Question sur les compétences et bonus arme ...
- Kyber
- Chien sauvage
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Question sur les compétences et bonus arme ...
Bonjour,
Je suis en train de me replonger dans les règles régissant Baldur's Gate.
La version que j'utilise est la EE Trilogy en version 2.5.16.6 et j'ai un doute sur les points de compétences. J'ai bien égrainé les forums mais rien qui n'explique ce cas précis.
Dans la fiche personnage, au niveau des compétences, il y a une ligne avec des points mais qui ne sont rattachés à aucune arme ou style de combat :
Pourtant je constate bien que ce bonus provient du bonus de TACO de l'arme ou des projectiles utilisés.
Il me semble que le bonus de compétence n'est pas la même chose que le bonus de TACO alors pourquoi le cumuler ici ?
Alors est ce un bug d'affichage ou une règle qui m'est inconnue ?
-K
Je suis en train de me replonger dans les règles régissant Baldur's Gate.
La version que j'utilise est la EE Trilogy en version 2.5.16.6 et j'ai un doute sur les points de compétences. J'ai bien égrainé les forums mais rien qui n'explique ce cas précis.
Dans la fiche personnage, au niveau des compétences, il y a une ligne avec des points mais qui ne sont rattachés à aucune arme ou style de combat :
Pourtant je constate bien que ce bonus provient du bonus de TACO de l'arme ou des projectiles utilisés.
Il me semble que le bonus de compétence n'est pas la même chose que le bonus de TACO alors pourquoi le cumuler ici ?
Alors est ce un bug d'affichage ou une règle qui m'est inconnue ?
-K
- Freddy_Gwendo
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C'est possible si tu as installé plusieurs mods modifiant l'interface. Je ne suis pas certain qu'ils soient tous compatibles.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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- Isaya
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Ce que tu écris là est étonnant :
Es-tu certain qu'il n'y a pas un problème d'un nom de compétence qui serait désormais vide et du coup n'apparaitrait pas ?
Quels mods as-tu installés (pas seulement ceux qui touchent à l'interface) ? (cf. weidu.log)
Je me pose des questions sur les conclusions que tu tires de tes observations sur les armes ou les projectiles. As-tu des exemples des armes et projectiles qui provoquent ce phénomène ?Kyber a écrit :Pourtant je constate bien que ce bonus provient du bonus de TACO de l'arme ou des projectiles utilisés.
Il me semble que le bonus de compétence n'est pas la même chose que le bonus de TACO alors pourquoi le cumuler ici ?
Es-tu certain qu'il n'y a pas un problème d'un nom de compétence qui serait désormais vide et du coup n'apparaitrait pas ?
Quels mods as-tu installés (pas seulement ceux qui touchent à l'interface) ? (cf. weidu.log)
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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- Kyber
- Chien sauvage
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On est bien d'accord, c'est surprenant.Isaya a écrit :Ce que tu écris là est étonnant :
Je me pose des questions sur les conclusions que tu tires de tes observations sur les armes ou les projectiles. As-tu des exemples des armes et projectiles qui provoquent ce phénomène ?
Es-tu certain qu'il n'y a pas un problème d'un nom de compétence qui serait désormais vide et du coup n'apparaitrait pas ?
Quels mods as-tu installés (pas seulement ceux qui touchent à l'interface) ? (cf. weidu.log)
Pour tester, j'ai initié une partie sur TOB et j'ai comparé le résultat sur les compétences, des différentes armes avec et sans projectile.
A la création de mon perso, j'ai assigné 10 points (guerrier) au total :
5 à l'épée bâtarde
2 à l'épée et bouclier
3 au gourdin
Avec l'inventaire du départ, les billes +2 (BULL03) me rajoutent 2+ sans compétence en face.
Par contre, la fronde +3 (SLNG05) n'a aucun effet complémentaire.
Ensuite, si j'équipe le bâton de combat +3 (staf08), il y a 3 + qui apparaissent comme par magie.
L'installation a été réalisée via BWS, il y a un mois, c'est pas forcément ce qui a de plus recommandable ...
Idéalement il faudrait tester composant par composant, mais au vu du nombre de composants à tester, j'avoue, j'ai un peu la flemme ....
