[BG2EE] BG2EE ou BG2+mods actuels?
[BG2EE] BG2EE ou BG2+mods actuels?
Bonjour à tous, comment allez-vous cher amis ? Je suis dans une indécision totale...Voyez vous j'ai presque fini BG1EE, et comme la traduction du second opus n'est pas terminé (d'ailleurs se terminera-t-elle un jour, telle est la question?), je me demandais si je n'étais pas mieux de retourner à BG2 l'original, surtout considérant le fait qu'un certain elfe noir amateur de combats d'arène ne soit pas dans le second EE. Et puis à voir tout les mods chouettes qui sont sortis en VF depuis le temps, la tentation est forte de retourner vers BG2 l'original (Romance de Imoen, romance multiple, retour de Xan, Solaufein recrutable, quêtes additionnelles par ici et par là). Bref que me conseillerez-vous ? Original ou EE? Et si original avec quel mod?
Mes remerciements d'avance.
G
Mes remerciements d'avance.
G
Si tu n’es pas prêt à affronter BG2EE en anglais, BG2 + mods actuels reste une très bonne option. Pour ma part je trouve même cette configuration un bon cran au-dessus, de même pour BG1EE.
Concernant les mods de BG2, il y en a certain qui sont plus que conseillés et d’autres qui dépendent de ton envie de jouer. Les combinaisons sont multiples et en ce qui me concerne j’ai effectué de nombreuses configurations en découvrant des mods au fur et à mesure.
. Voici un précédent weidu (récent) auquel j’ai juste rajouté Wheels of Prophecy traduit en français dernièrement.
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn: 1.2 (2012-11-14)
~CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal: 1.2 (2012-11-14)
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #100 // TobEx - Base: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #102 // Reveiller en cas de degats: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #105 // Pas d'interruption de sort pour zero degat: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #108 // Permettre de changer d'armure en cours de combat: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #109 // Desactiver le surcroit d'experience: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #112 // Restrictions sur les competences au niveau un: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #113 // Rester cache en cas de succes du vol a la tire [C]: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #114 // Une attaque lors du repos fait avancer le temps: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #116 // Activer les sons d'attaque des animations: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #124 // Restreindre les animations d'attaque aux veritables attaques: Beta 0026
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (optionnel, ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Ameliore (optionnel, ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Ameliore (optionnel, ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Ameliore (optionnel, ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #115 // Les pattes provenant d'une metamorphose ne peuvent pas etre dissipees: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #116 // Remove Thieving Start Bonuses from Bard and Ranger Skills: v10
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.18 (28 Apr 13) BWP Fix
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Musique retablie sur les ecrans textes pour BG1TuTu, EasyTutu et BGT-WeiDU: 9 (22 Mar 13)
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #1 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #2 // BG1 NPC Project : donner a Edwin son portrait de BG2: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #3 // BG1 NPC Project : donner a Imoen son portrait de BG2: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #4 // BG1 NPC Project : donner a Jaheira son portrait de BG2: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #5 // BG1 NPC Project : donner a Minsc son portrait de BG2: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #6 // BG1 NPC Project : donner a Viconia son portrait de BG2: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #7 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #8 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #9 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #11 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #12 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #13 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #14 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #15 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #28 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #29 // BG1 NPC Project : zones de Bois-Manteau accessibles au chapitre 1 -> Rendre accessible le Pavillon de Bois-Manteau (premiere zone de Bois-Manteau uniquement): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #31 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v22_20150614
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v13.1
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #0 // Systeme BGSpawn base sur le niveau et le nombre de membres du groupe (REMARQUE : necessite Baldur's Gate Trilogy - WeiDU): 1.12 BWP Fix
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #1 // Choisissez l'intervalle entre les apparitions de creatures: 1.12 BWP Fix
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #2 // Seigneur Loup Vampirique (inspire par le Loup d'Ulcaster de DavidW) REMARQUE : ceci modifie certains Loups vampiriques dans le jeu. Le systeme BGSpawn s'en sert: 1.12 BWP Fix
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #3 // Rencontres aleatoires de BGSpawn entre les zones (REMARQUE : necessite Baldur's Gate Trilogy - WeiDU): 1.12 BWP Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1 // Armes de maitre: V3 Beta 1.16
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #500 // Exploration automatique des villes: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1000 // Sacs sur la Cote des Epees: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1200 // Arkion reagit en fonction de la reputation du PJ: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2500 // Acces a Barbe d'Ulgoth uniquement par l'ouest du Travers du Ver: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2600 // Empecher l'acces a la Tour de Durlag par les zones adjacentes: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2800 // Reinitialisation de la reputation dans BG2: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #0 // Restauration de lieux: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #1 // Restauration de personnages et de dialogues: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #2 // Restauration de sons: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #3 // Restauration d'objets: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #4 // Restauration d'options de souhait: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #5 // Restauration de table d'XP dans ToB: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #6 // Liche Deril: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #7 // Restauration de rencontres aleatoires: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #8 // Restaurations mineures: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #10 // Meilleur import d'objet: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #11 // Restauration du reve de fin avec l'Ecorcheur: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #12 // Transformation en Ecorcheur alternative: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #13 // Restauration de la cinematique de la Promenade de Waukyne: v8.2.1
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v25
~ALTERNATIVES/SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #2 #0 // Alternatives: v11
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #0 // Spell Revisions: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #10 // Animations des Devas et Planetaires: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #20 // Correction d'Image Miroir: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #30 // Correction de la Dissipation de la Magie: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #40 // Correction du Sommeil: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #50 // Suppression des sorts non disponibles des ecrans de selection des sorts: v3.1 (Hotfix 03)
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.80
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1020 // Revision des potions: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #2 // Autoriser le lancement de sorts en armure -> Avec un risque d'echec au lancement de sorts profanes: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1042 // Encombrement en armure lourde -> Penalites a la dexterite et au facteur de vitesse: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1101 // Autoriser l'usage des competences de voleur en armure -> Furtivite penalisee par les armures et les boucliers: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1050 // Bonus des armures revus: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #13 // Les hallebardes peuvent egalement infliger des degats tranchants: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1060 // Les Kensai peuvent porter des bracelets: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1070 // Les Voleurs peuvent utiliser des baguettes: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #17 // Modifications des armes: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #18 // Penalite d'attaque sournoise avec les armes inappropriees -> Penalite d'attaque sournoise: V3 Beta 1.16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement les sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2294 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Utiliser la table de progression des clercs et la table P&P des sorts des clercs et druides: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3012 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs recrutables uniquement: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v16
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #10 // Capacites de haut niveau modifiees: Refinements v 3.31 BWP Fix
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #60 // Mise a jour du Livre de sorts des PNJs recrutables: v3.1 (Hotfix 03)
