267 résultats trouvés
- mar. 31 août 2021, 16:17
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : Solution en français de Siege of Dragonspear
- Réponses : 29
- Vues : 88061
J'ai effectivement plein de précisions à apporter sur ma solution, j'ai refait une partie à la sortie du jeu sur switch en faisant quasiment tous les choix que je n'avais pas fait avant donc je vais pouvoir améliorer tout ça mais en ce moment j'ai vraiment pas le temps, j'essaierai de faire ça d ...
- mar. 31 août 2021, 12:30
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Epée d'argent, la bonne blague
- Réponses : 22
- Vues : 3069
- sam. 28 août 2021, 13:21
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Votre avis sur un nouveau site de solution BG
- Réponses : 13
- Vues : 3329
- ven. 27 août 2021, 19:11
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Ouest de Nashkel : Archéologue - Idole Kozah
- Réponses : 47
- Vues : 18057
En fait pour le sceptre de terreur (c'est un bâton) il fallait laisser descendre le charisme de mémoire en l'utilisant jusqu'à ce que le charisme repasse au maxi.
Il fallait l'utiliser pour perdre des points en charisme tout en ayant l'anneau qui porte le charisme à 18 équipé de manière à ne pas ...
Il fallait l'utiliser pour perdre des points en charisme tout en ayant l'anneau qui porte le charisme à 18 équipé de manière à ne pas ...
- ven. 27 août 2021, 17:54
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Les squelettes invoqués sont LEEEENTS
- Réponses : 11
- Vues : 1531
- ven. 27 août 2021, 17:51
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Ouest de Nashkel : Archéologue - Idole Kozah
- Réponses : 47
- Vues : 18057
- mer. 25 août 2021, 03:40
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Ouest de Nashkel : Archéologue - Idole Kozah
- Réponses : 47
- Vues : 18057
- lun. 02 août 2021, 21:10
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD][SOLUCE] Tuer le dragon vert Morentherene en un coup
- Réponses : 22
- Vues : 6000
Chez moi c'est désactivable. Mais j'ai un mod qui rajoute toutes les options cachées des développeurs donc je ne sais pas si ça vient du mod ou des versions EE.Bouroski a écrit :Le problème avec les difficultés élevés du jeu c'est que ca joue aussi sur les dégats reçus, ca aurait été bien si c'était désactivable.
- sam. 24 juil. 2021, 07:56
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD][SOLUCE] Tuer le dragon vert Morentherene en un coup
- Réponses : 22
- Vues : 6000
- ven. 23 juil. 2021, 22:56
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD][SOLUCE] Tuer le dragon vert Morentherene en un coup
- Réponses : 22
- Vues : 6000
Très en retard certes mais j'ai enfin fait le test, et ça fonctionne!!!
Il est possible de tuer le dragon en un seul coup en utilisant une dague de jet avec le personnage principal à condition de toucher avant que le dragon ne se réveille.
Après calcul des dégâts un texte apparaît pour dire que la ...
Il est possible de tuer le dragon en un seul coup en utilisant une dague de jet avec le personnage principal à condition de toucher avant que le dragon ne se réveille.
Après calcul des dégâts un texte apparaît pour dire que la ...
- jeu. 08 juil. 2021, 16:01
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD][SOLUCE] Bloqué sur la quête "campagne de recrutement"
- Réponses : 3
- Vues : 2188
- mar. 23 févr. 2021, 18:48
- Forum : BG2:EE
- Sujet : de EET et de sa popularité
- Réponses : 15
- Vues : 2283
Oui j'avais bien compris, mais je ne trouve pas qu'il y ait trop de combats dans SoD, ce qui est déstabilisant c'est qu'il s'agit plutôt de "guerres" avec des armées qui s'affrontent avec énormément de monde à l'écran, mais en réalité, à part la dernière il est possible de les éviter avec certains ...
- mar. 23 févr. 2021, 15:50
- Forum : BG2:EE
- Sujet : de EET et de sa popularité
- Réponses : 15
- Vues : 2283
- mar. 23 févr. 2021, 12:30
- Forum : BG2:EE
- Sujet : de EET et de sa popularité
- Réponses : 15
- Vues : 2283
- lun. 22 févr. 2021, 19:21
- Forum : BG2:EE
- Sujet : de EET et de sa popularité
- Réponses : 15
- Vues : 2283
- lun. 22 févr. 2021, 03:03
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [BG2 EET] Compagnons et équipement
- Réponses : 5
- Vues : 1479
Si tu utilises uniquement le mod EET, les objets des PNJ fonctionnent comme les statistiques. Si tu recrutes un PNJ dans BG1, il aura les stats et objets de BG1, et lors de la transition il les gardera exactement pareil dans BG2 (donc Edwin n'aura qu'un seul sort en plus, Viconia n'aura que 15 en ...
- ven. 22 janv. 2021, 06:16
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [EET] Enhanced Edition Trilogy Installation
- Réponses : 28
- Vues : 5047
- mar. 05 janv. 2021, 18:49
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Une équipe à constituer
- Réponses : 98
- Vues : 9340
Moi ce que je trouve vraiment dommage Belamour, c'est le temps que tu perds à vouloir préparer et anticiper ta partie à l'avance. Si c'est ta première partie tu as la chance de pouvoir découvrir un jeu extrêmement riche par toi-même, contrairement à nous qui l'avons déjà fait un milliard de fois ...
- mar. 17 nov. 2020, 22:45
- Forum : BG1:EE
- Sujet : EE Keeper : changer armes de prédilection impossible ?
- Réponses : 2
- Vues : 873
- mer. 30 sept. 2020, 16:07
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Nouvelle grosse installation avec EET
- Réponses : 27
- Vues : 3810
Oui effectivement mon ordre d'installation n'est plus bon étant donné que certaines maj de mods ont tout changé donc ce que j'ai en tête n'est plus à jour. C'est juste que certains mods comme ascension ou UB me semblaient arriver assez tard dans ta liste, et d'autres comme hiddengameplayoption trop ...
- mer. 30 sept. 2020, 02:53
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Nouvelle grosse installation avec EET
- Réponses : 27
- Vues : 3810
Beaucoup trop de mods pour que je reprenne toute la liste mais pour moi certains ne sont pas dans le bon ordre. J'ai déjà mis l'ordre général sur plusieurs sujets.
Quoi qu'il en soit BG1npc s'installe dans le dossier BG1. BG1npcmusic ne s'installe plus pour des problèmes liés à certaines musiques ...
Quoi qu'il en soit BG1npc s'installe dans le dossier BG1. BG1npcmusic ne s'installe plus pour des problèmes liés à certaines musiques ...
- sam. 19 sept. 2020, 18:20
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Voler Drizzt
- Réponses : 23
- Vues : 4483
Je réitère mon précédent message: il est IMPOSSIBLE de voler les cimeterres de Drizzt dans la version EE. Tu peux tester de mettre le score maximal en vol à la tire à ton perso via EEkeeper pour essayer si ça te chante, on ne peut tout simplement pas les voler donc tu perds ton temps.
La version EE ...
La version EE ...
- ven. 18 sept. 2020, 00:58
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Voler Drizzt
- Réponses : 23
- Vues : 4483
- jeu. 10 sept. 2020, 14:35
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Difficulté du jeu
- Réponses : 8
- Vues : 1545
- jeu. 10 sept. 2020, 12:54
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Difficulté du jeu
- Réponses : 8
- Vues : 1545
- mar. 08 sept. 2020, 23:21
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Neera
- Réponses : 42
- Vues : 32137
- lun. 07 sept. 2020, 22:52
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Neera
- Réponses : 42
- Vues : 32137
Le mieux est d'aller dans les options et de choisir la pause automatique pour le lancement des sorts, ce qui permet de ne pas rater les hiatus entropiques quand ils se produisent puisqu'ils s'affichent dans la boîte de dialogue.
À chaque fois qu'elle lance un sort, Neera a 5% de chance de produire ...
À chaque fois qu'elle lance un sort, Neera a 5% de chance de produire ...
- dim. 06 sept. 2020, 11:06
- Forum : BG2:EE
- Sujet : problème pour le mod shine on caelar
- Réponses : 25
- Vues : 3439
- jeu. 03 sept. 2020, 21:04
- Forum : BG2:EE
- Sujet : problème pour le mod shine on caelar
- Réponses : 25
- Vues : 3439
- jeu. 03 sept. 2020, 01:55
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : Faire SoD en "standalone"?
- Réponses : 21
- Vues : 4445
Question de goût, moi je préfère justement. Rien que pour gérer Imoen et son jumelage c'est hyper pratique. Et je déteste devoir sortir du jeu pour manipuler avec EEkeeper. Je peux comprendre qu'on aime pas mais moi j'apprécie de recruter des PNJ qui n'auront jamais de niveaux de retards.
Je ne suis ...
Je ne suis ...