[BATTLE] Revised Battles, présentation Le sujet est résolu

Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.
Répondre
Graoumf
Statut : Hors ligne

[BATTLE] Revised Battles, présentation

Message par Graoumf »

Je reprends pour l'occasion une de mes présentations sur JoL.

L'ancien Improved Battles v5 - voir son sujet de présentation
A l’instar du célèbre Tactics, Improved Battles améliore un bon nombre d’adversaires, faisant des combats les plus simplistes de réels défis. A n’utiliser que si vous êtes blasé du jeu, et que vous le jugez trop simple après quelques routines apprises. Mencar, Firkraag, le Seigneur de la Pénombre jusqu’au Clerc Fou des Docks, tous seront améliorés d’une façon significative. Quatre nouveaux kits de guerriers sont de plus ajoutés.

Le nouveau Revised Battles v6
Le remix du mod modifie le comportement de celui-ci : au lieu d'écraser les fichiers originaux, cette version agit désormais comme un patch, permettant ainsi une plus grande compatibilité avec d'autres mods WeiDU.
La mise à jour de la traduction a été réalisée par Maël des d'Oghmatiques.


Voici la liste des modifications apportées - en jaune, les modifs qu'apporte Revised Battles :

  • Stats des ennemis modifiées -> remplacé par la dernière version de 'Detectable Spells' maintenue par David Wallace
  • Amélioration de Drizzt et de son groupe
  • Amélioration de Mencar Brisecailloux
  • Amélioration de la rencontre avec le clerc fou -> le clerc fou est désormais rentré dans le 'droit chemin' dans le sens où il n'a plus accès aux sorts de mage
  • Amélioration de la Maison Jae'llat
  • Amélioration de Lord Roenall
  • Amélioration du Géancéphale
  • Amélioration du Fantôme de Sarevok
  • Amélioration de Cohrvale, Bregg et Alamas
  • Amélioration de Firkraag -> codage de dialogues et ajout de patchs afin d'améliorer la compatibilité avec NeJ v691, Romantic Encounters et Reign of Virtue
  • Amélioration des Géants du feu (ToB requis)
  • Amélioration du Seigneur de la Pénombre
  • Amélioration de la Crypte de FrancMarché -> ajout d'un composant détectant le mod Azenmod ; en cas de présence de celui-ci, ce combat sera plus difficile
  • Amélioration du Donjon d'Irenicus
  • Amélioration du Groupe d'aventuriers des Egoûts -> le combat a été amélioré et est désormais plus difficile
  • Amélioration de Kiser Jhaeri (ToB requis)
  • Amélioration de Falahar
  • Amélioration des Combats d'Arène des Drows
  • Amélioration du Démon Chromatique (ToB requis)
  • Nouvelle rencontre : le Chevalier de Sombre Renommée
  • 4 nouveaux kits de guerriers : Vengeur des Arcanes, Maître d'Armes, Chevalier Démon et Bâtard
  • Correction de quelques bugs mineurs dans SoA
Bien que certains composants soient compatibles avec une installation de SoA, l'auteur vous recommande d'installer ToB pour profiter pleinement de l'intégralité des améliorations.

Auteur : Moonfruit
Remix : erebusant
Traduction française : Thot et Maël
Mod WeiDU téléchargeable sur Spellhold Studios
Non inscrit
Statut : Hors ligne

Message par Non inscrit »

Bonjour à toutes et à tous, j'aurai une petite question concernant ce mod.Est-il compatible avec BGT ?
J'ai cherché un peu partout mais je n'ai pas trouvé de réponse :(
Par contre j'ai vu qu'il était weidu, sa voudrait dire qu'il est compatible?
Merci de votre réponse ^^

PS: Bravo pour ce magnifique forum qui m'a fait découvrir BGT :)
Avatar du membre
Thot
Messages : 1090
Enregistré le : jeu. 27 mars 2003, 10:20
Localisation : Cathay
Contact :
Statut : Hors ligne

Message par Thot »

Si tu n'as installé que BGT, ce mod est compatible. Par contre, il est assez (complètement?) incompatible avec Sword Coast Stratagem II et Improved Anvil. Les trois sont des mods augmentant la difficulté et ne devraient pas être utilisés ensemble.
Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité
Rôliste et Maître de Jeu au chômage
Voyageur au long cours
Non inscrit
Statut : Hors ligne

Message par Non inscrit »

Ok merci bien, je n'ai que BGT d'installé ^^ je vais aller installer ce mod alors =)
Je vais faire gaffe de ne pas installer les deux autres mods avec :D

Bravo encore pour le forum et tout ses tutoriaux, questions-réponses ;)
Graoumf
Statut : Hors ligne

Message par Graoumf »

Voici une méga install qui fonctionne chez erebusant (le remixeur du mod) :
► Afficher le texte
Non inscrit
Statut : Hors ligne

Message par Non inscrit »

Merci bien, je vais voir ca.
Quand je voudrai installer des gros mods je regarderai ta méga-install pour être sur qu'il n'y ait pas de conflit :D
Avatar du membre
deratiseur
Adepte de Grondemarteau
Combattant squelette
Messages : 2732
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : GAP, Hautes alpes
Statut : Hors ligne

Message par deratiseur »

j'utilise battle et scs2 sans problemes dans une install de 57 mods.

il faut bien lire les readme.

Scs2 devrait etre installé après battle.
Mes mod : Quête -- Magasin d'objets bourrins --Magasin & sorts -- Kits -- "Triche"Et Munchkin dans tout ça ?
Et pis tiens, ça aussi.
Kenji32
Grouilleux malade
Messages : 4
Enregistré le : ven. 22 août 2008, 09:21
Statut : Hors ligne

Message par Kenji32 »

Ok, j'avais recherché dans le readme " BGT " et " Trilogy ", pas de réponse :(
Et j'avais vu qu'il était Wei-Du, alors je n'étais pas sur.
Merci encore ^^
Répondre

Retourner vers « Le Bazar de l'Aventurier »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité