Comment lancer l'extension ?

Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.
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Marvin
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Comment lancer l'extension ?

Message par Marvin »

Bonjour,

J ai installe BG1 et TOSC en meme temps.
Apres avoir tue Tazarok, le jeux c'est fini. Cependant si je clic sur receuil de mission, on me dit qu il suffit de charger la sauvegarde finale cree automatiquement apres Tazarok pour que mon groupe soit teleporte a la Barbe d'Ulgoth.

J ai essaye et je me retrouve de nouveau devant la porte de Tazarok...

Est ce un bug ou je doit faire d'abord les missions de TOSC puis finir avec Tazarok?

Merchi les amiches :)
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Isaya
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Message par Isaya »

Honte à toi pour avoir écorché le nom du grand méchant ! :p
La mort de Sarevok marque effectivement la fin du jeu. L'indication concernant la téléportation n'est valable que pour ceux qui jouent à Baldur's Gate seul, terminent la partie, puis installent l'extension.
Si tu as installé l'extension depuis le départ, il te suffit de reprendre une sauvegarde quelconque et d'aller à la Barbe d'Ulgoth (qui doit apparaître sur ta carte) en passant forcément par la zone la plus proche (pas d'accès direct depuis la ville, il faut d'abord passer par la zone limitrophe, comme partout ailleurs dans le jeu).
Si tu reprends ta sauvegarde finale, il te faut ressortir de la ville souterraine en faisant simplement marche arrière.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Marvin
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Message par Marvin »

Merci bien Isaya!

Je tiens aussi à présenter toutes mes excuses à la famille Sarevok pour avoir ecorché leur nom...

... et leur fiston :diable:
Angel Alexiel
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Message par Angel Alexiel »

Salut je suis nouveau mais je voulais juste te confirmer le fait que TOSC peut être commencer avant la Fin de BG1 !!!
SPOILERJ'ai nettoyer la Tour de Durlag et tuer le chevalier de la Mort avec des persos de lvl environant les 5-7 !!!!!  :happy:
Edit : On ne raconte pas la suite de l'histoire sans faire de spoiler! Merci de bien vouloir respecter ce principe.. On ne sait pas si il a déjà commencé ToSC. ^^
ArUlrik
 
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Message par ArUlrik »

J'ai acheté la version DVD de BG1, avec Tales of the Sword Coast en CD à côté... mais voilà, j'ai tué Sarevok, j'ai une sauvegarde finale, et pas moyen de commencer l'extension avec MES persos et MON équipement... :'(

Quelqu'un peut-il m'expliquer comment faire? :help:
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Vel Cheran
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Message par Vel Cheran »

Je comprends pas ton problème... Si tu as une sauvegarde finale, alors c'est bon ! L'extension de BG1 n'est pas une suite au combat final, elle est en fait un ajout de quêtes à effectuer AVANT le combat contre Sarevok. Il faut aller à la Barbe d'Ulgoth pour y avoir accès. Il y a deux grosses quêtes : l'Île Perdue et la Tour de Durlag.
ArUlrik
 
Chien de guerre
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Message par ArUlrik »

Ben justement, c'est ça le souci: je ne peux pas lancer l'extension pour la faire avec mon groupe. Je ne peux utiliser que le "mission pack save"... c'est dommage!

Ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi le jeu ne charge pas ma sauvegarde finale, celle qui est juste avant l'entrée dans le temple de Bhaal.

Normalement, une fois que tu as vaincu Sarevok (sans l'extension) il fait une "Final Save" et quand tu lances l'extension, il est censé charger le groupe de cette sauvegarde...

J'ai une amie qui a la même version du jeu que moi et qui a le même problème.... :read:
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Vel Cheran
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Message par Vel Cheran »

Tu peux toujours charger ta final save se trouvant juste avant ton combat contre Sarevok ? Alors tu dois charger celle-là, sortir de la cité perdue et du labyrinthe pour aller à la Barbe d'Ulgoth, en tous cas c'est comme ça que j'ai fait moi...
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Message par ArUlrik »

Oui ça marche comme ça! J'avais cru comprendre qu'on pouvait lancer l'extension autrement, mais visiblement non... Merci en tout cas!

