rivvers a écrit : mer. 06 août 2025, 08:11
C'est logique mais pas d'un point de vue joueur.
1PICECLD est une zone d'effet, au même titre que toutes celles utilisées pour les nuages.
Dans la version vanilla, sa particularité est d'être utilisée pour convoquer des salamandres.
Au lieu d'infliger périodiquement 1d6 de feu, elle invoque
périodiquement une salamandre de glace.
C'est peut-être moins trivial mais ça reste une zone d'effet et donc c'est logique que zone d'air pur la dissipe.
Maintenant, ton objectif est d'avoir les noms des sorts dissipés pour avoir une description complète.
Sauf que zone d'air pur ne dissipe pas les sorts, il dissipe des projectiles utilisés comme zones d'effets. Celles-ci sont associées à des sorts.
Comme les joueurs ne connaissent pas les projectiles de sorts (qui en plus, n'ont pas de nom), tu dois trouver un compromis.
Oui, j'avais bien compris que ce sort dissipe uniquement les projectiles.
Je pensais que la capacité convoquait une seule salamandre. Maintenant oui c'est plus logique.
deratiseur a écrit : mer. 06 août 2025, 10:53
Il y a trois sorts de nuages à effet x ou y dans l'Interplan. Ils utilisent les zones standard de nuage et sont donc dissipés par Zone d'air pur. Et j'imagine que d'autres mods ont aussi des sorts utilisant les projectiles "nuages". Veut tu les citer aussi ? Tous ? Impossible.
Note : la première ligne de ta description me fait l'effet de "répétition" : "tous les éléments nocifs des vapeurs, gaz et fumées toxiques ou empoisonnés présents dans la zone [...]. Ce sort dissipe tout nuage, brume ou brouillard nocif dans la zone."
Rivvers a bien résumé l'objectif du Correctfr. Cumuler les correctfrs et autodescription pour toute la partie technique d'une partie modée est le top du top. La version originale ne cite que le Nuage mortel, je pense que c'est vraiment cool pour les joueurs d'étendre la liste des sorts et capacités dissipés, plutôt que d'y aller au petit bonheur la chance. La plupart des sorts de dissipation ont désormais de telles listes.
Pour la répétition, c'est hérité de la version originale sur laquelle je me base, pour l'instant c'est WIP, en constante évolution. Voir ci-dessous.
Zone d'air pur
(Abjuration)
Niveau : 3
Sphère : glyphes
Portée : 0
Durée : instantanée
Temps d'incantation : 3
Zone d'effet : spéciale
Jet de sauvegarde : aucun
Grâce à ce sort, le lanceur repousse et disperse tous les gaz, vapeurs et fumées toxiques ou empoisonnés présents dans la zone, y compris ceux créés par magie. Ce sort dissipe tout nuage, brume ou brouillard nocif dans la zone occupée par le lanceur, rétablissant un air sain et respirable. Cependant, il n'est pas efficace contre les vapeurs empoisonnées créées par un souffle de dragon, tel que la capacité Souffle de dragon vert. La dissipation est immédiate et n'empêche pas de nouveaux nuages, brumes ou brouillards d'être lancés dans la zone. Sachez que la zone d'effet de ce sort affecte l'intégralité de la zone, lancez-le simplement dans une zone où un nuage, brume ou brouillard nocif a été lancé pour le dissiper.
Les sorts et capacités affectés sont : Nuage mortel, Brume mortelle, Nuage incendiaire, Nuage puant, Brouillard putride, Nuage de gaz, Nuage d'inconscience, Nuage de convocation de salamandre de glace, Nuage de convocation d'élémentaire de feu et Nuage de convocation de myconide.
Alors au sujet des sorts et capacités Convocation de salamandre de glace, Convocation d'élémentaire de feu, Gaz de mâne, Invocation de fongus, Spore gazeuse, Flétrissure abominable d'Abi-Dalzim, Souffle de dragon de topaze et SPIN642.SPL :
- Convocation de salamandre de glace, présent dans le jeu, capacité exclusive, du coup j'ai renomé Nuage de convocation de salamandre de glace pour plus de clarté pour le joueur.
- Convocation d'élémentaire de feu, pareil, Nuage de convocation d'élémentaire de feu.
- Gaz de mâne, cette capacité appartient bien à une créature éponyme, mais elle n'est pas présente dans le jeu. On oublie. J'en ai profité pour rajouter une majuscule. Gaz de Mâne.
- Invocation de fongus, présent dans le jeu, capacité exclusive et pas totalement traduite, renomée Nuage de convocation de myconide.
Donc tous ceux-là, c'est résolu.
- Spore gazeuse, présent dans le jeu, capacité exclusive, cependant je ne vois que des dégâts instantanés. Peut-être que cela ne dissipe que l'animation du nuage ?
- Flétrissure abominable d'Abi-Dalzim, celui-ci on le connais tous. Dégâts instantanés, pareil et pas exclusif. Cependant j'ai lu quelque part :
Abi-Dalzim's Horrid Wilting and the Topaz Dragon Breath from The Black Pits II's third battle in tier 4 can also be cancelled as their projectile travels to its destination, if the Zone of Sweet Air spell is timed right.
- Souffle de dragon de topaze, présent dans le jeu. Dégâts instantanés, pareil. Renomé Souffle de dragon topaze.
- SPIN642.SPL, présent dans le jeu (Gelugon). Dégâts instantanés, pareil. Capacité exclusive. S'il s'avère que la dissipation est bien effective, je lui rajouterai éventuellement un nom. Une idée pour le nom ?
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Gelugon
Peux-tu jeter un coup d'œil sur ces 4 capacités stp, Rivvers ? Lire les projectiles, c'est vraiment pas mon fort.
Spore gazeuse SPIN897.SPL - 1PGSPORE.PRO
Flétrissure abominable d'Abi-Dalzim SPWI812.SPL - PWILT.PRO
Souffle de dragon topaze OHBDRAG1.SPL - PWILT.PRO
? SPIN642.SPL - CLOUD.PRO