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1000 // Initialisation du mod (tous les autres composants requierent celui-ci): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1901 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2010 // Sort de Breche plus efficace (affecte toujours les liches et les rakshasas ; n'abat pas un Renvoi de sorts).: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2020 // Les attaques d'antimagie penetrent Invisibilite Majeure: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2130 // Changement esthetique : Peau de pierre ne modifie plus la couleur de votre personnage: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2160 // Ajoute une copie supplementaire de parchemins de sorts difficiles a trouver: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2170 // Vision veritable protege de la cecite magique: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3010 // Remplacer les fleches +1 par des non-magiques "de qualite": v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3030 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4000 // Ours plus rapides: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4010 // Donner aux creatures de grande taille, volantes, non materielles ou assimilees l'immunite aux toiles d'araignee et aux enchevetrements: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4040 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4052 // Reduit la vitesse a laquelle la reputation augmente -> La reputation augmente au 1/3 de sa vitesse normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4180 // Rendre les parchemins de liberte accessibles plus tot: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4240 // Traiter les Capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacun ne pouvant etre choisis qu'une seule fois): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5020 // Enlever les graphismes de Flou de la Cape de Deplacement: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5030 // Retirer l'animation de la Cape de renvoi (la laisser pour les sorts et effets donnant le meme graphisme): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5050 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wivernes empilables: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6024 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux lanceurs de sorts -> Tous les lanceurs de sorts eligibles de ToB et de SoA ont des HLA (challenge tres difficile, et non recommande !): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6030 // Mages plus intelligents -> Les mages peuvent lancer des sorts de faible duree d'incantation instantanement, pour simuler des incantations de preparation au combat: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6040 // Pretres plus intelligents -> Les pretres peuvent lancer des sorts de faible duree d'incantation instantanement, pour simuler des incantations de preparation au combat: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Araignees ameliorees: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6310 // Vers charognards legerement plus coriaces: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6320 // Basilics plus intelligents: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6500 // Golems ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6510 // Demons ameliores -> Les demons ont environ 50% de points de vie en plus de la normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6520 // Genies plus intelligents -> Les genies ont environ 50 pour cent de points de vie de plus que la normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6530 // Celestes plus intelligents -> Les celestes ont environ 50% de points de vie en plus de la normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Dragons plus intelligents -> Les dragons ont une augmentation substantielle de points de vie: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6550 // Spectateurs plus intelligents -> Donner aux rayons des spectateurs une certaine chance de traverser les protections ; l'antimagie des spectateurs bloque tous les sorts, incluant ceux qui peuvent blesser, pendant un round (simule les regles D&D): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6561 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithids ont une resistance aux degats amelioree ; les illithids peuvent voir au-dela de l'invisibilite (correspond au mod Tactics): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Githyankis plus intelligents: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6580 // Vampires ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6800 // Illasera plus intelligente: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6810 // Gromnir plus intelligent: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6820 // Yaga-Shura plus intelligent: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6830 // Abazigal plus intelligent: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6840 // Donner a Irenicus et a Sendai d'Ascension les versions de SCSII de leurs scripts et capacites: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6850 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7000 // Dopplegangers ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7040 // Chasseurs de primes deplaces: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7050 // Ulcaster ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7060 // Ile de Balduran amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7070 // Tour de Durlag amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7100 // Bassilus ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7130 // Mages Rouges ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7140 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7250 // Combat final ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8030 // Trolls plus resistants: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8043 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau -> Difficulte maximale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8061 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics) -> Trolls fantomes ameliores (comme dans Tactics): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8081 // Bodhi amelioree (inspiree du mod Tactics) -> Version originale de Tactics : Bodhi amelioree, avec les scripts de SCSII: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8090 // Les objets des membres du groupe leur sont enleves a Spellhold: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8100 // Combat contre Irenicus a l'asile ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Sahuagins ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8130 // Empecher de se reposer dans la cite illithid: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8140 // Drows legerement ameliores -> Ameliorer les defenses d'Ust Natha: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8150 // Tour de garde legerement amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v30
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #0 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe feminin en armure de cuir [EFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #1 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe feminin en cotte de mailles [EFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #2 // 1PP : corrections d'avatars * clerc elfe de sexe feminin en armure de plates [EFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #3 // 1PP : corrections d'avatars * guerriere elfe en armure de plates [EFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #4 // 1PP : corrections d'avatars * humaine sans armure [HFB1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #5 // 1PP : corrections d'avatars * humaine en armure de cuir [HFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #6 // 1PP : corrections d'avatars * humaine en cotte de mailles [HFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #7 // 1PP : corrections d'avatars * clerc humaine en armure de plates [HFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #8 // 1PP : corrections d'avatars * guerriere humaine en armure de plates [HFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #9 // 1PP : corrections d'avatars * mage humaine sans armure [HFW1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #10 // 1PP : corrections d'avatars * mage humaine en robe legere [HFW2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #11 // 1PP : corrections d'avatars * correction de la progression des petites-gens [IFB1, IFB2, IFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #12 // 1PP : corrections d'avatars * correction d'une erreur du clerc en armure de plates [IFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #13 // 1PP : corrections d'avatars * nains en cotte de mailles [DMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #14 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe masculin en cotte de mailles [EMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #15 // 1PP : corrections d'avatars * humain en armure de cuir [HMB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #16 // 1PP : corrections d'avatars * humain en cotte de mailles [HMB3]: v3
~1PP_FEMALE_DWARVES/SETUP-1PP_FEMALE_DWARVES.TP2~ #0 #0 // Separate Avatars for Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #1 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (patch) -> BGII - Unique Thief Avatars (patch)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #2 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (content)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #3 // 1ppv3: Improved Improved Galactygon's Avatar Switching
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #30 // Correction des bugs sur les metamorphoses -> Heal on shifting back to human (Default): Refinements v 3.31 BWP Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #104 // Vapeur coloree version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #105 // Porte dimensionnelle version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #125 // L'Empathie animale des rodeurs s'ameliore avec l'experience: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #130 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les nains: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #140 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les gnomes: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #153 // Demons de la version papier -> Donner le script d'aTweaks a tous les demons sans alterer les caracteristiques: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #155 // Convocation de demons davantage revisee: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #156 // Portail demoniaque: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #186 // Sort Appel des creatures des bois revise: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #190 // Elementaires version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #191 // Augmenter le nombre de DV des princes elementaires: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #200 // Permettre a Breche de dissiper les effets de Peau de Pierre conferes par des objets: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #203 // Rendre la metamorphose druidique impossible a interrompre: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #210 // Restaurer la vulnerabilite a la Dissipation de la Magie des Nishruu et Hakeashar: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #212 // Rendre les sorts de detection des alignements plus precis: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #213 // Tables des bonus aux jets de sauvegardes etendus pour les nains, les gnomes et les halfelins: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #217 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Tous les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #261 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Recompenses en XP abaissees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #300 // Utiliser l'animation de Porte Dimensionnelle issue d'Icewind Dale -> Rythme d'animation eleve (equivalent a IWD): v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.42
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.80
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v10.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #1 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle carte du monde aussi pour Throne of Bhaal: v10.1
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3220 // Points d'entree de carte plus judicieux: v16
~SETUP-GUI.TP2~ #2 #2 // Interface Graphique Utilisateur (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster avec baton)
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #1 #0 // Archivage generalise au format bif: v2.2
Concernant les mods de BG2, il y en a certain qui sont plus que conseillés et d’autres qui dépendent de ton envie de jouer. Les combinaisons sont multiples et en ce qui me concerne j’ai effectué de nombreuses configurations en découvrant des mods au fur et à mesure.
- BG2 Fixpack : INDISPENSABLE
pour avoir un jeu propre en bugs. Par ailleurs beaucoup de mods connexes préconisent d’installer celui-ci au préalable. - Correctifs textes BG2 : petit mod mais tout de même sympa pour un jeu corrigé de ses fautes.
- ToBEx : mod qui modifie des bugs du moteur de jeu. Attention à son utilisation (explication d’Isaya : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ncais.html). Pour ma part je n’ai pas rencontré de problèmes avec.
- BG2 Unfinishined Business : finalise certaines quêtes du jeu qui n’avaient pas été réalisées dans la version originale.
- Almateria’s Restoration Project : un complément de BG2 UB.
- Rogue Rebalancing : pour avoir des roublards qui se rapprochent de la version P&P.
- Refinements : pour que chaque classe dispose de ses propres HLA (capacités de haut niveau). Ex : seuls les guerriers peuvent obtenir la tornade d’acier (version améliorée de la tornade de fer), un guerrier druide ne pourra invoquer des princes élémentaires, seuls les druides purs le pourront etc…
En parallèle il permet aussi de corriger de manière plus efficace le métamorphe (très connu pour être bugé) par rapport à la version de Weimer du mod BG2 Tweak. - aTweaks : le mod P&P par excellence, un must have pour moi.
- Item Revisions et Spell Revisions : ce deux mods sont tout simplement mes deux favoris. L’auteur a repensé et retravaillé la plupart des objets et sorts afin d’avoir plus de cohérence. Par exemple les objets tels que les gantelets dextérité, l’anneau d’influence humaine ou encore le Crom Faeyr qui montent les caractéristiques à 18 ou 25 pour le dernier, c'est vraiment exagéré. Pour les sorts, le piège à cranes version vanilla est l’un des sorts les plus puissants et est seulement de niveau 3. La liste est très longue, du coup je t’invite à jeter un coup d’œil aux readme.
Pour info à la base l’installation de ces deux mods se faisaient en deux temps avec le mod générique et les hotfixes associés, mais dernièrement les deux mods ont chacun été implémentés en un seul. La modification n’a pas été apportée dans le forum dédié mais tu trouveras en bas de page les liens que j’ai transmis (http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ncais.html). - Stratagems et Ascension : si tu aimes la difficulté, il est difficile de passer à côté de ces deux-là.
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// Log of Currently Installed WeiDU Mods// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn: 1.2 (2012-11-14)
~CORRECFRBG2/CORRECFRBG2.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal: 1.2 (2012-11-14)
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #100 // TobEx - Base: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #102 // Reveiller en cas de degats: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #105 // Pas d'interruption de sort pour zero degat: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #108 // Permettre de changer d'armure en cours de combat: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #109 // Desactiver le surcroit d'experience: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #112 // Restrictions sur les competences au niveau un: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #113 // Rester cache en cas de succes du vol a la tire [C]: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #114 // Une attaque lors du repos fait avancer le temps: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #116 // Activer les sons d'attaque des animations: Beta 0026
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #2 #124 // Restreindre les animations d'attaque aux veritables attaques: Beta 0026
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (optionnel, ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Ameliore (optionnel, ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Ameliore (optionnel, ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Ameliore (optionnel, ToB requis): v1.4.24 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #115 // Les pattes provenant d'une metamorphose ne peuvent pas etre dissipees: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #116 // Remove Thieving Start Bonuses from Bard and Ranger Skills: v10
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.18 (28 Apr 13) BWP Fix
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Musique retablie sur les ecrans textes pour BG1TuTu, EasyTutu et BGT-WeiDU: 9 (22 Mar 13)
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #1 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #2 // BG1 NPC Project : donner a Edwin son portrait de BG2: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #3 // BG1 NPC Project : donner a Imoen son portrait de BG2: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #4 // BG1 NPC Project : donner a Jaheira son portrait de BG2: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #5 // BG1 NPC Project : donner a Minsc son portrait de BG2: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #6 // BG1 NPC Project : donner a Viconia son portrait de BG2: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #7 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #8 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #9 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #11 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #12 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #13 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #14 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #15 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #28 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #29 // BG1 NPC Project : zones de Bois-Manteau accessibles au chapitre 1 -> Rendre accessible le Pavillon de Bois-Manteau (premiere zone de Bois-Manteau uniquement): v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #31 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v22_20150614
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v22_20150614
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v13.1
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v13.1
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #0 // Systeme BGSpawn base sur le niveau et le nombre de membres du groupe (REMARQUE : necessite Baldur's Gate Trilogy - WeiDU): 1.12 BWP Fix
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #1 // Choisissez l'intervalle entre les apparitions de creatures: 1.12 BWP Fix
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #2 // Seigneur Loup Vampirique (inspire par le Loup d'Ulcaster de DavidW) REMARQUE : ceci modifie certains Loups vampiriques dans le jeu. Le systeme BGSpawn s'en sert: 1.12 BWP Fix
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #3 // Rencontres aleatoires de BGSpawn entre les zones (REMARQUE : necessite Baldur's Gate Trilogy - WeiDU): 1.12 BWP Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1 // Armes de maitre: V3 Beta 1.16
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #500 // Exploration automatique des villes: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1000 // Sacs sur la Cote des Epees: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1200 // Arkion reagit en fonction de la reputation du PJ: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2500 // Acces a Barbe d'Ulgoth uniquement par l'ouest du Travers du Ver: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2600 // Empecher l'acces a la Tour de Durlag par les zones adjacentes: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2800 // Reinitialisation de la reputation dans BG2: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #0 // Restauration de lieux: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #1 // Restauration de personnages et de dialogues: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #2 // Restauration de sons: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #3 // Restauration d'objets: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #4 // Restauration d'options de souhait: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #5 // Restauration de table d'XP dans ToB: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #6 // Liche Deril: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #7 // Restauration de rencontres aleatoires: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #8 // Restaurations mineures: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #10 // Meilleur import d'objet: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #11 // Restauration du reve de fin avec l'Ecorcheur: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #12 // Transformation en Ecorcheur alternative: v8.2.1
~ARESTORATIONP/SETUP-ARESTORATIONP.TP2~ #7 #13 // Restauration de la cinematique de la Promenade de Waukyne: v8.2.1
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v25
~SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v25
~ALTERNATIVES/SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #2 #0 // Alternatives: v11
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #0 // Spell Revisions: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #10 // Animations des Devas et Planetaires: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #20 // Correction d'Image Miroir: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #30 // Correction de la Dissipation de la Magie: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #40 // Correction du Sommeil: v3.1 (Hotfix 03)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #50 // Suppression des sorts non disponibles des ecrans de selection des sorts: v3.1 (Hotfix 03)
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.80
