Projet trrrrrrès ambitieux (trop?)

Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.
Mikal
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Message par Mikal »

Voilà, j'etais en train de jouer tranquillement à ma version buggée de Baldur2, quand je me suis rendu compte que pas mal d'objets venaient des plans, plusieurs ennemis aussi, mais que à part l'épisode de la sphère planaire, d'Haer Dalis, du plan de l'Air chez Irenicus, et quelques autres... bah on y passe pas des masses dans ces plans... et c'est dommage! :love:

J'explique, jsuis MD de jdr sur papier depuis un ptit bout de temps déjà, et je gère une grooooosse campagne qui se déroule dans... les plans justement... et jpense qu'on peut faire un super mod là dessus, où on rencontrerait les archidémons :diable: , on se baladerait dans Sigil, on explorerait le pandémonium, etc...

Seulement, si j'ai des idées, jsuis pas doué T_T j'ai regardé vaguement comment marchait la programmation sous l'infinite engine, et... jcomprends rien :p j'arrive à faire quelques créatures, des objets, mais pour une carte... que dalle! et jparle meme pas des pnj T_T

Bref, ça me tient franchement à coeur, mais j'aurais besoin d'aide, voilà...

ps: aide pour le créer, mais aussi pour me dire si c'est envisageable comme projet ou si jpeux abandonner tout de suite ^^
pps: sinon, jprojetais aussi d'en faire un sur l'ombreterre, tout ça, étant fan d'illithids... mais les plans d'abord!
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Le gros avantage de ce projet est que pour les décors ou même pour certaines quêtes il pourrait se reposer sur Planescape Torment, il me semble en effet qu'il est possible d'importer dans BG2 les zones de Torment (cf TDD avec le quartier des magiciens de Riatvin).
Mikal
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Message par Mikal »

Pour l'instant, dans les projets de plans, j'avais :

- les Abysses
- les 7 paradis de Celestia
- les 9 enfers
- le Chaos des Limbes
- Mechanus
- Achéron (une ville de gobs!)
- Ysgard, pour le principe, mais TRES dur à gérer
- Carcères et Arborea, impliqués dans d'autres scénars
- Les terres des bêtes, eventuellement
- Bien sur, les terres extérieures, avec Sigil, ses factions, et la Dame!
- certaines des voies planaires (les escaliers, l'Olympus, l'Yggdrasil...)
- pourquoi pas des plans matériels alternatifs (par exemple un plan gouverné par les dragons, peuplé de demi dragons, qui chassent des dinosaures... y'a de quoi faire :p )
- les plans élémentaires son tentants, mais a part le plan de la Terre, qui est pas très original, on est limités étant donné qu'on ne peut pas nager (pas d'Eau), pas voler (pas d'Air), et on peut bruler (pas de Feu)

C'était juste pour approfondir un peu cque jdisais au dessus ^^ , sinon, pour récupérer les zones de planescape, jdis pas non, si on me dit comment faire ^^

Mikal, idées sans moyens T_T
Elegyr Menahel
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Message par Elegyr Menahel »

Originally posted by Mikal+dimanche 08 février 2004, 03h48--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Mikal @ dimanche 08 février 2004, 03h48)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Mikal, idées sans moyens T_T[/b]

*Me rappelle quelqu'un, ça*

Mikal
@ dimanche 08 février 2004, le tout tout premier post
J'explique, jsuis MD de jdr sur papier depuis un ptit bout de temps déjà, et je gère une grooooosse campagne qui se déroule dans... les plans justement... et jpense qu'on peut faire un super mod là dessus, où on rencontrerait les archidémons  , on se baladerait dans Sigil, on explorerait le pandémonium, etc...[/quote]

[Petit détournement de topic on - 1000 excuses :blush: ]

Pour autant, rien ne t'empêche, avec ton clavier, tes idées, tes images et un peu de temps, de nous faire partager ta passion pour les plans... sur ce forum, tien, ... :lunette: ... du côté des sections RP...

[Petit détournement de topic off re-1000 excuses]


^^
Mikal
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Message par Mikal »

jpense pas avoir grand chose à rajouter à tout ce qui a déjà été dit... à part ptet un mod ^^
Mikal, modeste :-/
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Elzen
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Message par Elzen »

projet interressant... je pensais pas que quelqu'un trouverait plus dur à réalisé que mon Ultimate Evil...