Pour ceux qui ont le même problème, il y a une discussion en cours sur le forum Beamdog :
https://forums.beamdog.com/discussion/7 ... ficiencies
Le Weidu est le suivant :
► Afficher le texte
// Log of Currently Installed WeiDU Mods// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24600
~EET/EET.TP2~ #0 #0 // EET core - resource importation: 1.0 RC11
~DRUIDGROVEMAKEOVER/SETUP-DRUIDGROVEMAKEOVER.TP2~ #0 #0 // Druid Grove Area Visual Makeover
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v15
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #1 // Extended Lighthouse area: v15
~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #3 #0 // Xan's friendship path for BG1: v10
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #1 #0 // Installe le mod Expansion Ajantis pour BG1: 12
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #103 // Restored Bhaalspawn Powers by David Gaider: 1.6.0
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #106 // Install only Ascension's Epilogues: 1.6.0
~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v11
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn: v16
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB: v16
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
~YOSHIMO/YOSHIMO.TP2~ #2 #0 // Yoshimo Friendship Mod pour BGII : SoA: 4.3
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #3 #0 // Imoen Friendship pour SoA: 3.3
~SAREVOKFRIENDSHIP/SAREVOKFRIENDSHIP.TP2~ #1 #0 // Sarevok Friendship pour BGII : ToB: 2.3
~LUCY/SETUP-LUCY.TP2~ #5 #0 // Lucy la Wiverne: v4 BWP Fix
~SETUP-SLANDOR.TP2~ #2 #0 // Le minotaure et Lilarcor: 1.6 BWP Fix
~UB/UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v27beta
~UB/UB.TP2~ #1 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v27beta
~ALTERNATIVES/SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #2 #0 // Alternatives: v13.4
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #1 #0 // Les Roues de la Prophetie (The Wheels of Prophecy): v7
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #2 #0 // Marteaux de jet: v6.0.3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #2 #15 // Marteaux spirituels de jet: v6.0.3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #2 #25 // Marteau de jet standard: v6.0.3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #2 #35 // Armes de jet +1: v6.0.3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #2 #50 // Objets magiques supplementaires: v6.0.3
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1042 // Bonus des armures revus -> Sans penalite a la vitesse de deplacement: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #3 // Autoriser le lancement de sorts en armure -> Avec une penalite de vitesse d'incantation pour les lanceurs de sorts profanes: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1101 // Autoriser l'usage des competences de voleur en armure -> Furtivite penalisee par les armures et les boucliers: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #17 // Modifications des armes: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #18 // Attaque sournoise revue (avec et sans penalite) -> Uniquement avec les armes du voleur monoclasse: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1093 // Annule les restrictions d'arme pour les lanceurs de sorts divins multiclasses -> Pour les Clercs et les Druides, specialisation diminuee de moitie: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1060 // Les Kensai peuvent porter des bracelets: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1070 // Les Voleurs peuvent utiliser des baguettes: V4 Beta 10
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.92
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #30 // Avatar de voleur pour Nalia: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #100 // Couleurs ternes pour les habits des roturiers: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #182 // Recipients uniques -> Recipients et noms uniques: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1060 // Casques, Boucliers et Armures de fer cassables: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1226 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Huit heures: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges (Ardanis/GeN1e): v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3001 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Style NWN: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3008 // Autoriser le tirage des PV jusqu'au niveau 20 (Angel): v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3082 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 80: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3091 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Piles de 40: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3101 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Piles de 40: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3111 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Piles de 40: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3260 // Munitions recuperables -> 25% de chance de recuperer apres une attaque reussie: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3270 // Armes de jet recuperables -> 25% de chance de recuperer apres une attaque reussie: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3294 // Personnaliser le nom des sauvegardes automatiques -> Employer la forme : 000000000-[Protagoniste]-Nom de sauvegarde: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4090 // Transformer Montaron en Assassin (Andyr): v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4110 // Donner a Kagain une valeur reglementaire de 19 en constitution: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4120 // Donner a Coran une valeur reglementaire de 19 en dexterite: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4140 // Ne pas attribuer automatiquement un script IA avance au groupe: v7
~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE/SETUP-A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #1 #20 // Ajouter le sort "Pacte shamanique": 4.0
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1000 // Initialisation du mod (tous les autres composants requierent celui-ci): v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1910 // Protection contre les projectiles normaux bloque egalement les fleches de feu/froid/acide et projectiles similaires sans bonus: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2000 // Permettre au sort d'Assaut d'abattre les Parchemins de protection contre la magie: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2010 // Sort de Breche plus efficace (affecte toujours les liches et les rakshasas ; n'abat pas un Renvoi de sorts).: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2020 // Les attaques d'antimagie penetrent Invisibilite Majeure: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2030 // Peau de fer se comporte comme Peau de pierre (peut etre brisee par une Breche): v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2070 // Barriere de lames et Sphere de lames affectent uniquement les creatures hostiles: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2080 // Degats de Piege a cranes plafonnes a 12D6: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2090 // Rendre Mot de pouvoir : Cecite cible sur une seule creature: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2100 // Faire des Minuscules meteores de Melf des armes +2: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2111 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a leur niveau (et non deux fois): v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2120 // Sort de Fleau d'insectes legerement affaibli, et possibilite pour les Boucliers de feu de l'arreter: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2140 // Legere amelioration des sorts de Manteau, Manteau ameliore et Immunite absolue: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2150 // Rendre possible l'apprentissage des sequenceurs de sorts, declencheurs de sorts et contingences par tous les mages: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2170 // Vision veritable protege de la cecite magique: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3030 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3100 // Separer les capacites de soin et de resurrection du sceptre de resurrection: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3110 // Changer Carsomyr afin que sa Dissipation de la magie au contact permette un jet de sauvegarde: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4000 // Ours plus rapides: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4010 // Donner aux creatures de grande taille, volantes, non materielles ou assimilees l'immunite aux toiles d'araignee et aux enchevetrements: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4051 // Reduit la vitesse a laquelle la reputation augmente -> La reputation augmente a la moitie de sa vitesse normale: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4150 // Permettre aux Mages Cagoules de deceler le lancement de sorts a l'interieur, dans les zones au niveau du sol, a Athkatla: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4160 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 10.000 po: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4170 // Augmenter le prix demande par Gaelan Bayle -> Gaelan veut 40.000 pieces d'or: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4210 // Rendre le labyrinthe de la Tour de Garde aleatoire: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4240 // Traiter les Capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacun ne pouvant etre choisis qu'une seule fois): v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5000 // IA du groupe plus simple: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6021 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux lanceurs de sorts -> Seuls les lanceurs de sorts choisis de ToB et de SoA ont des HLA: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6031 // Mages plus intelligents -> Les mages lancent uniquement des sorts de faible duree d'incantation instantanement au debut du combat s'ils sont lances en vue du personnage joueur: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6041 // Pretres plus intelligents -> Les pretres lancent uniquement des sorts de faible duree d'incantation instantanement au debut du combat s'ils sont lances en vue du personnage joueur: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6101 // Potions pour PNJ -> Un tiers des potions laissees tombees par les ennemis tues se brisent et sont perdues: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Araignees ameliorees: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6310 // Vers charognards legerement plus coriaces: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6320 // Basilics plus intelligents: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6500 // Golems ameliores: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6511 // Demons ameliores -> Les demons ont un nombre de points de vie normal: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6521 // Genies plus intelligents -> Les genies ont un nombre de points de vie normal: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6531 // Celestes plus intelligents -> Les celestes ont un nombre de points de vie normal: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Dragons plus intelligents -> Les dragons ont une augmentation substantielle de points de vie: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6550 // Spectateurs plus intelligents -> Donner aux rayons des spectateurs une certaine chance de traverser les protections ; l'antimagie des spectateurs bloque tous les sorts, incluant ceux qui peuvent blesser, pendant un round (simule les regles D&D): v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithids ont uniquement les resistances du jeu original ; les illithids peuvent voir au-dela de l'invisibilite: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Githyankis plus intelligents: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6580 // Vampires ameliores: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7000 // Dopplegangers ameliores: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7040 // Chasseurs de primes deplaces: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7050 // Ulcaster ameliore: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7060 // Ile de Balduran amelioree: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7070 // Tour de Durlag amelioree: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7100 // Bassilus ameliore: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7130 // Mages Rouges ameliores: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7140 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8030 // Trolls plus resistants: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8040 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau -> Difficulte legerement amelioree: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics) -> Les trolls fantomes ont les memes pouvoirs que dans le jeu original: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8080 // Bodhi amelioree (inspiree du mod Tactics) -> Version attenuee de la version originale de Tactics : Bodhi amelioree, avec les scripts de SCSII: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8100 // Combat contre Irenicus a l'asile ameliore: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Sahuagins ameliores: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8141 // Drows legerement ameliores -> Laisser les defenses d'Ust Natha seules: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8150 // Tour de garde legerement amelioree: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v31
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v31
