[MEGA-INSTALL] Demande d'aide

Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriels spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés.
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Varrgas
Kobold
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[MEGA-INSTALL] Demande d'aide

Message par Varrgas »

Bonjour à tous et à toute, je me présente a vous aujourd'hui car le peu de cheveux qu'il me reste va finir par succomber a une énième tentative d’installation de BG, et que après plus 7 tentative à la suite, je n'arrive pas a faire fonctionner la compilation que j'aimerais. :'(

J'ai parcouru de long en large les différent topic officiel et épingler que j'ai pu trouver sur votre site, incroyablement fournie et détailler, cependant même en respectant ceux ci, et ceux que j'ai put trouver sur spellhold studio , notamment un pdf de BiG install incroyablement bien fait et délaiter, ca ne marche toujours pas.

Donc sans vouloir paraître arrogant j'espère que quelqu'un voudra bien me fournir une aide détailler et plus ou moins personnel et pas juste me linker des liens d'ici même que j'ai déjà parcourue (méthode expéditive usuel pour les demande d'aide que j'ai trop souvent vue ou rencontrer :p )

Passons donc dans le vif du sujet. Comme dans le titre, je ne pense pas me tromper, il s'agit d'une mega installation, je possède les versions officiel format 6 CD de BG 1 + TOSC et SOA + TOB. patcher comme indiquer ici, dans le répertoire par Default.

L'os est un XP officiel, donc aucun soucie pour le répertoire d’installation, puisque de toute façon j'ai déjà réussi a jouer avec un BGT classique.


Voila la liste des mods que j'aimerais incorporé, et qui je suis sur est trop fournie, c'est pourquoi j'attend l'avis des spécialiste du genre pour me dire qu'es qui est réellement incompatible avec ce que je recherche (j'expliquerais plus bas) ou alors qui ne vaux pas le coup.


NB : ce que je recherche : une expérience de BG1 a la fin de la fin de TOB tout inclus, avec un minimum de difficulté, sans pour autant devoir refaire les combat plus de 30 fois, j'aime le challenge, mais pas arriver a quelque chose de trop ardue ou les regle de D&D devrons etre potasser au préalable en profondeur.

Je met un point d'honneur sur la possibilité d'avoir beaucoup de KIT a disposition puisque via lvl 1 npc j'aimerais faire plus ou moins une configuration précisé de mes compagnon et moi meme.

Je tiens a jouer un personnage clerc ou barde, éventuellement multi classer druide ou clerc, et donc revisiter les capacité de haut lvl de ces possibilité. (Rogue rebalancing ?)

j'aimerais avoir le maximum d'amélioration graphique, surtout pour les sort et perso.

que tout soit intégralement en français pour les dialogue et le texte, même si je me prive de bg npc project, la langue de Shakespeare n'est pas pour moi dans les jeux et me gâche un peut le plaisir.

quelque quêtes annexe pour BG1 , comme grey clan, sirene call, peut être drizzt saga, j'ai déjà fait BG1 et j'aimerais plus de profondeur, mais pas pour BG2 que je n'ais encore jamais entamer.

Et le plus important quasiment, la possibilité comme ashe of embers le permet, de mettre des armes a toutes les classes en fonction de restriction différente, et des stat de dex et force. que je trouve bien plus souple ou réaliste.

Voici donc les mode qui on attirer mon attention et ma curiosité:

One Pixel Productions
Baldur's Gate Trilog (obligatoire) donc forcement savoir qu'es qui n'est pas compatible avec cella dans la liste.
Restored Textscreen Music
BGT NPC Sound
Drizzt Saga
The Vault
Baldur's Gate Mini Quests and Encounters
The Grey Clan Episode 1: In Candlelight
The Lure of the Sirine's Call
The Stone of Askavar
Herbs and Potions Add-in
Thalantyr Item UpgradeMod
Indira NPC
BG1 Unfinished Business
BGSpawn System
NPC Tweak
Unfinished Business fo bg2
Semi-multi cleric mod
Wild Mage Addition
Sword Coast Stratagems
Sword Coast Stratagems bg2
Ashes of Embers
Song and Silence
Rogue Rebalancing
Sorcerer's Place Collection
Prestige Kitpack
Derat's Unused Kits Pack (Ultra important, je tiens a jouer le clerc de feu :dance4: )
BG2 Tweaks
BGT TweakPack
Cursed Items Revision
aTweaks
Refinements
BP BGT Worldmap
Level One Npcs (important)
BGT Music


Voila, j'ai essayer plusieurs façon de faire, en suivant vos topic et ceux d'ailleurs, en utilisant le BiG world fix pack.

Devrais je passé par le BiG world install ?
Qu'est qui n'est pas indispensable du tout ou inutile ?
Qu'est qui peut être remplacer par quelque chose de mieux ou de plus souple ?



En attendant votre aide, je vous remercie par avance, grâce à vous je vais quoi qu'il arrive redécouvrir toute la magie de BG et grace a ce fameux BGT que je ne pouvais utilisé au par-avant ^^

Ma clean install n'attend plus que vos conseil :$
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Marvin
Ver charognard
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Message par Marvin »

Salut,

Pour qu'on puisse t'aider utilement, tu devrais préciser ce qui ne fonctionne pas. Le jeu ne se lance pas? il affiche un message d'erreur? Tu n'arive tout simplement pas à installer les weidu? le jeu crash une fois pas partie commencée ou le jeu lancé? Là comme ça, on ne peut à priori pas t'aider.

Pour ce qui est de la liste, il me semble qu'il n'y a pas d'incompatibilité entre ces composants, par contre attention à l'ordre (mais je suppose que tu es au courant). c'est volontaire de n'avoir pris aucun mod pour BG2 ou TOB?
Varrgas
Kobold
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Message par Varrgas »

Pour ce qui es des mods pour TOB oui c'est volontaire, comme je n'ais jamais jouer a BG2 encore, j'aimerais ne pas gâcher l'histoire avec trop de quêtes annexe, mais si vous trouvez que certaine mod (surtout sur l'histoire ou item spéciaux supplémentaire, shop etc) sont vraiment intéressant, donné moi des nom car je ne connais rien aux mods de BG2, je m'etait plonger plus en avant dans ceux visant BG1 seulement.