Je suis pret à collaborer en tant que scénariste (je saurais pas faire plus).

Pourrait être accessible depuis la sphère planaire, eventuellement (expansion de la quete de classe du magicien) ou depuis l'antichambre dans ToB?
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
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Message par Beorn Devir »

Trop fort l'idée! ce serait carrément du Add on non officiel ^^ et une quentité d'heure de programation monstrueuse :..:
Je ne peux que t'encourager (ben oui, ça met l'eau à la bouche tout ça :happy: )
Beorn Devir, Général du Chaos et tenancier de la boutique du dragon asthmatique
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Mikal
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Message par Mikal »

merciiiiii!!!! :p
c'est sur que c'est énorme comme projet, et que jpourrais pas tout faire tout seul, mais jsuis tetu et bucheur, donc jpensais commencer à en faire une bonne partie tout seul
mais si qqun pouvait m'expliquer comment:
-faire des cartes
-voir les animatons de créatures
-voir les icones des objets (pareil qu'au dessus, c'est frustrant de mettre au pif)
-si possible, faire des animations de créatures ou d'objets persos
-le + dur de tout : les pnj T_T (là jvais avoir besoin d'aide, le temps que j'apprenne le langage de prog, ce qui risque de prendre un peu de temps ^^ )

ca serait déjà un bon début :)

et pis sinon, niveau scénar, bah... j'ai déjà quasiment tout pret, en repompant ma campagne, mais jpense que pour adapter ça à Baldur, jvais avoir besoin de scénaristes, reconnaissons le ^^ ; surtout pour les dialogues des pnj, qu'il faut préparer... (bah oui, jfais ça a l'imro moi normalement :p )

j'avais pensé a la sphère planaire, mais ca limite vachement les options de scénars... ou alors on revoit le passage de valygar (j'ai pas envie que le mec qui joue depuis des dizaines d'heures remette le corps de valygar aux mages, et reste comme un con en dehors de la sphère... ;) ) - et pis ca favorise pas mal les mages... sinon, y'a aussi l'option d'une caraque astrale gythyanki échouée, qui emmenerait les pj, ou un faille planaire pendant un combat, qui les transporte ailleurs, ou un simple portail ^^

ce qu'il faudrait c'est qu'ils aient le choix, et qu'ils sachent avant d'y aller qu'ils partent pour un ptit bout de temps loiiiiiiiiin de la carte principale...
et pis faut que je vois si on leur laisse la possibilité de faire des aller retours ou pas...

-tiens, tant que j'y pense, si on pouvait me dire comment on fait un portail aussi ^^
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Un point de départ possible: le Spelljammer dans la cité Drow (le capitaine nous ayant proposé de rejoindre son équipage).
Mikal
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Message par Mikal »

hum...
bah en fait, jsuis en train de (rerere) refaire Baldur, pour voir tout ce qui est récupérable, et jnote les passages intéressants...
pour l'instant, les idées retenues sont:
-une caraque astrale gythyanki, qui en échange de la réparation du bateau, propose d'amener les pj dans les plans
-la troupe d'haer dalis qui emmene les Pj à sigil avec eux
-pour le spelljammer, ca marche! si on peut m'expliquer vite fait en quoi ca consiste ^^
-jcrois qu'il y'a des gythyankis aussi dans la grotte des illithids près de la cité des drows, jvais vérifier de ce pas! (a moins que ce soit eux le spelljammer :timide: )

Mikal, motivé!

ps: toujours pareil, une chtite aide en prog serait la bienvenue! j'aime bien concrétiser mes idées, le contraire est plutot frustrant ^^ (en gros, le + urgent pour l'instant, c'est de m'expliquer comment je peux faire ce que je veux faire... après, je serai heureux!)

pps: allez, tant que j'y pense, j'abuses encore un petit peu... qqun connaitrait un bon hébergeur gratuit?
valkhar
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Message par valkhar »

Salut Mikal,

En ce qui concerne les hébergeurs gratuits, il n' y en a plus beaucoup.
Normalement ton F.A.I te propose un espace, va voir de ce côté là,
Autrement, il y a i-france, ci -joint l'adresse,
Il y a aussi webdynamit, à cette adresse,
Autrement, tape dans un moteur de recherche, tu pourrais peut-être en trouver d'autres.

