Mod Baldur's GateII: Rebirth (annonces, avis, discussion)
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Mod Baldur's GateII: Rebirth (annonces, avis, discussion)
Alors je viens de voir ça :
il y a un lien vers le site internet des modeurs. j'ai regarder un peu, c'est en anglais seulement.
Personnellement je ne suis pas fan des portraits fait avec l'IA, t'a certains portrait de compagnon on dirait qu'ils ont la même tête. xD
Les maps sont grande, notamment pour Suzail, mais visuellement elles me laissent un impression étrange.
Apres de l'aventure avec de nouvelles maps dans de nouvelles régions, pourquoi pas ?
Et vous quel est votre avis ?
il y a un lien vers le site internet des modeurs. j'ai regarder un peu, c'est en anglais seulement.
Personnellement je ne suis pas fan des portraits fait avec l'IA, t'a certains portrait de compagnon on dirait qu'ils ont la même tête. xD
Les maps sont grande, notamment pour Suzail, mais visuellement elles me laissent un impression étrange.
Apres de l'aventure avec de nouvelles maps dans de nouvelles régions, pourquoi pas ?
Et vous quel est votre avis ?
- vv221
- Golem d'adamantine
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Tu peux le partager ?
Ah, quoique, non. J’ai perdu toute forme d’intérêt en lisant ça :
Je leur souhaite donc un prompt et définitif échec. Les imposteurs qui tentent de piquer la place des vrais moddeurs avec leurs déchets "produits" par IA générative ne méritent que mon mépris, à défaut de ma violence.Mortis a écrit : mar. 02 déc. 2025, 18:12 Personnellement je ne suis pas fan des portraits fait avec l'IA (…)
Modifié en dernier par vv221 le mar. 02 déc. 2025, 18:20, modifié 2 fois.
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Les nazis et leurs sympathisants sont de sombres petites merdes. Ça devrait aller sans dire, mais apparemment un rappel n’est pas inutile.
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- Mortis
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Pour l'adresse du site : https://www.bg2rebirthmod.com/bg2rebirthmod/index.phpvv221 a écrit : mar. 02 déc. 2025, 18:20Tu peux le partager ?
Ah, quoique, non. J’ai perdu toute forme d’intérêt en lisant ça :Je leur souhaite donc un prompt et définitif échec. Les imposteurs qui tentent de piquer la place des vrais moddeurs avec leurs déchets "produits" par IA générative ne méritent que mon mépris, à défaut de ma violence.Mortis a écrit : mar. 02 déc. 2025, 18:12 Personnellement je ne suis pas fan des portraits fait avec l'IA (…)
Tu me dira si c'est moi qui commence à voir des images générés partout ou si c'est vraiment le cas ! xD
- Mornagest
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Ce n'est en tout cas pas explicité dans les rubriques du site.
Je ne suis pas sûr que ce soit généré par de l'IA. En tout cas, les minicartes de Suzail comportent plutôt des copier-coller des textures (arbres, toits...), ce qui paraît légitime vu le boulot que ça représente de dessiner une carte de ce genre. Je doute qu'une IA ait « pondu » cela.
Pour les portraits, je ne sais pas.
Je ne suis pas sûr que ce soit généré par de l'IA. En tout cas, les minicartes de Suzail comportent plutôt des copier-coller des textures (arbres, toits...), ce qui paraît légitime vu le boulot que ça représente de dessiner une carte de ce genre. Je doute qu'une IA ait « pondu » cela.
Pour les portraits, je ne sais pas.
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- Le Marquis
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Le portrait de Jetharyon Illance est fait à l'IA ou alors le graphiste était bourré 
Le mod en lui-même est assez excitant, une conversion totale fait du bien (elles sont trop rares) et c'est génial de voir qu'un jeu comme BG2 reçoit encore de gros mods 25 ans après. Maintenant faudra voir si l'histoire et la réalisation sont à la hauteur, évidemment. Une durée de 20 à 30 h est idéale aussi pour des joueurs comme moi qui n'ont plus trop le temps de jouer.
@Mortis Pour les cartes je pense que l'impression bizarre vient du fait que les couleurs sont un peu plus pastel que pour BG, et aussi des rues qui sont plus larges, on n'a pas cette impression de maisons entassées comme dans certains quartiers de BG ou d'Athkatla.
