Nouvelle grosse installation avec EET
- Marvin
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Nouvelle grosse installation avec EET
Bonjour à tous,
Je vais me lancer dans une nouvelle partie de la trilogie, et pour la première fois avec EET.
Comme je suis un gros feignant et que j'ai la flemme de tout lire, je demande l'avis des initiés qui savent, pour me conseiller sur mon installation.
Avant tout, j'ai lu, je ne sais ni où ni quand, qu'il y a certains mods à installer sur BG1 avant l'installation de EET sur le répertoire de BG2, est-ce toujours d'actualité, et si oui, quels mods?
Ensuite, je me lance avec une installation à peu prêt comme ça :
eet
leui
hiddengameplayoptions
tgc1e
sirinescall
bg1npc
bg1npcmusic
white
verrsza
bg1re
jimfix
ascension
bg1ub
c#endlessbg1
assassinations
totdg
innershade
whitequeen
eilistraee
isnf
fishingfortrouble
southernedge
ooze
foundling
banterpack
iepbanters
Varshoon
imoenfriendship
imoenromance
lucy
slandor
re
ub
skiecost
alternatives
fadingpromises
longerroadee
wheels
spell_rev
stratagems
item_rev
divine_remix
song_and_silence
sword_and_fist
rr
faiths_and_powers
faiths_and_powers_multiclass
c#sodtweaks
cdtweaks
metweaks
eet_end
refinements
randomiser
bgeespawn
butchery
atweaks
klatu
jimfix
eet_tweaks
area_patcher
item_patcher
bp-bgt-worldmap
level1npc
L'ordre sera à peu près comme ça, à l'exception de quelques composants de certains mods qui passeront avant ou après pour éviter certaines incompatibilités ou erreur d'ordre.
J'ajouterai à ça le mod Aurora quand il sera mis à jour.
Des commentaires sur cette liste? Des incompatibilités manifestes ou des conseils sur des mods intéressants que j'aurais omis?
Le general biffing est-il toujours utile?
Pensez vous qu'il vaille le coup d'attendre le patch 26 de BGEE2 ou pas?
Concernant l'équipe, je vais me diriger vers :
Charname : Clerc -> jumelé Mage
Imoen : Voleur 7 -> Mage
Safana : Voleur/Mage remplacée par Skie : Shadow dancer 10 -> Mage
Eldoth : Maitre-lame
Kagain : Protecteur nain
Rasaad
Pour SOD
Charname
Safana
Volghin
Rasaad
Corwin : Knight of the Red Falcon (Divine remix)
M'Khiin
Pour SOA et TOB
Charname
Nalia remplacée par Imoen
Skie
Anomen
Keldorn
Rasaad
Merci pour vos retours.
Je vais me lancer dans une nouvelle partie de la trilogie, et pour la première fois avec EET.
Comme je suis un gros feignant et que j'ai la flemme de tout lire, je demande l'avis des initiés qui savent, pour me conseiller sur mon installation.
Avant tout, j'ai lu, je ne sais ni où ni quand, qu'il y a certains mods à installer sur BG1 avant l'installation de EET sur le répertoire de BG2, est-ce toujours d'actualité, et si oui, quels mods?
Ensuite, je me lance avec une installation à peu prêt comme ça :
eet
leui
hiddengameplayoptions
tgc1e
sirinescall
bg1npc
bg1npcmusic
white
verrsza
bg1re
jimfix
ascension
bg1ub
c#endlessbg1
assassinations
totdg
innershade
whitequeen
eilistraee
isnf
fishingfortrouble
southernedge
ooze
foundling
banterpack
iepbanters
Varshoon
imoenfriendship
imoenromance
lucy
slandor
re
ub
skiecost
alternatives
fadingpromises
longerroadee
wheels
spell_rev
stratagems
item_rev
divine_remix
song_and_silence
sword_and_fist
rr
faiths_and_powers
faiths_and_powers_multiclass
c#sodtweaks
cdtweaks
metweaks
eet_end
refinements
randomiser
bgeespawn
butchery
atweaks
klatu
jimfix
eet_tweaks
area_patcher
item_patcher
bp-bgt-worldmap
level1npc
L'ordre sera à peu près comme ça, à l'exception de quelques composants de certains mods qui passeront avant ou après pour éviter certaines incompatibilités ou erreur d'ordre.
J'ajouterai à ça le mod Aurora quand il sera mis à jour.
Des commentaires sur cette liste? Des incompatibilités manifestes ou des conseils sur des mods intéressants que j'aurais omis?
Le general biffing est-il toujours utile?
Pensez vous qu'il vaille le coup d'attendre le patch 26 de BGEE2 ou pas?
Concernant l'équipe, je vais me diriger vers :
Charname : Clerc -> jumelé Mage
Imoen : Voleur 7 -> Mage
Safana : Voleur/Mage remplacée par Skie : Shadow dancer 10 -> Mage
Eldoth : Maitre-lame
Kagain : Protecteur nain
Rasaad
Pour SOD
Charname
Safana
Volghin
Rasaad
Corwin : Knight of the Red Falcon (Divine remix)
M'Khiin
Pour SOA et TOB
Charname
Nalia remplacée par Imoen
Skie
Anomen
Keldorn
Rasaad
Merci pour vos retours.
Beaucoup trop de mods pour que je reprenne toute la liste mais pour moi certains ne sont pas dans le bon ordre. J'ai déjà mis l'ordre général sur plusieurs sujets.
Quoi qu'il en soit BG1npc s'installe dans le dossier BG1. BG1npcmusic ne s'installe plus pour des problèmes liés à certaines musiques. Refinement n'est plus pris en compte par stratagems et est donc déconseillé. Worldmap est intégré dans EET. Generalized biffing n'existe pas il me semble pour EET. Pareil pour level1NPC mais tu as un composant de stratagems qui fait pareil en mieux. Tu as beaucoup trop de mods installés après EET-End. Pas sûr que faith and powers soit compatible avec Spell revisions. Et de manière générale certains mods devraient se trouver bine avant ou bien après dans la liste.
Quoi qu'il en soit BG1npc s'installe dans le dossier BG1. BG1npcmusic ne s'installe plus pour des problèmes liés à certaines musiques. Refinement n'est plus pris en compte par stratagems et est donc déconseillé. Worldmap est intégré dans EET. Generalized biffing n'existe pas il me semble pour EET. Pareil pour level1NPC mais tu as un composant de stratagems qui fait pareil en mieux. Tu as beaucoup trop de mods installés après EET-End. Pas sûr que faith and powers soit compatible avec Spell revisions. Et de manière générale certains mods devraient se trouver bine avant ou bien après dans la liste.
- Freddy_Gwendo
- Orbe ancien
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Generalized Biffing est compatible EE depuis sa mise à jour, mais n'a aucun intérêt puisque les jeux EE n'en n'ont pas vraiment besoin. 
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
Je te conseillerais d'utiliser le programme de Baldur Extended world, qui gère l'ordre d'installation et les installations bien mieux que moi. En plus il se paye le luxe de marquer les compatibilités.
https://baldursextendedworld.com/
Personnellement ça a considérablement simplifié l'installation de tous les mods que je voulais faire (même si y avait quelques bugs, au moins c'était pas une demi journée d'installation).
Par contre si tu installes des mods du genre tactics et beaucoup de mods comme j'avais fait, alors oui tu en auras pour une journée d'installation, avec plusieurs millions de fichiers modifiés par ce genre de mods (si tu choisis les options "appliquer à tout")...
Ma dernière partie de 500 heures sur la trilogie était faite avec ça, et à part la déception des mods "Sandrah" la partie était super amusante.
https://baldursextendedworld.com/
Personnellement ça a considérablement simplifié l'installation de tous les mods que je voulais faire (même si y avait quelques bugs, au moins c'était pas une demi journée d'installation).
Par contre si tu installes des mods du genre tactics et beaucoup de mods comme j'avais fait, alors oui tu en auras pour une journée d'installation, avec plusieurs millions de fichiers modifiés par ce genre de mods (si tu choisis les options "appliquer à tout")...
Ma dernière partie de 500 heures sur la trilogie était faite avec ça, et à part la déception des mods "Sandrah" la partie était super amusante.
Sith
- Marvin
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Salut Lelouce,LeLouce a écrit :Beaucoup trop de mods pour que je reprenne toute la liste mais pour moi certains ne sont pas dans le bon ordre. J'ai déjà mis l'ordre général sur plusieurs sujets.
Quoi qu'il en soit BG1npc s'installe dans le dossier BG1. BG1npcmusic ne s'installe plus pour des problèmes liés à certaines musiques. Refinement n'est plus pris en compte par stratagems et est donc déconseillé. Worldmap est intégré dans EET. Generalized biffing n'existe pas il me semble pour EET. Pareil pour level1NPC mais tu as un composant de stratagems qui fait pareil en mieux. Tu as beaucoup trop de mods installés après EET-End. Pas sûr que faith and powers soit compatible avec Spell revisions. Et de manière générale certains mods devraient se trouver bine avant ou bien après dans la liste.
On a déjà eu ce genre de discussion précédemment. Je ne sais pas d'où tu sors ta liste, mais la mienne vient d'une longue expérience, d'une lecture de tous les readme, et d'une mise en comparaison avec une très bonne liste que m'avais refilé Freddy :
https://github.com/subtledoctor/MacOS_W ... _order.txt
Donc en fait, ça marche généralement bien, sauf que je me lance dans des mods nouveaux et/ou hasardeux.
Faith and power en est l'exemple : il est compatible avec SP, et même DR sous certaines conditions. En revanche, il est en béta et plusieurs points me font le retirer de ma liste.
Pour ceux que ça intéresse :
- Certains composant s'installe ici, d'autres là, et d'autres encore la-bas, c'est relou.
- Nombreux sorts n'ont pas de .bam ou alors des répétition de bam d'autres sorts.
- Leur modification des "items usability" donne des mélanges bizarres (du style un Clerc/Voleur ne peut pas utiliser l'anneau de Sainteté car il n'est pas utilisable par les voleurs...
Bien noté pour Refinement, Worldmap et BG1NPC. Ce dernier est-il le seul à s'installer avant?
lvl1npc a été mis à jour et fonctionne très bien pour les versions EE.
Oui, il me semblait avoir lu ça quelques part.Freddy_Gwendo a écrit :Generalized Biffing est compatible EE depuis sa mise à jour, mais n'a aucun intérêt puisque les jeux EE n'en n'ont pas vraiment besoin.![]()
J'ai horreur de ce programme pour de nombreuses raisons que je ne vais pas ré-expliquer ici.Sith a écrit :Je te conseillerais d'utiliser le programme de Baldur Extended world, qui gère l'ordre d'installation et les installations bien mieux que moi. En plus il se paye le luxe de marquer les compatibilités.
https://baldursextendedworld.com/
Personnellement ça a considérablement simplifié l'installation de tous les mods que je voulais faire (même si y avait quelques bugs, au moins c'était pas une demi journée d'installation).
Par contre si tu installes des mods du genre tactics et beaucoup de mods comme j'avais fait, alors oui tu en auras pour une journée d'installation, avec plusieurs millions de fichiers modifiés par ce genre de mods (si tu choisis les options "appliquer à tout")...
Ma dernière partie de 500 heures sur la trilogie était faite avec ça, et à part la déception des mods "Sandrah" la partie était super amusante.
Oui effectivement mon ordre d'installation n'est plus bon étant donné que certaines maj de mods ont tout changé donc ce que j'ai en tête n'est plus à jour. C'est juste que certains mods comme ascension ou UB me semblaient arriver assez tard dans ta liste, et d'autres comme hiddengameplayoption trop tôt, mais peut-être que ça ne pose pas problème.
Faudra que je me repenche sur le sujet quand je recommencerai une grosse install, mes connaissances ne sont plus toutes à jour ça a beaucoup évolué et je n'installe jamais autant de mods.
Je suis d'accord que l'outil de Roxanne est déconseillé, pour certaines installations c'est pratique mais comme elle modifie certains mods sans autorisation comme stratagems ça peut causer de sacrés bugs et rendre l'installation encore plus compliquée quand on s'y connaît mal.
BG1UB s'installe aussi dans le dossier BG1 et je crois que c'est tout avec BG1npc.
Pour level1npc il fonctionne exactement comme avant? À savoir que l'on choisit les classes etc à l'installation du mod? Parce que je préfère l'alternative de stratagems qui permet de tout choisir au recrutement, question de goût, ça permet de changer d'une partie à l'autre sans avoir à réinstaller le mod.
Faudra que je me repenche sur le sujet quand je recommencerai une grosse install, mes connaissances ne sont plus toutes à jour ça a beaucoup évolué et je n'installe jamais autant de mods.
Je suis d'accord que l'outil de Roxanne est déconseillé, pour certaines installations c'est pratique mais comme elle modifie certains mods sans autorisation comme stratagems ça peut causer de sacrés bugs et rendre l'installation encore plus compliquée quand on s'y connaît mal.
BG1UB s'installe aussi dans le dossier BG1 et je crois que c'est tout avec BG1npc.
Pour level1npc il fonctionne exactement comme avant? À savoir que l'on choisit les classes etc à l'installation du mod? Parce que je préfère l'alternative de stratagems qui permet de tout choisir au recrutement, question de goût, ça permet de changer d'une partie à l'autre sans avoir à réinstaller le mod.
- Marvin
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Ok, noté pour BG1UB
En ce qui concerne lvl1npc, je vais l'installer pour la première fois depuis sa is à jour pour les versions EE, je te ferai un retour dès que j'aurais testé.
Personnellement je fais une installation par partie, car je mets plus d'un an à finir, et il y a toujours de nouvelles sorties entre deux partie. Doc lvl1npc me convient, et je n'aime pas le composant de Stratagems qui mets les pnj systématiquement au niveau d'XP de Charname au recrutement.
En ce qui concerne lvl1npc, je vais l'installer pour la première fois depuis sa is à jour pour les versions EE, je te ferai un retour dès que j'aurais testé.
Personnellement je fais une installation par partie, car je mets plus d'un an à finir, et il y a toujours de nouvelles sorties entre deux partie. Doc lvl1npc me convient, et je n'aime pas le composant de Stratagems qui mets les pnj systématiquement au niveau d'XP de Charname au recrutement.
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Pour info :
Cette liste reprend tous les mods qui doivent être installés sur BG1 avant d'installer EET. Et surprise, depuis la version 24.2 de bg1npc, celui-ci s'installe après EET sur BG2.
la liste : https://rawgit.com/K4thos/EET-Compatibi ... .html#bgee
Cette liste reprend tous les mods qui doivent être installés sur BG1 avant d'installer EET. Et surprise, depuis la version 24.2 de bg1npc, celui-ci s'installe après EET sur BG2.
la liste : https://rawgit.com/K4thos/EET-Compatibi ... .html#bgee
- DrAzTiK
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Quelqu'un a visiblement rendu le mod BGspawn compatible avec EET. Si quelqu'un peut tester et donner un retour , ça pourrait être intéressant :
http://www.shsforums.net/topic/39639-re ... 11/page-20
Regardez le dernier post pour avoir le lien. Ce petit mod était vraiment une petite pépite ...
http://www.shsforums.net/topic/39639-re ... 11/page-20
Regardez le dernier post pour avoir le lien. Ce petit mod était vraiment une petite pépite ...
- Marvin
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Super! Ce mod était génial. Seul bémol, il ajoutait à BG1 des monstres de BG2 et on se retrouvait avec des capitaines hobgoblins qui transportaient des sorts de niveau 8 dans leur sac.DrAzTiK a écrit :Quelqu'un a visiblement rendu le mod BGspawn compatible avec EET. Si quelqu'un peut tester et donner un retour , ça pourrait être intéressant :
http://www.shsforums.net/topic/39639-re ... 11/page-20
Regardez le dernier post pour avoir le lien. Ce petit mod était vraiment une petite pépite ...
Mais avec les tweaks du mod Aurora (que j'attends avec impatiente), on pouvait y remédier.
Je vais le tester
- DrAzTiK
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En fait il faut supprimer les randoms treasures. C'est eux qui donnent tout ces parchemins... On m'a filé un code mais ca marche pas non plus.Marvin a écrit :Super! Ce mod était génial. Seul bémol, il ajoutait à BG1 des monstres de BG2 et on se retrouvait avec des capitaines hobgoblins qui transportaient des sorts de niveau 8 dans leur sac.
Mais avec les tweaks du mod Aurora (que j'attends avec impatiente), on pouvait y remédier.
Je vais le tester![]()
Aurora est censé le faire mais je sais pas si ce mod fonctionne bien ou s'il est mis a jour .
- Marvin
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Oui, Aurora faisait ça, et très bien, en plus de plein d'autre petits tweaks sympas qui géraient les loots, les récompenses en or, les potions se cassaient en tombant lorsque le monstre mourrait etc...DrAzTiK a écrit :En fait il faut supprimer les randoms treasures. C'est eux qui donnent tout ces parchemins... On m'a filé un code mais ca marche pas non plus.
Aurora est censé le faire mais je sais pas si ce mod fonctionne bien ou s'il est mis a jour .
Il n'est pas encore compatible EE, mais Freddy est sur le coup
- DrAzTiK
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Super. Pour le composant qui fait que les potions se cassent, c'est pas plutôt SCS ? Je suis à ToB et chaque ennemis laisse tomber 5 potions...Marvin a écrit :Oui, Aurora faisait ça, et très bien, en plus de plein d'autre petits tweaks sympas qui géraient les loots, les récompenses en or, les potions se cassaient en tombant lorsque le monstre mourrait etc...
Il n'est pas encore compatible EE, mais Freddy est sur le coup![]()
- DrAzTiK
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Oui c'est SCS qui fait ca. Par contre ce composant ne marche que pour les potions qui sont données aux ennemis par SCS donc il reste beaucoup de potions à récolter quand même au final...Marvin a écrit :Je sais plus, mais je me souvient qu'on pouvait choisir le pourcentage de chance pour qu'une potion se casse.
- Marvin
- Ver charognard
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J'ai testé, ça me semble pas trop mal. Je me suis baladé vers Beregost / Nashkel.DrAzTiK a écrit :Quelqu'un a visiblement rendu le mod BGspawn compatible avec EET. Si quelqu'un peut tester et donner un retour , ça pourrait être intéressant :
http://www.shsforums.net/topic/39639-re ... 11/page-20
Regardez le dernier post pour avoir le lien. Ce petit mod était vraiment une petite pépite ...
J'ai tout de même noté quelques petits problèmes, du style certaines cartes sont couvertes d'Orques, d'autres de Loups, et donc assez peu de variété, d'autres en revanche, il y a de tout.
Par contre, toutes les cartes intermédiaires lors des voyages "les ennemis vous attaquent, défendez vous" sont systématiquement vides... Je vais en toucher deux mots au modder qui l'a mis à jour.
- Freddy_Gwendo
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Bonne chance !
Il n'est plus actif depuis janvier 2017...
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... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
- Freddy_Gwendo
- Orbe ancien
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Parce ce tu parles d'une version non officielle qui ne devrait même pas être proposée sur SHS. De même que je ne publierai nulle part la version d'Alora sur laquelle je travaille sans l'accord de son auteur. Elle sera annoncée sur TeamBG lorsque son administrateur l'aura validée.
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Lorsqu'un auteur n'est plus actif, et ne répond pas aux sollicitations pour retoucher son travail, après combien de temps peut-on considérer que l'on peut reprendre son travail sans son accord? (juste une question désintéressée)Freddy_Gwendo a écrit :Parce ce tu parles d'une version non officielle qui ne devrait même pas être proposée sur SHS. De même que je ne publierai nulle part la version d'Alora sur laquelle je travaille sans l'accord de son auteur. Elle sera annoncée sur TeamBG lorsque son administrateur l'aura validée.
- Freddy_Gwendo
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Il n'y a pas de "règles" officielles, mais plutôt des usages de bienséance entre moddeurs. En la matière, voici la politique officielle de SHS (partagée par ailleurs par G3) :
1. Contacter les administrateurs pour les informer du projet.
2. À moins d'instructions contraires laissées par les auteurs, nous autorisons les mises à jour suivantes :
Par ailleurs, nous nous chargeons de contacter les anciens moddeurs. S'ils n'ont pas répondu après 3 mois, nous prenons la décision au cas par cas de publier officiellement ou pas la nouvelle mise à jour. Note que ça peut prendre plusieurs années. The Biff m'a officiellement donné l'autorisation de mettre à jour tous ses mods il y a seulement 9 mois, après plus de 5 ans d'abscence totale dans les forums. D'ou la dernière mise à jour de Generalized Biffing.
En pratique, il est très rare de refuser une mise à jour. À SHS, nous n'en avons refusé qu'une demi-douzaine (sur près de 200 mods) parce que leurs auteurs refusaient de respecter ses règles. Et je reçois des demandes toutes les semaines...
Dans tous les cas, je conseille de passer par un administrateur pour faciliter les choses plutôt que de le mettre devant le fait accompli.
1. Contacter les administrateurs pour les informer du projet.
2. À moins d'instructions contraires laissées par les auteurs, nous autorisons les mises à jour suivantes :
- Ajout de nouvelles traductions et/ou corrections de traductions existantes.
- Correction de bugs.
- Mise à jour et/ou ajout de compatibilité inter-mods.
- Compatibilité avec les nouveaux jeux EE et/ou EET
Par ailleurs, nous nous chargeons de contacter les anciens moddeurs. S'ils n'ont pas répondu après 3 mois, nous prenons la décision au cas par cas de publier officiellement ou pas la nouvelle mise à jour. Note que ça peut prendre plusieurs années. The Biff m'a officiellement donné l'autorisation de mettre à jour tous ses mods il y a seulement 9 mois, après plus de 5 ans d'abscence totale dans les forums. D'ou la dernière mise à jour de Generalized Biffing.
En pratique, il est très rare de refuser une mise à jour. À SHS, nous n'en avons refusé qu'une demi-douzaine (sur près de 200 mods) parce que leurs auteurs refusaient de respecter ses règles. Et je reçois des demandes toutes les semaines...
Dans tous les cas, je conseille de passer par un administrateur pour faciliter les choses plutôt que de le mettre devant le fait accompli.
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Salut,
L’installation va bon train.
J'en suis à Stratagems, or je reçois des message "skipping" pour presque tous les composants, affirmant que SCS doit être installé après EET_end.
Bon, pourquoi pas.
Sauf que si on en croit les readme, les composants secondaires de item rev et spell rev, ou encore atweaks, cowled menace, et tant d'autres s'installent après Stratagems.
Du coup, EET_end ne sera pas le dernier installé, et même loin de là, ce qui ne semble pas être en accord avec le readme de EET...
C'est quoi la bonne solution?
Merci
Mon weidu :
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~EET/EET.TP2~ #0 #0 // EET core (resource importation): 1.0 RC12
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #0 // lefreut's Enhanced UI - Core component: 3.9.2
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #9 // lefreut's Enhanced UI - Small right sidebar buttons: 3.9.2
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #10 // lefreut's Enhanced UI - Quests in journal collapsed by default: 3.9.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #0 #0 // Install all Hidden Gameplay Options at once: 2.5
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #10 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #20 // The BG1 NPC Project: Ajantis Romance Core (teen content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #30 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #40 // The BG1 NPC Project: Coran's Romance Core (adult content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #50 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #60 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #70 // The BG1 NPC Project: Xan's Romance Core (teen content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #80 // The BG1 NPC Project: Female Romance Challenges, Ajantis vs Xan vs Coran: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #120 // The BG1 NPC Project: Bardic Reputation Adjustment: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #130 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> SixofSpades Extended Sarevok's Diary: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #160 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #200 // The BG1 NPC Project: Player-Initiated Dialogues: v24.9
~SETUP-TGC1E.TP2~ #0 #1 // The Grey Clan Episode One: In Candlelight, BGT-WeiDU/EET/BG:EE edition v1.9 -> Lite edition: v1.9
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #0 #0 // The Lure of the Sirine's Call: v15
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #0 #1 // Extended Lighthouse area: v15
~GORIONSDREAM/SETUP-GORIONSDREAM.TP2~ #0 #0 // Gorion's Dream Restored: V0.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #105 // Main Component: Amount of -ahem- details and BG-style vs. description text! (Required) -> Descriptive Version [Adult content] and Show/Install all Components with Warnings.: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #1 // Bardolan's Briefing, by berelinde: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #2 // Scar's Spare Time, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #3 // Kim's Preoccupation, by jastey (WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #4 // Extension of Bjornin Encounter (Personal Wound Treatment), by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #5 // No Starch in the Maypole: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #6 // Duke Eltan's Spare Minute, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #7 // Husam's Personal Preparation, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #8 // Laurel's Post-Hunting, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #9 // Bartus' Seduction, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #10 // Lina's Massage, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #11 // First Night with Quentin, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #12 // Chatting Niklos Up, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #13 // Slythe and Krystin, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #14 // No Regrets: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #15 // Purchased Love, by Thimblerig: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #16 // Hull: Heavy Duty, by Lava: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #17 // Late Night with Jaheira, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #18 // Sil's Blessing, by Lava: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #19 // Melicamp: The Poultry Boy, by Lava: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #20 // Reading with Rinnie, by Western Paladin: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #21 // Molly the Husband-Grabber, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #22 // The Mourning of Centeol, the Spider Lady, by Lava: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #23 // The Essential End, by Lava (WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #24 // The Harvestmen Lair, by Lava (mature content): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #25 // The Great Zudini, by Kulyok (mature content): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #26 // The Messenger, by Thimblerig: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #27 // Ender Sai, the Hero's Reward, by Thimblerig (WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #28 // The Novelists, by Thimblerig: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #29 // The Honest Lies of Two Riversides, By Lava: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #30 // Necromancer's Trouble, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #31 // Dinner with Thalantyr, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #32 // Girdle of Gender Reactions, by Thimblerig, Kulyok, Domi, Lava, Lastknightleft, Twani, Jastey, Daisy Ninja Girl: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #33 // The Surgeon's Dream, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #34 // All That Left Was, by Lava and Thimblerig: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #35 // A Childhood Friend, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #36 // Arlene the Working Girl, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #37 // Della May from Thay, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #38 // A Dirty Guard in Candlekeep, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #39 // Phoenix Flame, by Kulyok (mature content): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #40 // Mikala the Monk, by Twani: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #41 // The Messenger 2: Rain or Snow or Gloom of Night, by Thimblerig and tibicina: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #42 // Camryn and Tamah, by tibicina: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #43 // Minor Disclosures, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #44 // Cloakwood Lovers, by tibicina: 5.0
~SODBANTER/SODBANTER.TP2~ #0 #0 // SoD Banter Restoration: v0.4
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #2000 // Full-body portrait for Bodhi: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #2100 // Alternate Balthazar portrait, by Cuv: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.10
~SETUP-TURNABOUT.TP2~ #0 #0 // Ascension: Turnabout: v1.3
~SETUP-TURNABOUT.TP2~ #0 #1 // Balthazar Epilogue Portrait, by Cliffette: v1.3
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #0 // Endless BG1: Main Component (Required): 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #1 // More Flavor to Hero of Baldur's Gate (Includes PC's Residence Inside Palace): 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #2 // Short Public Hero Tribute: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #3 // Sarevok's Unique Items: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #4 // Sarevok's Sword: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #5 // Imoen and Duke Jannath (Imoen Gets Residence Inside Palace): 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #7 // Flaming Fist After Final Fight: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #8 // Elminster Makes an Appearance -> jastey's Version: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #10 // First Refugees Come to Baldur's Gate: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #11 // Ophyllis the Treasurer is Inside Palace Dungeon: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #12 // Denkod in Thieves' Guild Comments on Sarevok's Death: 6
~DC/DC.TP2~ #0 #0 // Dungeon Crawl: v12
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #2 #0 // A Quest in the service of Oghma: v1.8
~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #0 #0 // Assassinations mod for Baldur's Gate II: v16
~SELLSWORDS/SELLSWORDS.TP2~ #0 #0 // The Sellswords mod for Baldur's Gate II: v8
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: Tales of the Deep Gardens -> Yes, but don't patch the existing save games: 12.5
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: Innershade -> Yes, but don't patch the existing save games: 10.4
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity - The White Queen -> Yes, but don't patch the existing save games: 6.8
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #0 #0 // Eilistraee's Song -> Yes, but don't patch the existing save games: 6.6
~ISNF/ISNF.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: I Shall Never Forget: 5.8
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #0 // Restored Locations: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #1 // Restored Characters and Dialogs: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #2 // Restored Sounds: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #3 // Restored Items: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #4 // Restored Wish Options: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #5 // Restored XP for Minor Things: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #6 // Lich Deril: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #7 // Restored Random Encounters: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #8 // Minor Restorations: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #11 // Restored Final Slayer Dream: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #13 // Restored Waukeen's Promenade Cutscene: v8.4
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #0 // The Kidnapping of Boo by Cliffette: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #1 // The Suna Seni/Valygar Relationship: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #2 // Kalah and What He Was Promised: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #3 // "Cat and Mouse" (Bodhi hunts you in Spellhold) by Ghreyfain: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #4 // Gorje Hilldark and the Extended Illithium Quest: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #5 // The Pai'Na/Spider's Bane Quest: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #6 // Restored Crooked Crane Inn: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #7 // Restored Encounters: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #8 // Artemis Entreri in Bodhi's Lair: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #9 // Corrected "Xzar's Creations": v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #10 // Restored Hell Minions, by SimDing0: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #12 // Item Restorations: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #13 // Yoshimo's Original Portrait: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #14 // Anomen's Original Portrait: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #15 // NPC Portrait Restorations: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #17 // Corrected Character Names and Biographies: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #18 // Restored Minor Dialogs: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #19 // Restored Bhaalspawn Powers, by David Gaider: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #20 // Extended ToB Item Descriptions: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #21 // Throne of Bhaal Minor Restorations: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #24 // Sarevok's Remorse: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v27
~FISHINGFORTROUBLE/FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #0 // Core Files: Fishing for Trouble by Yovaneth: 3.2.5
~FISHINGFORTROUBLE/FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #1 // Optional: Add portraits for 63 major NPCs in Fishing for Trouble: 3.2.5
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #0 #0 // Southern Edge: the new district of Athkatla -> Yes, but don't patch the existing save games: 3.10
~OOZE/OOZE.TP2~ #0 #0 // Ooze's Lounge: a new area under Athkatlan Slums: 2.7
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #0 // General AI Improvements: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #1 // Creature & Area Improvements -> All Creature & Area Improvements: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #4 // Miscellaneous Enhancements -> With Additional Random Encounters: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #10 // Revised Hell Trials: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #11 // Improved Oasis II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #14 // Burglary Of The Bookkeeper: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #15 // New Fate For The Dryads' Acorns: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #16 // The Tragedy Of Besamen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #17 // Further Slaver Involvement: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #19 // Nazariel The Lich: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #20 // Reward Negotiation: v3.5
~ALTERNATIVES/SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #0 #0 // Alternatives: v14.1
~SNAKES/SNAKES.TP2~ #0 #0 // The Slithering Menace (for BGII:ToB only): v4.0.0
~FOUNDLING/FOUNDLING.TP2~ #0 #0 // Foundling: Between the Shades -> Yes, but don't patch the existing save games: 4.3
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #0 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn: v17
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #0 // Extended NPC-NPC Interaction SoA: v5.6
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #1 // Extended Minsc/Aerie Interaction ToB: v5.6
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #2 // Imoen "Retrospection" dialogue for BGII: ToB: v5.6
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #3 // Wake-Up dialogue for Anomen Romance (By David Gaider with additions from Kulyok): v5.6
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #4 // NPC Conflict Revisions: v5.6
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #5 // Restored Aerie/Jaheira/Anomen interjection in Underdark: v5.6
~VARSHOON/SETUP-VARSHOON.TP2~ #0 #0 // Varshoon - an illithid NPC for BG2: v6.2
~VARSHOON/SETUP-VARSHOON.TP2~ #0 #1 // New paperdoll for illithids (inventory illustration): v6.2
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #0 #0 // Imoen Friendship: v3.6
~IMOENROMANCE/SETUP-IMOENROMANCE.TP2~ #0 #0 // Imoen NPC Romance Mod for BG2:SoA TOB (4.0.0 Version!): 4.0.0
~IMOENROMANCE/SETUP-IMOENROMANCE.TP2~ #0 #2 // Romance Option -> Don't Allow multiple Romance (Only valid for Vanilla romances): 4.0.0
~DEARNISE/SETUP-DEARNISE.TP2~ #0 #0 // de'Arnise Romance for Baldur's Gate II: v6.2
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #0 // Will NPC, shaman stronghold and new shaman kit for BG2EE: 1.6
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #1 // Change shaman .tlk string to remove "Ineligible for any stronghold" line: 1.6
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #2 // New items for shamans and undead NPCs: 1.6
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #3 // Optional: Drider and Dark Treant Enemies: 1.6
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #4 // Crossmod Banters: 1.6
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #6 // [CHEAT] Enable shaman stronghold for all classes: 1.6
~LUCY/SETUP-LUCY.TP2~ #0 #0 // Lucy the Wyvern: v4.1
~SLANDOR/SETUP-SLANDOR.TP2~ #1 #0 // The Minotaur and Lilacor
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #0 // Aerie, Anomen, Jaheira and Viconia React to Romantic Encounters: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #1 // Storms and Lightning, by berelinde (Weathermistress Ada, adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #2 // Aimi's Magic, by berelinde (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #3 // Anishai's Deft Hands, by cmorgan: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #4 // An Evening with Aran, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #5 // Bjornin's Desire, by jastey (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #6 // Bodhi's Allure, by Kulyok (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #7 // Trademeet with Guildmistress Busya, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #8 // The Gambling Cambion, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #9 // Chanelle's Gifts, by cmorgan (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #10 // A Night with Coran, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #11 // Cyric's Test, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #12 // A Tryst with a Pirate Lord, by Kulyok (Desharik, adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #13 // A Lonely Dryad, by Kulyok (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #14 // Edwin's Softer Side, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #15 // Eldoth' Exploits, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #16 // Elhan's Expansion, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #17 // Firkraag's Unsheathed Sword: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #18 // Gaelan's Contract, by Evaine Dian: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #19 // A Walk with Garren Windspear, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #20 // Enter Haer'Dalis, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #21 // Hendak's Heart, by jastey: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #22 // Ilona, a Merchant's Daughter, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #23 // Jarlaxle's Fascinations, by Catseye: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #24 // A Night with Lais in Imnesvale, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #25 // Laran's Promise, by berelinde (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #26 // The Love Song of Logan, Lord Coprith, by Ajnos: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #27 // Mekrath and Nymphology, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #28 // Mira's Special Stock, by berelinde: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #29 // Noober Returns, by cmorgan: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #30 // Rebecca the Gypsy, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #31 // Renal Bloodscalp: A Dangerous Affair, by cmorgan (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #32 // Old Ribald's Speciality, by Evaine Dian: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #33 // Sir Ryan Trawl, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #34 // Saemon, a Pirate, by Kulyok (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #35 // Dreaming of Sendai, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #36 // Sheri the Bardess, by cmorgan (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #37 // Solaufein in the Lust Chambers, by jastey: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #38 // Phaere's Reward, by berelinde (Talak, pleasure slave, adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #39 // Spell Research with Teos, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #40 // A fling with Yoshimo, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #41 // Isabelle's Fears, by gertjanvh (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #42 // Anne's Rescue, by gertjanvh (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #43 // The Queen, by Domi: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #44 // Valygar Romance, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #45 // Rehearsal with Chandra, by Western Paladin: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #46 // Goldander Blackenrock: After a Party, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #47 // A Chat with Viekang, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #48 // Bravery or Folly? by Aeryn (Sarevok, adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #49 // Blame the Moon, by Aeryn (Cernd): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #50 // Cernick's Confession, by Cal Jones: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #51 // Valygar Romance ToB, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #52 // Minsc. Takes. A Bath, by Thimblerig: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #53 // Nizidramanii'yt's Vanity, by Thimblerig: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #54 // Date Night, by SisterVigilante: v15
~BACKBRYNNLAW/BACKBRYNNLAW.TP2~ #0 #0 // Back to Brynnlaw mod for Baldur's Gate II: v8
~TANGLEDISLE/TANGLEDISLE.TP2~ #0 #0 // The Tangled Oak Isle: the new area of Athkatla -> Yes, but don't patch existing save games: 2.01
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #0 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - New quest for Baldur's Gate 2 EE: 3.5
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #1 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Allow Skie to return as a joinable NPC: 3.5
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #2 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add brand new SoD-oriented items to BG2: 3.5
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #0 #0 // The Wheels of Prophecy: v8.3
~DRUIDGROVEMAKEOVER/SETUP-DRUIDGROVEMAKEOVER.TP2~ #0 #0 // Druid Grove Area Visual Makeover
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Combat contre Tazok et DigDag revise par DrAzTiK: 4.0.0
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): 4.0.0
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: 4.0.0
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #0 #0 // Fading Promises: v8.1
~LONGERROADEE/LONGERROADEE.TP2~ #0 #0 // Longer Road: 1.6.9
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.205)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 18
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #11 // Install new spells -> Only add spells if not present from other mods: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #100 // Cleric Remix: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #103 // Install Silverstar of Selune Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #106 // Install Nightcloak of Shar Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #107 // Install Holy Strategist of the Red Knight Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #112 // Install Painbearer of Ilmater Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #115 // Install Firewalker of Kossuth Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #118 // Install Authlim of Iyachtu Xvim Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #121 // Install Lorekeeper of Oghma Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #124 // Install Heartwarder of Sune Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #127 // Install Feywarden of Corellon Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #130 // Install Strifeleader of Cyric Cleric Kit: v8
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #0 // Proper dual-wielding implementation for Thieves and Bards: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #1 // Thief kit revisions: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #2 // Thief High Level Ability revisions: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #3 // Proper racial adjustments for thieving skills: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #4 // Bard kit revisions: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #5 // Bard High Level Ability revisions: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #6 // Proper spell progression for Bards: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #7 // Additional equipment for Thieves and Bards: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #8 // Upgradeable Equipment: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #12 // Shadow Thief Improvements: v4.92
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #21 // Create a sphere system -> FnP: the Faiths & Powers original sphere system: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #31 // Install Cleric kits: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #33 // Install Druid kits: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #35 // Install Paladin kits: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #37 // Install Ranger kits: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #75 // Alter weapon usability and proficiency: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #80 // Apply sphere system: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #91 // Multiclass Druids: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #92 // Multiclass Shamans: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #95 // Multiclass Cleric kits (install AFTER all other kit mods!!): 0.79.18
~BGSPAWN/SETUP-BGSPAWN.TP2~ #0 #0 // BGSpawn system based on levels & party members (NOTE: BGT or EET required): 1.2
~BGSPAWN/SETUP-BGSPAWN.TP2~ #0 #1 // Choose the time between re-spawns: 1.2
~BGSPAWN/SETUP-BGSPAWN.TP2~ #0 #2 // Vampiric Wolf Lord (inspired to DavidW Wolf of Ulcaster) NOTE: this changes some Vampiric Wolf in the game. It's used by BGSpawn-system: 1.2
~BGSPAWN/SETUP-BGSPAWN.TP2~ #0 #3 // BGSpawn random encounters between areas (NOTE: BGT or EET required): 1.2
~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #0 #3 // Do Not Miss NPC-PC Dialogues -> Activate All NPC-PC Dialogues Always: v4
~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #0 #5 // More Dialogue Choices & Prevent Dead Ends: v4
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #0 #0 // Adalon's Blood - Modification for BGII by Gandalf the white: 14
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #60 // Weapon Animation Tweaks: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #100 // Commoners Use Drab Colors: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #110 // Icon Improvements: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #130 // Force All Dialogue to Pause Game: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #140 // Fix Boo's Squeak: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #170 // Unique Icons: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #182 // Unique Containers -> Unique icons and names: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #200 // Remove Blur Effect from Items, e.g. Cloack of Displacement: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2010 // Separate Resist Fire/Cold Icon into Separate Icons (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1010 // More Interjections: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1020 // Alter HP Triggers for NPC Wounded Dialogues: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1040 // Improved Athkatlan City Guard: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1050 // Gradual Drow Item Disintegration: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1060 // Breakable Iron Nonmagical Shields, Helms, and Armor: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1075 // Send BioWare NPCs to an Inn (DavidW/Zed Nocear): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1080 // Add Bags of Holding: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1090 // Exotic Item Pack: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1101 // Do Not Reveal City Maps When Entering Area: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1120 // Stores Sell Higher Stacks of Items: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1160 // Multiple Strongholds (Baldurdash) -> No Restrictions (Baldurdash): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1180 // Female Edwina: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1227 // Adjust Cromwell's Forging Time -> Full 24 hours (BG2EE default, includes sleep): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1230 // Allow Cespenar to Use Cromwell Recipes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1253 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Quayle to the Nashkel Carnival: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1254 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Shar-Teel to North Nashkel Road: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1255 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Tiax to Beregost: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1256 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Viconia to South Beregost Road: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1270 // Change Cloakwood Mine Chapter End Change Trigger to Non-TotSC Behavior (plainab) (BETA): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2140 // Expanded Dual-Class Options: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2152 // Wear Multiple Protection Items -> Allow Armor Plus One Protection Item (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2160 // Alter Weapon Proficiency System -> Rebalanced Weapon Proficiencies: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2192 // Limit Ability of Storekeepers to Identify Items -> Hybrid of Both Methods: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2339 // Remove Summoning Cap for Regular Summons: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2357 // Alter Multiclass Restrictions -> Install options one and two (everyone can multiclass anything): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2360 // Remove Racial Restrictions for Single Classes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2371 // Alter Dual-class Restrictions -> Allow non-humans to dual-class: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2410 // Druids Use 3E Alignment Restrictions: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2440 // Everyone Gets Bonus APR from Specialization: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2500 // Exceptional Strength Weight Limit Changes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Higher HP on Level Up -> Maximum: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3012 // Maximum HP for NPCs (the bigg) -> For Party-Joinable NPCs Only: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3050 // Remove fatigue from restoration spells: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3060 // Remove "You Must Gather Your Party..." Sound (Weimer): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3080 // Increase Ammo Stack Size -> Unlimited Ammo Stacking: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3090 // Increase Gem and Jewelry Stacking -> Unlimited Gem and Jewelry Stacking: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3101 // Increase Potion Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3111 // Increase Scroll Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3120 // Happy Patch (Party NPCs do not complain about reputation) -> NPCs Are Never Angry About Reputation: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3150 // Remove animation from the Cloak of Mirroring (leave it for other spells and effects that use the same graphic): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3160 // Keep Drizzt's Loot, Disable Malchor Harpell: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3170 // No Drow Avatars On Party In Underdark: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3190 // Rest Anywhere (Japheth): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3191 // Disable Non-Hostile Rest Spawns: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3195 // Alter Hostile Rest Spawns -> Decrease frequency by 50%: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3280 // Give Every Class/Kit Four Weapon Slots: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3300 // Death Cam: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3310 // Start New Games with Party AI Turned Off: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3320 // No Depreciation in Stores: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3330 // Make party members less likely to die irreversibly: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3340 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4000 // Adjust Evil joinable NPC reaction rolls: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4031 // Consistent Stats: Edwin -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4041 // Consistent Stats: Jaheira -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Change Jaheira to Neutral Good: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4061 // Consistent Stats: Minsc -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4071 // Consistent Stats: Viconia -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4150 // Move Boo into Minsc's pack: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4140 // Don't Auto-Assign Advanced AI Scripting to Party: v9
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #1200 // Give Rangers the Tracking ability (from Throne of Bhaal) starting at level 1
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #1400 // Power Up Ranger Charm Animal
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #1500 // Turn Paladin Detect Evil into a passive ability that can be toggled on and off
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #1600 // Increase Wizard Slayer Magic Resistance
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #2400 // Make enemies change their attack targets more quickly
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #3150 // Give Belhifet more reasonable immunities
L’installation va bon train.
J'en suis à Stratagems, or je reçois des message "skipping" pour presque tous les composants, affirmant que SCS doit être installé après EET_end.
Bon, pourquoi pas.
Sauf que si on en croit les readme, les composants secondaires de item rev et spell rev, ou encore atweaks, cowled menace, et tant d'autres s'installent après Stratagems.
Du coup, EET_end ne sera pas le dernier installé, et même loin de là, ce qui ne semble pas être en accord avec le readme de EET...
C'est quoi la bonne solution?
Merci
Mon weidu :
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// Log of Currently Installed WeiDU Mods// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~EET/EET.TP2~ #0 #0 // EET core (resource importation): 1.0 RC12
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #0 // lefreut's Enhanced UI - Core component: 3.9.2
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #9 // lefreut's Enhanced UI - Small right sidebar buttons: 3.9.2
~LEUI/LEUI.TP2~ #0 #10 // lefreut's Enhanced UI - Quests in journal collapsed by default: 3.9.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #0 #0 // Install all Hidden Gameplay Options at once: 2.5
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #10 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #20 // The BG1 NPC Project: Ajantis Romance Core (teen content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #30 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #40 // The BG1 NPC Project: Coran's Romance Core (adult content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #50 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #60 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #70 // The BG1 NPC Project: Xan's Romance Core (teen content) -> Speed: 1 hour real time (standard) minimum between LoveTalks: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #80 // The BG1 NPC Project: Female Romance Challenges, Ajantis vs Xan vs Coran: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #120 // The BG1 NPC Project: Bardic Reputation Adjustment: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #130 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> SixofSpades Extended Sarevok's Diary: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #160 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues: v24.9
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #0 #200 // The BG1 NPC Project: Player-Initiated Dialogues: v24.9
~SETUP-TGC1E.TP2~ #0 #1 // The Grey Clan Episode One: In Candlelight, BGT-WeiDU/EET/BG:EE edition v1.9 -> Lite edition: v1.9
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #0 #0 // The Lure of the Sirine's Call: v15
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #0 #1 // Extended Lighthouse area: v15
~GORIONSDREAM/SETUP-GORIONSDREAM.TP2~ #0 #0 // Gorion's Dream Restored: V0.6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #105 // Main Component: Amount of -ahem- details and BG-style vs. description text! (Required) -> Descriptive Version [Adult content] and Show/Install all Components with Warnings.: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #1 // Bardolan's Briefing, by berelinde: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #2 // Scar's Spare Time, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #3 // Kim's Preoccupation, by jastey (WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #4 // Extension of Bjornin Encounter (Personal Wound Treatment), by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #5 // No Starch in the Maypole: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #6 // Duke Eltan's Spare Minute, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #7 // Husam's Personal Preparation, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #8 // Laurel's Post-Hunting, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #9 // Bartus' Seduction, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #10 // Lina's Massage, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #11 // First Night with Quentin, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #12 // Chatting Niklos Up, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #13 // Slythe and Krystin, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #14 // No Regrets: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #15 // Purchased Love, by Thimblerig: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #16 // Hull: Heavy Duty, by Lava: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #17 // Late Night with Jaheira, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #18 // Sil's Blessing, by Lava: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #19 // Melicamp: The Poultry Boy, by Lava: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #20 // Reading with Rinnie, by Western Paladin: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #21 // Molly the Husband-Grabber, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #22 // The Mourning of Centeol, the Spider Lady, by Lava: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #23 // The Essential End, by Lava (WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #24 // The Harvestmen Lair, by Lava (mature content): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #25 // The Great Zudini, by Kulyok (mature content): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #26 // The Messenger, by Thimblerig: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #27 // Ender Sai, the Hero's Reward, by Thimblerig (WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #28 // The Novelists, by Thimblerig: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #29 // The Honest Lies of Two Riversides, By Lava: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #30 // Necromancer's Trouble, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #31 // Dinner with Thalantyr, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #32 // Girdle of Gender Reactions, by Thimblerig, Kulyok, Domi, Lava, Lastknightleft, Twani, Jastey, Daisy Ninja Girl: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #33 // The Surgeon's Dream, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #34 // All That Left Was, by Lava and Thimblerig: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #35 // A Childhood Friend, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #36 // Arlene the Working Girl, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #37 // Della May from Thay, by Kulyok: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #38 // A Dirty Guard in Candlekeep, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #39 // Phoenix Flame, by Kulyok (mature content): 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #40 // Mikala the Monk, by Twani: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #41 // The Messenger 2: Rain or Snow or Gloom of Night, by Thimblerig and tibicina: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #42 // Camryn and Tamah, by tibicina: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #43 // Minor Disclosures, by jastey: 5.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #0 #44 // Cloakwood Lovers, by tibicina: 5.0
~SODBANTER/SODBANTER.TP2~ #0 #0 // SoD Banter Restoration: v0.4
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #2000 // Full-body portrait for Bodhi: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #2100 // Alternate Balthazar portrait, by Cuv: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.10
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #0 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.10
~SETUP-TURNABOUT.TP2~ #0 #0 // Ascension: Turnabout: v1.3
~SETUP-TURNABOUT.TP2~ #0 #1 // Balthazar Epilogue Portrait, by Cliffette: v1.3
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #0 // Endless BG1: Main Component (Required): 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #1 // More Flavor to Hero of Baldur's Gate (Includes PC's Residence Inside Palace): 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #2 // Short Public Hero Tribute: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #3 // Sarevok's Unique Items: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #4 // Sarevok's Sword: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #5 // Imoen and Duke Jannath (Imoen Gets Residence Inside Palace): 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #7 // Flaming Fist After Final Fight: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #8 // Elminster Makes an Appearance -> jastey's Version: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #10 // First Refugees Come to Baldur's Gate: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #11 // Ophyllis the Treasurer is Inside Palace Dungeon: 6
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #0 #12 // Denkod in Thieves' Guild Comments on Sarevok's Death: 6
~DC/DC.TP2~ #0 #0 // Dungeon Crawl: v12
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #2 #0 // A Quest in the service of Oghma: v1.8
~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #0 #0 // Assassinations mod for Baldur's Gate II: v16
~SELLSWORDS/SELLSWORDS.TP2~ #0 #0 // The Sellswords mod for Baldur's Gate II: v8
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: Tales of the Deep Gardens -> Yes, but don't patch the existing save games: 12.5
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: Innershade -> Yes, but don't patch the existing save games: 10.4
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity - The White Queen -> Yes, but don't patch the existing save games: 6.8
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #0 #0 // Eilistraee's Song -> Yes, but don't patch the existing save games: 6.6
~ISNF/ISNF.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: I Shall Never Forget: 5.8
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #0 // Restored Locations: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #1 // Restored Characters and Dialogs: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #2 // Restored Sounds: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #3 // Restored Items: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #4 // Restored Wish Options: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #5 // Restored XP for Minor Things: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #6 // Lich Deril: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #7 // Restored Random Encounters: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #8 // Minor Restorations: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #11 // Restored Final Slayer Dream: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #1 #13 // Restored Waukeen's Promenade Cutscene: v8.4
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #0 // The Kidnapping of Boo by Cliffette: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #1 // The Suna Seni/Valygar Relationship: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #2 // Kalah and What He Was Promised: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #3 // "Cat and Mouse" (Bodhi hunts you in Spellhold) by Ghreyfain: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #4 // Gorje Hilldark and the Extended Illithium Quest: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #5 // The Pai'Na/Spider's Bane Quest: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #6 // Restored Crooked Crane Inn: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #7 // Restored Encounters: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #8 // Artemis Entreri in Bodhi's Lair: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #9 // Corrected "Xzar's Creations": v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #10 // Restored Hell Minions, by SimDing0: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #12 // Item Restorations: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #13 // Yoshimo's Original Portrait: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #14 // Anomen's Original Portrait: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #15 // NPC Portrait Restorations: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #17 // Corrected Character Names and Biographies: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #18 // Restored Minor Dialogs: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #19 // Restored Bhaalspawn Powers, by David Gaider: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #20 // Extended ToB Item Descriptions: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #21 // Throne of Bhaal Minor Restorations: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #24 // Sarevok's Remorse: v27
~UB/SETUP-UB.TP2~ #0 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v27
~FISHINGFORTROUBLE/FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #0 // Core Files: Fishing for Trouble by Yovaneth: 3.2.5
~FISHINGFORTROUBLE/FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #1 // Optional: Add portraits for 63 major NPCs in Fishing for Trouble: 3.2.5
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #0 #0 // Southern Edge: the new district of Athkatla -> Yes, but don't patch the existing save games: 3.10
~OOZE/OOZE.TP2~ #0 #0 // Ooze's Lounge: a new area under Athkatlan Slums: 2.7
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #0 // General AI Improvements: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #1 // Creature & Area Improvements -> All Creature & Area Improvements: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #4 // Miscellaneous Enhancements -> With Additional Random Encounters: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #10 // Revised Hell Trials: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #11 // Improved Oasis II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #14 // Burglary Of The Bookkeeper: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #15 // New Fate For The Dryads' Acorns: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #16 // The Tragedy Of Besamen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #17 // Further Slaver Involvement: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #19 // Nazariel The Lich: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #20 // Reward Negotiation: v3.5
~ALTERNATIVES/SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #0 #0 // Alternatives: v14.1
~SNAKES/SNAKES.TP2~ #0 #0 // The Slithering Menace (for BGII:ToB only): v4.0.0
~FOUNDLING/FOUNDLING.TP2~ #0 #0 // Foundling: Between the Shades -> Yes, but don't patch the existing save games: 4.3
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #0 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn: v17
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #0 // Extended NPC-NPC Interaction SoA: v5.6
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #1 // Extended Minsc/Aerie Interaction ToB: v5.6
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #2 // Imoen "Retrospection" dialogue for BGII: ToB: v5.6
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #3 // Wake-Up dialogue for Anomen Romance (By David Gaider with additions from Kulyok): v5.6
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #4 // NPC Conflict Revisions: v5.6
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #5 // Restored Aerie/Jaheira/Anomen interjection in Underdark: v5.6
~VARSHOON/SETUP-VARSHOON.TP2~ #0 #0 // Varshoon - an illithid NPC for BG2: v6.2
~VARSHOON/SETUP-VARSHOON.TP2~ #0 #1 // New paperdoll for illithids (inventory illustration): v6.2
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #0 #0 // Imoen Friendship: v3.6
~IMOENROMANCE/SETUP-IMOENROMANCE.TP2~ #0 #0 // Imoen NPC Romance Mod for BG2:SoA TOB (4.0.0 Version!): 4.0.0
~IMOENROMANCE/SETUP-IMOENROMANCE.TP2~ #0 #2 // Romance Option -> Don't Allow multiple Romance (Only valid for Vanilla romances): 4.0.0
~DEARNISE/SETUP-DEARNISE.TP2~ #0 #0 // de'Arnise Romance for Baldur's Gate II: v6.2
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #0 // Will NPC, shaman stronghold and new shaman kit for BG2EE: 1.6
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #1 // Change shaman .tlk string to remove "Ineligible for any stronghold" line: 1.6
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #2 // New items for shamans and undead NPCs: 1.6
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #3 // Optional: Drider and Dark Treant Enemies: 1.6
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #4 // Crossmod Banters: 1.6
~WILLOWISP/WILLOWISP.TP2~ #0 #6 // [CHEAT] Enable shaman stronghold for all classes: 1.6
~LUCY/SETUP-LUCY.TP2~ #0 #0 // Lucy the Wyvern: v4.1
~SLANDOR/SETUP-SLANDOR.TP2~ #1 #0 // The Minotaur and Lilacor
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #0 // Aerie, Anomen, Jaheira and Viconia React to Romantic Encounters: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #1 // Storms and Lightning, by berelinde (Weathermistress Ada, adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #2 // Aimi's Magic, by berelinde (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #3 // Anishai's Deft Hands, by cmorgan: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #4 // An Evening with Aran, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #5 // Bjornin's Desire, by jastey (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #6 // Bodhi's Allure, by Kulyok (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #7 // Trademeet with Guildmistress Busya, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #8 // The Gambling Cambion, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #9 // Chanelle's Gifts, by cmorgan (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #10 // A Night with Coran, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #11 // Cyric's Test, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #12 // A Tryst with a Pirate Lord, by Kulyok (Desharik, adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #13 // A Lonely Dryad, by Kulyok (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #14 // Edwin's Softer Side, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #15 // Eldoth' Exploits, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #16 // Elhan's Expansion, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #17 // Firkraag's Unsheathed Sword: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #18 // Gaelan's Contract, by Evaine Dian: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #19 // A Walk with Garren Windspear, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #20 // Enter Haer'Dalis, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #21 // Hendak's Heart, by jastey: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #22 // Ilona, a Merchant's Daughter, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #23 // Jarlaxle's Fascinations, by Catseye: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #24 // A Night with Lais in Imnesvale, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #25 // Laran's Promise, by berelinde (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #26 // The Love Song of Logan, Lord Coprith, by Ajnos: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #27 // Mekrath and Nymphology, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #28 // Mira's Special Stock, by berelinde: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #29 // Noober Returns, by cmorgan: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #30 // Rebecca the Gypsy, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #31 // Renal Bloodscalp: A Dangerous Affair, by cmorgan (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #32 // Old Ribald's Speciality, by Evaine Dian: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #33 // Sir Ryan Trawl, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #34 // Saemon, a Pirate, by Kulyok (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #35 // Dreaming of Sendai, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #36 // Sheri the Bardess, by cmorgan (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #37 // Solaufein in the Lust Chambers, by jastey: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #38 // Phaere's Reward, by berelinde (Talak, pleasure slave, adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #39 // Spell Research with Teos, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #40 // A fling with Yoshimo, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #41 // Isabelle's Fears, by gertjanvh (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #42 // Anne's Rescue, by gertjanvh (adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #43 // The Queen, by Domi: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #44 // Valygar Romance, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #45 // Rehearsal with Chandra, by Western Paladin: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #46 // Goldander Blackenrock: After a Party, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #47 // A Chat with Viekang, by magrat: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #48 // Bravery or Folly? by Aeryn (Sarevok, adult content): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #49 // Blame the Moon, by Aeryn (Cernd): v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #50 // Cernick's Confession, by Cal Jones: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #51 // Valygar Romance ToB, by Kulyok: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #52 // Minsc. Takes. A Bath, by Thimblerig: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #53 // Nizidramanii'yt's Vanity, by Thimblerig: v15
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #54 // Date Night, by SisterVigilante: v15
~BACKBRYNNLAW/BACKBRYNNLAW.TP2~ #0 #0 // Back to Brynnlaw mod for Baldur's Gate II: v8
~TANGLEDISLE/TANGLEDISLE.TP2~ #0 #0 // The Tangled Oak Isle: the new area of Athkatla -> Yes, but don't patch existing save games: 2.01
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #0 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - New quest for Baldur's Gate 2 EE: 3.5
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #1 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Allow Skie to return as a joinable NPC: 3.5
~SKIECOST/SKIECOST.TP2~ #0 #2 // Skie: The Cost of One Girl's Soul - Add brand new SoD-oriented items to BG2: 3.5
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #0 #0 // The Wheels of Prophecy: v8.3
~DRUIDGROVEMAKEOVER/SETUP-DRUIDGROVEMAKEOVER.TP2~ #0 #0 // Druid Grove Area Visual Makeover
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Combat contre Tazok et DigDag revise par DrAzTiK: 4.0.0
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): 4.0.0
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: 4.0.0
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #0 #0 // Fading Promises: v8.1
~LONGERROADEE/LONGERROADEE.TP2~ #0 #0 // Longer Road: 1.6.9
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised V1.3.205)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 18
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #11 // Install new spells -> Only add spells if not present from other mods: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #100 // Cleric Remix: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #103 // Install Silverstar of Selune Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #106 // Install Nightcloak of Shar Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #107 // Install Holy Strategist of the Red Knight Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #112 // Install Painbearer of Ilmater Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #115 // Install Firewalker of Kossuth Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #118 // Install Authlim of Iyachtu Xvim Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #121 // Install Lorekeeper of Oghma Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #124 // Install Heartwarder of Sune Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #127 // Install Feywarden of Corellon Cleric Kit: v8
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #130 // Install Strifeleader of Cyric Cleric Kit: v8
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #0 // Proper dual-wielding implementation for Thieves and Bards: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #1 // Thief kit revisions: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #2 // Thief High Level Ability revisions: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #3 // Proper racial adjustments for thieving skills: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #4 // Bard kit revisions: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #5 // Bard High Level Ability revisions: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #6 // Proper spell progression for Bards: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #7 // Additional equipment for Thieves and Bards: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #8 // Upgradeable Equipment: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #12 // Shadow Thief Improvements: v4.92
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #21 // Create a sphere system -> FnP: the Faiths & Powers original sphere system: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #31 // Install Cleric kits: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #33 // Install Druid kits: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #35 // Install Paladin kits: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #37 // Install Ranger kits: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #75 // Alter weapon usability and proficiency: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS/FAITHS_AND_POWERS.TP2~ #0 #80 // Apply sphere system: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #91 // Multiclass Druids: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #92 // Multiclass Shamans: 0.79.18
~FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS/FAITHS_AND_POWERS_MULTICLASS.TP2~ #0 #95 // Multiclass Cleric kits (install AFTER all other kit mods!!): 0.79.18
~BGSPAWN/SETUP-BGSPAWN.TP2~ #0 #0 // BGSpawn system based on levels & party members (NOTE: BGT or EET required): 1.2
~BGSPAWN/SETUP-BGSPAWN.TP2~ #0 #1 // Choose the time between re-spawns: 1.2
~BGSPAWN/SETUP-BGSPAWN.TP2~ #0 #2 // Vampiric Wolf Lord (inspired to DavidW Wolf of Ulcaster) NOTE: this changes some Vampiric Wolf in the game. It's used by BGSpawn-system: 1.2
~BGSPAWN/SETUP-BGSPAWN.TP2~ #0 #3 // BGSpawn random encounters between areas (NOTE: BGT or EET required): 1.2
~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #0 #3 // Do Not Miss NPC-PC Dialogues -> Activate All NPC-PC Dialogues Always: v4
~C#SODTWEAKS/SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #0 #5 // More Dialogue Choices & Prevent Dead Ends: v4
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #0 #0 // Adalon's Blood - Modification for BGII by Gandalf the white: 14
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #60 // Weapon Animation Tweaks: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #100 // Commoners Use Drab Colors: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #110 // Icon Improvements: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #130 // Force All Dialogue to Pause Game: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #140 // Fix Boo's Squeak: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #170 // Unique Icons: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #182 // Unique Containers -> Unique icons and names: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #200 // Remove Blur Effect from Items, e.g. Cloack of Displacement: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2010 // Separate Resist Fire/Cold Icon into Separate Icons (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1010 // More Interjections: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1020 // Alter HP Triggers for NPC Wounded Dialogues: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1040 // Improved Athkatlan City Guard: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1050 // Gradual Drow Item Disintegration: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1060 // Breakable Iron Nonmagical Shields, Helms, and Armor: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1075 // Send BioWare NPCs to an Inn (DavidW/Zed Nocear): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1080 // Add Bags of Holding: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1090 // Exotic Item Pack: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1101 // Do Not Reveal City Maps When Entering Area: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1120 // Stores Sell Higher Stacks of Items: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1160 // Multiple Strongholds (Baldurdash) -> No Restrictions (Baldurdash): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1180 // Female Edwina: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1227 // Adjust Cromwell's Forging Time -> Full 24 hours (BG2EE default, includes sleep): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1230 // Allow Cespenar to Use Cromwell Recipes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1253 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Quayle to the Nashkel Carnival: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1254 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Shar-Teel to North Nashkel Road: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1255 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Tiax to Beregost: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1256 // Move NPCs to Convenient Locations: Move Viconia to South Beregost Road: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #1270 // Change Cloakwood Mine Chapter End Change Trigger to Non-TotSC Behavior (plainab) (BETA): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2140 // Expanded Dual-Class Options: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2152 // Wear Multiple Protection Items -> Allow Armor Plus One Protection Item (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2160 // Alter Weapon Proficiency System -> Rebalanced Weapon Proficiencies: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2192 // Limit Ability of Storekeepers to Identify Items -> Hybrid of Both Methods: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2339 // Remove Summoning Cap for Regular Summons: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2357 // Alter Multiclass Restrictions -> Install options one and two (everyone can multiclass anything): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2360 // Remove Racial Restrictions for Single Classes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2371 // Alter Dual-class Restrictions -> Allow non-humans to dual-class: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2410 // Druids Use 3E Alignment Restrictions: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2440 // Everyone Gets Bonus APR from Specialization: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #2500 // Exceptional Strength Weight Limit Changes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Higher HP on Level Up -> Maximum: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3012 // Maximum HP for NPCs (the bigg) -> For Party-Joinable NPCs Only: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3050 // Remove fatigue from restoration spells: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3060 // Remove "You Must Gather Your Party..." Sound (Weimer): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3080 // Increase Ammo Stack Size -> Unlimited Ammo Stacking: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3090 // Increase Gem and Jewelry Stacking -> Unlimited Gem and Jewelry Stacking: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3101 // Increase Potion Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3111 // Increase Scroll Stacking -> Stacks of 40: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3120 // Happy Patch (Party NPCs do not complain about reputation) -> NPCs Are Never Angry About Reputation: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3150 // Remove animation from the Cloak of Mirroring (leave it for other spells and effects that use the same graphic): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3160 // Keep Drizzt's Loot, Disable Malchor Harpell: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3170 // No Drow Avatars On Party In Underdark: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3190 // Rest Anywhere (Japheth): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3191 // Disable Non-Hostile Rest Spawns: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3195 // Alter Hostile Rest Spawns -> Decrease frequency by 50%: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3280 // Give Every Class/Kit Four Weapon Slots: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3300 // Death Cam: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3310 // Start New Games with Party AI Turned Off: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3320 // No Depreciation in Stores: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3330 // Make party members less likely to die irreversibly: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #3340 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4000 // Adjust Evil joinable NPC reaction rolls: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4031 // Consistent Stats: Edwin -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4041 // Consistent Stats: Jaheira -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Change Jaheira to Neutral Good: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4061 // Consistent Stats: Minsc -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4071 // Consistent Stats: Viconia -> Use BG2 Values: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4150 // Move Boo into Minsc's pack: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #0 #4140 // Don't Auto-Assign Advanced AI Scripting to Party: v9
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #1200 // Give Rangers the Tracking ability (from Throne of Bhaal) starting at level 1
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #1400 // Power Up Ranger Charm Animal
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #1500 // Turn Paladin Detect Evil into a passive ability that can be toggled on and off
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #1600 // Increase Wizard Slayer Magic Resistance
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #2400 // Make enemies change their attack targets more quickly
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #0 #3150 // Give Belhifet more reasonable immunities
- Marvin
- Ver charognard
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Au rapport :
- Le mod bg1npcbeg ne fonctionne pas avec EET, il ne peut donc pas être utilisé.
- Les tweaks du mod Aurora fonctionnent très bien avec EET quand bien même il n'est pas sensé avoir été mis en conformité avec les éditions EE. JE n'ai pas testé le composant principal qui ne m’intéresse pas vraiment.
- le mod level1npc fonctionne mais ne prend pas en compte les NPC de Beamdog (y compris les NPC de SOD).
- Stratagems et la plupart des mod de "tweaks" s'installent après EET_End sans problème.
Voilà
- Le mod bg1npcbeg ne fonctionne pas avec EET, il ne peut donc pas être utilisé.
- Les tweaks du mod Aurora fonctionnent très bien avec EET quand bien même il n'est pas sensé avoir été mis en conformité avec les éditions EE. JE n'ai pas testé le composant principal qui ne m’intéresse pas vraiment.
- le mod level1npc fonctionne mais ne prend pas en compte les NPC de Beamdog (y compris les NPC de SOD).
- Stratagems et la plupart des mod de "tweaks" s'installent après EET_End sans problème.
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- Marvin
- Ver charognard
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Salut,Marvin a écrit :J'ai testé, ça me semble pas trop mal. Je me suis baladé vers Beregost / Nashkel.
J'ai tout de même noté quelques petits problèmes, du style certaines cartes sont couvertes d'Orques, d'autres de Loups, et donc assez peu de variété, d'autres en revanche, il y a de tout.
Par contre, toutes les cartes intermédiaires lors des voyages "les ennemis vous attaquent, défendez vous" sont systématiquement vides... Je vais en toucher deux mots au modder qui l'a mis à jour.
Alors juste un retour pour déconseiller BGSpawn dans l'état. Chaque rencontre aléatoire est un danger mortel, spécialement avec Stratagems. Chaque combat aléatoire demande de recharger plusieurs fois et c'est pas jouable. Avec mon équipe de niveau moyen 3, je me tape des shamans orcs qui lancent des sorts de niveau 6, accompagnés par deux ou trois orcs Berserker qui me one shot quasiment tout.
Je suis bon pour tout réinstaller et recommencer du début...
- DrAzTiK
- Araignée éclipsante
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Je me souviens que c'est surtout sur les maps éloignés des villes que l'on trouve des monstres dangereux. L'auteur avait fait cela exprès pour avoir du challenge/réalisme et pas non plus rendre le jeux impossible pour la quête principale.
Donc bon il faut aller dans certaines cartes au bon moment.
En t out cas, le mod marche avec EET ?
Donc bon il faut aller dans certaines cartes au bon moment.
En t out cas, le mod marche avec EET ?
- Marvin
- Ver charognard
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Yep, ça marche avec EET, téléchargeable ici : http://www.shsforums.net/index.php?app= ... h_id=30718
Par contre, quelqu'un sait s'il y a une façon facile de choisir le pourcentage de chance qu'un spawn apparaisse sur une zone de spawn?
J'aimerai bien réduire à 20% pour pouvoir continuer ma partie et pas me retaper toute l'installation.
Cela dit, avec BGT et BGSpawn, j'avais jamais eu autant de mal. La par exemple, la forteresse Gnoll est juste imprenable. La map Red Canyon (où se trouve Bassilus) est mortellement dangereuse. Bref, c'est méga chaud.
Par contre, quelqu'un sait s'il y a une façon facile de choisir le pourcentage de chance qu'un spawn apparaisse sur une zone de spawn?
J'aimerai bien réduire à 20% pour pouvoir continuer ma partie et pas me retaper toute l'installation.
Cela dit, avec BGT et BGSpawn, j'avais jamais eu autant de mal. La par exemple, la forteresse Gnoll est juste imprenable. La map Red Canyon (où se trouve Bassilus) est mortellement dangereuse. Bref, c'est méga chaud.
- DrAzTiK
- Araignée éclipsante
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A mon avis , une fois que tu a installé le mod, tu peux plus modifier car chaque map a son script et tu vas pas t'amuser a changer toutes les lignes pour chaque map.
Sinon dans BG1, tout se joue a un niveau prés. Essaye de faire de l'experience sur les maps ou les monstres sont plus faibles. Profites justement que les monstres respwans.
En tout cas, c'est vraiment une bonne nouvelle que ce mod soit compatible BGEE...
Sinon dans BG1, tout se joue a un niveau prés. Essaye de faire de l'experience sur les maps ou les monstres sont plus faibles. Profites justement que les monstres respwans.
En tout cas, c'est vraiment une bonne nouvelle que ce mod soit compatible BGEE...
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