Problème d'installation de Finch et questions diverses
- François de Callune
- Tasloï
- Messages : 84
- Enregistré le : mer. 02 mars 2016, 01:52
- Localisation : Dieppe
- Statut : Hors ligne
Problème d'installation de Finch et questions diverses
Bonjour,
Gros gros gros merci pour cette liste et pour le sujet d'aide à l'installation que vous avez composé, si à première vue quand on n'y connait rien on a l'impression d'être au pied d'un mur énorme à escalader, je dois dire que votre guide, clair, m'a vraiment aidé.
Je viens de passer un bon moment à m'installer plein de mods pour BGIEE. Aussi je voulais simplement faire une ou deux remarques rapides :
- 1 : pour les kits chantelame et chantelameur, ils n'apparaissent pas dans les listes des kits de guerriers si on sélectionne une autre race que l'elfe. Est-il possible de le modifier, pour qu'ils se comportent de la même manière que le protecteur nain? (à savoir apparaître dans la liste, mais non sélectionnable).
- 2 : même question pour le guerrier exalté, qui n'apparaît qu'avec la race "humain".
- 3 : je n'ai pas réussi à installer le personnage Finch, j'ai appliqué la méthode "habituelle", mais lorsque je lance l'installation dans le dos (? le carré noir et texte en blanc) si les questions habituelles se lancent comme d'habitude (sélection de la langue, afficher le read-me, etc...) lors de la procédure d'installation, j'ai un message d'erreur.
- 4 : peut-être serait-il bien d'indiquer qu'il faut installer Isra en dernier car son installation comporte des interactions avec d'autres mods, ceux de Valerie ou de Gvain par exemple.
- 5 : une question me taraude, tous ces mods sont-ils compatibles? Je n'ai pas lu d'information à ce sujet, je pense en particulier à tout ce qui à trait aux romances.
Voilou!
Gros gros gros merci pour cette liste et pour le sujet d'aide à l'installation que vous avez composé, si à première vue quand on n'y connait rien on a l'impression d'être au pied d'un mur énorme à escalader, je dois dire que votre guide, clair, m'a vraiment aidé.
Je viens de passer un bon moment à m'installer plein de mods pour BGIEE. Aussi je voulais simplement faire une ou deux remarques rapides :
- 1 : pour les kits chantelame et chantelameur, ils n'apparaissent pas dans les listes des kits de guerriers si on sélectionne une autre race que l'elfe. Est-il possible de le modifier, pour qu'ils se comportent de la même manière que le protecteur nain? (à savoir apparaître dans la liste, mais non sélectionnable).
- 2 : même question pour le guerrier exalté, qui n'apparaît qu'avec la race "humain".
- 3 : je n'ai pas réussi à installer le personnage Finch, j'ai appliqué la méthode "habituelle", mais lorsque je lance l'installation dans le dos (? le carré noir et texte en blanc) si les questions habituelles se lancent comme d'habitude (sélection de la langue, afficher le read-me, etc...) lors de la procédure d'installation, j'ai un message d'erreur.
- 4 : peut-être serait-il bien d'indiquer qu'il faut installer Isra en dernier car son installation comporte des interactions avec d'autres mods, ceux de Valerie ou de Gvain par exemple.
- 5 : une question me taraude, tous ces mods sont-ils compatibles? Je n'ai pas lu d'information à ce sujet, je pense en particulier à tout ce qui à trait aux romances.
Voilou!
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 20482
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 11:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
Salut,
Pourrais-tu préciser quel message d'erreur tu obtiens lors de l'installation de Finch, s'il te plaît ? Normalement, tu as un fichier SETUP-FINCH-DEBUG (ou quelque chose d'approchant) qui s'est créé dans ton répertoire d'installation, tu devrais pouvoir l'ouvrir avec le bloc-notes ou équivalent et en lire le contenu
Pourrais-tu préciser quel message d'erreur tu obtiens lors de l'installation de Finch, s'il te plaît ? Normalement, tu as un fichier SETUP-FINCH-DEBUG (ou quelque chose d'approchant) qui s'est créé dans ton répertoire d'installation, tu devrais pouvoir l'ouvrir avec le bloc-notes ou équivalent et en lire le contenu
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
- François de Callune
- Tasloï
- Messages : 84
- Enregistré le : mer. 02 mars 2016, 01:52
- Localisation : Dieppe
- Statut : Hors ligne
Salut!
J'ai voulu t'envoyer les informations en MP pour ne pas surcharger ce sujet, mais je ne suis pas certain que le MP ait été envoyé.
Je recommence donc ici :
Voici (une partie) du texte du fameux fichier :
Capture d'écran :
http://nsm07.casimages.com/img/2017/02/ ... 878729.png
Je crois ne pas être le premier à avoir ce problème :
https://forums.beamdog.com/discussion/3 ... and-bgt/p4
(message de Kjata en août 2016)
J'ai voulu t'envoyer les informations en MP pour ne pas surcharger ce sujet, mais je ne suis pas certain que le MP ait été envoyé.
Je recommence donc ici :
Voici (une partie) du texte du fameux fichier :
► Afficher le texte
Installer le composant [Finch] ?
nstaller, [N]e pas installer ou [Q]uitter ? [./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Installation en cours [Finch] [v4.0 BETA 7]
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
loading 1 tra file
loading 1 tra file
[FinchNPC/tra/bgee/french/sufinch.tra] LEXER ERROR at line 1137 column 1-8
Near Text: ~
invalid character [~]
[FinchNPC/tra/bgee/french/sufinch.tra] ERROR at line 1137 column 1-8
Near Text: ~
Parsing.Parse_error
ERROR: parsing [FinchNPC/tra/bgee/french/sufinch.tra]: Parsing.Parse_error
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.
ERREUR pendant l'installation de [Finch], retour a l'etat anterieur
Unable to Unlink [FinchNPC/backup/0/OTHER.0]: Unix.Unix_error(1, "unlink", "FinchNPC/backup/0/OTHER.0")
[FinchNPC/backup/0/UNSETSTR.0] SET_STRING uninstall info not found
Will uninstall 0 files for [FINCHNPC/FINCHNPC.TP2] component 0.
Uninstalled 0 files for [FINCHNPC/FINCHNPC.TP2] component 0.
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/BIMOEN.dlg] loaded, 183133 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Unable to Unlink [FinchNPC/backup/0/READLN.0]: Unix.Unix_error(20, "unlink", "FinchNPC/backup/0/READLN.0")
Unable to Unlink [FinchNPC/backup/0/READLN.0.TEXT]: Unix.Unix_error(20, "unlink", "FinchNPC/backup/0/READLN.0.TEXT")
Capture d'écran :
http://nsm07.casimages.com/img/2017/02/ ... 878729.png
Je crois ne pas être le premier à avoir ce problème :
https://forums.beamdog.com/discussion/3 ... and-bgt/p4
(message de Kjata en août 2016)
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 20482
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 11:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
Si, si, je l'ai bien reçu
comme je te disais, mieux vaut publier l'info pour que tout le monde puisse en profiter 
Donc, dans le répertoire de l'installation de BG:EE, il y a le dossier Finch/tra/french et il faut ouvrir le fichier sufinch.tra avec un éditeur de texte (bloc-notes, Wordpad...), trouver la ligne 1137 et ajouter un*~ à la fin. C'est une balise employée pour ouvrir et fermer une ligne dans les fichiers de dialogues, donc si elle est manquante, le jeu ne peut pas l'interpréter correctement.
