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- lun. 24 août 2026, 18:01
- Forum : Cinéma, Vidéos et Télévision
- Sujet : Votre top 10 (20, 50, c'est vous qui voyez) des polars/thillers (voix de Michael Jackson)
- Réponses : 5
- Vues : 108
Re: Votre top 10 (20, 50, c'est vous qui voyez) des polars/thillers (voix de Michael Jackson)
Autant je n’y connais rien à Michael Jackson, autant les thrillers et polars sont les films que je regardais le plus étant ado. Ici je vais essayer de ne lister que des films que j’ai vu suffisamment récemment (disons pas plus de dix ans depuis le dernier visionnage) pour bien m’en rappeler ...
- dim. 23 août 2026, 20:17
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
- Réponses : 4
- Vues : 250
Re: Positionnement du forum au sujet des IA génératives
Je me permets une rapide entorse à ma semaine de délai pour éviter qu’une incompréhension ne perturbe le vote :
je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA (…)
Les options proposées ne concernent pas ça, mais uniquement le partage direct de contenu généré par IA sur le forum ...
je pense qu'il faut autoriser à évoquer du contenu généré par IA (…)
Les options proposées ne concernent pas ça, mais uniquement le partage direct de contenu généré par IA sur le forum ...
- dim. 23 août 2026, 19:43
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Positionnement du forum au sujet des IA génératives
- Réponses : 4
- Vues : 250
Positionnement du forum au sujet des IA génératives
La question des IA génératives divise sur notre forum, et ce depuis maintenant plusieurs années. Nous avons des règles en place à ce sujet, qui avaient été discutées au sein de l’équipe du forum, mais cette fois-ci c’est avec tout le forum qu’on essaie de construire notre nouvelle manière de ...
- dim. 23 août 2026, 17:59
- Forum : BG2:EE
- Sujet : BG2 EE - Upscale x4 + animations
- Réponses : 11
- Vues : 289
Re: BG2 EE - Upscale x4 + animations
Je suis un peu surpris de voir assimiler mon travail a du "pillage de travaux créatif" et "intéret mercantiles".
Claude Code n’existe que grâce au pillage des travaux de dizaines de milliers de développeurs. Dont je fais partie, ce qui explique mon manque total d’humour sur ces questions. Et c ...
- dim. 23 août 2026, 16:10
- Forum : BG2:EE
- Sujet : BG2 EE - Upscale x4 + animations
- Réponses : 11
- Vues : 289
Re: BG2 EE - Upscale x4 + animations
Lire le règlement du forum aurait pu être une bonne idée :
Notre forum se voulant être un espace encourageant la créativité, et notre équipe de modération ne souhaitant pas couvrir le pillage de travaux créatifs au profit d’intérêts mercantiles, aucun contenu généré par IA (qu’il soit textuel ...
Notre forum se voulant être un espace encourageant la créativité, et notre équipe de modération ne souhaitant pas couvrir le pillage de travaux créatifs au profit d’intérêts mercantiles, aucun contenu généré par IA (qu’il soit textuel ...
- sam. 22 août 2026, 22:49
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : [Travail en cours] Refonte collective du règlement
- Réponses : 64
- Vues : 1358
Re: [Travail en cours] Refonte collective du règlement
J'aimerais beaucoup (re !) qu'on ait les retours de nos autres modérateurs
Il n’y a pas d’autres modérateurs.
[hr]
Pour ma part je ne participerai probablement plus à ce "dialogue", la tolérance que j’ai pour la déformation de mes propos dans le but de les attaquer a été totalement épuisée ...
- jeu. 20 août 2026, 20:20
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Outil de génération de portraits pour BG et BGEE
- Réponses : 6
- Vues : 4739
Re: Outil de génération de portraits pour BG et BGEE
Ça en a tout l’air, oui.
Je ne l’ai pas testé jusqu’au bout, mais je vais justement bientôt avoir besoin de portraits personnalisés pour une équipe sur Icewind Dale: Enhanced Edition.
Je ne l’ai pas testé jusqu’au bout, mais je vais justement bientôt avoir besoin de portraits personnalisés pour une équipe sur Icewind Dale: Enhanced Edition.
- jeu. 20 août 2026, 20:11
- Forum : Informatik'
- Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
- Réponses : 208
- Vues : 36281
Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Hmm, en fait en poussant un peu ce n’est pas fameux. Sur deux machines distinctes (toutes les deux avec du matériel de 10 ans ou plus) des effets de textures et de transparence sont en vrac, ce qui ne va pas le rendre agréable à jouer. J’ai encore une troisième et dernière machine sur laquelle le ...
- jeu. 20 août 2026, 17:41
- Forum : Cinéma, Vidéos et Télévision
- Sujet : Top 10 des westerns
- Réponses : 31
- Vues : 519
Re: Top 10 des westerns
Merci Vel Cheran, tu as achevé de me convaincre de rester avec les versions italiennes 
- jeu. 20 août 2026, 17:28
- Forum : Informatik'
- Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
- Réponses : 208
- Vues : 36281
Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Finalement ça a été aussi simple que ce que ce premier coup d’œil laissait envisager, ce qui est surprenant sur mon matériel de 2012~2015. Même les performances semblent tout à fait correctes sans utiliser ces horreurs d’ upscalers et autres frames generators (qui ne font que cacher de l’IA ...
- mer. 19 août 2026, 19:19
- Forum : Informatik'
- Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
- Réponses : 208
- Vues : 36281
Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Ça devrait causer à du monde par ici (ping Althéa ) : on m’a commandé la prise en charge de Clair Obscur: Expedition 33 .
Après un rapide coup d’œil il semble basé sur un moteur (Unreal Engine 4) pour lequel on a déjà pas mal de choses en place pour une bonne compatibilité, donc ça devrait aller ...
Après un rapide coup d’œil il semble basé sur un moteur (Unreal Engine 4) pour lequel on a déjà pas mal de choses en place pour une bonne compatibilité, donc ça devrait aller ...
- mer. 19 août 2026, 01:07
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 10920
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Je ne l’ai pas testé moi-même, donc si ça coince ne pars pas du principe que tu as raté quelque chose : c’est plus probablement au niveau de ./play.it qu’il faudra ajouter/corriger des étapes.
- mer. 19 août 2026, 00:23
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 10920
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Justement, c’est la version 250 qui est attachée au message de mon guideMornagest a écrit : mar. 18 août 2026, 21:57 Le truc c'est que c'est spécifiquement la version 251 qui fait planter tolower et empêche d'utiliser les fichiers AREA... la guigne.
- mer. 19 août 2026, 00:21
- Forum : Cinéma, Vidéos et Télévision
- Sujet : Top 10 des films de baston, combat, arts martiaux
- Réponses : 12
- Vues : 276
Re: Top 10 des films de baston, combat, arts martiaux
Je vois Tigre et Dragon cité déjà par trois personnes différentes, pourtant il ne m’a pas franchement laissé un souvenir impérissable. Ça vaudrait probablement le coup que je le revoie (la dernière fois remonte à 20 ans, peut-être plus), peut-être que j’y serai plus réceptif cette fois-ci.
- mar. 18 août 2026, 21:35
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 10920
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
J'ai utilisé la version 251 de WeiDU, étant donné que c'était celle que j'ai trouvée de plus récent... et apparemment, c'est sans doute ça qui cause le souci.
Mince, j’aurais du penser à bien insister sur le conseil d’utiliser les archives que j’ai attachées à mes messages, tant pour WeiDU que ...
- mar. 18 août 2026, 14:18
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
- Réponses : 309
- Vues : 52319
Re: Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
Exact. Dans ce cas il vaut mieux virement totalement la possibilité d’utiliser ce mode "invisible" pour éviter qu’on pense activer des options de protection de la vie privée qui ne fonctionnent pas en pratique.
Ou, et ce serait sûrement plus intéressant, on devrait patcher la liste des membres pour ...
Ou, et ce serait sûrement plus intéressant, on devrait patcher la liste des membres pour ...
- mar. 18 août 2026, 14:15
- Forum : Les secrets de Dragon Age: Origins
- Sujet : Bug de lancement de DAUpdater
- Réponses : 9
- Vues : 129
Re: Bug de lancement de DAUpdater
Ah, je n’avais pas compris qu’il s’agissait d’un format de fichier. Malheureusement je n’ai pas l’impression de pouvoir télécharger de fichiers depuis nexusmods.com.
- mar. 18 août 2026, 14:12
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
- Réponses : 309
- Vues : 52319
Re: Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
Je ne sais pas pourquoi cette permission est incluse avec.
Sur le plan technique je comprends pourquoi ils ont groupé ça, sinon il leur aurait fallu maintenir deux dates de dernière visite : celle "officielle", excluant les passages en mode invisible, et celle "réelle", incluant ces passages ...
- mar. 18 août 2026, 13:46
- Forum : Cinéma, Vidéos et Télévision
- Sujet : Top 10 des films de baston, combat, arts martiaux
- Réponses : 12
- Vues : 276
Re: Top 10 des films de baston, combat, arts martiaux
- Il était une fois en Chine . Suite de quelques films retraçant certains faits marquants de l'histoire chinoise face, entre autre, à l'impérialisme occidental au travers d'un personnage historique, Wong Fei-Hung, sorte de héros populaire chinois. Amorcé par le réalisateur hong-kongais Tsui Hark ...