Pour ce qui est du problème, comme j'ai fait plusieurs essaie d'installation et qu'as la base je ne compté venir poster les rapport d'erreur, je n'ais rien garder.

Dans les premier installation, j'avais des bug qui fessais cracher le jeux des que je lancer une nouvelle partie, et des soucie sur certains kit qui ne pouvais pas équiper d'arme autoriser pourtant, voir aucune carrément.

Puis j'ais recommencer, la je n'ais plus eux ce genre de problème, en utilisant principalement le BiG world fix, et en suivant le guide d'install que j'ai trouver ici en épingler.

Seulement, une fois que je lance une partie, sa va, je veux lancer le dialogue avec gorrion pour commencer l'avanture, et au moment de sortir du château , juste apres que gorrion me soigne, écran de chargement, et ecran noir, crash.

je recommence avec le pdf en anglais de BiG world V10.1 , même résultat, impossible de passé le chargement.

Comme je n'ais pas pu résoudre le problème en essayant de retirer certain composant ou autres, qui menais systématiquement a un crash lors de la création d'une nouvelle partie, j'ais a chaque fois desinstaler les jeux, vider la base de registre et recommencer en clean.
Varrgas
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Message par Varrgas »

je vais profiter du temps de latence que les gens lise ce post et donne leur avis pour ressayer une installation et ou vous envoyer les log ou divers rapport d'erreur :)

Et désoler pour le double post ^^
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Salomon Kane
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Message par Salomon Kane »

Salut Varrgas,

je vais tâcher, à mon niveau, de t'aider et te faire certaines suggestions,

Quelques Généralités

1) Désires tu jouer en VO ou VF ?

2) Ton Disque dur est il limité en Espace Libre ?

3) Tu veux une Installation Customizée ou Clef en Main ?

4) Qu'entends tu par "Clean Install" (précise le Patch Employé, si tu as modifié des fichiers du Jeu, quel chemin du jeu / nom du lecteur, si tu utilises un No-CD ...) ?

5) De prime abord concernant le bug que tu signales :
juste apres que gorrion me soigne, écran de chargement, et ecran noir, crash.
Suggerais une incompatibilité entre Mods
-A moins qu'il ne s'agisse d'un "bug connu" comme le "Crash de Beregost" ...


Si ton Install est ad-hoc, alors :
Comme tu le sais il est difficile d’évaluer le degré de compatibilité entre les Mods, à moins d'être modeur soi-même ...
Il faudrait que quelqu'un d'averti te guide précisément dans les éventuels conflits entre composants que tu te proposes d'installer :

Aussi,
Reprenons tes principaux besoins ...
redécouvrir toute la magie de BG et grace a ce fameux BGT
beaucoup de KIT
configuration précisé de mes compagnon
Je tiens a jouer un personnage clerc ou barde
multi classer druide ou clerc,
Derat's Unused Kits Pack (Ultra important, je tiens a jouer le clerc de feu
capacité de haut lvl de ces possibilité. (Rogue rebalancing ?)
Devrais je passé par le BiG world install ?
Qu'est qui n'est pas indispensable du tout ou inutile ?
Qu'est qui peut être remplacer par quelque chose de mieux ou de plus souple
... (commentaires à suivre)

En l’état , je te suggérais d'essayer l'Installation "recommanded version" du Big World Set Up :
http://www.teambg.org/forum/index.php/t ... tml#msg686
Encore un peu de lecture concernant les Kits :
http://www.shsforums.net/topic/41862-da-kit-lists/

P.S:
Concernant les Mods à proprement parlés :
Essaye de classer les mods que tu as choisi par rubriques pour en faciliter l'analyse en terme de compatibilité (BG1/BG2, PNJ, Kit, Règles, Quêtes, Customisation, Graphismes, etc, etc ...)

Au plaisir de te lire ...
Varrgas
Kobold
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Message par Varrgas »

Avant tout merci pour ses réponses à vous deux.

pour te répondre :


1) Désires tu jouer en VO ou VF ?
VF intégrale comme je l'ais dis, mais surtout pour le texte, pour ce qui est des dialogue par dessus, si c'est en anglais ce n'est pas grave, temps qu'encore une fois le texte est en français. C'est vraiment un critère important car c'est malheureusement ce qui me rebut a jouer a tonne de RPG vue que je passe a coter de 50% du scénario et d'autre suptilité en ne comprenant pas tout .
2) Ton Disque dur est il limité en Espace Libre ?
Pas vraiment limité , j'ai 500G d'espace, ça devrais allé ^^
3) Tu veux une Installation Customizée ou Clef en Main ?
la il faudrait que tu m’éclaire pas ce que tu appel "clef en main", je ne voie pas trop.
4) Qu'entends tu par "Clean Install" (précise le Patch Employé, si tu as modifié des fichiers du Jeu, quel chemin du jeu / nom du lecteur, si tu utilises un No-CD ...) ?
alors le chemin d'install est celui par default, j'ai utilisé les post d'isaya pour l’installation de mes 2 BG avec les patch officiel indiquer:

bg1 avec TOSC international patch 1.3.5512+ patch correctif FR des fautes de syntaxe ect (trouver ici même)
bg2 avec European Patch version 26498 + patch correctif de syntaxe etc (trouver ici même)


pour ce qui est de BiG world install et de son PDF , c'est ce que j'ais utiliser comme dernière base pour mes 3 dernières install, donc je connais bien le document, je n'avais pas utiliser le .bat car l'install était uniquement en anglais et exluer les Kit de dératiseur, il me fallait donc le faire a la mains. Mais j'ai tout de même essayer sur la fin de l'utiliser au cas ou mon soucie serrait issu d'ailleurs pour comparaison, et j'arrive tout de même au même résultat, installation avec ce mod , ou a la mains :(



Merci pour ton intérêt, je repasserais pour répondre a tes futur question ;)
Varrgas
Kobold
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Message par Varrgas »

Pour compléter mon post, voici le contenu de mon dossier Weidu, je n'ais pas mis drizzt saga comme citer plus haut pour voir si cella ne venais pas de la, mais j'arrive de nouveau au même problème, et ce apres avoir mis refinement et lvl 1 npc, et la encore, apres que gorion me soigne, pas d’écran de chargement mais un ecran noir, et sa crash.

► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v9.01 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7 BWP Fix
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #0 // Sendai amelioree (ToB requis): 13
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.12 (12 Jun 2011)
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Musique retablie sur les ecrans textes pour BG1TuTu, EasyTutu et BGT-WeiDU
~SETUP-VAULT.TP2~ #1 #0 // The Vault (refonte d'Erebusant pour compatibilite avec BGT): v7.1 BWP Fix
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #3 #0 // Mod Baldur's Gate Mini-Quests and Encounters: 7
~SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #1 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumière d'une Bougie, BGT-WeiDU edition v1.8 -> Edition allegee
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v10
~SOA/SETUP-SOA.TP2~ #2 #0 // The Stone of Askavar: 1.5
~SETUP-THALAN.TP2~ #2 #0 // Thalantyr - ItemUpgrade: 3.7
~SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ pour BGT-WeiDU
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v12
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v12
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #0 // Systeme BGSpawn base sur le niveau et le nombre de membres du groupe (REMARQUE : necessite Baldur's Gate Trilogy - WeiDU): 1.10
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #1 // Choisissez l'intervalle entre les apparitions de creatures: 1.10
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #3 #2 // Seigneur Loup Vampirique (inspire par le Loup d'Ulcaster de DavidW) REMARQUE : ceci modifie certains Loups vampiriques dans le jeu. Le systeme BGSpawn s'en sert: 1.10
~SETUP-BG2SOA.TP2~ #0 #0 // Adds Items from Baldurs Gate to SoA -> Just add the items to Irenicus's Dungeon (Cheesiest method)
~NPC_TWEAK.TP2~ #1 #0 // Anomen: v5
~NPC_TWEAK.TP2~ #1 #1 // Cernd: v5
~NPC_TWEAK.TP2~ #1 #2 // Nalia: v5
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #22 // Classe de justicier: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Classe de Sanguinaire: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v19 BWP Fix
~SETUP-SEMI_MULTI_CLERICS.TP2~ #2 #0 // Semi-multi-clerics
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #4 #0 // Wild Mage Additions : Nouveaux Sorts de Magie Entropique: v1.7 BWP Fix
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #4 #3 // Diverses Modifications de Sorts: v1.7 BWP Fix
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #4 #4 // Emplacement fixe de Rhialto dans BG1 (chetif et pretentieux): v1.7 BWP Fix
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #10 // Initialisation du mod (requis par presque tous les autres composants): v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1001 // Permet au sort Protection contre les projectiles normaux de bloquer les projectiles magiques -> Seuls les projectiles +1 ou superieurs penetrent les protections contre les projectiles normaux, et les projectiles +1 sont remplaces par des versions de maitre non magiques.: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1070 // Rendre possible l'apprentissage des sequenceurs de sorts, declencheurs de sorts et contingences par tous les mages: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2000 // Rend les fleches elementaires (feu, glace...) plus semblables a leurs equivalentes dans BG2: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2020 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3001 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3070 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3110 // Loups et chiens sauvages plus realistes: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4000 // Passer Chateau-Suif: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4010 // Retire l'effet de flou de la cape de deplacement: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4020 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wyvernes empilables: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4030 // Deplacer Bouh de l'emplacement des objets rapides dans le sac de Minsc: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4050 // IA du joueur plus simple: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5000 // IA generale plus efficace: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5010 // Meilleurs appels a l'aide: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5021 // Potions pour PNJ -> Un tiers des potions laissees tombees par les ennemis tues se brisent et sont perdues: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5030 // Mages plus intelligents -> Les mages utilisent des sorts de BG1 seulement ; les mages ne se preparent pas (exemple : lancer rapidement quelques sorts defensifs au debut du combat): v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5040 // Pretres plus intelligents -> Les pretres utilisent des sorts de BG1 seulement ; les pretres ne se preparent pas (exemple : lancer rapidement quelques sorts defensifs au debut du combat): v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5050 // Deploiement plus intelligent: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5070 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5080 // Vers charognards legerement plus coriaces: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5090 // Basilics plus intelligents: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6000 // Dopplegangers ameliores: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6005 // Araignees geantes et de phase plus coriaces: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6040 // Chasseurs de primes deplaces: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6070 // Tour de Durlag amelioree: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6100 // Bassilus ameliore: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6120 // Mages Rouges ameliores: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6150 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6160 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6180 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6190 // Combat de fin du chapitre six plus difficile: v19
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6200 // Combat final ameliore: v19
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #14 // Armes Universelles avec limitations de Force et de Dexterite - SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #15 // Armes Universelles avec limitations de Force et de Dexterite - ToB
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #0 // Changements concernant les bardes et voleurs purs, ainsi que les kits originaux du jeu (necessaire pour les autres composants): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #1 // Ajout d'une echoppe pour bardes et voleurs: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #2 // Installer l'Acrobate (kit de barde): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #3 // Installer le Choriste (kit de barde): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #4 // Installer le Chanteur Funebre (kit de barde): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #5 // Installer le Gitan (kit de barde): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #6 // Installer l'Aventurier (kit de voleur): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #7 // Installer le Cambrioleur (kit de voleur): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #8 // Installer le Lamesprit (kit de voleur): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #9 // Installer le Tireur d'Elite (kit de voleur): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #1 #10 // Installer le Danseur de l'Ombre (kit de voleur): v5
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #2 // Correction des Classes: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #3 // Sorts modifies: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #6 // Capacites de Haut Niveau des Moines: 13
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #7 // Kit de Paladin, le Liberateur Sacre: 13
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.46
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.46
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.46
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.46
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.46
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.46
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.46
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.46
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.46
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #0 // Restrictions d armes universelles pour MODS
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #2 // Armes uniques (bolas et katars)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #4 // Bonus de Resistance Magique des Tueurs de Magiciens (8% + 4% / niveau)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #12 // Nouvelles armures (ecailles, a bandes, harnois de guerre)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #18 // Nouvelles competences de Viconia pour SoA (Arbalete, Fleau, style Arme a une main, Cimeterre et Epee Courte)] [Requiert Armes Universelles pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #19 // Nouvelles competences de Viconia pour ToB (Arbalete, Fleau, style Arme a une main, Cimeterre et Epee Courte)] [Requiert Armes Universelles pour ToB
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #20 // Nouvelles competences de Keldorn pour SoA (Arbalete devient Lance)] [Requiert Objets Universels pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #21 // Nouvelles competences de Keldorn pour ToB (Arbalete devient Lance)] [Requiert Objets Universels pour ToB