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1020 // Revision des potions: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #2 // Autoriser le lancement de sorts en armure -> Avec un risque d'echec au lancement de sorts profanes: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1042 // Encombrement en armure lourde -> Penalites a la dexterite et au facteur de vitesse: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1101 // Autoriser l'usage des competences de voleur en armure -> Furtivite penalisee par les armures et les boucliers: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1050 // Bonus des armures revus: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #13 // Les hallebardes peuvent egalement infliger des degats tranchants: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1060 // Les Kensai peuvent porter des bracelets: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1070 // Les Voleurs peuvent utiliser des baguettes: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #17 // Modifications des armes: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: V3 Beta 1.16
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #18 // Penalite d'attaque sournoise avec les armes inappropriees -> Penalite d'attaque sournoise: V3 Beta 1.16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement les sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2261 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table P&P: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2281 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table P&P: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2294 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Utiliser la table de progression des clercs et la table P&P des sorts des clercs et druides: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3012 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs recrutables uniquement: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v16
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v16
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #10 // Capacites de haut niveau modifiees: Refinements v 3.31 BWP Fix
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #3 #60 // Mise a jour du Livre de sorts des PNJs recrutables: v3.1 (Hotfix 03)
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1000 // Initialisation du mod (tous les autres composants requierent celui-ci): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #1901 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2010 // Sort de Breche plus efficace (affecte toujours les liches et les rakshasas ; n'abat pas un Renvoi de sorts).: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2020 // Les attaques d'antimagie penetrent Invisibilite Majeure: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2130 // Changement esthetique : Peau de pierre ne modifie plus la couleur de votre personnage: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2160 // Ajoute une copie supplementaire de parchemins de sorts difficiles a trouver: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #2170 // Vision veritable protege de la cecite magique: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3010 // Remplacer les fleches +1 par des non-magiques "de qualite": v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #3030 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4000 // Ours plus rapides: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4010 // Donner aux creatures de grande taille, volantes, non materielles ou assimilees l'immunite aux toiles d'araignee et aux enchevetrements: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4040 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4052 // Reduit la vitesse a laquelle la reputation augmente -> La reputation augmente au 1/3 de sa vitesse normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4180 // Rendre les parchemins de liberte accessibles plus tot: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #4240 // Traiter les Capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacun ne pouvant etre choisis qu'une seule fois): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5020 // Enlever les graphismes de Flou de la Cape de Deplacement: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5030 // Retirer l'animation de la Cape de renvoi (la laisser pour les sorts et effets donnant le meme graphisme): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5050 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wivernes empilables: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6024 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux lanceurs de sorts -> Tous les lanceurs de sorts eligibles de ToB et de SoA ont des HLA (challenge tres difficile, et non recommande !): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6030 // Mages plus intelligents -> Les mages peuvent lancer des sorts de faible duree d'incantation instantanement, pour simuler des incantations de preparation au combat: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6040 // Pretres plus intelligents -> Les pretres peuvent lancer des sorts de faible duree d'incantation instantanement, pour simuler des incantations de preparation au combat: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6200 // Araignees ameliorees: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6310 // Vers charognards legerement plus coriaces: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6320 // Basilics plus intelligents: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6500 // Golems ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6510 // Demons ameliores -> Les demons ont environ 50% de points de vie en plus de la normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6520 // Genies plus intelligents -> Les genies ont environ 50 pour cent de points de vie de plus que la normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6530 // Celestes plus intelligents -> Les celestes ont environ 50% de points de vie en plus de la normale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6540 // Dragons plus intelligents -> Les dragons ont une augmentation substantielle de points de vie: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6550 // Spectateurs plus intelligents -> Donner aux rayons des spectateurs une certaine chance de traverser les protections ; l'antimagie des spectateurs bloque tous les sorts, incluant ceux qui peuvent blesser, pendant un round (simule les regles D&D): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6561 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithids ont une resistance aux degats amelioree ; les illithids peuvent voir au-dela de l'invisibilite (correspond au mod Tactics): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6570 // Githyankis plus intelligents: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6580 // Vampires ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6800 // Illasera plus intelligente: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6810 // Gromnir plus intelligent: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6820 // Yaga-Shura plus intelligent: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6830 // Abazigal plus intelligent: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6840 // Donner a Irenicus et a Sendai d'Ascension les versions de SCSII de leurs scripts et capacites: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #6850 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7000 // Dopplegangers ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7040 // Chasseurs de primes deplaces: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7050 // Ulcaster ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7060 // Ile de Balduran amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7070 // Tour de Durlag amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7100 // Bassilus ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7130 // Mages Rouges ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7140 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7250 // Combat final ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8030 // Trolls plus resistants: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8043 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau -> Difficulte maximale: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8061 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics) -> Trolls fantomes ameliores (comme dans Tactics): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8070 // Oeil aveugle ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8081 // Bodhi amelioree (inspiree du mod Tactics) -> Version originale de Tactics : Bodhi amelioree, avec les scripts de SCSII: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8090 // Les objets des membres du groupe leur sont enleves a Spellhold: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8100 // Combat contre Irenicus a l'asile ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8110 // Sahuagins ameliores: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8120 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8130 // Empecher de se reposer dans la cite illithid: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8140 // Drows legerement ameliores -> Ameliorer les defenses d'Ust Natha: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8150 // Tour de garde legerement amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: v30
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #4 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: v30