Graoumf, tu penses qu'il serait possible de faire remonter l'info au concepteur du mod (si ce n'est déjà fait) ?
Donc, dans le répertoire de l'installation de BG:EE, il y a le dossier Finch/tra/french et il faut ouvrir le fichier sufinch.tra avec un éditeur de texte (bloc-notes, Wordpad...), trouver la ligne 1137 et ajouter un*~ à la fin. C'est une balise employée pour ouvrir et fermer une ligne dans les fichiers de dialogues, donc si elle est manquante, le jeu ne peut pas l'interpréter correctement.
Graoumf, tu penses qu'il serait possible de faire remonter l'info au concepteur du mod (si ce n'est déjà fait) ?
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
- François de Callune
- Tasloï
- Messages : 84
- Enregistré le : mer. 02 mars 2016, 01:52
- Localisation : Dieppe
- Statut : Hors ligne
ça ne fonctionne pas.
Il y a déjà un ~ qui termine la ligne.
Si je le remplace par un autre, le problème reste inchangé.
Si j'en ajoute un (donc que j'en ai deux en fin de ligne), lorsque je relance l'installation, j'ai un nouveau message d'erreur, avant même qu'il me propose d'ouvrir le ReadMe :
http://nsm07.casimages.com/img/2017/02/ ... 878982.jpg
Je n'ai pas touché du tout à la ligne 1099. Voilà ce que me raconte le Debug :
Pour editer le document .tra, j'ai utilisé le bloc-note.
edit :
Bon, de toutes façons ce n'est pas très grave, c'est juste un PJ, j'ai déjà installé plein de nouvelles choses.
Je vais laisser tomber pour le moment, vous laisse contacter (si vous le pouvez) le moddeur pour lui signaler le souci. Lorsqu'il l'aura corrigé et qu'il aura fait une MAJ de son mod, je réessaierai, tout bêtement.
En espérant que les informations que je vous ai transmise l'aide à trouver la source du problème!
Il y a déjà un ~ qui termine la ligne.
Si je le remplace par un autre, le problème reste inchangé.
Si j'en ajoute un (donc que j'en ai deux en fin de ligne), lorsque je relance l'installation, j'ai un nouveau message d'erreur, avant même qu'il me propose d'ouvrir le ReadMe :
http://nsm07.casimages.com/img/2017/02/ ... 878982.jpg
Je n'ai pas touché du tout à la ligne 1099. Voilà ce que me raconte le Debug :
Note : j'avais au préalable supprimer le dossier FinchNPC, son fichier d'installation (une copie de l'application Weidu renommée comme il faut) et l'ancien fichier Debug. J'ai repris l'archive que j'avais téléchargée et je l'ai à nouveau décompressé afin de recommencer à zéro.WeiDU v 24000 Log
C:\Program Files (x86)\Deep Silver\Baldur's Gate Enhanced Edition\Setup-FinchNPC.exe
[.\chitin.key] loaded, 495087 bytes
[.\chitin.key] 73 BIFFs, 35212 resources
[.\weidu.conf] loaded, 17 bytes
[.\lang\fr_fr\dialog.tlk] loaded, 13959596 bytes
[.\lang\fr_fr\dialog.tlk] 92414 string entries
[.\lang\fr_fr\dialogF.tlk] loaded, 13961091 bytes
[.\lang\fr_fr\dialogF.tlk] 92414 string entries
Choose your language:
0 [English]
1 [Francais]
2 [Espanol]
3 [German]
Using Language [Francais]
[Francais] has 2 top-level TRA files
[FinchNPC/tra/english/sufinch.TRA] has 1079 translation strings
[FinchNPC/tra/french/sufinch.TRA] PARSE ERROR at line 1099 column 1-11
Near Text: Oh
syntax error
[FinchNPC/tra/french/sufinch.TRA] ERROR at line 1099 column 1-11
Near Text: Oh
Parsing.Parse_error
ERROR: parsing [FinchNPC/tra/french/sufinch.TRA]: Parsing.Parse_error
ERROR: problem parsing TP file [FINCHNPC/FINCHNPC.TP2]: Parsing.Parse_error
FATAL ERROR: Parsing.Parse_error
WeiDU Timings
adding translation strings 0.000
load TLK 0.000
parsing .log files 0.000
parsing .tra files 0.016
Parsing TP2 files 0.016
loading files 0.031
unmarshal KEY 0.047
stuff not covered elsewhere 0.140
unmarshal TLK 0.546
TOTAL 0.796
Pour editer le document .tra, j'ai utilisé le bloc-note.
edit :
Bon, de toutes façons ce n'est pas très grave, c'est juste un PJ, j'ai déjà installé plein de nouvelles choses.
Je vais laisser tomber pour le moment, vous laisse contacter (si vous le pouvez) le moddeur pour lui signaler le souci. Lorsqu'il l'aura corrigé et qu'il aura fait une MAJ de son mod, je réessaierai, tout bêtement.
En espérant que les informations que je vous ai transmise l'aide à trouver la source du problème!
- Isaya
- Planaire
- Messages : 6991
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 22:03
- Localisation : Plaisir
- Contact :
- Statut : Hors ligne
Le fichier à modifier ne se trouve pas dans Finch/tra/french. Le fichier qui se trouve dans ce répertoire ne comporte pas de défaut et ne sert qu'avec BGT et Tutu.
Pour une installation avec BGEE, le fichier utilisé se trouve dans Finch/tra/bgee/french. C'est d'ailleurs bien le fichier qui est indiqué dans le message d'erreur explicite. Il faut ajouter un tilde qui manque à la fin de la ligne @1150, comme l'a précisé Kjata.
L'auteur de l'adaptation à BGEE est présent par intermittence. Kjata a déjà signalé la correction à faire dans le forum. Je ne pense pas que le contacter nous-même changera grand chose.
Pour tes questions :
1 - je ne sais pas comment faire (mais dans le fond, quelle importance si le kit ne peut pas être sélectionné ?), il faudrait plutôt demander ça dans le forum consacré au mods qui apportent ces kits
2 - idem (je ne sais d'où vient ce kit)
4 - je suis réticent à ajouter ce genre d'information dans la liste : signaler un cas alors qu'il faudrait en citer des dizaines ou centaines pour couvrir les autres mods de la liste serait mettre le doigt dans un engrenage ; par ailleurs il existe dans le forum des sujets consacrés à l'ordre d'installation des mods (notamment celui de Selphira, certes un peu ancien), bien qu'il y ait des chances que cette combinaison ne soit pas citée car ce sont des mods assez récents
5 - il y a peut-être des combinaisons qui peuvent poser problème, mais dans le fond, je l'ignore. La compatibilité entre mods et leur ordre d'installation sont des sujets qui peuvent aisément occuper des centaines de pages. Je t'invite à t'intéresser au Big World Projet et au Big World Setup, qui sont les références à ce sujet. Dans le Big World Projet, il doit y avoir un fichier PDF de 200 pages sur l'ordre d'installation (en tout cas, c'était l'ordre de grandeur à une époque).
Si tu as informations sur l'ordre d'installation et que tu es motivé(e) pour rédiger des explications, n'hésite pas à créer une nouvelle discussion. Je me ferai un plaisir d'ajouter un lien depuis la liste de mods.
Pour une installation avec BGEE, le fichier utilisé se trouve dans Finch/tra/bgee/french. C'est d'ailleurs bien le fichier qui est indiqué dans le message d'erreur explicite. Il faut ajouter un tilde qui manque à la fin de la ligne @1150, comme l'a précisé Kjata.