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #4 #1 // Kit de Maitre-Lame, par Drizzt1180: v8
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #4 #2 // Kit du Chevalier de la Mort, par Drizzt1180: v8
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #4 #3 // Kit du Ninja Wushi, par Drizzt1180: v8
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #0 // Prestige Kit Pack
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #1 // CUIRASSE LEGENDAIRE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #2 // CHEVALIER NOIR
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #4 // PRETRE DE TEMPUS
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #5 // PRETRE D’OHGMA
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #6 // CHAMPION DIVIN
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #7 // FEU MYSTIQUE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #8 // DUELLISTE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #9 // TEMPETE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #10 // ESCROC
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #11 // MAITRE DES OMBRES
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #12 // DISCIPLE DU DRAGON ROUGE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #13 // DISCIPLE DU DRAGON BLEU
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #14 // DISCIPLE DU DRAGON BLEU VERT
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #15 // DISCIPLE DU DRAGON BLANC
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #16 // ELEMENTALISTE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #17 // DRUIDE DE L’OMBRE
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #0 // Spécialisation de guerrier (demi-orque) : Porteur de haine
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #1 // Specialisation de guerrier (elfe) : Lame arcanique (Retravail du kit Chantelame de Misdrha'al Hymmet)
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #2 // Specialisation de guerrier (nain) : Trompe-la-mort
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #3 // Specialisation de rodeur : Chasseur de vermine
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #4 // Amelioration de la specialisation de rodeur : Belluaire
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #5 // Specialisation de clerc : Precheur des flammes
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #6 // Specialisation de druide : Maitre de l'essaim
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #7 // Specialisation de voleur : Marcheur des ombres
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #8 // Specialisation de sorcier : Sorcelier
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #9 // Specialisation de jumelage Guerrier -> Mage : Seigneur de guerre (Beta)
~DERATS_KITS/SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #10 // Specialisation de multiclasse Guerrier/Mage (elfe) : Chantelame
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #5 // Pretre d'Oron (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #9 // Pretre de Yathar (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #10 // Pretre d'Uulix (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #100 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #400 // Ajout de la cape de Semaj et anneau de proection de Korevas ameliore: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #800 // Importer davantage d'objets dans Shadows of Amn (ATTENTION : Ceci est de la triche): 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #901 // Pieges aleatoires dans la caverne des pirates -> Attribution faite pendant l'installation: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1000 // Sacs sur la Cote des Epees: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1200 // Arkion reagit en fonction de la reputation du PJ: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1300 // Coran reagit a la mort d'une wyverne: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1502 // Modifier les effets de la penurie de fer -> Les armures et boucliers peuvent se briser: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1800 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Alora: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1801 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Branwen: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1802 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Eldoth: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1803 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Kagain: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1804 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Kivan: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1805 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Sharteel: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1806 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Skie: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1807 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Xan: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1808 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Yeslick: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1900 // Restauration de l'XP de BG2 pour les pieges, serrures et parchemins: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2001 // Modification de la biographie du protagoniste -> Ne pas affecter la biographie BG1 pour les personnages importes: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2100 // Armes exotiques pour Taerom: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2200 // Objets style BG1 : Changer les prix: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2202 // Objets style BG1 : Changer la connaissance requise: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2203 // Objets style BG1 : Changer les niveaux d'incantation des parchemins: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2204 // Objets style BG1 : Changer le comportement des objets: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2300 // Desactiver la reaction hostile apres un charme: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2400 // Les objets des ennemis peuvent se briser: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2500 // Acces a Barbe d'Ulgoth uniquement par l'ouest du Travers du Ver: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2600 // Empecher l'acces a la Tour de Durlag par les zones adjacentes: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2700 // Mettre l'Epee du chaos +2 dans l'inventaire de Sarevok: 9 (31 Dec 09)
~ATP/ATP.TP2~ #0 #200 // ATP: Police d'Icewind Dale: v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #210 // ATP: Graphisme BG1 pour l'epee courte +1: v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #220 // ATP: Graphisme different pour le cimeterre +1: v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #300 // ATP: Personnaliser les pouvoirs de Bhaal: v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #310 // ATP: Ajusteur de caracteristiques (Triche !): v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #320 // ATP: Meilleures competences pour Jaheira dans SOA: v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #400 // ATP: Sacs de contenance en vente chez Ribald: v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #410 // ATP: Sorts rares en vente a la boutique de magie du Megaventure: v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #420 // ATP: Faire taire Lilarcor: v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #500 // ATP: Ajouter les parchemins de sorts BG1 rares aux boutiques de BG1 (BGT requis): v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #510 // ATP: Ajouter les parchemins de sorts BG2 aux boutiques de BG1 (BGT requis): v1.0
~ATP/ATP.TP2~ #0 #520 // ATP: Ajouter les armes rares a la boutique de Taerom (BGT requis): v1.0
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #1000 // Initialisation du mod (tous les autres composants requierent celui-ci): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2000 // Permettre au sort d'Assaut d'abattre les Parchemins de protection contre la magie: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2010 // Sort de Breche plus efficace (affecte toujours les liches et les rakshasas ; n'abat pas un Renvoi de sorts).: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2020 // Les attaques d'antimagie penetrent Invisibilite Majeure -> Annulation des protections, Mot Secret et Rayon rubis d'inversion ont une zone d'effet (ancienne option, non recommandee): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2030 // Peau de fer se comporte comme Peau de pierre (peut etre brisee par une Breche): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2041 // Modifier le sort de Mise a Mal afin qu'il fasse des degats plutot que reduire les points de vie de la cible a 1 -> Mise a Mal des ennemis et du joueur font 150 points de degats: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2050 // Rendre individuelles les versions d'Immunite contre les Sorts, afin que les joueurs puissent les utiliser dans une Contingence, etc.: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2060 // Restauration majeure n'affecte qu'une creature: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2070 // Barriere de lames et Sphere de lames affectent uniquement les creatures hostiles: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2080 // Degats de Piege a cranes plafonnes a 12D6: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2090 // Rendre Mot de pouvoir : Cecite cible sur une seule creature: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2100 // Faire des Minuscules meteores de Melf des armes +2: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2110 