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #0 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe feminin en armure de cuir [EFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #1 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe feminin en cotte de mailles [EFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #2 // 1PP : corrections d'avatars * clerc elfe de sexe feminin en armure de plates [EFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #3 // 1PP : corrections d'avatars * guerriere elfe en armure de plates [EFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #4 // 1PP : corrections d'avatars * humaine sans armure [HFB1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #5 // 1PP : corrections d'avatars * humaine en armure de cuir [HFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #6 // 1PP : corrections d'avatars * humaine en cotte de mailles [HFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #7 // 1PP : corrections d'avatars * clerc humaine en armure de plates [HFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #8 // 1PP : corrections d'avatars * guerriere humaine en armure de plates [HFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #9 // 1PP : corrections d'avatars * mage humaine sans armure [HFW1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #10 // 1PP : corrections d'avatars * mage humaine en robe legere [HFW2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #11 // 1PP : corrections d'avatars * correction de la progression des petites-gens [IFB1, IFB2, IFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #12 // 1PP : corrections d'avatars * correction d'une erreur du clerc en armure de plates [IFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #13 // 1PP : corrections d'avatars * nains en cotte de mailles [DMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #14 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe masculin en cotte de mailles [EMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #15 // 1PP : corrections d'avatars * humain en armure de cuir [HMB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #16 // 1PP : corrections d'avatars * humain en cotte de mailles [HMB3]: v3
~1PP_FEMALE_DWARVES/SETUP-1PP_FEMALE_DWARVES.TP2~ #0 #0 // Separate Avatars for Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #1 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (patch) -> BGII - Unique Thief Avatars (patch)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #2 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (content)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #3 // 1ppv3: Improved Improved Galactygon's Avatar Switching
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #30 // Correction des bugs sur les metamorphoses -> Heal on shifting back to human (Default): Refinements v 3.31 BWP Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #104 // Vapeur coloree version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #105 // Porte dimensionnelle version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #125 // L'Empathie animale des rodeurs s'ameliore avec l'experience: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #130 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les nains: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #140 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les gnomes: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #153 // Demons de la version papier -> Donner le script d'aTweaks a tous les demons sans alterer les caracteristiques: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #155 // Convocation de demons davantage revisee: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #156 // Portail demoniaque: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #186 // Sort Appel des creatures des bois revise: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #190 // Elementaires version papier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #191 // Augmenter le nombre de DV des princes elementaires: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #200 // Permettre a Breche de dissiper les effets de Peau de Pierre conferes par des objets: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #203 // Rendre la metamorphose druidique impossible a interrompre: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #210 // Restaurer la vulnerabilite a la Dissipation de la Magie des Nishruu et Hakeashar: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #212 // Rendre les sorts de detection des alignements plus precis: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #213 // Tables des bonus aux jets de sauvegardes etendus pour les nains, les gnomes et les halfelins: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #217 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Tous les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #261 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Recompenses en XP abaissees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #300 // Utiliser l'animation de Porte Dimensionnelle issue d'Icewind Dale -> Rythme d'animation eleve (equivalent a IWD): v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.42
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.42
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.80
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.80
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v10.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #1 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle carte du monde aussi pour Throne of Bhaal: v10.1
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3220 // Points d'entree de carte plus judicieux: v16
~SETUP-GUI.TP2~ #2 #2 // Interface Graphique Utilisateur (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster avec baton)
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #1 #0 // Archivage generalise au format bif: v2.2
Spécialiste et fan inconditionnel du moine.
- Mephysto
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- Localisation : Dans le 9-3 mais je suis un Lorrain pur jus ! ;)
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Moi j'ai joué aux deux ! J'étais pendant très longtemps sur BG2 mais les CDs étant quand même périssables (et encore c'étaient des copies du jeu original c'est pour dire), j'ai préféré reprendre BG2EE pour avoir le jeu sans trop me casser la tête. J'ai pas pousser mes recherches très loin mais ça me semblait difficile de récupérer un BG2 en bon état et dont je sois sûr (j'ai parfois un peu de mal avec la vente en ligne).
J'ai envie de dire le jeu en anglais ça me pose pas trop de problèmes, je connaissais déjà très bien le jeu en français (presque toutes les répliques par coeur et jusquà l'endroit exact des pièges c'est pour dire le temps que j'ai passé dessus
) donc la version anglaise m'a pas trop gêné, mais pour un néophyte je pense pas que ça soit très très génant, si on fait pas de mot à mot on comprend dans les grandes lignes ce qu'il se dit sans trop de mal. Après faut voir si tu es amateur des séries en VO habitué à entendre/lire de l'anglais ou si t'as pas fait d'anglais depuis des années, donc la ya que toi qui peut choisir.
Pour ce qui est des mods y'en a quand même pas mal qui sont en train de devenir compatible avec la version EE (moi je m'éclate comme un tit fou avec les pnj en plus
je fais une team full palouf avec Isra et Saerileth). Fin bon perso j'ai jamais eu de soucis avec la version EE (rien qui ne soit pas gérable avec la CLUA en tout cas).
J'ai envie de dire le jeu en anglais ça me pose pas trop de problèmes, je connaissais déjà très bien le jeu en français (presque toutes les répliques par coeur et jusquà l'endroit exact des pièges c'est pour dire le temps que j'ai passé dessus
Pour ce qui est des mods y'en a quand même pas mal qui sont en train de devenir compatible avec la version EE (moi je m'éclate comme un tit fou avec les pnj en plus
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Franchement j'ai joué à BG2:EE entièrement (au moins sur la partie SOA) avec le patch de traduction partiel, et ça vaut le coup : il y a quelques phrases qui apparaissent en anglais certes mais pas beaucoup (à condition bien sûr de ne pas chercher à jouer avec les nouveaux PNJs). L'interface est quand même plus agréable sur les grands écrans d'aujourd'hui et le jeu est bien plus réactif.
Mais pour bénéficier d'un jeu 100% français et d'une meilleure compatibilité des mods existants, BG2 saveur vanille reste indétrônable.
Mais pour bénéficier d'un jeu 100% français et d'une meilleure compatibilité des mods existants, BG2 saveur vanille reste indétrônable.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Je n'ai jamais dit que je ne comprenais pas l'anglais, j'ai fais le premier EE quasiment tout en anglais jusqu'à ce que je m'appercois (après le chapitre 5) dans la porte de Baldur qu'il y avait le bouton ''languages'' dans les options. Vois-tu cher ami, vu notre situation géopolitique très particulière au Québec, il est tout à notre avantage d'apprendre la langue de Shakespear ...même si ça ne fait pas mon affaire pour un paquet de raisons. Je suis loin d'être un néophyte, mes premiers profs d'anglais furent FFVI et Chrono Trigger à l'âge de 11 ans, et j'en ai maintenant plus de trente. Revenons à nos moutons, le second EE à l'air bien aussi, mais le fait que beamdog sous-traite le tout à des bénévoles me répugne et me fait royalement c*mmeep*. Ta TEAM? J'imagine que tu voulais dire ton ÉQUIPE? Qui sont Isra et Saerileth?Mephysto a écrit :Moi j'ai joué aux deux ! J'étais pendant très longtemps sur BG2 mais les CDs étant quand même périssables (et encore c'étaient des copies du jeu original c'est pour dire), j'ai préféré reprendre BG2EE pour avoir le jeu sans trop me casser la tête. J'ai pas pousser mes recherches très loin mais ça me semblait difficile de récupérer un BG2 en bon état et dont je sois sûr (j'ai parfois un peu de mal avec la vente en ligne).
