Des avis pour renouveler mon expérience BG2

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG2 et ToB (Beamdog), sortie en 2013.
Répondre
3mollets
Chien de guerre
Messages : 51
Enregistré le : sam. 21 avr. 2012, 08:56
Statut : Hors ligne

Des avis pour renouveler mon expérience BG2

Message par 3mollets »

Salut les balduriens
Comme tous les ans environ je me refais la saga bg :)
Là je suis reparti sur un de mes chouchous le guerrier/clerc nain (bon la j'ai honteusement triché en le passant berserk/clerc car ça correspond à la façon que j'ai de le jouer : au milieu des ennemis à tanker et surtout pas d'arme de jet) alcoolique et bagarreur (flirtant entre le chaotique bon et le loyal neutre)
Du coup il a fini le 1 accompagné de Dorn pour mettre des grosses claques à l'épée à 2 mains au dessus de la tête de mon nain
De jaheira pour les sorts de druide et venir prêter main forte au CaC si besoin
Kivan l'archer (khalid ayant péri à la première embuscade de bandit, une vilaine flèche dans le genou...) pour arroser à distance
Neera l'entropiste qui aime bien jouer avec nos nerfs à chaque sort...
Et imoen pour le quota voleur qui a été jumelé mage pour aider neera.
Mon nain a profité des tomes de dext et constitution pour tanker encore mieux et de la sagesse pour ses sorts.
Dorn a augmenté sa force et neera son intelligence

Je vais débuter une partie de bg2ee avec quelques mod (notamment stratagem, rogue rebalancing, assassinations, item et spell revision, les colours of infinity...) en très difficile, j'ai cru voir un mod quelque part qui change la place des objets magiques, peut être pas mal vu que je connais un peu le jeu par cœur, le but étant de renouveler un peu l'expérience de jeu ;)

Dorn et neera continueront avec moi
Je vais en profiter pour tester également hexxat
Première interrogation : voleur simple ? Boarf même boostée aux stéroïdes vampires ça doit pas être foufou... je pense la cantonner à l'exploration puis arc court un peu comme kivan mais en moins puissant... j'espère que son histoire vaut le coup ^^ , je suis preneur si vous avez des retours !
Adrian (mod jamais testé) mage/clerc de son état aidera neera.

Pour le dernier membre j'ai un doute : 1 mage et demi sera suffisant pour bg2 et tous ses ennemis protégés par des sorts ?

Sinon reprendre une énième fois edwin, bof, ou jan même s'il serait dans son élément vu l'équipe un peu fofolle sur les bords (en plus ça fait doublon voleur)
Attendre et récupérer la ptite soeur imoen ? Mouais
Nalia jpeux vraiment pas l'encadrer et elle va pas kiffer l'univers de mes tarés ^^
Haer dalis sinon je l'ai jamais trop testé... votre avis ?
Ou alors un autre mod de perso ?

Si 1 mage et demi suffisent : anomen psychopathe ? Ça peut être rigolo avec mes loustics mais encore un guerrier clerc.
Jaheira trop bonne à mon avis (même si je suis pas foncièrement en mode mauvais je vais quand même chercher du pouvoir ++ donc loin de sa balance chérie)
Vicky ? Énième fois aussi et 3eme clerc...
Korgan bof encore un nain berserk, redondant avec le mien
Cernd pour avoir un druide ? Dans bg2 je sais pas...
Sachant que je cherche pas forcément de romance mais de bons banters camaraderies plutôt

Du coup je suis preneur de vos retours et avis avant de me lancer dans l'aventure :)
Merci la communauté !
Avatar du membre
Guigui.
Banni
Loup vampirique
Messages : 1812
Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
Localisation : Paris
Statut : Hors ligne

Message par Guigui. »

Salut,

Ça ne répondra sans doute pas à ta question (en tout cas pas directement), mais ce qui a complètement renouvelé mon expérience du jeu quand j'en étais blasé, c'est le jeu en solo pur. Un seul personnage et tu te démerdes. :whistle3:

Si tu as déjà pratiqué, ou si ça ne te tente pas du tout, désolé du dérangement. ^^
Avatar du membre
Haplo74
Minotaure
Messages : 1738
Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 21:20
Localisation : Paris
Statut : Hors ligne

Message par Haplo74 »

Haer Dalis !
L'essayer, c'est l'adopter (si on se donne vraiment la peine de le diriger et de choisir ses sorts efficacement).
Il y a au moins deux sujets ultra complets sur ce personnage, avec notamment la façon dont il faut le jouer.

Personnellement, mon personnage Bioware fétiche (même si j'apprécie beaucoup Edwin), qui a de plus l'avantage de s'intégrer dans des équipes de n'importe quel alignement.

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
Avatar du membre
Okau
Araignée colossale
Messages : 536
Enregistré le : jeu. 17 mars 2016, 08:46
Localisation : Dans le Pays du Couteau Multifonction
Statut : Hors ligne

Message par Okau »

Je penses également qu'Haer'Dalis est un bon choix. Une fois maîtrisé (y'a quand même un petit effort à faire de ce côté) c'est une vrai plus-valus pour le groupe. Un bon petit lanceur de sort, de bonnes options de haut niveau, les chants, un frappeur honorable, un alignement complaisant et des dialogue bien fait. Bref, il a tout pour plaire (sauf la défense...).
Avatar du membre
Mornagest
Grand Gourou
Élu de Mystra
Messages : 20483
Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 11:48
Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Statut : En ligne

Message par Mornagest »

Avec une vrille défensive, justement, Haer'Dalis n'a pas grand-chose à envier en matière de défense ^^ c'est plutôt sa constitution qui pèche un peu. Il faut bien sûr le préparer un peu avant un gros combat...

Mais je rejoins vos avis, jouer avec Haer'Dalis offre une façon de jouer assez différente d'un tank classique. Et puis, il est rigolo, je trouve.
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
3mollets
Chien de guerre
Messages : 51
Enregistré le : sam. 21 avr. 2012, 08:56
Statut : Hors ligne

Message par 3mollets »

Ok merci pour ce retour unanime !

Cela sera Haer'Dalis alors, même si je le voyais plutôt comme un guerrier que comme un mage vu sa classe (les bardes en version mage c'était le scalde pour moi : buff et debuff plus quelques sorts d'attaque vu son niveau supérieur aux pages classiques et efficace à l'arc ^^ )
Du coup ça me fera une découverte de plus (jamais fini ToB avec lui, ses petits oiseaux et autres chants chelou m'avaient blasés, mais là vu mes joyeux lurons ça détendra l'atmosphère :p ) le micro management ne me fait pas peur, je connais (très) bien les sorts profanes de protection donc je vois bien comment le jouer, un guerrier mage qui sera là pour les gros combat quoi, Dorn et mon nain faisant les basses besognes autrement...
Du coup Hexxat me fait moins peur en voleuse pure, elle restera vraiment à l'écart avec les mages, ça sera Haer qui viendra faire la 3eme lame si besoin ! (j'espère qu'elle ne se fera pas one shot systématiquement dans ToB j'essaye de jouer RP et d'éviter la quick save/load au maximum...)
J'imagine que pour mettre à poil les mages adverses je devrais compter sur neera (ne foire pas ton sort !) et Adrian alors...

Sinon pour répondre à Xor, solo j'ai déjà fait, plusieurs fois, duo également avec ma frangine et même si ça a son charme là je voulais une équipe complète, stuffer tout ce petit monde, optimiser un peu avant les combats (bah oui même si j'essaye de jouer RP difficile quant on connait le jeu de ne pas se buffer avant un combat que l'on sait être bien bourrin)

Merci la compagnie !
3mollets
Chien de guerre
Messages : 51
Enregistré le : sam. 21 avr. 2012, 08:56
Statut : Hors ligne

Message par 3mollets »

Double post, désolé les admins :)