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau (et non deux fois): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2120 // Sort de Fleau d'insectes legerement affaibli, et possibilite pour les Boucliers de feu de l'arreter: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2130 // Changement esthetique : Peau de pierre ne modifie plus la couleur de votre personnage: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2140 // Legere amelioration des sorts de Manteau, Manteau ameliore et Immunite absolue: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2160 // Ajoute une copie supplementaire de parchemins de sorts difficiles a trouver: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #2170 // Vision veritable protege de la cecite magique: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3010 // Retirer la capacite d'invisibilite du Baton de mage: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3020 // Deplacer le Heaume de Vhailor dans Throne of Bhaal: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3030 // Deplacer la cape de reflexion: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3040 // Deplacer la Robe de Vecna dans Throne of Bhaal: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3050 // Remplacer les armes magiques +1 par de meilleures: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3080 // Changer Carsomyr afin que sa Dissipation de la magie au contact permette un jet de sauvegarde: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #3530 // Ours plus rapides: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4030 // Recuperer les objets laches en enfer: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4050 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4100 // Traiter les Capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacun ne pouvant etre choisis qu'une seule fois): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5010 // Retirer l'animation de la Cape de renvoi (la laisser pour les sorts et effets donnant le meme graphisme): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #5030 // Enlever les graphismes de Flou de la Cape de Deplacement: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6000 // IA generale plus efficace: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6015 // Choix plus judicieux des competences martiales et des kits pour les combattants (corrige egalement quelques erreurs dans les caracteristiques des guerriers): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6021 // Potions pour PNJ -> Un tiers des potions laissees tombees par les ennemis tues se brisent et sont perdues: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6035 // Golems ameliores: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6040 // Donner plus de consistance aux demons en augmentant leurs points de vie (ce composant n'a aucun effet a moins que Demons ameliores ne soit installe): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6051 // Demons ameliores -> Les demons lancent des sorts comme des mages normaux: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6061 // Genies plus intelligents -> Les genies lancent des sorts comme des mages normaux: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6070 // Donner aux celestes legerement plus d'endurance: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6081 // Celestes plus intelligents -> Les celestes lancent des sorts comme des mages normaux: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6090 // Donner aux dragons plus de consistance en augmentant leurs points de vie: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6095 // Uniformiser les immunites des dragons : les dragons dans Shadows of Amn obtiennent l'immunite aux attaques vorpales (etc) tout comme leurs cousins de Throne of Bhaal: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6101 // Dragons plus intelligents -> Les dragons lancent des sorts comme des mages normaux: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6108 // Les mages ennemis ainsi que les Orbes anciens utilisent Simulacre et Image projetee (ce composant n'aura pas d'effet tant que vous n'installerez pas Mages plus intelligents ou Orbes anciens plus intelligents): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6111 // Spectateurs plus intelligents -> Ne pas donner aux rayons des spectateurs une certaine chance de traverser les protections ; l'antimagie des spectateurs bloque tous les sorts, incluant ceux qui peuvent blesser, pendant un round (simule les regles D&D): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6120 // Flagelleurs mentaux plus intelligents -> Les illithids ont uniquement les resistances du jeu original ; les illithids ne peuvent pas voir les ennemis invisibles (correspond au jeu original): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6130 // Vampires ameliores: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6135 // Githyankis plus intelligents: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6136 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de ToB -> Seuls les mages choisis de ToB ont des HLA: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6138 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux mages de SoA -> Seuls les mages choisis de SoA ont des HLA: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6151 // Mages plus intelligents -> Les mages lancent uniquement des sorts de faible duree d'incantation instantanement au debut du combat s'ils sont lances en vue du personnage joueur: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6160 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de ToB -> Seuls les pretres choisis de ToB ont des HLA: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6170 // Ajouter les capacites de haut niveau (HLA) aux pretres de SoA -> Seuls les pretres choisis de SoA ont des HLA: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6181 // Pretres plus intelligents -> Les pretres lancent uniquement des sorts de faible duree d'incantation instantanement au debut du combat s'ils sont lances en vue du personnage joueur: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6230 // Abazigal plus intelligent: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6240 // Gromnir plus intelligent: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6250 // Melissane plus intelligente: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #6900 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7000 // Seigneur des ombres ameliore: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7010 // Les demi-liches lancent des sortileges: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7020 // Trolls plus resistants: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7032 // Augmenter la difficulte des regroupements de monstres en fonction du niveau -> Difficulte presque maximale (maximale pour tout sauf les liches): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7040 // Rencontres aleatoires ameliorees: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7051 // Chateau de'Arnise ameliore ("Tactics Remix") -> Trolls fantomes ameliores (comme dans Tactics): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7060 // Faldorn legerement amelioree: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7065 // Oeil aveugle ameliore: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7071 // Bodhi amelioree (Tactics Remix) -> Version originale de Tactics : Bodhi amelioree, avec les scripts de SCSII: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7075 // Les objets des membres du groupe leur sont enleves a Spellhold -> Mode Normal (recommande): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7078 // Combat contre Irenicus a l'asile ameliore: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7080 // Sahuagins ameliores: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7090 // Antre des spectateurs amelioree (adapte du Quest Pack): v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7100 // Empecher de se reposer dans la cite illithid: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7110 // Drows legerement ameliores -> Ameliorer les defenses d'Ust Natha: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7120 // Tour de garde legerement amelioree: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7126 // Combat contre Irenicus en enfer ameliore (remix Tactics) -> Hybride Tactics-SCSII: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7130 // Temple des geants de feu ameliore: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7140 // Enclave de Sendai amelioree: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7150 // Antre d'Abazigal amelioree: v19
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #7160 // Rencontres mineures ameliorees: v19
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1035 // Rendre disponibles les zones de Bois-Manteau en avance -> Seulement la premiere zone: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1090 // Pack d'objets exotiques: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1130 // Reinitialisation de la reputation dans BG2 (BGT uniquement): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2260 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table debridee (Blucher): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2270 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table debridee (Blucher): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2280 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table debridee (Blucher): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2290 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Table d'XP des druides, table debridee des sorts des druides (Blucher): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort et nombre de sorts illimite: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v9 BWP Fix
