81 résultats trouvés

par Riveline
dim. 02 août 2026, 12:08
Forum : BG2:EE
Sujet : [EET] Aide sur BWS-FR
Réponses : 0
Vues : 49

[EET] Aide sur BWS-FR

Bonjour,
j'essaie de faire une grosse installation de EET à l'aide de BWS-FR.
J'ai fait un test avec juste EET pour voir comment fonctionne BWS-FR et tout s'est bien passé, j'ai pu créer mon perso, lancer une partie sur bg1, sortir de chateausuif...

J'aimerai maintenant introduire quelques mods de ...
par Riveline
sam. 01 août 2026, 08:49
Forum : BG1:EE
Sujet : les combats les plus durs de BG1EE
Réponses : 17
Vues : 493

Re: les combats les plus durs de BG1EE

Elminster je l'ai déjà tué plusieurs fois assez facilement avec un groupe dans gb1. Je l'ai refait dans gb1EE en solo avec un guerrier/mage/voleur avec un critique *4 qui lui a fait 110 de dégat il me semble. J'explique cela sur ce post viewtopic.php?t=28670
par Riveline
ven. 31 juil. 2026, 18:46
Forum : BG2:EE
Sujet : Groupe ultra cheaté décompléxé pour LOB
Réponses : 5
Vues : 156

Re: Groupe ultra cheaté décompléxé pour LOB

Est ce que tu aurais envie d'essayer de jouer au jeu normal (ou plus) mais avec une équipe... pas pourri mais genre bof ? Que des classe de base pure, avec une stat à 16 et toutes les autres inférieure à 14 par exemple ? J'ai fait ça une fois (à BG), c'était étonnamment divertissant ^^
par Riveline
mer. 29 juil. 2026, 19:37
Forum : BG2:EE
Sujet : Groupe ultra cheaté décompléxé pour LOB
Réponses : 5
Vues : 156

Re: Groupe ultra cheaté décompléxé pour LOB

Ca promet :o
Alors ca donne quoi ? Chaque kit a t'il tenu ses promesses ?
par Riveline
mer. 29 juil. 2026, 17:35
Forum : BG2:EE
Sujet : Niveau de difficulté
Réponses : 2
Vues : 61

Niveau de difficulté

Bonjour,
je compte faire une partie de BGT:EE avec quelques mods pour me replonger dans la nostalgie de ma première partie de BGT et je me pose quelques questions sur le niveau de difficulté le plus approprié. D'habitude je joue au niveau "règle de base ad&d" mais bon, je connais bien le jeu alors ...
par Riveline
mar. 28 juil. 2026, 07:23
Forum : BG2:EE
Sujet : Groupe Multi-Kit
Réponses : 10
Vues : 299

Re: Groupe Multi-Kit

Oui il y a un problème, presque tous mes multiclassés ont 5 attaques/round avec juste une arme équipé, sans hate. Mon guerrier/druide qui a une épée à 2 mains a 9/2 attaque. Par contre mon magus pur a bien 1 attaque par round. Il y a un moyen de voir d'où viennent les bonus, comme avec la vie ou le ...
par Riveline
lun. 27 juil. 2026, 22:07
Forum : BG2:EE
Sujet : Groupe Multi-Kit
Réponses : 10
Vues : 299

Re: Groupe Multi-Kit

Scion de la vie a l'air sympa, mais dans mon souvenir c'était plutôt "double PV rendu par les sorts de soin" enfin bref j'ai joué avec mon équipe et fini "Heart of winter". L'aventure était assez bof mais les persos tiennent la route. Je vais finir vite fait la dernière extension d'icewindale puis ...
par Riveline
dim. 26 juil. 2026, 14:34
Forum : BG2:EE
Sujet : Groupe Multi-Kit
Réponses : 10
Vues : 299

Re: Groupe Multi-Kit

J'avais vu ce kit mais j'ai fait un essai avec un barde pur et au final, bien que le chant soit puissant, cela ne m'a pas vraiment plu.
J'ai opté pour un bon vieux rôdeur/clerc, enfin plutôt un Tueur de géant / Pretre de Lathandre.
J'étais sûr d'avoir vu un kit de prêtre avec un bonus pour tout les ...
par Riveline
ven. 24 juil. 2026, 15:50
Forum : BG2:EE
Sujet : Groupe Multi-Kit
Réponses : 10
Vues : 299

Re: Groupe Multi-Kit

En fait sur Github je cliquais sur le gros bouton vert "<> Code" et je sélectionnais "Download Zip", mais en effet maintenant quand je clique sur "Release" et que je telecharge la dernière version j'ai bien le fichier exe.
Du coup j'ai téléchargé le Tireur d'Elite (archer guerrier) et j'ai pu le ...
par Riveline
jeu. 23 juil. 2026, 20:52
Forum : BG2:EE
Sujet : Groupe Multi-Kit
Réponses : 10
Vues : 299

Re: Groupe Multi-Kit

Quel plaisir de retrouver ce forum où l'on trouve des réponses rapides, précises et structuré.
Un grand merci !

Pour l' Archer / Entropiste j'ai installé le kit de l'archer générique du premier lien (mod tactics-kits) mais le jeu plante au moment de la sélection des sorts. En fait je me suis rendu ...
par Riveline
mer. 22 juil. 2026, 22:19
Forum : BG2:EE
Sujet : Groupe Multi-Kit
Réponses : 10
Vues : 299

Groupe Multi-Kit

Coucou, je souhaite composer un groupe de 6 personnages multiclassé dans le but totalement assumé et non rolistique d'essayer un truc nouveau et voir si c'est fun.
J'ai trouvé un mod permettant d'intégrer les kits de classe unique à des multi-classé, un autre pour avoir de nouveaux kits et j'ai fait ...
par Riveline
mer. 17 déc. 2025, 18:44
Forum : Les autres Jeux Vidéo
Sujet : [ Lovecraft ] liste des jeux vidéos inspirés par son oeuvre
Réponses : 8
Vues : 875

Re: [ Lovecraft ] liste des jeux vidéos inspirés par son oeuvre

J'ai retrouvé le jeu depuis ! C'était "Daughter of serpents", qui est sorti sur disquette (auquel j'ai joué) puis sur cdrom avec doublage anglais et musique. Bon le jeu est assez mince au final, c'est vraiment quasi toujours la même histoire qui dure moins d'une heure, avec juste quelques remarques ...
par Riveline
mar. 23 sept. 2025, 08:41
Forum : Les autres Jeux Vidéo
Sujet : [ Lovecraft ] liste des jeux vidéos inspirés par son oeuvre
Réponses : 8
Vues : 875

Re: [ Lovecraft ] liste des jeux vidéos inspirés par son oeuvre

Bonjour, je cherche un jeu vidéo très ancien dans l'univers de Lovecraft. Ça a du sortir sur Amiga ou atari c'est vous dire... Dans mon souvenir on remplissait une fiche de perso au début avec différentes compétences (genre linguistique: [arabe]) et le jeu consistait en une histoire a lire avec de ...
par Riveline
ven. 25 avr. 2025, 20:03
Forum : NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
Sujet : [MOD] Le Bâtard de Kosigan
Réponses : 70
Vues : 21598

Re: [MOD] Le Bâtard de Kosigan

J'ai le même bug que Okau avec le marechal-ferrand, impossible d'entrer dans sa cabane :(
Je vais essayer de me tp à la console mais je ne sais pas trop comment trouver le nom de la carte où je dois arriver

Edit: j'ai réussi à acceder à la cabane du marechal ferrand en tapant tout simplement
##dm ...
par Riveline
jeu. 24 avr. 2025, 08:26
Forum : NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
Sujet : [MOD] Le Bâtard de Kosigan
Réponses : 70
Vues : 21598

Re: [MOD] Le Bâtard de Kosigan

Super module que j'ai découvert cette année, vraiment agréable d'y jouer, pleins d'embranchements possibles et de prises en compte des choix fait.
Par contre grosse rigolade au module 4 Révélation:
On y apprend que nous sommes le fils d'une démone. J'imagine que ça doit être un choc pour les ...
par Riveline
sam. 22 mars 2025, 09:40
Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
Sujet : Installation de module
Réponses : 4
Vues : 1419

Re: Installation de module

Aucune idée désolé :(
par Riveline
dim. 16 mars 2025, 14:08
Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
Sujet : Installation de module
Réponses : 4
Vues : 1419

Re: Installation de module

Ho apparemment je n'utilisais pas le bon module, j'ai téléchargé celui ci: https://neverwintervault.org/project/nwn1/module/le-b%C3%A2tard-de-kosigan-saga-compl%C3%A8te-fr-nwn-et-nwnee et tout marche bien.
Et depuis le jeu on peut telecharger les extensions, les modules premium et certains petits ...
par Riveline
mer. 12 mars 2025, 11:03
Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
Sujet : Installation de module
Réponses : 4
Vues : 1419

Installation de module

Bonjour, comme la section sur les modules nwn datent un peu et ne concerne pas la version ee je me permets de poster ici.
Comment installe t'on des modules ? J'ai pu en télécharger quelques un (notamment le batard de kosigan), mais en les mettant dans user/modules le jeu n'affiche qu'un seul module ...
par Riveline
mer. 26 févr. 2025, 18:58
Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
Sujet : Doom of Icewind Dale
Réponses : 10
Vues : 1591

Re: Doom of Icewind Dale


Troisième extension ? Tu es loin du compte :gign:

Depuis la sortie de Neverwinter Nights: Enhanced Edition, qui inclut de base Shadows of Undrentide et Hordes of the Underdark, on a eu droit à :
Infinite Dungeons
Pirates of the Sword Coast
Wyvern Crown of Cormyr
Darkness Over Daggerford ...
par Riveline
mar. 25 févr. 2025, 08:53
Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
Sujet : Doom of Icewind Dale
Réponses : 10
Vues : 1591

Doom of Icewind Dale

Bonjour à tous,

J'ai été très surpris de constater la sortie officielle de ce qui semble être une troisième extension à neverwinter ? Quelqu'un a des infos ou a déjà essayé ? Vaut il ses 10€ ? Quel niveau pour la campagne ?
par Riveline
sam. 11 janv. 2025, 21:15
Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
Sujet : [BUG]: <UNRECOGNISED TOKEN>
Réponses : 0
Vues : 1643

[BUG]: <UNRECOGNISED TOKEN>

Bonjour, j'ai un bug qui casse assez mon immertion: quand un PNJ est censé dire mon nom c'est remplacé par <UNRECOGNISED TOKEN>
Quelqu'un sait à quoi c'est du et comment changer cela ?
par Riveline
jeu. 28 mars 2024, 18:54
Forum : BG1:EE
Sujet : Maps en HD
Réponses : 2
Vues : 963

Re: Maps en HD

Wahou ! Merci beaucoup pour cette reponse détaillé ! ^^
par Riveline
mar. 26 mars 2024, 07:27
Forum : BG1:EE
Sujet : Maps en HD
Réponses : 2
Vues : 963

Maps en HD

Bonjour bonjour,
pour un projet perso j'aimerai réaliser un montage de toutes les cartes extérieures de BG1 (un peu comme ca ). J'ai trouvé sur le site https://baldursgate.fandom.com/wiki/World_Map un récap de ces maps mais si certaines sont en hd (environ 4416x3200) d'autres sont en une résolution ...
par Riveline
dim. 04 févr. 2024, 19:42
Forum : Soluces : quêtes, secrets & choix cornéliens
Sujet : Coffre de poche
Réponses : 3
Vues : 7401

Re: Coffre de poche

Ben dans mon souvenir il a juste apparu quand j'ai tué les mimiques, mais du coup de base c'est bien celui là alors ? C'est normal que j'ai toujours le coffre de poche ? Il disparait pas après avoir été utilisé ? Sur la carte j'ai toujours l'annotation parlant de la cache des menestrels, ca reste là ...
par Riveline
sam. 03 févr. 2024, 21:29
Forum : Soluces : quêtes, secrets & choix cornéliens
Sujet : Coffre de poche
Réponses : 3
Vues : 7401

Coffre de poche

Bonjour, j'ai trouvé un coffre de poche, et j'ai bien compris que je devais lancer un sort de lumière là où il y a la marque des Menestrel à Forgefer (là où il y a des mimiques).
Je place donc le coffre sur la marque, mais ni le sort Lumière, ni Lumière dansante ne l'ouvre... comment faire ?
Quand j ...
par Riveline
sam. 03 févr. 2024, 18:15
Forum : Soluces : quêtes, secrets & choix cornéliens
Sujet : Ordre des persos
Réponses : 3
Vues : 1168

Re: Ordre des persos

Et bien... c'est fort triste :/
j'ai essayé de trouver au moins un mod pour gerer ca mais je crois que je prends pas les bon mot clé en anglais.
J'ai l'impression qu'ils sont rangés selon qui j'ai engagé en premier... je vais faire un essai avec fletris ou en les laissant au camp pour voir...

EDIT ...
par Riveline
sam. 03 févr. 2024, 15:06
Forum : Soluces : quêtes, secrets & choix cornéliens
Sujet : Ordre des persos
Réponses : 3
Vues : 1168

Ordre des persos

Bonjour à tous, j'aimerai que mes trois compagnons me suivent dans cet ordre: Karlach, Ombrecoeur et enfin Astarion. Pour que ma barbare soit près de l'action et qu'Astarion tire à l'arrière (je l'ai respec pour ca). Mais à chaque fois que je charge une partie ou que je change de zone ou emprunte un ...
par Riveline
jeu. 24 août 2023, 21:30
Forum : Discussions générales : news, avis & débats
Sujet : Les sous-titres
Réponses : 3
Vues : 525

Re: Les sous-titres

Merci, je viens de remarquer que parfois aussi la réplique d'un perso s'affiche au dessus de sa tête, donc quand il n'est pas à l'écran je passe à coté.
par Riveline
jeu. 24 août 2023, 12:17
Forum : Discussions générales : news, avis & débats
Sujet : Les sous-titres
Réponses : 3
Vues : 525

Les sous-titres

Bonjour,
je joue avec les sous titre mais j'ai l'impression que la moitié de ce que j'entends, ce qui est dit en anglais, n'est pas traduit... c'est un peu dommage.
Est ce qu'il y a une option particulière à activer pour avoir tout ce qu'on entend retranscrit dans les sous titres ?
par Riveline
lun. 13 févr. 2023, 02:59
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [DUKP] Chantelame et armure
Réponses : 11
Vues : 1693

Re: [DUKP] Chantelame et armure

Et on ne peut pas ajouter une variable qui augmente la probabilité de réussir un sort en portant certaines armure pour compenser ? Genre +15% de chance de réussir un sort en armure de cuir, comme ça ça annule le malus de l'armure de cuir et le perso peut toujours porter plus lourd mais dans ce cas ...

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