Je profites de mon sujet pour une question : ils ont "nerfé" le rodeur/clerc dans BG2EE ?
Car en testant vite fait différentes options pour vérifier la compatibilité de mes mods dans SoA et ToB je me suis aperçu qu'il n'avait que les sorts de druide jusqu'au niveau 3 (comme il se doit certes mais bon, l'habitude du vieux joueur ^^ )
ou alors c'est un effet d'un de mes mods et j'ai pas fait attention...
Avatar du membre
Isaya
Planaire
Messages : 6991
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 22:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne

Message par Isaya »

Il y a effectivement eu des modifications sur le rôdeur / clerc mais je ne peux pas te confirmer la nature exacte. En tout cas certains joueurs ont reproché aux développeurs de corriger des "exploits" des anciens jeux du même genre, donc ce ne serait pas surprenant.

A ma connaissance il n'était pas possible dans BG II de corriger ce défaut, sauf à faire un mod complexe qui élimine les sorts de druide indus à chaque montée de niveau. Je ne sais pas si quelqu'un s'était lancé là-dedans.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
3mollets
Chien de guerre
Messages : 51
Enregistré le : sam. 21 avr. 2012, 08:56
Statut : Hors ligne

Message par 3mollets »

Du coup je reviens vers vous avec un bug lors de mon installation
Tout est ok à priori mais SCS bloque lors de l’installation...

Image

Tout le reste marche bien donc je trouve dommage de me passer des améliorations de ce mod pour les combats notamment :)

Si vous avez une solution à ce problème, j'ai cru trouver un hotfix dans le recap des mods BG2EE mais j'ai pas tout compris à la marche à suivre (j'ai une archive .rar, mais dedans j'ai n'ai que des fichiers, rien d'executable, j'ai mis les fichiers dans mon dossier de mod mais sans résultats...)
Merci

PS : mon weidu log
► Afficher le texte // Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.6.67.3
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.6.67.3
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.6.67.3
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.6.67.3
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.6.67.3
~ADRIAN/SETUP-ADRIAN.TP2~ #1 #0 // Adrian pour BGII: v3.1
~ADRIAN/SETUP-ADRIAN.TP2~ #1 #3 // Crossmod Content: v3.1
~A7-BANTERACCELERATOR/SETUP-A7-BANTERACCELERATOR.TP2~ #1 #31 // Accelerateur de bavardages -> Frequence : 30 secondes - Probabilite : 25 %: 1.3
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #2 // Profil de clerc : Prêcheur des flammes: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #6 // Profil de sorcier : Sorcelier: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #7 // Profil de jumelage Guerrier -> Mage : Seigneur de guerre: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #8 // Profil de multi-classes Guerrier/Mage (elfe) : Chantelameur: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #9 // Profil de multi-classes Clerc/Mage (Humain) : Explorateur theurgique: v13
~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v11
~DERATS_OGRE/SETUP-DERATS_OGRE.TP2~ #1 #0 // L'ogre et le gnome, une histoire de bleu: Version 1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #11 // Correction de Gorf l'ecraseur, par Gebhard Blucher: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v26
~BACKBRYNNLAW/SETUP-BACKBRYNNLAW.TP2~ #0 #0 // Back to Brynnlaw mod for Baldur's Gate II: v5
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #0 #0 // Quete au service d'Oghma: v1.7
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #0 // Eilistraee's Song -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.5
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #0 // Rencontres, par Chosen of Mystra (Necessite Throne of Bhaal): v1.10_charsets
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #1 // Rencontres avec les druides ameliorees: v1.10_charsets
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #2 // Rencontres avec Shagbag ameliorees: v1.10_charsets
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #0 #0 // Southern Edge: the new district of Athkatla -> Yes, but don't patch the existing save games: 1.27
~ISNF/ISNF.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : I Shall Never Forget (Je N'Oublierai Jamais): 5.5
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 9.3
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.3
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.5
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #0 // Restauration de lieux: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #1 // Restauration de personnages et de dialogues: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #2 // Restauration de sons: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #3 // Restauration d'objets: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #4 // Restauration d'options de souhait: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #5 // Restauration de table d'XP dans ToB: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #6 // Liche Deril: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #7 // Restauration de rencontres aleatoires: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #8 // Restaurations mineures: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #11 // Restauration du reve de fin avec l'Ecorcheur: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #12 // Transformation en Ecorcheur alternative: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #13 // Restauration de la cinematique de la Promenade de Waukyne: v8.2.8
~ITEMUPGRADE/SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #10 // Shadows Of Amn Item Upgrades -> Version revisee (les nouvelles ameliorations sont proposees dans le meme style que les ameliorations du jeu de base): v43
~ITEMUPGRADE/SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #11 // Throne Of Bhaal Item Upgrades -> Version revisee (les nouvelles ameliorations sont proposees dans le meme style que les ameliorations du jeu de base): v43
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.91
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #10 // Animations des Devas et Planetaires: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #20 // Correction d'Image Miroir: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #30 // Correction de la Dissipation de la Magie: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #50 // Suppression des sorts non disponibles des ecrans de selection des sorts: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #60 // Mise a jour du Livre de sorts des PNJs recrutables: v4 Beta 14
~ATP/ATP.TP2~ #1 #100 // ATP: Script ameliore de combat: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #300 // ATP: Personnaliser les pouvoirs de Bhaal: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #400 // ATP: Sacs de contenance en vente chez Ribald: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #410 // ATP: Sorts rares en vente a la boutique de magie du Megaventure: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #430 // ATP: Dialogue d'Irenicus accelere a l'Arbre de Vie: 3.0
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #110 // Les fleches et carreaux magiques infligent des degats supplementaires egaux a leur niveau d'enchantement: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #125 // L'Empathie animale des rodeurs s'ameliore avec l'experience: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #130 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les nains: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #140 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les gnomes: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #152 // Demons de la version papier -> Les demons ajoutes par un mod sont egalement affectes: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #155 // Convocation de demons davantage revisee: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #156 // Portail demoniaque: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #186 // Sort Appel des creatures des bois revise: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #190 // Elementaires version papier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #191 // Augmenter le nombre de DV des princes elementaires: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #200 // Permettre a Breche de dissiper les effets de Peau de Pierre conferes par des objets: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #203 // Rendre la metamorphose druidique impossible a interrompre: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #210 // Restaurer la vulnerabilite a la Dissipation de la Magie des Nishruu et Hakeashar: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #212 // Rendre les sorts de detection des alignements plus precis: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #213 // Tables des bonus aux jets de sauvegardes etendus pour les nains, les gnomes et les halfelins: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #217 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Tous les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #261 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Recompenses en XP abaissees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #324 // Utiliser l'animation de Porte Dimensionnelle issue d'Icewind Dale -> Vitesse des animations rapide, delais plus courts entre le debut d'une animation et l'apparition/la disparition de creatures: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.52
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1042 // Bonus des armures revus -> Sans penalite a la vitesse de deplacement: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #17 // Modifications des armes: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #19 // Attaque sournoise revue (avec et sans penalite) -> Davantage d'armes utilisables pour l'attaque sournoise: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1200 // Evitement des coups critiques revu: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1090 // Annule les restrictions d'arme pour les lanceurs de sorts divins multiclasses -> Pour les Clercs uniquement: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1060 // Les Kensai peuvent porter des bracelets: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1070 // Les Voleurs peuvent utiliser des baguettes: V4 Beta 10
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v10.2.2
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #1 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle carte du monde aussi pour Throne of Bhaal: v10.2.2
Bouroski
Worg
Messages : 385
Enregistré le : jeu. 06 oct. 2016, 14:27
Statut : Hors ligne

Message par Bouroski »