~CURSED_ITEMS/CURSED_ITEMS.TP2~ #1 #0 // Cursed items revisions, par Salk: v3.5
~CURSED_ITEMS/CURSED_ITEMS.TP2~ #1 #10 // Pierre de rappel: v3.5
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques d'etre affectes par l'attaque Devorer le cerveau des Illithids: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #102 // Changer le Marteau Spirituel en arme de jet de force: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #103 // Permettre a Dissipation/Delivrance de la Magie d'eliminer les Globes d'Invulnerabilite: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #125 // L'Empathie animale des rodeurs s'ameliore avec l'experience: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #130 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les nains: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #140 // Caracteristiques raciales supplementaires pour les gnomes: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #152 // Demons de la version papier -> Les demons ajoutes par un mod sont egalement affectes: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #155 // Convocation de demons davantage revisee: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #156 // Portail demoniaque: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #200 // Permettre a Breche de dissiper les effets de Peau de Pierre conferes par des objets: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #218 // Recuperer les pouvoirs de Bhaal dans ToB: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #203 // Rendre la metamorphose druidique impossible a interrompre: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #204 // Empecher les clones de Detection faussee de pouvoir chanter un chant de barde: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #205 // Empecher les images projetees et les simulacres d'utiliser des objets rapides: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #210 // Restaurer la vulnerabilite a la Dissipation de la Magie des Nishruu et Hakeashar: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #212 // Rendre les sorts de detection des alignements plus precis: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #213 // Tables des bonus aux jets de sauvegardes etendus pour les nains, les gnomes et les halfelins: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #216 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Seul le Bouffon interrompt son invisibilite par son chant: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #261 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Recompenses en XP abaissees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #324 // Utiliser l'animation de Porte Dimensionnelle issue d'Icewind Dale -> Vitesse des animations rapide, delais plus courts entre le debut d'une animation et l'apparition/la disparition de creatures: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #303 // Donner aux Tertres Errants leur propre jeu de sons: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #304 // Donner aux mariliths leur theme de sons d'Icewind Dale: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #500 // Capacite de stockage des contenants legerement etendue -> Utiliser la capacite de stockage recommandee (999): v3.66
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v3.66
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7 BWP Fix
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #0 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe feminin en armure de cuir [EFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #1 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe feminin en cotte de mailles [EFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #2 // 1PP : corrections d'avatars * clerc elfe de sexe feminin en armure de plates [EFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #3 // 1PP : corrections d'avatars * guerriere elfe en armure de plates [EFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #4 // 1PP : corrections d'avatars * humaine sans armure [HFB1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #5 // 1PP : corrections d'avatars * humaine en armure de cuir [HFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #6 // 1PP : corrections d'avatars * humaine en cotte de mailles [HFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #7 // 1PP : corrections d'avatars * clerc humaine en armure de plates [HFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #8 // 1PP : corrections d'avatars * guerriere humaine en armure de plates [HFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #9 // 1PP : corrections d'avatars * mage humaine sans armure [HFW1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #10 // 1PP : corrections d'avatars * mage humaine en robe legere [HFW2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #11 // 1PP : corrections d'avatars * correction de la progression des petites-gens [IFB1, IFB2, IFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #12 // 1PP : corrections d'avatars * correction d'une erreur du clerc en armure de plates [IFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #13 // 1PP : corrections d'avatars * nains en cotte de mailles [DMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #14 // 1PP : corrections d'avatars * elfes de sexe masculin en cotte de mailles [EMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #15 // 1PP : corrections d'avatars * humain en armure de cuir [HMB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #1 #16 // 1PP : corrections d'avatars * humain en cotte de mailles [HMB3]: v3
~1PP_FEMALE_DWARVES/SETUP-1PP_FEMALE_DWARVES.TP2~ #0 #0 // Separate Avatars for Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #1 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (patch) -> BGII - Unique Thief Avatars (patch)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #2 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (content)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #3 // 1ppv3: Improved Improved Galactygon's Avatar Switching
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #30 // Correction des bugs sur les metamorphoses -> Heal on shifting back to human (Default): Refinements v 3.30
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #40 // Robes de bas niveau universelles: Refinements v 3.30
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.46
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.46
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.46
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v9 - beta 6
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #1 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -> Utiliser la nouvelle carte du monde aussi pour Throne of Bhaal: v9 - beta 6
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #4 #4020 // Rendre la Tour de garde accessible entre SoA et ToB (attention, ceci la rendra inaccessible jusqu'a la fin de SoA): v19
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #0 // Level 1 NPCs par Nythrun : Liste des PNJs recrutables (requis pour l'installation de composants des PNJs): v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #3 // PNJs recrutables avec une experience plus proche de celle du personnage principal -> Uniquement lors du recrutement initial: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #51 // Reequilibrage des caracteristiques des PNJs de BG1 -> Revision de mos_anted: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #60 // Correction des sorts et capacites innees des PNJs de BG1: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #100 // Mise a jour des references par le jeu aux classes/kits des PNJs: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1218 // Ajantis Ilvastarr: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1219 // Alora: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1220 // Branwen: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1221 // Coran: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1222 // Dynaheir: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1204 // Edwin Odesseiron: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1223 // Eldoth Kron: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1224 // Faldorn: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1225 // Garrick: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1206 // Imoen: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1207 // Jaheira: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1226 // Kagain: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1227 // Khalid: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1228 // Kivan: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1212 // Minsc: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1229 // Montaron: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1230 // Quayle: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1231 // Safana: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1232 // Shar-Teel Dosan: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1234 // Tiax: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1215 // Viconia De'Vir: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1236 // Xzar: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #2 #1237 // Yeslick Orothiar: v1.9
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal (ATTENTION: modifie BGMain.exe)
j'ais installer et désinstaller juste derrière BGT , pensant que avec la modif du BGmain, cella aurais altéré qq chose.
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Anomaly
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Message par Anomaly »