L'auteur de l'adaptation à BGEE est présent par intermittence. Kjata a déjà signalé la correction à faire dans le forum. Je ne pense pas que le contacter nous-même changera grand chose.
Pour tes questions :
1 - je ne sais pas comment faire (mais dans le fond, quelle importance si le kit ne peut pas être sélectionné ?), il faudrait plutôt demander ça dans le forum consacré au mods qui apportent ces kits
2 - idem (je ne sais d'où vient ce kit)
4 - je suis réticent à ajouter ce genre d'information dans la liste : signaler un cas alors qu'il faudrait en citer des dizaines ou centaines pour couvrir les autres mods de la liste serait mettre le doigt dans un engrenage ; par ailleurs il existe dans le forum des sujets consacrés à l'ordre d'installation des mods (notamment celui de Selphira, certes un peu ancien), bien qu'il y ait des chances que cette combinaison ne soit pas citée car ce sont des mods assez récents
5 - il y a peut-être des combinaisons qui peuvent poser problème, mais dans le fond, je l'ignore. La compatibilité entre mods et leur ordre d'installation sont des sujets qui peuvent aisément occuper des centaines de pages. Je t'invite à t'intéresser au Big World Projet et au Big World Setup, qui sont les références à ce sujet. Dans le Big World Projet, il doit y avoir un fichier PDF de 200 pages sur l'ordre d'installation (en tout cas, c'était l'ordre de grandeur à une époque).
Si tu as informations sur l'ordre d'installation et que tu es motivé(e) pour rédiger des explications, n'hésite pas à créer une nouvelle discussion. Je me ferai un plaisir d'ajouter un lien depuis la liste de mods.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
- François de Callune
- Tasloï
- Messages : 84
- Enregistré le : mer. 02 mars 2016, 01:52
- Localisation : Dieppe
- Statut : Hors ligne
Salut, et merci pour tes réponses!
1 - Mon côté "Monk" sans doute (Adrian, pas le kit)
2 - Idem du coup.
4 - Pour ceux qui installeront leurs mods à l'avenir, je suggère simplement d'installer dans un premier temps les personnages recrutables (Isra en dernier donc, Gavain en avant-dernier) puis installer Tweaks et enfin le NPC project (pour ces deux mods là, soyez attentifs et demandez bien lors de l'installation à afficher chaque élément, tous ne vous plairont pas forcément... ne demandez surtout pas de tout installer d'un coup)
5 - ça a le parfum des écuries d'Augias. Pour l'instant, j'essaye de savoir qu'est ce qui correspond à quel mod, en sachant que j'ai des mods qui fonctionnent en français, et d'autres en Anglais.
Peut-être pourriez-vous m'éclairer d'ailleurs?
La romance avec Jaheira est en Anglais, tous les plans culs (Hull, une prostituée à Brasamical, une autre à Beregost, un soldat à Nashkell) sont en Anglais aussi. Deux PNJs de Chateau-Suif, un certain Alec et je ne sais plus quel PNJ habillé en rouge qui donne une lettre près du temple de chateau-suif fonctionnent en Anglais.
Quelqu'un sait-il à quels mods ils correspondent? (pour les plans culs je crois deviner)
edit : Pour Finch.
Effectivement, je cherchais dans le mauvais fichier, j'ai donc modifié au bon endroit.
Cependant, par la suite, l'installation ne fonctionnait pas, à cause d'un "ï" dans le fichier de traduction.
J'ai donc utilisé le logiciel de conversion en français comme expliqué dans la méthode d'installation des mods. L'installation a par la suite fonctionné!
Donc pour installer Finch, je résume :
- Télécharger l'archive, l'extraire là où BG1EE est installé.
- Télécharger l'archive de conversion au français pour les problèmes d'encodage, et l'extraire dans le dossier... FincNPC/tra
- Modifier avec blocnote le fichier sufinch situé dans FinchNPC/tra/BGEE/french, ligne @1150, ajouter un ~ à la fin de la ligne
- Dans FinchNPC/tra lancer le document .bat qui sert à la conversion en Français
- Installer le Mod.
1 - Mon côté "Monk" sans doute (Adrian, pas le kit)
2 - Idem du coup.
4 - Pour ceux qui installeront leurs mods à l'avenir, je suggère simplement d'installer dans un premier temps les personnages recrutables (Isra en dernier donc, Gavain en avant-dernier) puis installer Tweaks et enfin le NPC project (pour ces deux mods là, soyez attentifs et demandez bien lors de l'installation à afficher chaque élément, tous ne vous plairont pas forcément... ne demandez surtout pas de tout installer d'un coup)
5 - ça a le parfum des écuries d'Augias. Pour l'instant, j'essaye de savoir qu'est ce qui correspond à quel mod, en sachant que j'ai des mods qui fonctionnent en français, et d'autres en Anglais.
Peut-être pourriez-vous m'éclairer d'ailleurs?
La romance avec Jaheira est en Anglais, tous les plans culs (Hull, une prostituée à Brasamical, une autre à Beregost, un soldat à Nashkell) sont en Anglais aussi. Deux PNJs de Chateau-Suif, un certain Alec et je ne sais plus quel PNJ habillé en rouge qui donne une lettre près du temple de chateau-suif fonctionnent en Anglais.
Quelqu'un sait-il à quels mods ils correspondent? (pour les plans culs je crois deviner)
edit : Pour Finch.
Effectivement, je cherchais dans le mauvais fichier, j'ai donc modifié au bon endroit.
Cependant, par la suite, l'installation ne fonctionnait pas, à cause d'un "ï" dans le fichier de traduction.
J'ai donc utilisé le logiciel de conversion en français comme expliqué dans la méthode d'installation des mods. L'installation a par la suite fonctionné!
Donc pour installer Finch, je résume :
- Télécharger l'archive, l'extraire là où BG1EE est installé.
- Télécharger l'archive de conversion au français pour les problèmes d'encodage, et l'extraire dans le dossier... FincNPC/tra
- Modifier avec blocnote le fichier sufinch situé dans FinchNPC/tra/BGEE/french, ligne @1150, ajouter un ~ à la fin de la ligne
- Dans FinchNPC/tra lancer le document .bat qui sert à la conversion en Français
- Installer le Mod.
- Haplo74
- Minotaure
- Messages : 1738
- Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 21:20
- Localisation : Paris
- Statut : Hors ligne
Bonjour,
Je ne viens pas répondre à la question.
Mais je pense que tout le pan sur les problèmes avec le mod Finch et les questions sur les mods anglais/français devraient faire l'objet d'un (deux ?) sujet(s) séparé(s) afin de ne pas polluer le sujet (épinglé qui plus est) "liste des mods disponibles pour BGEE" et de faciliter les recherches ultérieures d'autres personnes rencontrant les mêmes soucis.
Je ne suis pas modérateur sur les forums EE, alors si Isaya, Anomaly ou Lothringen avait le bon goût de passer par là, de supprimer mon message et de couper la partie superflue vers un nouveau sujet, ce serait top.
Édit:
Pour Yul, il faut fournir ton fichier WeiDU.log si tu veux qu'on t'aide, car on ne sait pas quels mods tu as installés, ni dans quel ordre (et comme mon avatar d'Edwin le laisse supposer, je ne peux pas lancer de sorts de divination
)...
Haplo74
Je ne viens pas répondre à la question.
Mais je pense que tout le pan sur les problèmes avec le mod Finch et les questions sur les mods anglais/français devraient faire l'objet d'un (deux ?) sujet(s) séparé(s) afin de ne pas polluer le sujet (épinglé qui plus est) "liste des mods disponibles pour BGEE" et de faciliter les recherches ultérieures d'autres personnes rencontrant les mêmes soucis.