Chez moi quasiment aucun mod ne fonctionnent pour bg2ee, soient ils font planter le jeu, soit ils suppriment les dialogues ou ils ne s'installent pas. J'ai du basculer sur le bon vieux baldur's gate 2 classique pour les utiliser.
J'imagine que c'est à cause des dernières mise à jour de beamdog. Mais bon, je suis de très pres ce topic au cas où ça fonctionne chez toi !
Avatar du membre
Isaya
Planaire
Messages : 6991
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 22:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne

Message par Isaya »

3mollets a écrit :Tout est ok à priori mais SCS bloque lors de l’installation...
Ce qui est bizarre dans ta capture, c'est que beaucoup de lignes "Installation résussie de ..." apparaissent avec des intitulés de composants de SCS. Qu'il essaie d'installer une deuxième fois SCS et le composant Initialisation du mod est particulièrement surprenant.
Comme on trouve trace d'un processus de mise à jour automatiquement de l'exécutable setup-stratagems qui échoue, il faudrait peut-être faire toi-même la mise à jour de l'exécutable d'installation.
3mollets a écrit :Si vous avez une solution à ce problème, j'ai cru trouver un hotfix dans le recap des mods BG2EE mais j'ai pas tout compris à la marche à suivre (j'ai une archive .rar, mais dedans j'ai n'ai que des fichiers, rien d'executable, j'ai mis les fichiers dans mon dossier de mod mais sans résultats...)
Je n'ai pas vu de fichier rar mais zip à partir du lien que j'avais donné. A moins peut-être que tu aies pris le Big World Fixpack. Peux-tu fournir le lien de la page où tu as trouvé ce que tu as téléchargé, s'il te plaît ?
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
3mollets
Chien de guerre
Messages : 51
Enregistré le : sam. 21 avr. 2012, 08:56
Statut : Hors ligne

Message par 3mollets »

Le Debug de stratagem est trop long pour être copié je pense mais à priori il y a un souci avec une trad ou une lang...
L’exécutable à mettre à jour, je vais voir si c'est dans mes cordes ^^

Concernant le hotfix que j'ai trouvé il est là https://forums.beamdog.com/discussion/c ... ent_732385
SCS EE2 hotfix.zip ça me semblait pas mal comme nom :p
Avatar du membre
Isaya
Planaire
Messages : 6991
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 22:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne

Message par Isaya »

Tu avais parlé de fichier rar, du coup je me demandais ce que tu avais trouvé.

Le fichier zip du hotfix contient un répertoire SCS hotfix. Dans ce répertoire se trouvent 3 dossiers qui existent dans le répertoire Stratagems du mod après extraction dans le répertoire du jeu. il suffit simplement de remplacer les fichiers du répertoire Stratagems par ceux fournis dans le hotfix.
Je n'ai pas testé la dernière version du mod, je ne peux pas en dire davantage.

Pour la mise à jour de l'exécutable, tu peux suivre les indications de ce guide, dans la partie "Installation des mods".
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
3mollets
Chien de guerre
Messages : 51
Enregistré le : sam. 21 avr. 2012, 08:56
Statut : Hors ligne

Message par 3mollets »

Bon j'ai l'impression que la faute est entre l'écran et la chaise...
Je vais refaire une installation et checker d'où ça vient (car je viens de tester SCS seul avec BG2EE et ça marche donc j'ai du merder au cours de l'instal...)
Je vous fais un topo ce weekend si je peux avec mon weidu à jour :)

Edit : Weidu de mon installation BG2EE qui a priori est stable, si cela peut aider certains !
Je vous tiendrais au courant sur ce fil si j'ai des bugs qui ressortent ;)
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.6.67.3
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.6.67.3
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.6.67.3
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.6.67.3
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.6.67.3
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #10 // Animations des Devas et Planetaires: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #20 // Correction d'Image Miroir: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #30 // Correction de la Dissipation de la Magie: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #50 // Suppression des sorts non disponibles des ecrans de selection des sorts: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 14
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #1 #60 // Mise a jour du Livre de sorts des PNJs recrutables: v4 Beta 14
~ITEMUPGRADE/SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #10 // Shadows Of Amn Item Upgrades -> Version revisee (les nouvelles ameliorations sont proposees dans le meme style que les ameliorations du jeu de base): v43
~ITEMUPGRADE/SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #11 // Throne Of Bhaal Item Upgrades -> Version revisee (les nouvelles ameliorations sont proposees dans le meme style que les ameliorations du jeu de base): v43
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1042 // Bonus des armures revus -> Sans penalite a la vitesse de deplacement: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #17 // Modifications des armes: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #19 // Attaque sournoise revue (avec et sans penalite) -> Davantage d'armes utilisables pour l'attaque sournoise: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1200 // Evitement des coups critiques revu: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1090 // Annule les restrictions d'arme pour les lanceurs de sorts divins multiclasses -> Pour les Clercs uniquement: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1060 // Les Kensai peuvent porter des bracelets: V4 Beta 10
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1070 // Les Voleurs peuvent utiliser des baguettes: V4 Beta 10
~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v11
~BACKBRYNNLAW/SETUP-BACKBRYNNLAW.TP2~ #0 #0 // Back to Brynnlaw mod for Baldur's Gate II: v5
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #0 #0 // Quete au service d'Oghma: v1.7
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #0 // Eilistraee's Song -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.5
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #0 // Rencontres, par Chosen of Mystra (Necessite Throne of Bhaal): v1.10_charsets
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #1 // Rencontres avec les druides ameliorees: v1.10_charsets
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #2 // Rencontres avec Shagbag ameliorees: v1.10_charsets
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #0 #0 // Southern Edge: the new district of Athkatla -> Yes, but don't patch the existing save games: 1.27
~ISNF/ISNF.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : I Shall Never Forget (Je N'Oublierai Jamais): 5.5
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 9.3
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.3
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 6.5
~DERATS_OGRE/SETUP-DERATS_OGRE.TP2~ #1 #0 // L'ogre et le gnome, une histoire de bleu: Version 1
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #11 // Correction de Gorf l'ecraseur, par Gebhard Blucher: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v26
~ADRIAN/SETUP-ADRIAN.TP2~ #1 #0 // Adrian pour BGII: v3.1
~ADRIAN/SETUP-ADRIAN.TP2~ #1 #3 // Crossmod Content: v3.1
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #2 // Profil de clerc : Prêcheur des flammes: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #6 // Profil de sorcier : Sorcelier: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #7 // Profil de jumelage Guerrier -> Mage : Seigneur de guerre: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #8 // Profil de multi-classes Guerrier/Mage (elfe) : Chantelameur: v13
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #9 // Profil de multi-classes Clerc/Mage (Humain) : Explorateur theurgique: v13
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #0 // Restauration de lieux: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #1 // Restauration de personnages et de dialogues: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #2 // Restauration de sons: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #3 // Restauration d'objets: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #4 // Restauration d'options de souhait: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #5 // Restauration de table d'XP dans ToB: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #6 // Liche Deril: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #7 // Restauration de rencontres aleatoires: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #8 // Restaurations mineures: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #11 // Restauration du reve de fin avec l'Ecorcheur: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #12 // Transformation en Ecorcheur alternative: v8.2.8
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #13 // Restauration de la cinematique de la Promenade de Waukyne: v8.2.8
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.91
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.91
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #0 // Changements concernant les bardes et voleurs purs, ainsi que les kits originaux du jeu (necessaire pour les autres composants): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #2 // Installer l'Acrobate (kit de barde): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #6 // Installer l'Aventurier (kit de voleur): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #7 // Installer le Cambrioleur (kit de voleur): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #9 // Installer le Tireur d'Elite (kit de voleur): v6
~A7-BANTERACCELERATOR/SETUP-A7-BANTERACCELERATOR.TP2~ #1 #31 // Accelerateur de bavardages -> Frequence : 30 secondes - Probabilite : 25 %: 1.3
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #102 // Choose a class for Imoen -> Make Imoen a multiclass mage/thief: v3.1.1
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #682 // Choose a class for Yoshimo -> Make Yoshimo a multiclass fighter/thief: v3.1.1
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #762 // Choose a class for Mazzy -> Make Mazzy a paladin: v3.1.1
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #2000 // NPC kit choices: v3.1.1
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #0 #3000 // multiclass kit choice: v3.1.1
~ATP/ATP.TP2~ #1 #100 // ATP: Script ameliore de combat: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #300 // ATP: Personnaliser les pouvoirs de Bhaal: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #400 // ATP: Sacs de contenance en vente chez Ribald: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #410 // ATP: Sorts rares en vente a la boutique de magie du Megaventure: 3.0
~ATP/ATP.TP2~ #1 #430 // ATP: Dialogue d'Irenicus accelere a l'Arbre de Vie: 3.0
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1000 // Initialisation du mod (tous les autres composants requierent celui-ci): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2010 // Sort de Breche plus efficace (affecte toujours les liches et les rakshasas ; n'abat pas un Renvoi de sorts).: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2020 // Les attaques d'antimagie penetrent Invisibilite Majeure: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2050 // Autoriser les versions individuelles d'Immunite contre les Sorts d'etre placees dans dans les contingences et declenchements de sorts: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2110 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau (et non deux fois): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2160 // Ajoute une copie supplementaire de parchemins de sorts difficiles a trouver: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2170 // Vision veritable protege de la cecite magique: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4010 // Donner aux creatures de grande taille, volantes, non materielles ou assimilees l'immunite aux toiles d'araignee et aux enchevetrements: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4030 // Metamorphose amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4040 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4052 // Reduit la vitesse a laquelle la reputation augmente -> La reputation augmente au 1/3 de sa vitesse normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4150 // Permettre aux Mages Cagoules de deceler le lancement de sorts a l'interieur, dans les zones au niveau du sol, a Athkatla: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4161 // Augmenter le prix de la licence pour pratiquer la magie a Athkatla -> La licence coute 15.000 po: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4171 // Augmenter le prix demande par Gaelan Bayle -> Gaelan veut 60.000 pieces d'or: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4180 // Rendre les parchemins de liberte accessibles plus tot: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4210 // Rendre le labyrinthe de la Tour de Garde aleatoire: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4215 // Retirer les objets exagerement opportuns de certaines regions: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4216 // Retirer les munitions exagerement opportunes de certaines regions -> Retirer uniquement les projectiles non magiques des conteneurs aleatoires: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4240 // Traiter les Capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacun ne pouvant etre choisis qu'une seule fois): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5000 // IA du groupe plus simple: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5010 // Deplacer Bouh dans le sac de Minsc: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5020 // Enlever les graphismes de Flou de la Cape de Deplacement: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5030 // Retirer l'animation de la Cape de renvoi (la laisser pour les sorts et effets donnant le meme graphisme): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6023 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux lanceurs de sorts -> Tous les lanceurs de sorts eligibles de ToB ont des HLA, seuls les lanceurs de sorts choisis de SoA peuvent en beneficier: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6030 // Mages plus intelligents -> Les mages peuvent lancer des sorts de faible duree d'incantation instantanement, pour simuler des incantations de preparation au combat: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6040 // Pretres plus intelligents -> Les pretres peuvent lancer des sorts de faible duree d'incantation instantanement, pour simuler des incantations de preparation au combat: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6101 // Potions pour PNJ -> Un tiers des potions laissees tombees par les ennemis tues se brisent et sont perdues: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Araignees ameliorees: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6500 // Golems ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6510 // Demons ameliores -> Les demons ont environ 50% de points de vie en plus de la normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6520 // Genies plus intelligents -> Les genies ont environ 50 pour cent de points de vie de plus que la normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6530 // Celestes plus intelligents -> Les celestes ont environ 50% de points de vie en plus de la normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Dragons plus intelligents -> Les dragons ont une augmentation substantielle de points de vie: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6550 // Spectateurs plus intelligents -> Donner aux rayons des spectateurs une certaine chance de traverser les protections ; l'antimagie des spectateurs bloque tous les sorts, incluant ceux qui peuvent blesser, pendant un round (simule les regles D&D): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6561 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithids ont une resistance aux degats amelioree ; les illithids peuvent voir au-dela de l'invisibilite (correspond au mod Tactics): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Githyankis plus intelligents: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6580 // Vampires ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8030 // Trolls plus resistants: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8041 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau -> Difficulte augmentee significativement: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8061 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics) -> Trolls fantomes ameliores (comme dans Tactics): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8080 // Bodhi amelioree (inspiree du mod Tactics) -> Version attenuee de la version originale de Tactics : Bodhi amelioree, avec les scripts de SCSII: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8090 // Les objets des membres du groupe leur sont enleves a Spellhold: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8100 // Combat contre Irenicus a l'asile ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Sahuagins ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8130 // Empecher de se reposer dans la cite illithid: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8140 // Drows legerement ameliores -> Ameliorer les defenses d'Ust Natha: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8150 // Tour de garde legerement amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v30
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #104 // Vapeur coloree version papier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #105 // Porte dimensionnelle version papier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #125 // L'Empathie animale des rodeurs s'ameliore avec l'experience: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #130 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les nains: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #140 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les gnomes: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #152 // Demons de la version papier -> Les demons ajoutes par un mod sont egalement affectes: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #155 // Convocation de demons davantage revisee: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #156 // Portail demoniaque: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #186 // Sort Appel des creatures des bois revise: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #190 // Elementaires version papier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #191 // Augmenter le nombre de DV des princes elementaires: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #200 // Permettre a Breche de dissiper les effets de Peau de Pierre conferes par des objets: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #203 // Rendre la metamorphose druidique impossible a interrompre: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #210 // Restaurer la vulnerabilite a la Dissipation de la Magie des Nishruu et Hakeashar: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #212 // Rendre les sorts de detection des alignements plus precis: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #213 // Tables des bonus aux jets de sauvegardes etendus pour les nains, les gnomes et les halfelins: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #217 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Tous les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #261 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Recompenses en XP abaissees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #324 // Utiliser l'animation de Porte Dimensionnelle issue d'Icewind Dale -> Vitesse des animations rapide, delais plus courts entre le debut d'une animation et l'apparition/la disparition de creatures: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.52
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.52
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v10.2.2
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #1 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle carte du monde aussi pour Throne of Bhaal: v10.2.2
Avatar du membre
Karn
Grouilleux malade
Messages : 3
Enregistré le : mar. 28 mars 2017, 04:24
Statut : Hors ligne