Un crash sur la zone suivant Château-Suif est souvent synonyme d'une installation BG1 qui n'est pas complète. As-tu bien fait une installation de BG1 complète ? Quelle taille fait le dossier qui contient BG1 ?
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Message par Varrgas »

Mon install de BG1 est nickel, enfin il me semble bien.

La taille du fichier est de : 2.54 G (j'ai laisser dedans le setup correct fr et son dossier)

J'ai avancer dans la recherche de mon problème, après avoir retirer BGT musique, sa crasher encore, puis je suis allé retirer tout les kits rajouter aux pnj via lvl 1 npc, et la miracle sa marche, donc je suis en train de testet chaque kit un par un pour voir le quel fait planter, sa parait louche peut être, mais aprés avoir tout retirer, aucun soucie, si je relance l'install de lvl1 npc et que je rentre ma petit config custom pour tout les perso, sa crash, je re desinstall, sa remarche ... allez comprendre quelque chose ...

Pour le moment, ajantis , alora , imoen de tester, c'est possible que ce soit un kit qui plante tout ...
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Icaryon
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Message par Icaryon »

Je lis que le patch Baldurlash est obsolète.

Serait-il possible de mettre à jour les tutos d'installations avec les nouvelles infos ?

Merci ;)
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Message par Varrgas »

Icaryon
Je lis que le patch Baldurlash est obsolète.

Serait-il possibler de de mettre à jour les tutos d'installations avec les nouvelles infos ?

Merci
je vois pas ce que ca fait ici mais bon ...


sinon actuellement plus de crash, j'ai put crée mon perso, jouer jusque bras amicale etc sans soucie, un leger crash en rendant la quete de l'anneau de feu, mais j'ai recharger et rien, donc tout ce passe pour le mieux, néant moins, je n'ais modifier que les perso que je compter recruter avec lvl 1 npc cette fois.

soit jaeihra , imoen, yeslick, kagain et viconia. donc peut etre que l'un des perso modifier ne plaisais pas aux jeux, je n'ai pas put déterminer l'origine de mon problème.

je recherche tout de même la cause de tout ceci si jamais l'un de vous au une idée lumineuse :) sur ce merci tout de même de vous etre pencher sur mon cas, je n'abandonne pas le topic et tiendrais informer d’éventuel autre soucie.
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Message par Isaya »

Varrgas a écrit :Mon install de BG1 est nickel, enfin il me semble bien.

La taille du fichier est de : 2.54 G (j'ai laisser dedans le setup correct fr et son dossier)
La taille, surtout exprimée en Go, ne donne pas une bonne indication de problème. Avec ta mesure, il peut manquer jusqu'à 5 Mo sans que ça se voit.
Si tu veux vérifier que ton installation de BG1 est correcte et n'a pas posé de problème à l'installation de BGT, ouvre les fichiers SETUP-BGT.DEBUG et Setup-BGTDOS.DEBUG avec un éditeur de textes (par exemple le bloc-notes) et cherche les mots "error" et "warning". Ils ne doivent pas être présents, sauf sous la forme [BGTWAV/ERROR01.WAV] (et ses copains jusqu'au numéro 33) dans Setup-BGTDOS.DEBUG.
Autrement, tu as un problème.
Varrgas a écrit :J'ai avancer dans la recherche de mon problème, après avoir retirer BGT musique, sa crasher encore, puis je suis allé retirer tout les kits rajouter aux pnj via lvl 1 npc, et la miracle sa marche, donc je suis en train de testet chaque kit un par un pour voir le quel fait planter, sa parait louche peut être, mais aprés avoir tout retirer, aucun soucie, si je relance l'install de lvl1 npc et que je rentre ma petit config custom pour tout les perso, sa crash, je re desinstall, sa remarche ... allez comprendre quelque chose ...

Pour le moment, ajantis , alora , imoen de tester, c'est possible que ce soit un kit qui plante tout ...
La première zone comporte Imoen, Montaron et Xzar comme personnages recrutables. Si tu as apporté des modifications foireuses avec Level1NPC à un de ces personnages, le jeu plantera dès le chargement de la carte, donc dès que tu quittes Château-Suif avec Gorion.
Icaryon a écrit :Je lis que le patch Baldurlash est obsolète.

Serait-il possible de mettre à jour les tutos d'installations avec les nouvelles infos ?
Comme dans le guide d'installation de BG II par exemple ?
Isaya a écrit :Baldurdash "classique" : Baldurdash est l'ancêtre des patchs non officiels. Plus maintenu depuis longtemps, il est cependant resté le standard pendant de nombreuses années et certains mods très anciens, incompatibles avec le BG2 FixPack, peuvent le nécessiter. Autrement il est considéré comme obsolète par rapport aux deux autres.
Ou dans le guide d'installation de BGT ?
Anomaly a écrit :n'installez surtout pas le fixpack Baldurdash pour Baldur's Gate (BGT-WeiDU fournit son propre fixpack pour BG1)
...
n'installez pas de patch non officiel indiqué dans la procédure ou alors choisissez impérativement le BG2 Fixpack (voir ci-dessous, étape 4)
...
Notez qu'il ne faut jamais installer Baldurdash (WeiDU ou version normale) en même temps que le BG2 FixPack (ce dernier contient déjà tous les correctifs inclus dans Baldurdash). Vous pouvez éventuellement installer Baldurdash (WeiDU ou normal) à la place du BG2 FixPack, bien que ça soit déconseillé.
Peux-tu préciser dans quel autre sujet l'information manque, s'il te plaît ?
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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Message par Varrgas »

[quote="Isaya"]

J'y ais pensé, mais après test, avec kit, sans kit, aucune modification ou des bizarrerie tel que le guerrier multicellulaire voleur kiter bretteur ou d'autre kit possible, aucun bug, donc ca ne venez pas de la :s

je reviens vers toi des que je récupéré mon pc portable pour te donner la taille exact en octet .
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Message par Icaryon »

Isaya a écrit :Peux-tu préciser dans quel autre sujet l'information manque, s'il te plaît ?

Dans celui-ci mais il est marqué qu'il vaut mieux aller voir l'épinglé d'Egrevyn...

Autant pour moi. :whistle3:
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Message par Isaya »

Varrgas a écrit :J'y ais pensé, mais après test, avec kit, sans kit, aucune modification ou des bizarrerie tel que le guerrier multicellulaire voleur kiter bretteur ou d'autre kit possible, aucun bug, donc ca ne venez pas de la :s
Comme tu as précisé que, cette fois-ci, tu n'as modifié que les personnages que tu allais prendre dans ton équipe, avec une liste dans laquelle Montaron et Xzar ne figurent pas, et que tu n'as jamais indiqué ceux que tu avais modifiés la première fois, il m'est impossible d'approuver ou non ta conclusion.
De même, tu n'as pas peut-être pas effectué les mêmes modifications à Imoen la deuxième fois (quelles que soient tes tentatives), et peut-être ainsi évité un bug.
Varrgas a écrit :je reviens vers toi des que je récupéré mon pc portable pour te donner la taille exact en octet .
Je pensais avoir été clair sur le fait que ça ne servait à rien. ;) Le "surtout en Go" ne fait que renforcer le côté négatif de la phrase.
Qui plus est, selon l'édition du jeu que tu possèdes, la taille exacte des éléments installés va varier de façon sensible. Cette information ne servira donc vraiment à rien. Par contre, mon autre suggestion a de bien meilleures chances de te dire si oui ou non il manque des choses dans ton installation.
Icaryon a écrit :Dans celui-ci mais il est marqué qu'il vaut mieux aller voir l'épinglé d'Egrevyn...

Autant pour moi. :whistle3:
Merci pour la précision. J'ai supprimé le sujet des épinglés, pour bien marquer qu'il était périmé.

Cela dit, on ne peut pas réaliser de méga-installation avec BG1Tutu. Donc évitons de mélanger.
:!: Peu disponible
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Varrgas
Kobold
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Message par Varrgas »

Me revoilà,

Pour ce qui est de mes première installation,je ne savait pas qui prendre alors j'ai kiter et modifier quasi tout les perso, seulement cella crash. alors j'ai recommencer en changeant mes choix,, puis cella recrash, je recommence avec encore d'autre option de kit et sa recommence, et la j'en ais marre alors je test chaque perso un par un avec les kit précédemment déjà établie.
Seulement aprés avoir tester tous les perso possible, et remis chaque kit un par un en testant IG à chaque fois la même manipulation (a savoir parler a gorion et entamer le trajet et l'attaque de sarevock) , et bien plus un seul crash ...

Honnêtement je ne sais pas d'ou cella provient, j'ai même téléporter avec un code clua chaque personnage pour essayer lors de chaque test avant de passer au perso suivant.

j'ai donc laisser telle quel

re effectivement je n'avais lu qu'a demis mot en précipitation, j'ai donc effectuer une recherche la ou tu me la conseiller, mais aucun "warning", cependant j'ai trouver des erreur, voila le paragraphe concerner

override/TSCNA02.wav copied to BGT/over.bak/TSCNA02.wav, 715878 bytes
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override/ERROR04.wav copied to BGT/over.bak/ERROR04.wav, 23258 bytes
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override/ERROR05.wav copied to BGT/over.bak/ERROR05.wav, 18894 bytes
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override/ERROR06.wav copied to BGT/over.bak/ERROR06.wav, 15289 bytes
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override/ERROR09.wav copied to BGT/over.bak/ERROR09.wav, 39368 bytes
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override/ERROR10.wav copied to BGT/over.bak/ERROR10.wav, 29096 bytes
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override/ERROR13.wav copied to BGT/over.bak/ERROR13.wav, 26636 bytes
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override/ERROR14.wav copied to BGT/over.bak/ERROR14.wav, 17774 bytes
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override/ERROR15.wav copied to BGT/over.bak/ERROR15.wav, 45177 bytes
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override/ERROR16.wav copied to BGT/over.bak/ERROR16.wav, 50429 bytes
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override/INTRO01F.wav copied to BGT/over.bak/INTRO01F.wav, 171645 bytes
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override/INTRO02F.wav copied to BGT/over.bak/INTRO02F.wav, 265802 bytes
Copied [override/INTRO02F.wav] to [BGT/over.bak/INTRO02F.wav] (NO BACKUP MADE!)
override/TSCNA01.wav copied to BGT/over.bak/TSCNA01.wav, 1670990 bytes
Copied [override/TSCNA01.wav] to [BGT/over.bak/TSCNA01.wav] (NO BACKUP MADE!)
override/ERROR01.wav copied to BGT/over.bak/ERROR01.wav, 24049 bytes
Copied [override/ERROR01.wav] to [BGT/over.bak/ERROR01.wav] (NO BACKUP MADE!)

je ne voie pas a quoi cella correspond :s , cella etait dans le Setup BGT Debug

Et sinon j'ai ceci dans le Setup dos debug :
[c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF] 48628181 bytes, 879 files, 0 tilesets
[BGTWAV/ERROR01.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR02.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR03.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR04.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR05.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR06.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR07.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR08.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR09.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR10.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR11.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR12.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR13.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR14.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR15.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR16.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR17.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR18.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR19.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR20.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR21.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR22.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR23.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR24.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR25.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR26.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR27.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR28.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR29.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR30.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR31.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR32.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
[BGTWAV/ERROR33.WAV] created from [c:/Program Files/Black Isle/Baldur's Gate/DATA/SFXSOUND.BIF]
Mais je doute que de simple son ais fait crasher le jeux ... si ?
Quoiqu'il arrive merci a tous ceux qui ce sont pencher sur mon cas :)
Domage que le jeux soit vieux, j'aurais aimais faire partie de la communauté active sur BG :'(


NB: j'ai tester "warning" et "error" dans les deux, rien d'autre a signaler.
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