J'ai envie de dire le jeu en anglais ça me pose pas trop de problèmes, je connaissais déjà très bien le jeu en français (presque toutes les répliques par coeur et jusquà l'endroit exact des pièges c'est pour dire le temps que j'ai passé dessus) donc la version anglaise m'a pas trop gêné, mais pour un néophyte je pense pas que ça soit très très génant, si on fait pas de mot à mot on comprend dans les grandes lignes ce qu'il se dit sans trop de mal. Après faut voir si tu es amateur des séries en VO habitué à entendre/lire de l'anglais ou si t'as pas fait d'anglais depuis des années, donc la ya que toi qui peut choisir.
Pour ce qui est des mods y'en a quand même pas mal qui sont en train de devenir compatible avec la version EE (moi je m'éclate comme un tit fou avec les pnj en plusje fais une team full palouf avec Isra et Saerileth). Fin bon perso j'ai jamais eu de soucis avec la version EE (rien qui ne soit pas gérable avec la CLUA en tout cas).
Anomaly : Merci, c'est ce genre de choses que je cherchais à savoir! Avec quel mods l'as-tu accomplis?
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Graoumf
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La traduction des nouveaux textes de BGEE avait aussi été sous-traitée par des bénévoles. A mon sens, cela ne devrait donc pas être un critère à retenir (puisque tu as joué à BGEE).G2k10 a écrit :Revenons à nos moutons, le second EE à l'air bien aussi, mais le fait que beamdog sous-traite le tout à des bénévoles me répugne et me fait royalement c*mmeep*.
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Ben en fait pour moi le seul truc qui peut faire vraiment hésiter à jouer sur BG2EE plutot que BG2 c'est le fait que ça soit en anglais si on est francophone ! Du coup avec ce que tu me dis la, ben pas d'hésitations à avoir, faut prendre BG2EE vu que c'est sensé être une version améliorée du jeu original; Après comme je l'ai dit, pour les mods, de plus en plus sont en trains de devenir compatibles avec EE donc ça me semble être de moins en moins un bon argument.G2k10 a écrit :Je n'ai jamais dit que je ne comprenais pas l'anglais, j'ai fais le premier EE quasiment tout en anglais jusqu'à ce que je m'appercois (après le chapitre 5) dans la porte de Baldur qu'il y avait le bouton ''languages'' dans les options. Vois-tu cher ami, vu notre situation géopolitique très particulière au Québec, il est tout à notre avantage d'apprendre la langue de Shakespear ...même si ça ne fait pas mon affaire pour un paquet de raisons. Je suis loin d'être un néophyte, mes premiers profs d'anglais furent FFVI et Chrono Trigger à l'âge de 11 ans, et j'en ai maintenant plus de trente. Revenons à nos moutons, le second EE à l'air bien aussi, mais le fait que beamdog sous-traite le tout à des bénévoles me répugne et me fait royalement c*mmeep*. Ta TEAM? J'imagine que tu voulais dire ton ÉQUIPE? Qui sont Isra et Saerileth?
Anomaly : Merci, c'est ce genre de choses que je cherchais à savoir! Avec quel mods l'as-tu accomplis?
Pour ma part, j'aime beaucoup rajouté des mods PNJ, et y'en a déjà une paire de bons avec BG2EE. Isra en est un exemple, une Paladine (Cavalière) que l'on peut jouer de BG1EE jusqu'à ToB (BG2EE) et romançable.
Saerileth aussi est un bon mod PNJ compatible sur EE, qui rajoute un PNJ Paladine avec une romance plutot fournie et des quête secondaire intéressante (on a même une alternative à la guilde des voleurs pour le chapitre 3).
Après y'en a d'autres (Romances d'Imoen ou Fade et j'en passe) donc voilà c'est pour ça que je te demandais si tu étais à l'aise en anglais ou pas parce que à part ça je vois pas trop ce qui peut faire hésiter entre les deux !!
Apres j'ai pas test les trucs style Ascension pour réhausser la difficulté, le mode Hardocre (fin difficulté au max) me suffit amplement (même si je suis d'accord pour dire que certains combats restent triviaux par moments) mais il me semble avoir lu (sur ce forum) que c'était en cours voire terminé (ou une version approchant en tout cas)
Bon après avoir pesé le pour et le contre, j'ai décidé de suivre les conseils à la fois d'Anomaly et de Mephysto...C'est à dire que pour le moment je reviens à Baldurs-Gate II SoA+ToB original, et que plus-tard j'irais vers BGIIEE (de toute manière le jeux à conserver mon perso après avoir botté les fesses de vous savez qui à la fin).Mephysto a écrit :Ben en fait pour moi le seul truc qui peut faire vraiment hésiter à jouer sur BG2EE plutot que BG2 c'est le fait que ça soit en anglais si on est francophone ! Du coup avec ce que tu me dis la, ben pas d'hésitations à avoir, faut prendre BG2EE vu que c'est sensé être une version améliorée du jeu original; Après comme je l'ai dit, pour les mods, de plus en plus sont en trains de devenir compatibles avec EE donc ça me semble être de moins en moins un bon argument.
Pour ma part, j'aime beaucoup rajouté des mods PNJ, et y'en a déjà une paire de bons avec BG2EE. Isra en est un exemple, une Paladine (Cavalière) que l'on peut jouer de BG1EE jusqu'à ToB (BG2EE) et romançable.
Saerileth aussi est un bon mod PNJ compatible sur EE, qui rajoute un PNJ Paladine avec une romance plutot fournie et des quête secondaire intéressante (on a même une alternative à la guilde des voleurs pour le chapitre 3).
Après y'en a d'autres (Romances d'Imoen ou Fade et j'en passe) donc voilà c'est pour ça que je te demandais si tu étais à l'aise en anglais ou pas parce que à part ça je vois pas trop ce qui peut faire hésiter entre les deux !!
Apres j'ai pas test les trucs style Ascension pour réhausser la difficulté, le mode Hardocre (fin difficulté au max) me suffit amplement (même si je suis d'accord pour dire que certains combats restent triviaux par moments) mais il me semble avoir lu (sur ce forum) que c'était en cours voire terminé (ou une version approchant en tout cas)
J'ai pris quelques mods, et j'aimerais savoir maintenant dans quel ordre dois-je les installez?