Me voici perdu sur une île gelée... serait-ce un avant goût d'IceWind Dale?
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Message par Mornagest »

Salut :)

Non, c'est juste une petite quête annexe... mais très intéressante. Les combats là-bas sont très sympathiques, tu verras ^^
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
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Message par ArUlrik »

Oui j'ai vu ça... mais globalement c'est allé assez vite, parce que j'ai pris un raccourci dans le labyrinthe... du coup j'ai recommencé la quête pour pouvoir jouer tous les combats.
yann
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Message par yann »

Bonjour,
pour ma première question sur ce forum peut-être pourriez-vous m'aider.
Juste avant d'entrer dans la salle pour combattre Sarevok, le jeu fait une final-save. Jusque-là, normal. Quand je tue Sarevok, la cinématique se lance. Re-normal. Mais quand je charge ensuite le final save me permettant de jouer Tales of the sword coast, je reviens au début du final save dans la cité sous terraine et non sur la nouvelle carte de TOSC. La seule alternative est de prendre leur équipe prétirée, or je veux conserver la mienne et continuer à la faire évoluer.
Dois-je désinstaller TOSC, terminer BG et réinstaller ensuite TOSC pour continuer l'aventure avec mon équipe ? Il y a-t-il une autre solution ?
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Guigui.
 
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Message par Guigui. »

Salut !

ToSC ne propose pas de nouvelles zones après avoir tué Sarevok (à l'inverse de ToB pour BG2, par exemple) : tuer Sarevok reste la fin finale de BG1, il te faut donc explorer les nouvelles zones AVANT d'avoir une explication avec ton frangin... ^^

Xor
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Vel Cheran
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Message par Vel Cheran »

Il y a déjà un sujet à ce propos, n'oublie pas la fonction recherche :tongue: Comme je l'avais déjà répondu la première fois, TOSC n'est pas la suite de l'histoire de Baldur's Gate, mais rajoute juste de nouvelles zones et quêtes. Le jeu se termine toujours avec la mort de Sarevok, qui est cependant plus difficile à tuer vu que ton équipe est plus puissante. Pour accéder aux nouvelles zones, tu dois charger ta final save, sortir de la Cité Interdite et aller sur la map "La Barbe d'Ulgoth" qui doit normalement apparaître sur ta carte du monde. De là, tu pourras accéder à la Tour de Durlag grâce à un guide (remarque que tu peux y accéder sans lui, la Tour se situe au sud, pas loin de Flammevin si ma mémoire est bonne), et également à deux îles, la première étant une île gelée où tu ne pourras aller et repartir que par magie, la seconde étant l'objet d'une quête dont je te laisse découvrir la teneur ^^
Arf, grillé par Xor, mais mon explication est plus complète ! :tongue:
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
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Message par Thorgen »

C'est normal.

Tu n'es téléporté a la Barbe d'Ulgoth QUE si tu as une final save AVANT d'installer ToSC.

Ici, il te reste a y aller a pieds. Tu vas dans la zone bourrée de zombis au Nord du pont de Baldur, et tu sors par l'Est, et tu pourras cliquer sur la carte de la Barbe d'Ulgoth.

Moi, j'y vais généralement après la baston dans le palais Ducal, et j'en trouve une raison RP.

"Sarevok est trop faible et lache pour affronter, il n'est pas pret, je vais en protifer pour me préparer moi-même de mon côté, par quelques aventures, et a mon retour, Tempus sera fier du beau combat qu'on lui offrira."
MARIN
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Message par MARIN »

Effectivement j'ai bien chargé le final save, suis sorti de la zone pour me rendre à la barbe d'Ulgorth. Mais je n'y arrive pas en voulant le faire directement depuis la ville de Baldur. J'ai donc essayé depuis les zones adjacentes, dont celle remplie de zombis au nord est de la ville, mais rien n'y fait. de même depuis le camp des bandits et Valped. Bref, j'ai bien l'impression d'être bloqué...
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Message par Thorgen »

