semblent sécher.

Je n'ai pas vu trace de Secret of the Bonehill qui est pour moi l'un des meilleurs mods BG1 (avec une install nécessaire de BGT).
Il y a également BG Mini Quests & Encounters avec de petites quêtes rafraîchissantes, mais ce n'est peut-être pas ce que tu recherches.

Voici quelques sujets pour aller plus loin dans les avis :
The Vault | The Grey Clan | Secret of the Bonehill | BG Mini Quests & Encounters
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Caladrius
Ogre
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Message par Caladrius »

Couplé à SCS, The Vault risque d'être proche de l'enfer notamment pour la quête "Retour à Nashkel".

Je n'ai jamais essayé SCS qui est assez récent et ne tient pas forcément compte de mods plus anciens (comme The Vault), les déséquilibrant du même coup.
Tha Vault est déjà assez dur en temps normal. The Grey Clan est également assez dur si tu n'as pas choisi l'option qui permet de rendre les combats plus faciles (après recherche, ce serait "difficulté de combat diminué")
C'est "édition allégée" pour les combats softs je crois...
Sinon j'ai vu qu'il avait l'édition normale donc chaud pour les combats mais rien d'insurmontable, sauf le dernier combat.
En revanche, couplé à SCS j'ignore ce que ça va donner. Mais pour Grey Clan je te conseille surtout de bien tout faire avant (genre Durlag et Barbe). Si tu es en manque d'xp, ce mod va être TRES difficile.
J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
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