Le mod en lui-même est assez excitant, une conversion totale fait du bien (elles sont trop rares) et c'est génial de voir qu'un jeu comme BG2 reçoit encore de gros mods 25 ans après. Maintenant faudra voir si l'histoire et la réalisation sont à la hauteur, évidemment. Une durée de 20 à 30 h est idéale aussi pour des joueurs comme moi qui n'ont plus trop le temps de jouer.
@Mortis Pour les cartes je pense que l'impression bizarre vient du fait que les couleurs sont un peu plus pastel que pour BG, et aussi des rues qui sont plus larges, on n'a pas cette impression de maisons entassées comme dans certains quartiers de BG ou d'Athkatla.
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And finally I have found a way to be
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- vv221
- Golem d'adamantine
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Je dois admettre que le coup de l’épée qui traverse la main, ça ne trompe pas.Le Marquis a écrit : mar. 02 déc. 2025, 19:11 Le portrait de Jetharyon Illance est fait à l'IA ou alors le graphiste était bourré![]()
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Dans la FAQ :
Perso, je trouve que c’est bien plus scandaleux de souhaiter la fin d’un projet entier pour de simples images de portraits, mais c’est une autre histoire.15. I think Companion portraits are AI-generated
Any AI generated stuff is used as scaffolding and will be replaced in due time. This doesn't mean we are against AI or that the project is advertised as a "no AI in videogames" initiative. Also bear in mind this is not a commercial video game (BG2 is), this is a fan-made mod, which means capabilities are limited.
- vv221
- Golem d'adamantine
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L’utilisation d’IA générative impliquant de souhaiter la mort de notre forum, je n’ai absolument aucun scrupule à souhaiter l’échec total et définitif de tout projet se reposant dessus. C’est bien sûr sans compter tout le mépris que l’utilisation de tels logiciels montre face au travail des vrais moddeurs.
Après si tu préfères consommer la "production" d’IA génératives plutôt que celle d’êtres humains, personne ne va t’en empêcher. Tant que tu ne viens pas en faire la promotion ici (ce n’est pas mon avis personnel, c’est les règles du forum).
Après si tu préfères consommer la "production" d’IA génératives plutôt que celle d’êtres humains, personne ne va t’en empêcher. Tant que tu ne viens pas en faire la promotion ici (ce n’est pas mon avis personnel, c’est les règles du forum).
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- deratiseur
- Flagelleur mental
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- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
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Trailer 1 :
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
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- Thezibaim
- Tasloï
- Messages : 75
- Enregistré le : sam. 27 avr. 2024, 14:34
- Localisation : En Enfer, avec Jesse James
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Personnellement, je n'en ai rien à secouer que les portraits soient faits avec de l'IA ou non. Par contre, le style des portraits de ces PNJ, avec le filtre sépia, ne me donne pas spécialement envie de les recruter et d'interagir avec eux : on a l'impression qu'ils ont un balai dans le cul
Pour ce qui est du projet en général, à suivre. Cela fait plaisir qu'il y ait encore des fans, plus de 25 ans après la sortie du jeu, qui usinent encore sur ce jeu
Pour ce qui est du projet en général, à suivre. Cela fait plaisir qu'il y ait encore des fans, plus de 25 ans après la sortie du jeu, qui usinent encore sur ce jeu
Modifié en dernier par Thezibaim le lun. 04 mai 2026, 06:31, modifié 1 fois.
On ne peut mener que les combats délimités par son courage.
- Le Marquis
- d'Oghmatique
- Rakshasa
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- Enregistré le : jeu. 17 juil. 2008, 16:45
- Localisation : Sudiste
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Une conversion totale c'est bien, ça renouvelle bien le jeu. Va falloir que je suive ça.
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Happy, happy
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- DruideDeL'ombre
- Chien de guerre
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- Enregistré le : jeu. 10 août 2023, 05:39
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Moi je ne suis pas étonné, ce jeu est fascinant. Je joue même encore de tps en tps à des mods de Diablo 1 alors bon ^ ^Thezibaim a écrit : lun. 04 mai 2026, 06:30Pour ce qui est du projet en général, à suivre. Cela fait plaisir qu'il y ait encore des fans, plus de 25 ans après la sortie du jeu, qui usinent encore sur ce jeu
C'est pas avec DoS3 qu'on verrait ça.. et c'est pas plus mal!
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