Ca me semble bizarre... tu pourrais mettre un screenshot de ta carte, en y indiquant le chemin parcouru par une flèche?
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Isaya
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Message par Isaya »

As-tu commencé ta partie sans TotSC, puis installé l'extension ? Le fait que tu ne parviennes pas à atteindre Barbe d'Ulgoth ressemble à une carte du monde n'ayant pas les liens vers cette zone.
Peux-tu essayer d'accéder à la tour de Durlag ? Apparaît-elle sur la carte ? Peux-tu essayer de l'atteindre à partir d'une zone adjacente ? Normalement, ça doit fonctionner avec un jeu débuté avec TotSC installé.
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Vel Cheran
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Message par Vel Cheran »

Oh, même une installation de TosC en cours de partie ne devrait rien changer, c'est pas comme si c'était un mod ;)
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
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Message par Isaya »

Sauf que, à l'identique des mods qui ajoutent des zones, l'installation de TotSC en cours de partie nécessite la conversion de la carte pour y ajouter les nouvelles zones. La différence avec les mods est que TotSC permet la conversion des sauvegardes (l'installateur le propose) pour modifier la carte du monde pour y ajouter les nouvelles zones de l'extension (comme l'indique le readme de TotSC).
Le readme indique également que le programme MConvert, fourni avec TotSC, est capable de modifier les sauvegardes existantes si on ne l'a pas fait à l'installation, évitant ainsi d'avoir à recommencer la partie (à condition d'accepter la conversion).

Après avoir fait une copie de ta sauvegarde finale (par précaution), tu pourrais donc essayer de convertir la carte du monde de cette sauvegarde en lançant le programme MConvert et en lui indiquant le fichier WMP de la sauvegarde finale. Puis essaie à nouveau d'aller à Barbe d'Ulgoth.
Aekold
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Message par Aekold »

Je souffre actuellement du même problème que marin: la barbe d'ulgoth n'apparait pas sur ma carte et n'est donc accessible à partir d'aucune zone adjacente!

Pour info: j'ai instalé totsc en cours de partie (il me semble que j'avais accepté les conversions de sauvegardes).

Je désirais donc savoir si il y'avait eu une suite à ce topic?

sinon si je désinstale et réinstalle le jeu et/ou l'extension, je risque de perdre tous mes xp au dessus de 89000???
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Isaya
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Message par Isaya »

Si tu as pu aller au-delà de 89000, c'est probablement parce que le jeu a bien pris en compte l'installation de TotSC.
Au cas où tu aies oublié de demander la conversion de tes sauvegardes à l'installation, tu peux faire la conversion "à la main" par la suite, en lançant le programme MConvert qui se trouve dans le répertoire du jeu. Il va te demander de désigner la sauvegarde que tu veux ainsi modifier.
Evidemment, ne laisse pas le jeu tourner pendant que tu fais ça, on ne sait jamais.
Aekold
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Message par Aekold »

Parfait! MCo,nvert sur ma sauvegarde a fait apparaitre barbe d'ulgoth sur ma carte!
Mais un autre problème apparais: une fois à l'écran "insérez le cd6" je l'insère et rien ne se passe (j'ai pris la poussière pendant un quart d'heure à attendre que quelquechose se produise... rien!)

Le cd est pourtant lisible... mystère!
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Isaya
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Message par Isaya »

Dans le fichier Baldur.ini, qui doit se trouver dans le répertoire du jeu, vérifie qu'il y a bien une ligne qui commence par "CD6:=" et qui désigne bien le bon lecteur. Par exemple : "CD6:=D:\CD6", à supposer que D: soit la lettre du lecteur de CD.
Si tu as fait une installation complète (personnalisée avec tout de sélectionné), tu pourrais changer pour "CD6:=C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate\CD6", en mettant le bon nom de répertoire évidemment (j'ai mis celui proposé par défaut à l'installation).
Si tu as Vista et que tu as installé dans C:\Program Files\quelque chose, ça pourrait s'avérer plus compliqué de visualiser le contenu du fichier tel que le jeu le voit. Pour plus de détails, voir ce sujet.
Aekold
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Message par Aekold »

Désolé d'avoir mis autant de temps avant de répondre ('faut dire que vous êtes des rapides sur ce forum!)