Je ne suis pas modérateur sur les forums EE, alors si Isaya, Anomaly ou Lothringen avait le bon goût de passer par là, de supprimer mon message et de couper la partie superflue vers un nouveau sujet, ce serait top.
Édit:
Pour Yul, il faut fournir ton fichier WeiDU.log si tu veux qu'on t'aide, car on ne sait pas quels mods tu as installés, ni dans quel ordre (et comme mon avatar d'Edwin le laisse supposer, je ne peux pas lancer de sorts de divination
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
- Isaya
- Planaire
- Messages : 6991
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 22:03
- Localisation : Plaisir
- Contact :
- Statut : Hors ligne
L'ordre pour BG1 NPC (en dernier) est surprenant. Il n'a quasiment aucune interaction avec un autre mod, sauf BG1 Unfinished Business à ma connaissance, car ils ont quelques composants très semblables et BG1 NPC n'installe pas les siens si ceux de BG1 Unfinished Business sont déjà installés. La plupart du temps, je le vois plutôt au début des listes de mods installés.Yul a écrit :4 - Pour ceux qui installeront leurs mods à l'avenir, je suggère simplement d'installer dans un premier temps les personnages recrutables (Isra en dernier donc, Gavain en avant-dernier) puis installer Tweaks et enfin le NPC project (pour ces deux mods là, soyez attentifs et demandez bien lors de l'installation à afficher chaque élément, tous ne vous plairont pas forcément... ne demandez surtout pas de tout installer d'un coup)
BG1 Romantic Encounters n'est pas encore disponible en français, voilà au moins pour tes "plans cul". Il y a d'ailleurs quelque chose avec Jaheira dans ce même mod. Idem pour Alec.Yul a écrit :5 - ça a le parfum des écuries d'Augias. Pour l'instant, j'essaye de savoir qu'est ce qui correspond à quel mod, en sachant que j'ai des mods qui fonctionnent en français, et d'autres en Anglais.
Peut-être pourriez-vous m'éclairer d'ailleurs?
La romance avec Jaheira est en Anglais, tous les plans culs (Hull, une prostituée à Brasamical, une autre à Beregost, un soldat à Nashkell) sont en Anglais aussi. Deux PNJs de Chateau-Suif, un certain Alec et je ne sais plus quel PNJ habillé en rouge qui donne une lettre près du temple de chateau-suif fonctionnent en Anglais.
Quelqu'un sait-il à quels mods ils correspondent? (pour les plans culs je crois deviner)
Le mieux serait sans doute que tu consultes les descriptions des mods que tu as installés, qui devraient figurer dans leurs répertoires respectifs ou sur le net.
Nous, nous ignorons la liste et, comme j'ai coutume de dire, ma boule de cristal est en réparation...
Mais pas besoin d'elle pour si peu, je me suis contenté d'une recherche dans le readme de BG1 Romantic Encounters.
Je ne comprend pas comment tu as abouti à cette situation. L'installation de Finch avec BGEE fonctionne simplement à partir du mod téléchargé, dès lors que tu corriges le défaut comme indiqué par Kjata.Yul a écrit :Effectivement, je cherchais dans le mauvais fichier, j'ai donc modifié au bon endroit.
Cependant, par la suite, l'installation ne fonctionnait pas, à cause d'un "ï" dans le fichier de traduction.
J'ai donc utilisé le logiciel de conversion en français comme expliqué dans la méthode d'installation des mods. L'installation a par la suite fonctionné!
Si tu as eu un caractère i problématique, il y a de grandes chances que ce soit toi qui l'aies introduit.
L'opération de "conversion en français" ne sert strictement à rien pour ce mod. Je n'ai pas indiqué qu'il était nécessaire, pour une bonne raison. Le mod dispose des fichiers dans l'encodage adapté à BGEE dans le répertoire FinchNPC/tra/BGEE/french.
En appliquant l'utilitaire de conversion de l'encodage à partir FinchNPC/tra, cela a modifié le fichier dans FinchNPC/tra/french. Hors le fichier de ce répertoire ne sert pas lorsque le mod est installé sur BGEE. C'est celui que tu as modifié qui sert : dans le cas contraire, jamais le mod ne serait plaint d'un problème dans le fichier que tu as dû corriger.
Je le confirme, je viens de vérifier la façon dont le mod était écrit ainsi que l'installation et la rencontre avec Finch dans le jeu.
Voici la procédure corrigée, plus simple, d'après mes essais :
Yul a écrit :Donc pour installer Finch, je résume :
- Télécharger l'archive, l'extraire là où BG1EE est installé.
- Télécharger l'archive de conversion au français pour les problèmes d'encodage, et l'extraire dans le dossier... FincNPC/tra
- Modifier avec blocnote le fichier sufinch situé dans FinchNPC/tra/BGEE/french, ligne @1150, ajouter un ~ à la fin de la ligne
- Dans FinchNPC/tra lancer le document .bat qui sert à la conversion en Français
- Installer le Mod.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
- François de Callune
- Tasloï
- Messages : 84
- Enregistré le : mer. 02 mars 2016, 01:52
- Localisation : Dieppe
- Statut : Hors ligne
Merci pour le découpage, effectivement ça évitera de surcharger le sujet épinglé.
- Pour Finch, je ne comprend pas, je n'ai pas ajouté de caractère en particulier. ça marche de toutes façons, le problème est réglé.
- Pour les romances, j'ai du confondre, je pensais que c'était des ajouts faits par le NPC project justement, qui lui est traduit en Français. Le BG romantic encounter parle de romances passagères avec des persos non recrutables.
- Pour les "plans culs" BG Romantic Encounters (prostitués de Brasamical et de Beregost par exemple, j'en dirais pas plus pour ne pas spoiler) je savais que c'était en Anglais, pas de problème. Par contre, j'ignorais que Alec faisait partie de ce même mod.
- Pour le NPC project, j'ai remarqué qu'il interagissait justement avec pas mal de mods. Mais je comprend peut-être mal ce que ça signifie réellement. Je te copie-colle le .debug, tu comprendras pourquoi je dis ça :
Du coup, en lisant je me dis qu'il vaut mieux l'installer après les persos recrutables, Tweaks et Sound&Silence par exemple, non?
edit : J'ai voulu modifier le titre de la conversation afin d'y ajouter la balise [MODS] mais je n'ai pas pu.
Voici la liste des mods que je me suis installé :
- Pour Finch, je ne comprend pas, je n'ai pas ajouté de caractère en particulier. ça marche de toutes façons, le problème est réglé.
- Pour les romances, j'ai du confondre, je pensais que c'était des ajouts faits par le NPC project justement, qui lui est traduit en Français. Le BG romantic encounter parle de romances passagères avec des persos non recrutables.
- Pour les "plans culs" BG Romantic Encounters (prostitués de Brasamical et de Beregost par exemple, j'en dirais pas plus pour ne pas spoiler) je savais que c'était en Anglais, pas de problème. Par contre, j'ignorais que Alec faisait partie de ce même mod.
