[SCS] Les PNJs recrutables ont trop de points de vie

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
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Drea
Grouilleux malade
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[SCS] Les PNJs recrutables ont trop de points de vie

Message par Drea »

Salut a tous!

J'ai installé BGT sur un autre pc et jai donc recommencer une partie, je recrute Montaron et j'me rend compte qu'il a direct 24 pdv...pareil pour Jaheira qui a genre 28 oO

Est ce que je reve ou bien c'est pas normal? :p

J'ai l'impression d'avoir un bug au niveau des persos multiclassé :x
Le perso que jai crée aussi(guerrier pur avec 2 etoiles en épée longue et une épée longue équipé) au lvl 1 balance des coups a 18 ca ma étonné mais bon c'est peut etre possible ...
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v9.01
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.11 (January 2011)
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal (ATTENTION: modifie BGMain.exe)
~SETUP-GUI.TP2~ #2 #1 // Interface Graphique Utilisateur (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster avec epee)
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~SETUP-A6CHARMPATCH.TP2~ #4 #0 // Permettre de parler aux creatures sous l'effet de charme/domination (modifie l'exe): 4
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #1 #0 // Mod Widescreen -> pour les jeux Infinity Engine originaux (CHOISISSEZ CA !): Mod Widescreen v3.02
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #10 // Initialisation du mod (requis par presque tous les autres composants): v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1000 // Permet au sort Protection contre les projectiles normaux de bloquer les projectiles magiques -> Aucun projectile magique ne penetre une protection contre les projectiles normaux.: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1010 // Sort de Breche plus consistant (ne surpasse pas Renvoi de Sorts): v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1030 // Peau de Fer se comporte comme Peau de Pierre (peut etre enlevee par un sort de Breche): v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1055 // Affaiblir legerement les sorts de fleaux d'insectes, et laisser les boucliers de feu les bloquer: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1070 // Rendre possible l'apprentissage des sequenceurs de sorts, declencheurs de sorts et contingences par tous les mages: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2000 // Rend les fleches elementaires (feu, glace...) plus semblables a leurs equivalentes dans BG2: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2020 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2030 // Retirer les Fleches de dissipation des magasins de BG1: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3010 // Ours plus rapides: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3020 // Permettre au joueur de choisir les competences et capacites des PNJ: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3060 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3090 // Empecher les membres du groupe de mourir de maniere irreversible: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3110 // Loups et chiens sauvages plus realistes: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4020 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wyvernes empilables: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4030 // Deplacer Bouh de l'emplacement des objets rapides dans le sac de Minsc: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4050 // IA du joueur plus simple: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5000 // IA generale plus efficace: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5010 // Meilleurs appels a l'aide: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5015 // Choix plus judicieux des competences martiales et des kits pour les combattants (corrige egalement quelques erreurs dans les caracteristiques des guerriers): v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5033 // Mages plus intelligents -> Les mages utilisent des sorts de BG1 et BG2 ; les mages se preparent: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5043 // Pretres plus intelligents -> Les pretres utilisent des sorts de BG1 et BG2 ; les pretres se preparent: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5050 // Deploiement plus intelligent: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5070 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5080 // Vers charognards legerement plus coriaces: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5090 // Basilics plus intelligents: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6000 // Dopplegangers ameliores: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6005 // Araignees geantes et de phase plus coriaces: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6030 // Amelioration des kobolds basee sur Dark Side of the Sword Coast: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6040 // Chasseurs de primes deplaces: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6070 // Tour de Durlag amelioree: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6100 // Bassilus ameliore: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6120 // Mages Rouges ameliores: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6150 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6160 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6180 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6190 // Combat de fin du chapitre six plus difficile: v17
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6200 // Combat final ameliore: v17
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #100 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #500 // Exploration automatique des villes: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #600 // Reaction amicale des ours envers druides/rodeurs dans BG1: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1000 // Sacs sur la Cote des Epees: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1200 // Arkion reagit en fonction de la reputation du PJ: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1300 // Coran reagit a la mort d'une wyverne: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1600 // Capuches pour les mages et voleurs sans armure: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1700 // Corrections P&P de Salk: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1800 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Alora: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1801 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Branwen: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1802 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Eldoth: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1803 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Kagain: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1804 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Kivan: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1805 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Sharteel: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1806 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Skie: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1807 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Xan: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1808 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Yeslick: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1900 // Restauration de l'XP de BG2 pour les pieges, serrures et parchemins: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2002 // Modification de la biographie du protagoniste -> Affecter la biographie BG2 lors de la transition vers Shadows of Amn: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2100 // Armes exotiques pour Taerom: 9 (31 Dec 09)
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4000 // Passer Chateau-Suif: v17
Voila pour le Weidu.log
Merci d'avance :p
Aka
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Message par Aka »

Salut.
T'as regardé si ils étaient bien niveau 1?
En attendant il a des mods comme widescreen qui ne sont pas installés dans le bon ordre.
Regarde ce sujet situé ici:
La bazar de l'aventurier > [GUIDE] Ordre d'installation et compatibilités
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Isaya
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Message par Isaya »

Aka a écrit :En attendant il a des mods comme widescreen qui ne sont pas installés dans le bon ordre.
Regarde ce sujet situé ici:
La bazar de l'aventurier > [GUIDE] Ordre d'installation et compatibilités
Dans le cas présent, Widescreen est bien installé après le mod GUI, il n'y a donc pas de raison de redouter grand chose vis à vis de Widescreen.

Autrement, comme le dit Aka, vérifie le niveau des personnages.

Quant aux dégâts causés, ils ne dépendent pas du niveau mais de la compétence du combattant, de son bonus de force et de l'arme, sans oublier les effets positifs de sort ou de potion. Obtenir 18 avec une épée longue est envisageable à condition de cumuler tout ça (8 + bonus de l'arme, + 6 si force 18/100, + bonus de compétence en épée longue + bénédiction ou équivalent). Mais au tout début du jeu, il est plus probable que ce soit dû à un coup critique.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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Drea
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Message par Drea »

Merci pour les réponses =)

Le probleme vient en fait du mod qui permet de choisir nous meme comment evolue les perso qu'on recrute, je l'ai desactivé et jai recruté Montaron qui n'a maintenant que 9 points de vie :)
Un peu dommage j'aimais bien up moi meme tous les persos mais bon..
Et pour la force ouais jai bien 18/92 je crois alors que mon autre war avait 18/6* oO Donc le 18 direct doit venir de la :p

Encore merci a vous =)
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Anomaly
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Message par Anomaly »

C'est effectivement une caractéristique du composant de SCS qui permet de choisir les points de compétences et les caractéristiques des PNJs. Mais normalement, tu fais leur mise à niveau, tu attends un peu, et leurs PVs sont corrigés.

Ceci dit je n'avais pas trouvé le composant très robuste.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
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