- mar. 18 août 2026, 13:10
- Forum : Le panneau d'affichage
- Sujet : Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
- Réponses : 309
- Vues : 52319
Re: Signalez-nous les problèmes liés à la nouvelle mouture du forum
Moi non, c’est très probablement une question de permissions.Mornagest a écrit : mar. 18 août 2026, 11:20 je vois bien les dates de dernière connexion, tout à droite![]()
- mar. 18 août 2026, 13:09
- Forum : Les secrets de Dragon Age: Origins
- Sujet : Bug de lancement de DAUpdater
- Réponses : 9
- Vues : 129
Re: Bug de lancement de DAUpdater
Où peut-on télécharger ce "Dazip" ? Je peux regarder s’il est installable de mon côté.
- mar. 18 août 2026, 01:21
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : sorts defensifs : Proposition d'un système binaire (8h vs 1 round/niveau) pour moderniser baldur
- Réponses : 2
- Vues : 90
Re: sorts defensifs : Proposition d'un système binaire (8h vs 1 round/niveau) pour moderniser baldur
J’aime beaucoup cette simplification, d’autant que je n’ai pas l’impression qu’on y perde vraiment en profondeur tactique.
Après je ne me reconnais pas forcément dans la situation actuelle que tu décris : je ne spamme pas les repos, et ne lance pas de buffs en série. Généralement j’ai tendance à ne ...
Après je ne me reconnais pas forcément dans la situation actuelle que tu décris : je ne spamme pas les repos, et ne lance pas de buffs en série. Généralement j’ai tendance à ne ...
- mar. 18 août 2026, 00:16
- Forum : Informatik'
- Sujet : [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
- Réponses : 208
- Vues : 36281
Re: [Linux] ./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo
Je le fais principalement sur Humble Bundle et itch.io, mais il y a d’autres possibilités dont on discute par ici : viewtopic.php?t=35323Marcram a écrit : lun. 17 août 2026, 23:03 Peux-tu m'expliquer comment tu peux acheter des jeux sans DRM ailleurs que chez GOG.
- mar. 18 août 2026, 00:14
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 10920
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
C’est aussi bien, je ne vois pas ce qui coince chez toi donc je ne saurais pas comment dépanner de toutes façons.
À voir comment ça se passe avec Barbach, qu’on comprenne si l’anomalie est sur ton système où quelque chose coince… ou sur le mien où ça passe sans difficulté notable ;) (c’est tout-à ...
À voir comment ça se passe avec Barbach, qu’on comprenne si l’anomalie est sur ton système où quelque chose coince… ou sur le mien où ça passe sans difficulté notable ;) (c’est tout-à ...
- mar. 18 août 2026, 00:11
- Forum : Cinéma, Vidéos et Télévision
- Sujet : Top 10 des films de baston, combat, arts martiaux
- Réponses : 12
- Vues : 276
Re: Top 10 des films de baston, combat, arts martiaux
Celui-ci est le prochain au programme du visionnage du Marvel Cinematic Universe qu’on se fait en commun avec @Mopi. D’où j’en déduis qu’il faut plutôt s’attendre à un bon film ?
- lun. 17 août 2026, 21:21
- Forum : Les secrets de Dragon Age: Origins
- Sujet : Bug de lancement de DAUpdater
- Réponses : 9
- Vues : 129
Re: Bug de lancement de DAUpdater
Tu as des réglages en jeu pour charger du contenu supplémentaire, mais je ne sais plus si ça ne concerne que les contenus additionnels officiels ou si ça inclut aussi les mods. Est-ce que tu peux partager un lien vers un mod que je pourrais essayer d’installer de mon côté ?
- lun. 17 août 2026, 21:19
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 10920
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Dans le doute, est-ce que tu utilises la même version de BGT (bgt-v1.23.1.zip) que celle que j’ai attachée au message un peu plus haut ? Sinon, je t’invite à la tester.
- lun. 17 août 2026, 19:51
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 10920
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
Pas besoin de particulièrement attendre ici, le chargement est ~aussi rapide que sur un BG2 sans mod.
Je viens de nettoyer mon installation, je vais en relancer une et regarder si je trouve quoi que ce soit dans machin.debug. Et jeter un œil sur celui que tu as partagé.
[hr]
EDIT : J’ai trois ...
Je viens de nettoyer mon installation, je vais en relancer une et regarder si je trouve quoi que ce soit dans machin.debug. Et jeter un œil sur celui que tu as partagé.
[hr]
EDIT : J’ai trois ...
- lun. 17 août 2026, 19:35
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate
- Réponses : 55
- Vues : 16365
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate
Je vous ai préparé des instructions pour BGT dans le fil d’installation de BG2 via ./play.it : viewtopic.php?p=532000#p532000
- lun. 17 août 2026, 19:33
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
- Réponses : 23
- Vues : 10920
Re: [Linux] Installer Baldurʼs Gate II
C’est bon @Mornagest, je suis dans Château-Suif, donc ça devrait être prêt 