Donc pour en revenir au sujet: j'ai vérifié les chemins dans le fichier baldur.ini et ils sont corrects.

Par contre je fais tourner le jeu sur Vista, mais BG et TOSC n'ont rencontrés aucun problème à l'installation, pour démarer le jeu je dois mettre le CD6 (TOSC) donc celui-ci est bien fonctionnel...

Toujours le même problème à l'écran "insérez le cd6" et ce, que je passe par la sauvegarde du CD de TOSC ou par mes sauvegardes de BG converties.

Par contre j'ai eu du mal à comprendre le sujet vers lequel tu m'as redirigé...
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Message par Isaya »

Ce qui suit ne s'applique que si tu as installé le jeu dans le répertoire qu'il propose par défaut, ou n'importe où ailleurs dans un sous-répertoire de C:\Program Files.

Je t'ai renvoyé vers l'autre sujet car il évoque les particularités de Vista et de son système de protection des zones sensibles, notamment tout ce qui se trouve dans le répertoire C:\Program Files, qui apparaît semble-t-il sous la forme C:\Programmes dans l'explorateur. Un des liens que j'y donne renvoie vers un autre sujet dans lequel bonhomme (de mémoire, je ne suis plus sûr du pseudo exact) explique où il a trouvé l'environnement utilisateur dans lequel Vista stocke toutes les modifications qu'on essaie de faire dans l'environnement C:\Program Files.

Autrement dit, quand on veut vérifier le contenu du fichier Baldur.ini ou le modifier, il ne faut pas regarder dans C:\Program Files\.... (là où le jeu s'installe par défaut) mais au contraire dans l'environnement utilisateur. Si tu suis le lien que j'ai indiqué dans le sujet, qui mène vers un autre sujet relatif à un problème pour trouver où sont stockées les sauvegardes, tu trouveras des explications sur la façon de trouver ce répertoire "caché" qui correspondant à l'environnement utilisateur.

Comme je l'explique dans l'autre sujet, je n'ai pas Vista et je ne le connais pas. Je ne suis donc pas en mesure d'être plus précis malheureusement.

Pour revenir à ton souci, ce que je voulais dire, c'est que vérifier le contenu du fichier Baldur.ini dans C:\Program Files\... ne te mènera nulle part puisque Vista n'exploite pas ce fichier là mais celui qu'il a créé dans l'environnement utilisateur. C'est là qu'il te faudrait vérifier le contenu du fichier Baldur.ini (voir les autres sujets pour le localiser).

L'idéal pour s'éviter bien des soucis sous Vista, c'est d'installer les jeux ailleurs que dans C:\Program Files, par exemple dans C:\Jeux (autrement dit n'importe où ailleurs que dans C:\Program Files ou C:\Windows). Dans ce cas, le système de protection des zones sensibles de Vista ne perturbe pas.
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Ellidan
 
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Message par Ellidan »

Bonjour, J'me permets d'up ce topic plutôt que d'en recréer un. Mon probleme à moi, qui ai installé TOTSC en cours de partie et ai donc du convertir mes save, c'est que la barbe d'Ulgoth apparait bien sur la carte, mais en grisé, et je ne peux y accéder ni depuis la map tout au nord avec les zombis, ni depuis le camp des bandits, c'est à dire qu'en fait, ben j'peux pas y aller du tout.... J'trouve ça assez embêtant ^^ Quelqu'un pourrait m'aider ?

PS : Nan mais en fait c'était depuis le pont qui amène à la porte -_- Désolé du dérangement, c'est une sale habitude que j'ai de faire les choses dans le désordre... Comme poser une question avant d'aller chercher dans d'autres topics -_- Encore désolé.
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