En ce moment j'ai installer le tout comme suis
BGIISoA+ToB 2.5.0.0
Patch officielle de ToB 2.5.26498
BG2FixPack
Et la viens le grand inconnue, je crois que si je me fie à ce que l'auteur de l'installateur de world map, je devrais l'installer avant tout le reste(bp-bgt_worldmap-v101.7z+bp-bgt_worldmap_french_addon.7z), et ensuite logiquement devrait suivre le reste qui suit dans aucun ordre en particulier à savoir
deArnise_v5.zip
Korgan_v8.zip
RE_v9.zip
Weimar-ItemUpgrade-v40.exe
cliffkey-v5.7z
BGII-Improvements2.0.zip
Game_Over_On_Party_deadv1.31.zip
level1npcs-v1.9.exe
npckit-v4.exe
Improved_Summons.rar
TDDv.1.14.rar
fading_promisesv7.exe
JansQuest1.44.zip
EilistraessSongv4.0.zip
Tales of The Deep Gardensv10.1.zip
TheInnerShade7.2.zip
TheWhiteQueen4.1.zip
I Shall Never Forgertv4.4.zip
Imoen Romance.zip
Assassinations_v11.zip
Weimer-SolaufeinMod-v104.exe
Xan_v15.zip
Longerroad_v1.5.exe
Ai-je bien compris?
P.S. Ah oui, petit détails techniques qui ont leur importances, vu c'est que c'est un vieux jeux...Devrais-je le de faire tourner en mode WindowsXpSP3 ? et y a-t-il un moyen de le faire tourner sans CD? (C'est que je ne voudrais pas trop l'abimer mon cher CD, il à de l'âge vous voyez).
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Alors pour l'installation propre et correcte je te renvoie au lien suivant qui décrit bien toute la marche à suivre ! N'en tiens pas compte si tu l'as vu evidemment.
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/19928-guide-installation-de-baldurs-gate-ii-et-de-throne-bhaal-faq.html
Pour les mods, l'ordre d'installation et leurs compatibilité, je t'envoie vers ce lien du forum qui recense beaucoup de mods connus, leurs compatibilité et l'ordre d'installation :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/23432-guide-ordre-dinstallation-des-mods-et-compatibilites.html
Lis bien les Readme de chaque mod que tu veux installer, en général y figure les incompatibilités avec d'autres mods existants, le mieux c'est d'y aller pas à pas je pense. (parce que là je sais pas si c'est courant d'en mettre autant d'un coup mais ça fait déjà un bon paquet
')
Après jpeux pas t'en dire plus à part les mods PNJ j'en connais pas beaucoup donc jpeux pas trop t'aider avec ceux de ta liste.
Pour jouer sans CD normalement avec l'installation complète (voir le premier lien) ça doit être bon. L'autre possibilité que j'avais utilisé à l'époque, c'est de copier le ou les CD pour en faire des disques virtuels et changer le nom du lecteur utilisé par le jeu pour qu'il lise les disques virtuels. J'avais utilisé DAEMON TOOL à ce moment là, ça permet de faire la même chose qu'avec les disques mais sans utiliser le vrai CD.
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/19928-guide-installation-de-baldurs-gate-ii-et-de-throne-bhaal-faq.html
Pour les mods, l'ordre d'installation et leurs compatibilité, je t'envoie vers ce lien du forum qui recense beaucoup de mods connus, leurs compatibilité et l'ordre d'installation :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/23432-guide-ordre-dinstallation-des-mods-et-compatibilites.html
Lis bien les Readme de chaque mod que tu veux installer, en général y figure les incompatibilités avec d'autres mods existants, le mieux c'est d'y aller pas à pas je pense. (parce que là je sais pas si c'est courant d'en mettre autant d'un coup mais ça fait déjà un bon paquet
Après jpeux pas t'en dire plus à part les mods PNJ j'en connais pas beaucoup donc jpeux pas trop t'aider avec ceux de ta liste.
Pour jouer sans CD normalement avec l'installation complète (voir le premier lien) ça doit être bon. L'autre possibilité que j'avais utilisé à l'époque, c'est de copier le ou les CD pour en faire des disques virtuels et changer le nom du lecteur utilisé par le jeu pour qu'il lise les disques virtuels. J'avais utilisé DAEMON TOOL à ce moment là, ça permet de faire la même chose qu'avec les disques mais sans utiliser le vrai CD.
Concernant cette partie, je t'invite à télécharger ce guide (http://www.shsforums.net/files/file/534 ... d-english/) qui regroupe l'ensemble des mods, leurs compatibilités et surtout l'ordre qui est beaucoup plus récent que le forum ci-dessus.Mephysto a écrit : Pour les mods, l'ordre d'installation et leurs compatibilité, je t'envoie vers ce lien du forum qui recense beaucoup de mods connus, leurs compatibilité et l'ordre d'installation :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/23432-guide-ordre-dinstallation-des-mods-et-compatibilites.html
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Pas dans n'importe quel ordre.G2k10 a écrit :Bon après avoir pesé le pour et le contre, j'ai décidé de suivre les conseils à la fois d'Anomaly et de Mephysto...C'est à dire que pour le moment je reviens à Baldurs-Gate II SoA+ToB original, et que plus-tard j'irais vers BGIIEE (de toute manière le jeux à conserver mon perso après avoir botté les fesses de vous savez qui à la fin).
J'ai pris quelques mods, et j'aimerais savoir maintenant dans quel ordre dois-je les installez?
Suis les guides donnés par Mephysto (sur le site: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... lites.html) ou valandil (Big World Project)
Installation complète j'ose espérerG2k10 a écrit : ...
En ce moment j'ai installer le tout comme suis
BGIISoA+ToB 2.5.0.0
Patch officielle de ToB 2.5.26498
BG2FixPack
...
Si tu comptes installer BGT, même combat pour BG1 (installation complète, répertoire dédié, etc).
Deux liens :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... coast.html
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... l-faq.html
NONG2k10 a écrit : ...
Et la viens le grand inconnue, je crois que si je me fie à ce que l'auteur de l'installateur de world map, je devrais l'installer avant tout le reste(bp-bgt_worldmap-v101.7z+bp-bgt_worldmap_french_addon.7z), et ensuite logiquement devrait suivre le reste qui suit dans aucun ordre en particulier
...
Rappel très important:
Le mod Worldmap, qui permet d'avoir une grande carte du monde unique sert pour tous les mods qui rajoutent des lieux.
Ce mod doit être décompressé dans le répertoire BG2 au tout début, c'est à dire qu'il doit être présent, mais pas installé
Ensuite, les mods qui ajoutent des lieux (dans la liste que tu as donnée, TDD, Innershade, white queen, etc) enrichiront lors de leur installation le dossier Worldmap présent.
Quand tous les mods qui ajoutent des lieux auront été installé, et à ce moment-là seulement, le mod worldmap sera installé.
Et tous les lieux qui ont enrichi le fichier de Worldmap seront pris en compte.
Si tu ne fais pas ça dans cet ordre, tu seras chocolat (et tu ne t'en apercevras pas forcément tout de suite).
Ensuite, même pour les autres, il y a en général une logique, même s'il y a des exceptions, et même si pour de nombreux cas, l'ordre effectivement importe moins.
Mais pour ceux qui importent, il ne faut rien faire au hasard.
1/ Tobex (si tu comptes l'installer)
2/ BG2 FIx Pack
3/ BGT
4/ mods de quête pour BG1
5/ mods de quête pour BG2
6/ Tweaks objets et sorts (aka item revision et spell revision) sauf les modifications de PNJ
7/ PNJ
8/ marchands additionnels, objets additionnels
9/ Tweaks objets et sorts (aka item revision et spell revision) uniquement les modifications de PNJ
10/ mods de difficulté et d'IA
11/ Tweaks divers
12/ Worldmap
13/ Widescreen (pour une résolution adaptée aux écrans actuels
14/ Generalized biffing pour de meilleurs performances
Le mieux étant bien sûr de respecter le guide: je le remets au cas où: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... lites.html
Conseils d'ami :
- lis les readme et ne compte pas uniquement sur l'expérience des autres membres du forum.
Tu pourras ainsi te faire une idée de ce que le mod comporte, et éventuellement le supprimer de ta liste ou vérifier des incompatibilités connues. - une fois que tu es décidé pour ta liste, décompresse tous les mods dans un répertoire dédié BG2_mods.
Puis fais une sauvegarde de secours de BG2, BG2_save.
Enfin recopies le contenu ton répertoire BG2_mods dans BG2.
En procédant ainsi, tu peux facilement revenir à ton installation BG2 pure en recopiant BG2_save et en remplaçant BG2
Le jour où tu veux ajouter ou enlever un ou des mods, tu peux préparer dans BG2_mods, c'est déjà tout prêt. - pour une première fois, limite toi au niveau nombre de mods.
Une installation bien préparée peut prendre 1 ou 2 heures.
Une installation faite à l'arrache peut durer 1 ou deux... semaines. Parce qu'il va toujours y avoir un truc qui foire, et que tu reprendras de zéro...
Le forum est truffé d'appels à l'aide de joueurs qui se sont lancés pour une première fois dans une installation comprenant des dizaines de mods... et ça a foiré bien entendu.
Un exemple récent pour étayer mes dires (tu pourras aussi vérifier les dates du premier message et du dernier...): http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... uetes.html
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
Et bien merci à vous tous, pour tout ces liens fort utiles à n'en pas douter une seule seconde, et merci à toi cher Haplo (ça le mérite d'être clair). Et non je n'ai pas l'intention d'installer BGT mais seulement BG2+ToB, ça me suffis pour le moment. Oui je vais essayé de modéré la dose comme tu dis. Bon c'est pas tout ça, mais j'ai de la lecture à faire si vous voyez ce que je veux dire !Haplo74 a écrit :Pas dans n'importe quel ordre.
Suis les guides donnés par Mephysto (sur le site: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... lites.html) ou valandil (Big World Project)
Installation complète j'ose espérer
Si tu comptes installer BGT, même combat pour BG1 (installation complète, répertoire dédié, etc).
Deux liens :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... coast.html
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... l-faq.html
NON
Rappel très important:
Le mod Worldmap, qui permet d'avoir une grande carte du monde unique sert pour tous les mods qui rajoutent des lieux.
Ce mod doit être décompressé dans le répertoire BG2 au tout début, c'est à dire qu'il doit être présent, mais pas installé
Ensuite, les mods qui ajoutent des lieux (dans la liste que tu as donnée, TDD, Innershade, white queen, etc) enrichiront lors de leur installation le dossier Worldmap présent.
Quand tous les mods qui ajoutent des lieux auront été installé, et à ce moment-là seulement, le mod worldmap sera installé.
Et tous les lieux qui ont enrichi le fichier de Worldmap seront pris en compte.
Si tu ne fais pas ça dans cet ordre, tu seras chocolat (et tu ne t'en apercevras pas forcément tout de suite).
Ensuite, même pour les autres, il y a en général une logique, même s'il y a des exceptions, et même si pour de nombreux cas, l'ordre effectivement importe moins.
Mais pour ceux qui importent, il ne faut rien faire au hasard.
1/ Tobex (si tu comptes l'installer)
2/ BG2 FIx Pack
3/ BGT
4/ mods de quête pour BG1
5/ mods de quête pour BG2
6/ Tweaks objets et sorts (aka item revision et spell revision) sauf les modifications de PNJ
7/ PNJ
8/ marchands additionnels, objets additionnels
9/ Tweaks objets et sorts (aka item revision et spell revision) uniquement les modifications de PNJ
10/ mods de difficulté et d'IA
11/ Tweaks divers
12/ Worldmap
13/ Widescreen (pour une résolution adaptée aux écrans actuels
14/ Generalized biffing pour de meilleurs performances
Le mieux étant bien sûr de respecter le guide: je le remets au cas où: http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... lites.html
Conseils d'ami :Haplo74
- lis les readme et ne compte pas uniquement sur l'expérience des autres membres du forum.
Tu pourras ainsi te faire une idée de ce que le mod comporte, et éventuellement le supprimer de ta liste ou vérifier des incompatibilités connues.- une fois que tu es décidé pour ta liste, décompresse tous les mods dans un répertoire dédié BG2_mods.
Puis fais une sauvegarde de secours de BG2, BG2_save.
Enfin recopies le contenu ton répertoire BG2_mods dans BG2.
En procédant ainsi, tu peux facilement revenir à ton installation BG2 pure en recopiant BG2_save et en remplaçant BG2
Le jour où tu veux ajouter ou enlever un ou des mods, tu peux préparer dans BG2_mods, c'est déjà tout prêt.- pour une première fois, limite toi au niveau nombre de mods.
Une installation bien préparée peut prendre 1 ou 2 heures.
Une installation faite à l'arrache peut durer 1 ou deux... semaines. Parce qu'il va toujours y avoir un truc qui foire, et que tu reprendras de zéro...
Le forum est truffé d'appels à l'aide de joueurs qui se sont lancés pour une première fois dans une installation comprenant des dizaines de mods... et ça a foiré bien entendu.
Un exemple récent pour étayer mes dires (tu pourras aussi vérifier les dates du premier message et du dernier...): http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... uetes.html
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