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #102 // Changer le Marteau Spirituel en arme de jet de force: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #103 // Permettre a Dissipation/Delivrance de la Magie d'eliminer les Globes d'Invulnerabilite: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #104 // Vapeur coloree version papier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #110 // Les fleches et carreaux magiques infligent des degats supplementaires egaux a leur niveau d'enchantement: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #117 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins ne peuvent etre retranscrits depuis le livre de sorts que dans les auberges et les forteresses: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #125 // L'Empathie animale des rodeurs s'ameliore avec l'experience: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #130 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les nains: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #140 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les gnomes: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #152 // Demons de la version papier -> Les demons ajoutes par un mod sont egalement affectes: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #155 // Convocation de demons davantage revisee: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #156 // Portail demoniaque: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #186 // Sort Appel des creatures des bois revise: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #200 // Permettre a Breche de dissiper les effets de Peau de Pierre conferes par des objets: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #205 // Empecher les images projetees et les simulacres d'utiliser des objets rapides: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #210 // Restaurer la vulnerabilite a la Dissipation de la Magie des Nishruu et Hakeashar: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #212 // Rendre les sorts de detection des alignements plus precis: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #213 // Tables des bonus aux jets de sauvegardes etendus pour les nains, les gnomes et les halfelins: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #217 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Tous les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #3 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Decider pour chaque PNJ: v3.5
~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #101 // Modification selective : Baeloth -> Desactiver Baeloth: v3.5
~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #102 // Desactiver Dorn: v3.5
~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #103 // Modification selective : Hexxat -> Desactiver Hexxat: v3.5
~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #104 // Modification selective : Neera -> Desactiver Neera: v3.5
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #1001 // Edwin appearance -> BG2: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #1011 // Imoen appearance -> BG2: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #1021 // Jaheira appearance -> BG2: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #1031 // Minsc appearance -> BG2: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #1041 // Viconia appearance -> BG2: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2042 // XP for Traps, Spells and Lockpicking -> Vanilla friendly progressive: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2051 // XP for killing creatures -> Decrease to 75%: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3010 // PnP spell scroll caster levels: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3020 // Familiar death consequences -> Constitution loss & blocked summoning for 1 week: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4010 // More bandit scalps: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4030 // Remove junk from global scripts: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Books/Scrolls categorization: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4060 // Wand Case: 1.7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4070 // Key Ring: 1.7
~EET_END.TP2~ #0 #0 // EET end - last mod in install order
~HQ_SOUNDCLIPS_BG2EE/SETUP-HQ_SOUNDCLIPS_BG2EE.TP2~ #0 #0 // Install high quality soundclips for new BG2EE content: 1.1
~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
~EET_GUI.TP2~ #0 #0 // EET alternative GUI -> Siege of Dragonspear
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #170 // Changer les prix de vente des magasins -> Augmente de 125%: v5.2.1
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #430 // Tresors aleatoires realistes -> A la fois 1 et 2 (25% de perte de tresors): v5.2.1
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #467 // Changer l'or transporte par les creatures -> Reduit a 25%: v5.2.1
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #520 // Commandos Kobolds Realistes: v5.2.1
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #1 #9000 // Correction des references de zone pour les creatures: v5.2.1
~CKUISOD/CKUISOD.TP2~ #0 #1 // Revised Inventory Screen: 4
~CKUISOD/CKUISOD.TP2~ #0 #2 // Revised Record Screen: 4
~CKUISOD/CKUISOD.TP2~ #0 #3 // Classic Spellbook: 4
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // Installer les options de jeu cachees -> Toutes les options disponibles: 2.2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v7
// Recently Uninstalled: ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2410 // Les druides utilisent les restrictions d'alignement de la 3eme edition: v7
// Recently Uninstalled: ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3115 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wivernes empilables: v7
// Recently Uninstalled: ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3115 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wivernes empilables: v7
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v7
~EEUITWEAKS/EEUITWEAKS.TP2~ #0 #1050 // Adul's Unhide Chargen Options: 3.0
~EEUITWEAKS/EEUITWEAKS.TP2~ #0 #2060 // lefreut's 1.3-ish Dialog Box: 3.0
~EEUITWEAKS/EEUITWEAKS.TP2~ #0 #3030 // lefreut's Customize All Characters: 3.0
~EEUITWEAKS/EEUITWEAKS.TP2~ #0 #4000 // Joined Store Panels Using lefreut's Solution: 3.0
~EEUITWEAKS/EEUITWEAKS.TP2~ #0 #4010 // lefreut's Steal Multiple Items: 3.0
~EEUITWEAKS/EEUITWEAKS.TP2~ #0 #5000 // lefreut's Tooltip Scroll: 3.0
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CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
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Et voila !
J'ai décelé le composant du mod en question qui est à l'origine de ce problème, cela provient de aTweaks.
Pour la partie arme au corps à corps :
Pour le problème sur les armes de jet, je n'ai pas encore trouvé l'origine.
-K
J'ai décelé le composant du mod en question qui est à l'origine de ce problème, cela provient de aTweaks.
Pour la partie arme au corps à corps :
Il en est de même pour d'autres composants comme celui-ci :// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.53
Il en va sans doute également de tous les composants similaires de ce mod.// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #0 #185 // PnP Fey creatures: v4.53
Pour le problème sur les armes de jet, je n'ai pas encore trouvé l'origine.
-K
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