- Pour le NPC project, j'ai remarqué qu'il interagissait justement avec pas mal de mods. Mais je comprend peut-être mal ce que ça signifie réellement. Je te copie-colle le .debug, tu comprendras pourquoi je dis ça :
► Afficher le texte
WeiDU v 24000 Log
C:\Program Files (x86)\Deep Silver\Baldur's Gate Enhanced Edition\setup-bg1npc.exe
[.\CHITIN.KEY] loaded, 495087 bytes
[.\CHITIN.KEY] 73 BIFFs, 35212 resources
[.\weidu.conf] loaded, 17 bytes
[.\lang\fr_fr\dialog.tlk] loaded, 13976972 bytes
[.\lang\fr_fr\dialog.tlk] 92442 string entries
[.\lang\fr_fr\dialogF.tlk] loaded, 13978467 bytes
[.\lang\fr_fr\dialogF.tlk] 92442 string entries
Using Language [Francais (traduit par les d'Oghmatiques)]
[Francais (traduit par les d'Oghmatiques)] has 1 top-level TRA files
[bg1npc/tra/french/setup.tra] has 193 translation strings
Utilisation de .\lang\fr_fr\dialog.tlk et .\lang\fr_fr\dialogF.tlk
BIFF may be in hard-drive CD-path [.\lang\fr_fr\DATA\AR01XX.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [.\lang\en_us\DATA\AR01XX.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [.\cache\DATA\AR01XX.BIF]
[.\DATA\AR01XX.BIF] 35995364 bytes, 533 files, 63 tilesets
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
BIFF may be in hard-drive CD-path [.\lang\fr_fr\DATA\OHAREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [.\lang\en_us\DATA\OHAREAS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [.\cache\DATA\OHAREAS.BIF]
[.\DATA\OHAREAS.BIF] 43371920 bytes, 246 files, 12 tilesets
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Souhaitez-vous afficher les composants de [BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections] ?
[Y]Oui, [N]on ?
Souhaitez-vous afficher les composants de [BG1 NPC Project : modification et ajout de portraits] ?
[Y]Oui, [N]on ?
Souhaitez-vous afficher les composants de [BG1 NPC Project : romances] ?
[Y]Oui, [N]on ?
Souhaitez-vous afficher les composants de [BG1 NPC Project : alterations] ?
[Y]Oui, [N]on ? PX_CHANTELAME/SETUP-PX_CHANTELAME.TP2 1 0 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 0 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 1 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 2 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 3 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 4 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 5 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 6 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 7 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 8 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 9 Installed
SOA/SETUP-SOA.TP2 1 0 Installed
SETUP-DARKHORIZONSBGEE.TP2 5 0 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 0 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 1 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 2 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 3 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 4 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 5 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 6 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 7 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 8 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 9 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 10 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 50 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 130 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 140 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 1010 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 1070 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 1080 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 1090 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2020 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2030 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2035 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2040 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2060 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2090 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2140 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2151 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2160 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2170 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2190 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2200 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2210 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2240 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2250 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2260 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2270 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2280 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2290 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2312 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2339 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2352 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2360 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2380 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3000 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3010 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3030 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3040 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3125 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3200 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 4020 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 4090 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 4000 Installed
NEERA/NEERA.TP2 0 0 Installed
NEERA/NEERA.TP2 0 4 Installed
NEERA/NEERA.TP2 0 6 Installed
NEERA/NEERA.TP2 0 7 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 0 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 1 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 2 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 3 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 4 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 5 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 6 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 7 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 8 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 9 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 10 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 11 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 12 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 13 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 14 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 15 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 16 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 17 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 19 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 21 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 23 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 26 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 28 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 29 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 31 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 200 Installed
BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2 0 0 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 0 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 1 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 2 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 3 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 4 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 5 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 6 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 7 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 8 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 9 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 10 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 11 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 12 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 13 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 14 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 15 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 16 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 17 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 18 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 19 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 20 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 21 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 22 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 23 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 24 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 25 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 26 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 27 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 28 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 29 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 30 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 31 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 32 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 33 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 34 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 35 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 36 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 37 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 38 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 39 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 40 Installed
INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2 2 0 Installed
GAVIN/GAVIN.TP2 1 0 Installed
GAVIN/GAVIN.TP2 1 1 Installed
GAVIN/GAVIN.TP2 1 2 Installed
GAVIN/GAVIN.TP2 1 5 Installed
GAVIN/GAVIN.TP2 1 13 Installed
ISRA/SETUP-ISRA.TP2 0 0 Installed
ISRA/SETUP-ISRA.TP2 0 2 Installed
MUR'NETH/MUR'NETH.TP2 1 0 Installed
MUR'NETH/MUR'NETH.TP2 1 1 Installed
SIRENE/SETUP-SIRENE.TP2 0 7 Installed
VALERIE/VALERIE.TP2 0 0 Installed
VERRSZA/VERRSZA.TP2 0 0 Installed
SETUP-VYND.TP2 0 0 Installed
WHITE/WHITE.TP2 0 0 Installed
Installer le composant [BG1 NPC Project : modifications necessaires] ?
[R]einstaller, co[N]server, spprimer ou [Q]uitter ?
Saute [BG1 NPC Project : modifications necessaires]
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Installer le composant [BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge] ?
[R]einstaller, co[N]server, spprimer ou [Q]uitter ?
Saute [BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge]
Installer le composant [BG1 NPC Project : emplacement initial d'Alora] ?
[R]einstaller, co[N]server, spprimer, [Q]uitter ou choisir un parmi :
1] Alora apparait a la Maison des Merveilles (installe actuellement)
2] Alora apparait a Gullykin
Already Asked About [BG1 NPC Project : emplacement initial d'Alora]
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Installer le composant [BG1 NPC Project : emplacement initial d'Eldoth] ?
[R]einstaller, co[N]server, spprimer, [Q]uitter ou choisir un parmi :
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
1] Eldoth apparait a Bois-Manteau (installe actuellement)
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
2] Eldoth apparait au carrefour de Chateau-Suif, de Brasamical et de Beregost
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Already Asked About [BG1 NPC Project : emplacement initial d'Eldoth]
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Installer le composant [BG1 NPC Project : emplacement initial de Quayle] ?
[R]einstaller, co[N]server, spprimer, [Q]uitter ou choisir un parmi :
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
1] Quayle apparait au Pont de la Porte de Baldur (installe actuellement)
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
2] Quayle apparait au Festival de Nashkel
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Already Asked About [BG1 NPC Project : emplacement initial de Quayle]
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Installer le composant [BG1 NPC Project : emplacement initial de Tiax] ?
[R]einstaller, co[N]server, spprimer, [Q]uitter ou choisir un parmi :
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
1] Tiax apparait a la Porte de Baldur (installe actuellement)
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
2] Tiax apparait a Beregost
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Already Asked About [BG1 NPC Project : emplacement initial de Tiax]
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
SKIPPING: [Accelerateur de bavardages par Jason Compton]
Pour ce composant il faut avoir installe BGT ou Tutu.
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
Installer le composant [Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE] ?
[R]einstaller, co[N]server, spprimer ou [Q]uitter ?
Saute [Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE]
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
SKIPPING: [BG1 NPC Project : empecher Shar-Teel de mourir avant qu'elle rejoigne le groupe]
Ce composant n'est utile que pour une installation avec Tutu.
Installer le composant [BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes] ?
[R]einstaller, co[N]server, spprimer ou [Q]uitter ?
Saute [BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes]
Installer le composant [BG1 NPC Project : zones de Bois-Manteau accessibles au chapitre 1] ?
[R]einstaller, co[N]server, spprimer, [Q]uitter ou choisir un parmi :
1] Rendre accessible le Pavillon de Bois-Manteau (premiere zone de Bois-Manteau uniquement) (installe actuellement)
2] Rendre accessibles les quatre zones de Bois-Manteau (tout sauf les mines)
Already Asked About [BG1 NPC Project : zones de Bois-Manteau accessibles au chapitre 1]
Installer le composant [BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok] ?
