[ANIM] Rajouter des couleurs/changer les cheveux...

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Wismerhill
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[ANIM] Rajouter des couleurs/changer les cheveux...

Message par Wismerhill »

Jsais pas si c'est le bon endroit pour poster ma requette donc me cognez pas si jme suis trompé :p

-Jvoudrais savoir si c'est possible de modifier des couleurs de BG2? Je parle pas de changer la couleur des chveux ou des fringues mais de rajouter des couleurs supplementaires ou de modifier celles deja existantes

-Comment on fait pour modifier l'apparence d'un personnage? pas dans l'inventaire mais l'apparence du Pj dans le jeu, du style changer la taille, changer l'emplacement des cheveux (bah voui les elfes et 1/2 elfes ont des tetes de singes quand ils ont les chveux foncé :rigoler: )

jsais pas si c'est possib!hé héc pourçakejpost ^^ et j'espere que jvais pas passer pour un c.. avec mes questions à la c..
Silk
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Message par Silk »

Pour les couleurs, ça doit être faisable... Pour les apparence, c'est faisable, mais beaucoup beaucoup trop compliqué (faudrait créer autant d'apparences qu'il existe de pièces d'armure possibles différentes).
Wismerhill
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Message par Wismerhill »

:hein: Et comment qu'on fait siouplai
Ael'Zanna
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Message par Ael'Zanna »

Oh oh tu ne sait pas ce qui t'attends sa se voit !
Moi ausssi au début je voulais créer un mod mais après avoir vu comment il fallait faire et le temps que sa prenait si t'avais compris les didacticiels...
Alors bon courage c'est tout ce que j'ai à te dire et ne t'arrete pas comme moi
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Isaya
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Message par Isaya »

Je crois que le nombre de couleurs sélectionnables par l'utilisateur est fixe. Il est éventuellement possible de les changer, mais ça pourrait avoir des répercutions. Je pense que Shadow Keeper permet d'accéder à toutes les couleurs possibles parmi la palette (peut-être y en a t-il plus que dans le jeu lui-même ?). Il utilise les couleurs définies dans le fichier RANGES12.BMP (à extraire).
Pour créer de nouveaux avatars de personnages, la seule solution consiste à remplacer un des existants. Il n'est pas possible d'en ajouter. L'association est faite automatique selon la race et la classe du personnage. Le gros problème, c'est qu'il faut modifier toutes les animations (les déplacements avec l'orientation dans 8 directions, le maniement des armes à 1 ou 2 mains dans les 8 directions, ...). C'est un travail de titan. A ma connaissance, une seule nouvelle animation a été créée (c'était un attelage de chevaux). L'auteur avait utilisé 3D Studio.
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Silk
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Message par Silk »

Et tu ne comptes pas les armures différentes, ça multiplie le nombre d'animation... :..:

Pour les couleurs, Haer'dalis et Jan en ont des différentes, alors je présume qu'il doit y avoir un moyen d'en avoir d'office (regarde CreMaker :) )
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Grenouillebleue
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Message par Grenouillebleue »

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Silk
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Message par Silk »

Génial ! On eut même déterminer ses couleurs ^^
Lamnis Valnon
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Message par Lamnis Valnon »

Sans vouloir leur manquer de respect, la qualité n'est pas énorme, mais vu le nombre de jours qu'ils ont du passer dessus... :8: Je vais pas être méchant ! :p En plus, je n'ai encore jamais vu de cavaliers dans les BGs...
Silk
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Message par Silk »

Faut pas leur en vouloir c'est déjà pas mal :) Si j'ai le temps, un jour (dans longtemps) je me lancerais dans un cavalier...
Lamnis Valnon
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Message par Lamnis Valnon »

Ben ouais c'est pas mal ! C'est vrai que je n'ai jamais vu de nouvelles anims (comprenez, autres qu'un jeu utilisant l'IE)...
Silk
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Message par Silk »

Bah on peut toujours reprendre des anims d'autres jeu, si on sépare les images, c'est un jeu d'enfant :)
Wismerhill
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Message par Wismerhill »

Et il se trouve où ce RANGES12.BMP et avec koi jpeux l'extraire si il est pas deja en .bmp?
Silk
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Message par Silk »

Tu peux l'extraire avec WinBiff je pense, pour regarder les couleurs possibles... Mais avec un petit mod, tu peux facilement créer un PNJ coloriste auquel tu demandes les couleurs...
Lamnis Valnon
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Message par Lamnis Valnon »

Lol, genre Hubert le styliste !
Wismerhill
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Message par Wismerhill »

Ok jvais essayer merci :)
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