Salut,
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Je ne saisi pas trop ce que tu recherches :
Est-ce un endroit original pour le cacher ? un contenant sympa ?
Est-ce un petit périple, une sorte d’enquête ? une petite quête avec le parchemin à la clé ?
Des idées qui ne conviennent peut-être pas à ce que tu voudrais !
...Avec l'idée d'une boite, dans une boite, dans une boite...
Je ne sais pas trop si c'est possible mais Charname trouve un coffre dans le lieu de ton choix, après avoir réussi à l'ouvrir, le coffre est en faite un passage vers une crypte / un petit donjon / une tombe / un coffre fort caché / une pièce secrète... dans cette "pièce", une petite rencontre, un adversaire à battre et une porte / un passage fermé, il peut être ouvert avec une clé détenu par la petite rencontre / l'adversaire à battre ou alors il faut l'avoir récupérer avant ou aller la chercher à l’extérieur, quelques part dans l'Amn et pourquoi pas dans un coffre...
Une fois la clé récupérer et la porte ouverte, un autre obstacle infranchissable, surmontable avec une force de 25 ou grâce à un perso invoquer par la cassette de Faïs, ou une créature spécifique...
Et la enfin un coffre, une jar, un tableau dissimulant le parchemin, un nouvel adversaire...
Les étapes peuvent être dans un autre ordre...
...Sinon plus simple
- Une invocation, à un lieu précis, avec des ingrédients précis, qui fait apparaître un être vous remettant le parchemin...
- A même le sol, dans une rencontre cocasse et inattendu, un personnage quelconque fait tomber le parchemin, ou vous bousculez une personne qui le fait tomber, ou quelqu’un vous remet un objet envelopper dans le parchemin comme par hasard...
- Sur un doppelgänger qui apparait aléatoirement dans certaines map et sous certaines formes et il faut laisser des indices pour que Charname est une chance de le trouver et de le reconnaître...(Bon pas forcément plus simple)
Bon et c'est pas des idées de folie non plus !