[R]einstaller, co[N]server, spprimer, [Q]uitter ou choisir un parmi :
1] Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades (installe actuellement)
2] Changement des dates dans le journal de Sarevok uniquement.
Already Asked About [BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok]
[./override/ar2003.are] loaded, 1684 bytes
SKIPPING: [BG1 NPC Project : verification de la presence de Walking Speeds de TutuFix]
Ce composant n'est utile que pour une installation avec Tutu.
Installer le composant [BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur] ?
[R]einstaller, co[N]server, s[U]pprimer ou [Q]uitter ?
Saute [BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur]
Saving This Log:
PX_CHANTELAME/SETUP-PX_CHANTELAME.TP2 1 0 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 0 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 1 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 2 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 3 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 4 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 5 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 6 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 7 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 8 Installed
SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2 1 9 Installed
SOA/SETUP-SOA.TP2 1 0 Installed
SETUP-DARKHORIZONSBGEE.TP2 5 0 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 0 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 1 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 2 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 3 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 4 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 5 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 6 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 7 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 8 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 9 Installed
BGQE/SETUP-BGQE.TP2 2 10 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 50 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 130 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 140 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 1010 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 1070 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 1080 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 1090 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2020 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2030 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2035 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2040 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2060 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2090 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2140 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2151 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2160 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2170 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2190 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2200 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2210 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2240 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2250 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2260 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2270 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2280 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2290 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2312 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2339 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2352 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2360 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 2380 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3000 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3010 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3030 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3040 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3125 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 3200 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 4020 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 4090 Installed
BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2 2 4000 Installed
NEERA/NEERA.TP2 0 0 Installed
NEERA/NEERA.TP2 0 4 Installed
NEERA/NEERA.TP2 0 6 Installed
NEERA/NEERA.TP2 0 7 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 0 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 1 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 2 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 3 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 4 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 5 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 6 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 7 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 8 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 9 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 10 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 11 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 12 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 13 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 14 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 15 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 16 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 17 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 19 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 21 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 23 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 26 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 28 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 29 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 31 Installed
BG1NPC/BG1NPC.TP2 2 200 Installed
BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2 0 0 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 0 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 1 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 2 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 3 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 4 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 5 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 6 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 7 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 8 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 9 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 10 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 11 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 12 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 13 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 14 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 15 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 16 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 17 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 18 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 19 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 20 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 21 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 22 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 23 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 24 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 25 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 26 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 27 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 28 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 29 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 30 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 31 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 32 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 33 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 34 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 35 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 36 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 37 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 38 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 39 Installed
BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2 0 40 Installed
INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2 2 0 Installed
GAVIN/GAVIN.TP2 1 0 Installed
GAVIN/GAVIN.TP2 1 1 Installed
GAVIN/GAVIN.TP2 1 2 Installed
GAVIN/GAVIN.TP2 1 5 Installed
GAVIN/GAVIN.TP2 1 13 Installed
ISRA/SETUP-ISRA.TP2 0 0 Installed
ISRA/SETUP-ISRA.TP2 0 2 Installed
MUR'NETH/MUR'NETH.TP2 1 0 Installed
MUR'NETH/MUR'NETH.TP2 1 1 Installed
SIRENE/SETUP-SIRENE.TP2 0 7 Installed
VALERIE/VALERIE.TP2 0 0 Installed
VERRSZA/VERRSZA.TP2 0 0 Installed
SETUP-VYND.TP2 0 0 Installed
WHITE/WHITE.TP2 0 0 Installed
[Px_Chantelame/Languages/FrenchEE/Chantelame.tra] has 31 translation strings
[song_and_silence/tra/english/setup.tra] has 104 translation strings
[song_and_silence/tra/french/setup.tra] has 162 translation strings
[soa/Language/french/setup-soa.tra] has 97 translation strings
[DarkHorizonsBGee/Language/french/setup.tra] has 982 translation strings
[bgqe/tra/francais/setup.tra] has 203 translation strings
[bg2_tweaks/languages/english/description_updates.tra] has 14 translation strings
[bg2_tweaks/languages/english/setup.tra] has 516 translation strings
[bg2_tweaks/languages/french/description_updates.tra] has 14 translation strings
[bg2_tweaks/languages/french/setup.tra] has 577 translation strings
[bg1npc/tra/french/setup.tra] has 193 translation strings
[bg1re/tra/autotra/english/setup.tra] has 56 translation strings
[bg1re/tra/autotra/english/setup_game.tra] has 139 translation strings
[IndiNPC/Tra/English/game.tra] has 26 translation strings
[IndiNPC/Tra/English/setup.tra] has 2 translation strings
[IndiNPC/Tra/French/game.tra] has 26 translation strings
[IndiNPC/Tra/French/setup.tra] has 58 translation strings
[gavin/tra/autotra/french/setup.tra] has 91 translation strings
[mur'neth/french/setup.tra] has 71 translation strings
[Sirene/translations/english/sirene.tra] has 3 translation strings
WeiDU Timings
parsing .tra files 0.000
unmarshal BIFF 0.000
load TLK 0.000
parsing .log files 0.000
eval_pe 0.016
adding translation strings 0.016
loading files 0.031
unmarshal KEY 0.062
stuff not covered elsewhere 0.281
Parsing TP2 files 0.343
unmarshal TLK 0.468
TOTAL 1.217
Du coup, en lisant je me dis qu'il vaut mieux l'installer après les persos recrutables, Tweaks et Sound&Silence par exemple, non?
edit : J'ai voulu modifier le titre de la conversation afin d'y ajouter la balise [MODS] mais je n'ai pas pu.
Voici la liste des mods que je me suis installé :
- Finch
- Gavin
- Indira
- Isra (Anglais)
- Mur'Neth (bug, gèle le jeu)
- Sirene
- Valerie
- Verr'Sza (anglais)
- Vynd (anglais)
- White
- BG Romantic Encounters (anglais)
- BG1 NPC Project
- BG1 NPC Project Music Pack
- Neera Expansion
- BG Mini Quest & Encounters (BGQE)
- Dark Horizons
- BG2 Tweaks Pack
- The Stone of Askavar
- Chantelame
- The Divine Remix (sans les sphères)
- DUKP
- Song & Silence
- Isaya
- Planaire
- Messages : 6991
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 22:03
- Localisation : Plaisir
- Contact :
- Statut : Hors ligne
En général, le nom des composants d'un mod traduit est traduit, contrairement à ceux des mods non traduits. Tu peux voir le nom des composants installés dans le fichier WeiDU.log, dans le répertoire du jeu. Le nom des composants y est écrit en toutes lettres, "Late Night with Jaheira, by Kulyok" par exemple, de sorte que tu peux te rafraîchir la mémoire sur le contenu que tu as installé, avec tous les détails nécessaires.Yul a écrit :- Pour les romances, j'ai du confondre, je pensais que c'était des ajouts faits par le NPC project justement, qui lui est traduit en Français. Le BG romantic encounter parle de romances passagères avec des persos non recrutables.
Yul a écrit :- Pour le NPC project, j'ai remarqué qu'il interagissait justement avec pas mal de mods. Mais je comprend peut-être mal ce que ça signifie réellement. Je te copie-colle le .debug, tu comprendras pourquoi je dis ça :
Non.Yul a écrit :Du coup, en lisant je me dis qu'il vaut mieux l'installer après les persos recrutables, Tweaks et Sound&Silence par exemple, non?
Si, comme tu l'as fait manifestement dans ton exemple avec BG1 NPC, tu relances le setup du mod installé en tout premier dans ta liste (Chantelame), tu verras que WeiDU affichera sans doute toute la liste également. En tireras-tu la conclusion que le mod premier installé interagit avec tous les autres installés après ? Il ne faut pas.
Quand tu installes un mod et que ce n'est pas le premier, WeiDU liste systématiquement tout ce qui a été installé auparavant, dans l'ordre. Comme cet affichage correspond manifestement à un moment où il était déjà installé et que tu relançais son programme d'installation, il a listé tout ce que tu avais déjà, y compris les composants déjà installés de BG1 NPC. Cela ne signifie aucunement qu'il a des interactions avec tout ce qui a été installé avant lui.
A contrario, en dehors des remarques sur le fait que certains composants ne peuvent être installés qu'avec BGT ou Tutu (qui sont des mods pour Baldur's Gate II), autrement dit non compatibles avec BGEE, on voit que BG1 NPC n'a pas indiqué qu'il sautait un de ses composants en raison d'un conflit avec un autre mod.
Il n'est pas possible de modifier le titre d'un sujet, même si on l'a créé, quand on n'est pas modérateur de la section. Je vais ajouter la balise.Yul a écrit :edit : J'ai voulu modifier le titre de la conversation afin d'y ajouter la balise [MODS] mais je n'ai pas pu.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
- François de Callune
- Tasloï
- Messages : 84
- Enregistré le : mer. 02 mars 2016, 01:52
- Localisation : Dieppe
- Statut : Hors ligne
Merci pour tes réponses!
J'ai une autre question, je me débrouille pas trop mal en Anglais, encore mieux en Français.
Si je désirais commencer à traduire un mod qui ne l'a pas été, ce serait donc ces fichiers de tra qu'il faudrait que je modifie sous bloc-note?
Il ne me resterait après qu'à les envoyer au créateur du mod, c'est bien cela?
Ou bien est-ce un peu plus compliqué?
J'ai une autre question, je me débrouille pas trop mal en Anglais, encore mieux en Français.
Si je désirais commencer à traduire un mod qui ne l'a pas été, ce serait donc ces fichiers de tra qu'il faudrait que je modifie sous bloc-note?
Il ne me resterait après qu'à les envoyer au créateur du mod, c'est bien cela?
Ou bien est-ce un peu plus compliqué?
- Isaya
- Planaire
- Messages : 6991
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 22:03
- Localisation : Plaisir
- Contact :
- Statut : Hors ligne
Ce sont bien les fichiers tra qu'il faut traduire. En principe cela suffit. Tu peux aussi éventuellement traduire le readme.
Il y a beaucoup mieux pour travailler que le bloc-notes. En particulier un éditeur comme notepad++, doté du "highligher" qui reconnaît la syntaxe des fichiers tra, s'avère pratique pour s'assurer que l'on n'efface pas par mégarde un caractère tilde très important (une partie du texte changerait alors de couleur). Tu peux trouver une liste d'éditeurs et de highlighters dans cette discussion.
Je te conseille également quelques sujets :
Si tu as besoin d'aide, n'hésite pas à poster dans la section La chambre des scribes. Elle est là pour ça.
Il y a beaucoup mieux pour travailler que le bloc-notes. En particulier un éditeur comme notepad++, doté du "highligher" qui reconnaît la syntaxe des fichiers tra, s'avère pratique pour s'assurer que l'on n'efface pas par mégarde un caractère tilde très important (une partie du texte changerait alors de couleur). Tu peux trouver une liste d'éditeurs et de highlighters dans cette discussion.
Je te conseille également quelques sujets :
- un guide général sur la traduction ; la première partie (sur les fichiers tlk) concerne une méthode obsolète pour les tout premiers mods ; la seconde partie est toujours valable (il se peut qu'un antivirus signale un risque sur le site qui héberge l'article : c'est un faux positif ; il n'y a rien de dangereux sur la page qui est du html de base)
- un tutoriel pour comprendre les mots-clés que l'on peut trouver dans les textes et les pièges qu'ils posent parfois
- la traduction des messages d'installation d'un mod : utile à ajouter dans le fichier tra principal du mod pour que les messages d'installation soient traduits
Si tu as besoin d'aide, n'hésite pas à poster dans la section La chambre des scribes. Elle est là pour ça.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
- François de Callune
- Tasloï
- Messages : 84
- Enregistré le : mer. 02 mars 2016, 01:52
- Localisation : Dieppe
- Statut : Hors ligne
- François de Callune
- Tasloï
- Messages : 84
- Enregistré le : mer. 02 mars 2016, 01:52
- Localisation : Dieppe
- Statut : Hors ligne
Posté un peu après la bataille, le Weidu.log :
edit : Comme dit dans le sujet listant les traductions à faire, je vais essayer de m'attaquer à Neera Expansion (BGEE).
Si j'ai des questions, je viendrais vous les poser dans un sujet spécial.
► Afficher le texte
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~PX_CHANTELAME/SETUP-PX_CHANTELAME.TP2~ #1 #0 // Chantelame version 6, par Misdrha'al Hymmet, Deratiseur et Isaya: 6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #0 // Changements concernant les bardes et voleurs purs, ainsi que les kits originaux du jeu (necessaire pour les autres composants): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #2 // Installer l'Acrobate (kit de barde): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #3 // Installer le Choriste (kit de barde): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #4 // Installer le Chanteur Funebre (kit de barde): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #5 // Installer le Gitan (kit de barde): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #6 // Installer l'Aventurier (kit de voleur): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #7 // Installer le Cambrioleur (kit de voleur): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #8 // Installer le Lamesprit (kit de voleur): v6
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #9 // Installer le Tireur d'Elite (kit de voleur): v6
~SOA/SETUP-SOA.TP2~ #1 #0 // The Stone of Askavar pour TotSC/Tutu/BGT/BGEE -> Version par defaut : zones reliees par des declencheurs de voyage: 2.0
~SETUP-DARKHORIZONSBGEE.TP2~ #5 #0 // Mod "Dark Horizons" pour Baldur's Gate Enhanced Edition: BG:EE v213
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #3 // Installation de la quete du monstre de Nashkel...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #7 // Installation de la quete une aide inattendue...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // L'ivrogne pres du temple de Beregost: v14
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Un endroit douillet pour Noober: v14
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1090 // Pack d'objets exotiques: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2020 // Epees batardes a deux mains: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2030 // Katanas a deux mains: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2035 // Haches a deux mains: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4090 // Transformer Montaron en Assassin (Andyr): v16
~NEERA/NEERA.TP2~ #0 #0 // Neera Expansion: v1.1
~NEERA/NEERA.TP2~ #0 #4 // How much time would you like between talks (approximately)? -> 1.5 hours (default): v1.1
~NEERA/NEERA.TP2~ #0 #6 // Make Neera romanceable by women?: v1.1
~NEERA/NEERA.TP2~ #0 #7 // Make Rasaad romanceable by men?: v1.1
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #1 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #2 // BG1 NPC Project : donner a Edwin son portrait de BG2: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #3 // BG1 NPC Project : donner a Imoen son portrait de BG2: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #4 // BG1 NPC Project : donner a Jaheira son portrait de BG2: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #5 // BG1 NPC Project : donner a Minsc son portrait de BG2: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #6 // BG1 NPC Project : donner a Viconia son portrait de BG2: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #7 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #8 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #9 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent): v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent): v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #11 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte): v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #12 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent): v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #13 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte): v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #14 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent): v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #15 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #16 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #17 // BG1 NPC Project : emplacement initial d'Alora -> Alora apparait a la Maison des Merveilles: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #19 // BG1 NPC Project : emplacement initial d'Eldoth -> Eldoth apparait a Bois-Manteau: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #21 // BG1 NPC Project : emplacement initial de Quayle -> Quayle apparait au Pont de la Porte de Baldur: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #23 // BG1 NPC Project : emplacement initial de Tiax -> Tiax apparait a la Porte de Baldur: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #26 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #28 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #29 // BG1 NPC Project : zones de Bois-Manteau accessibles au chapitre 1 -> Rendre accessible le Pavillon de Bois-Manteau (premiere zone de Bois-Manteau uniquement): v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #31 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v22.6
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v22.6
~BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #0 // Amount of -ahem- details and BG-style vs. description text!: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #1 // Bardolan's Briefing, by berelinde: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #2 // Scar's Spare Time, by jastey: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #3 // Kim's Preoccupation, by jastey (WARNING - refer to the readme!): v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #4 // Extension of Bjornin Encounter (Personal Wound Treatment), by jastey: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #5 // No Starch in the Maypole: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #6 // Duke Eltan's Spare Minute, by jastey: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #7 // Husam's Personal Preparation, by jastey: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #8 // Laurel's Post-Hunting, by jastey: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #9 // Bartus' Seduction, by jastey: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #10 // Lina's Massage, by jastey: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #11 // First Night with Quentin, by Kulyok: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #12 // Chatting Niklos Up, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #13 // Slythe and Krystin, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #14 // No Regrets: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #15 // Purchased Love, by Thimblerig: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #16 // Hull: Heavy Duty, by Lava: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #17 // Late Night with Jaheira, by Kulyok: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #18 // Sil's Blessing, by Lava: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #19 // Melicamp: The Poultry Boy, by Lava: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #20 // Reading with Rinnie, by Western Paladin: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #21 // Molly the Husband-Grabber, by Kulyok: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #22 // The Mourning of Centeol, the Spider Lady, by Lava: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #23 // The Essential End, by Lava: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #24 // The Harvestmen Lair, by Lava (mature content): v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #25 // The Great Zudini, by Kulyok (mature content): v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #26 // The Messenger, by Thimblerig: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #27 // Ender Sai, the Hero's Reward, by Thimblerig (WARNING - refer to the readme!): v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #28 // The Novelists, by Thimblerig: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #29 // The Honest Lies of Two Riversides, By Lava: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #30 // Necromancer's Trouble, by jastey (WARNING - refer to the readme!): v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #31 // Dinner with Thalantyr, by jastey: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #32 // Girdle of Gender Reactions, by Thimblerig, Kulyok, Domi, Lava, Lastknightleft, Twani, Jastey, Daisy Ninja Girl: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #33 // The Surgeon's Dream, by Kulyok: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #34 // All That Left Was, by Lava and Thimblerig: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #35 // A Childhood Friend, by Kulyok: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #36 // Arlene the Working Girl, by Kulyok: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #37 // Della May from Thay, by Kulyok: v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #38 // A Dirty Guard in Candlekeep, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #39 // Phoenix Flame, by Kulyok (mature content): v1.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #40 // Mikala the Monk, by Twani: v1.6
~INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ: v12.0 BETA 3
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #0 // Gavin NPC pour Tutu, BGT et BG:EE: v9
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #1 // Gavin : Romance (contenu pour adultes): v9
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #2 // Gavin : Flirts (contenu pour adultes): v9
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #5 // Gavin : portraits alternatifs -> Semeur d'Aube, par Amaurea: v9
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #13 // Gavin : Dialogues inities par le joueur: v9
~ISRA/SETUP-ISRA.TP2~ #0 #0 // Isra NPC Mod for BG:EE, BGT and TuTu
~ISRA/SETUP-ISRA.TP2~ #0 #2 // Install Gavin/Isra crossmod banter?
~MUR'NETH/MUR'NETH.TP2~ #1 #0 // Module Mur'Neth NPC pour Baldur's Gate Tutu (version 2): v11
~MUR'NETH/MUR'NETH.TP2~ #1 #1 // Remove Rare selection sounds: v11
~SIRENE/SETUP-SIRENE.TP2~ #0 #7 // Alternate Portrait (BG2 style) by Isandir
~VALERIE/VALERIE.TP2~ #0 #0 // Valerie NPC Mod for BG1 Tutu: v1.1
~VERRSZA/VERRSZA.TP2~ #0 #0 // Verr'Sza - the rakshasa NPC for BG1EE
~SETUP-VYND.TP2~ #0 #0 // Vynd for BGTutu, BGT and BG:EE
~WHITE/WHITE.TP2~ #0 #0 // White NPC for BG:EE, BGT and TuTu
~FINCHNPC/FINCHNPC.TP2~ #1 #0 // Finch: v4.0 BETA 7
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #11 // Installer les nouveaux sorts -> Ajouter les nouveaux sorts uniquement si d'autres mods ne l'ont pas deja fait: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #200 // Modification des Druides: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #203 // Installer le kit de Druide de Maitre des Vases: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #403 // Installer le kit de Rodeur d'Archer Sylvain: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #406 // Installer le kit de Rodeur Sauvage: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #409 // Installer le kit de Rodeur de Coureur des Bois: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #412 // Installer le kit de Rodeur de Vengeur: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #415 // Installer le kit de Rodeur de Coureur Sauvage: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #605 // Changer l'alignement de Jaheira en Neutre-Bon: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #100 // Modification des Clercs: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #103 // Installer le kit de clerc d'Etoile d'Argent de Selune: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #106 // Installer le kit de clerc de Manteau de la Nuit de Shar: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #107 // Installer le kit de clerc de Stratege Divin de la Cavaliere Rouge: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #109 // Installer le kit de clerc d'Aumonier de Guerre de Tempus: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #112 // Installer le kit de clerc de Noble Martyr d'Ilmater: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #115 // Installer le kit de clerc d'Adepte des Flammes de Kossuth: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #118 // Installer le kit de clerc de Tyran d'Iyachtu Xvim: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #121 // Installer le kit de clerc de Gardien du Savoir d'Oghma: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #124 // Installer le kit de clerc de Garde du Coeur de Sunie: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #127 // Installer le kit de clerc de Protecteur Feerique de Corellon: v8
// Recently Uninstalled: ~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #130 // Installer le kit de clerc de Maitre des Conflits de Cyric: v8
Si j'ai des questions, je viendrais vous les poser dans un sujet spécial.
-
Sombrepiaf
- Grouilleux
- Messages : 6
- Enregistré le : dim. 03 juin 2018, 14:03
- Statut : Hors ligne
Croa les Balduriens,
Pour information, j'ai eu le même problème que monsieur de callune. Cette histoire de ï empechant l'installation de Finch en Français. Par dépit/défaut, j'ai donc opté pour la solution anglaise.
Sous Steam, même problème que ce monsieur concernant l'homme limon : Impossible de lancer le jeu après son installation : Steam indique que le jeu est déjà lancé.
Le Piaf.
Pour information, j'ai eu le même problème que monsieur de callune. Cette histoire de ï empechant l'installation de Finch en Français. Par dépit/défaut, j'ai donc opté pour la solution anglaise.
Sous Steam, même problème que ce monsieur concernant l'homme limon : Impossible de lancer le jeu après son installation : Steam indique que le jeu est déjà lancé.
Le Piaf.
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 4 invités
Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG1 (Beamdog), sortie en 2012.