Message par Karn »

Hexxat n'est pas très intéressante niveau lignes de dialogue/personnalité.

Mais ses quêtes sont pas mal et donnent des items inédits.

Neera est bien plus "vivante" tant dans sa personnalité que dans ses lignes de dialogue.

Après Hexxat c'est le seul voleur pur en PJ et mauvais de surcroît si on zappe Yoshimo.

Y'a plein de combos sympas a jouer avec des possibilités nouvelles apportées par EE.

Je pense notamment au Blackguard ( Paladin mauvais ) qui m'a l'air vraiment énervé, couplé avec une fronde ou des fléchettes il fait le café.

Le tueur de mages a été up aussi, tu passes de 10% à 25 % de chances cumulatives de faire échouer les sorts sur plusieurs rounds. J'adore ce kit restrictif.

Spé dagues ou fléchettes, même pas besoin de tornade d'acier, tu le jumeles en mage avec une hâte améliorée c'est assez violent. Ou sinon en mode grosbill jumelé voleur avec utilisation d'objets une Carsormyr + gaxx + amulette de RM pour violenter tout les mages du jeu ( RM + carso+ parcho) . :3

Si tu n'as jamais prit Haer Daelis essaie de le jouer avec Aerie héhé ... :3
Répondre

Retourner vers « BG2:EE »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité