Bonjour à tous,
Je me permet de vous exposez mon problème qui semble être un bug du jeu :
Je suis au dernière étage de la tour de garde, celui où il faut récupérer trois clés et activer trois sceaux.
Tous ce passe bien, sauf avec le fantôme Helmite. En effet celui-ci me demande de réussir 3 épreuves, chose que j'accomplis sans soucis... pourtant, en l'interrogeant il continue de prétendre que je dois réussir ses trois épreuves.
Après avoir fouillé les trois pièces des épreuves, je me rend compte que le "double" du fantôme Helmite est toujours présent dans l'une des pièces... Et celui-ci n'a rien à me dire...
Comme il a disparu des autres pièces j'en déduit que c'est un bug... et comme on ne peut pas le tuer, je n'ai... aucune alternative (pas de sauvegarde avant les épreuves).
Donc je me demandais s'il était possible de faire apparaître la clé qui me manque via la console ? et si oui comment ?
Merci d'avance.
Marek.
Problème avec le fantôme Helmite.
- Umbre
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As tu une sauvegarde d'avant le bug? C'est la solution la plus simple...
Le vrai pouvoir se cache dans l'ombre.
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Quêtes en cour: Le voyage de l'Ombre et Le réveil de l'Ombre couleur RP: #FFCC33
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Hélas non... la seule solution restante est d'avoir la clé via la console je pense...
- Isaya
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- Planaire
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Alors il ne te reste plus qu'à trouver toi-même la fameuse clé dans la liste des codes, un sujet bien en vue dans le sujet épinglé sur les liens utiles (le bien nommé).
J'ignore laquelle tu cherches en particulier.
L'autre solution est d'utiliser Shadow Keeper (décrit dans un des sujets pointé par le sujet épinglé déjà cité) pour identifier, description à l'appui, la bonne clé. Ce sera utile si tu ne sais pas identifier la clé dans la liste de codes et de noms. Une fois le code trouvé, tu pourras soit l'ajouter directement à ton inventaire, soit taper le code avec la console.
J'ignore laquelle tu cherches en particulier.
L'autre solution est d'utiliser Shadow Keeper (décrit dans un des sujets pointé par le sujet épinglé déjà cité) pour identifier, description à l'appui, la bonne clé. Ce sera utile si tu ne sais pas identifier la clé dans la liste de codes et de noms. Une fois le code trouvé, tu pourras soit l'ajouter directement à ton inventaire, soit taper le code avec la console.
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