Bon courage pour ton mod.
Mes sites:Le Temple du mal Elementaire: co-webmaster, Beyond Divintiy: co-webmaster
"Vous pouvez m'enlever ces trois cure-dents? ça me gratte." (Hebus- Lanfeust de Troy)
Mikal
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Message par Mikal »

C'est bon, merci, j'ai trouvé!

Mikal, retourne webmasteriser
Mikal
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Message par Mikal »

bah nan, j'ai pas trouvé en fait :p

ps: comme d'hab, si qqun pouvait m'expliquer comment marchent les tilesets...

Mikal, tetu
Mikal
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Message par Mikal »

En fait, j'arrete de prendre la tête ici pour la technique, jviens de comprendre que ca marchait mieux sur le forum des pbs techniques... o_O

Donc maintenant, une question encore, mais sur les idées...
A votre avis, il vaut mieux commencer par quel plan?
Jpensais les 9 enfers, ou les abysses, c'est les + simples...
Ou alors Sigil, mais j'ai pas Planescape, donc si une ame charitable pouvait me founir les maps...

Mikal, help
Mikal
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Message par Mikal »

Retour de vacances, jtiens au courant vite fait de l'avancement du mod (enfin du projet de mod ;) )

pour l'instant, jsuis en train de rechercher toutes les créatures qui pourraient coller aux plans; après tout, les PJ qui vont faire un tour dans les abysses s'attendent pas à croiser des paysans... donc on fait une population adaptée:

*Abysses justement - les tieflings, pit fiends, diablotins, hobgobs retravaillés

*9 enfers - a peu près pareil, + gobs, rakshasas, illithids...

--- justement, les 9 enfers et les abysses seront à peu près semblables dans la population---
--- par contre, les batiments seront différents, ordonnés, carrés, et malsains dans les Enfers, et joyeusement bordéliques en Abysses ---
--- la + grosse différence sera la mentalité, façon crime organisé, manipulations, trahisons, etc... aux Enfers, et loi du + fort aux Abysses ---

*Celestia - pour l'instant, j'ai pas trouvé grand chose, jpense récupérer les planétars/dévas de throne of bhaal, voir si y'a des Aasimars dans planescape... au pire, jpeuplerai de paladins lumineux et de pretres en blanc avec baton qui brille, ca impressionne toujours...

Limbo - que dalle; les gythyanki peuvent ptet etre récupérés en gythzeraï, on peut mettre des Xaositectes, et je cherche qqchose qui ressemble à des Slaads

Méchanus - de pire en pire, aucune idée là dessus, jpensais faire qqes golems qui parlent, des bureaucrates partout, et bidouiller pour avoir des automates à taille humaine... qqun sait où trouver des formiens? :p

Arboréa - druides, animaux qui parlent, arbres qui bougent, dryades, nymphes, licornes, jeunes demoiselles elfes... y'a de quoi faire

sinon, jpense m'arranger pour faire un passage dans le plan de l'ombre, faut que j'y réflechisse; et pour un petit autre passage, qqun sait où trouver des hommes lézards et des demis dragons? et des dinosaures ^_^°

voilà pour l'instant, c'est surtout la préparation du background, après jverrai les aventures en elles memes, disons que jcommence à me rendre compte que c'est un GROS projet, donc j'essaye de prévoir un chtit peu ^^

merci de suivre!

Mikal, planeur
kunu
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Message par kunu »

Je te soutiens a 100%...mentalement.
désolé, mais je galère a mort pour modifier les objets de morrowind, avec un outil simple, alors partir faire de la programation, a moins de vouloir prendre des prises de tetes et tout faire foirer, je pense pas t'etre tres utile.

mais c'est une super idée, et ca c'est déjà une bonne chose
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)
Mikal
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Message par Mikal »

C'est bon finalement, j'ai réussi à me débrouiller niveau technique, et à recruter
Si je poste ici, c'est surtout pour avoir l'avis des gens, et les renseignements de ceux qui connaissent mieux les jeux que moi...

idées sups du jour:

*** et si on croisait les dieux? ^^

*** pour la transition de Féerune vers les Plans, jpense faire un chtit donjon vite fait, ou n'importe quel autre pretexte, qui fera qu'ils réveilleront une Puissance qui était + gentille en dormant

et après, jme servirai de ça comme scénar de fond pour une visite des plans
en gros, les PJ prennent un objet, et on place une cut-scene avec un mage qui vient les chercher pendant que le donjon s'ecroule sur leur tronche; il les emmene chez lui, dans son plan, et leur explique un peu qqes trucs, ce qu'ils doivent savoir (ce que je veux qu'ils sachent en fait :eye: )

ils devront récuperer plusieurs objets, ou réveiller +ieurs puissances, pour réparer leurs betises, un truc comme ça, mais bien évidemment, ils seront manipulés de bout en bout :eye:

*** sinon, jvais mettre quelques portails pour revenir sur féerune, mais ils seront accessible que après qqes balades dans les plans (jveux pas qu'ils se barrent sans avoir fait mon mod :diable: ), et seront probablement dans Sigil (ou alors un dans chaque plan, mais caché)

*** pour pouvoir faire les ennemis imposants, jvoudrais savoir si c'est possible de changer la taille d'une créature? par exemple un Pit Fiend de 7m de haut... ou un dragon de la taille d'un chien ^^

*** est-ce qu'il y'a des animations de chevaux dans bg2/iwd/planescape? et les hommes lézards?
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Le spelljammer est un vaisseau volant qui permet de voyager à travers les plans.
Pour ce qui est des décors/créatures/sorts/objets de Torment, il faudrait aller voir le forum de la TeamBG, je crois que quelqu'un a mis ces fichiers en téléchargement. Sinon tu peux peut-être le trouver pour pas cher sur le net (il doit valoir 15 euros maxi maintenant et les vaut largement).
EDIT: pour Mechanus, tu pourrais utiliser les modrones et le magicien du labyrinthe modrone de Torment?
Mikal
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Message par Mikal »

J'ai déjà Planescape à disposition, mais pas le temps dy jouer...
Jvais aller faire un tour sur TeamBg, merci!!!
si y'a des modrones, oui, jvais les mettre, ca m'arrange beaucoup ^^

ps: j'y suis allé, ça y'est, mais y'a pas de modrons, aucne créature de Planescape d'ailleurs... par contre, j'ai eu plein de maps, jsuis content ^^
pps: qqun sait où on peut trouver les animations qui sont en haut à droite de chaque page de leur site?

edit: j'ai récupéré les tiles d'arcanum, jpense m'en servir pour mechanus
Mikal
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Message par Mikal »

tiens, une ptite demande...
si qqun avait des BAMs de Planescape, et des maps aussi, jlui serai éternellement reconnaissant ^^

edit: jrepars du début, suite à un reformatage brutal ^^
Mikal
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Message par Mikal »

j'aurais besoin de scenaristes...
voilà, j'ai une 50aine de moonde infinis a remplir, et bien que doué d'une imagination débordante... elle deborde pas assez ^^

dc voila, si vous avez des idées de quetes en tout genre, pour tous alignements, toutes classes, qui pourraient se passer ds un plan, ou ds plusieurs plans... bah jsuis preneur ^^
merci!
Aladin
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Message par Aladin »

Idées de quêtes:
-Combat dans une arène infernale: il faut tuer une "hordes d'innocentes créatures" en un temps limité: paysans, dryades, poules...
-apporter l'épée d'argent aux ILLITHIDS.
-chez les rakshasas, un de ses "amis", vous demandera de porter assistance à "Ithafer"? en trouvant un moyen de se débarrasser des djinns. On donnera une fausse tête aux djinns.
-retrouver les pièces d'un automate cassé par votre arrivée impromptue, et les assembler correctement (faudra pas que cela explose...)
Mikal
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Message par Mikal »

merci bien!
1 quete pour méchanus, 2 pour achéron, et 1 pour les abysses; merci!!!!
si vous en avez d'autres de cette qualité, jsuis preneur! :happy:
Aladin
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Message par Aladin »

Idées:
-Un puissant démon magicien vous a fait une blague en vous transformant en vampire (ou autre monstruosité ou "gêne") (apparence, réputation toujours nulle: se fait touhjours attaquer sur Féérune...:que des ennemis).
2 solutions: soit accepter sa requête et aller tuer son puissant adversaire dans sa forteresse macabre, soit trouver un intermédiaire qui ira parlé au votre nom pour que la cible de votre contrat vous fasse une offre: tuer le puissant démon et sa garde et il vous enverra ensuite en quête de divers ingrédients pour fabriquer le sort vous délivrant de votre "état".
-Arboréa: trouver le druide traître et corrompu qui salit la terre en pratiquant des sacrifices macabres et fait fuire les arbres.
-Vous arrivez pour une raison étrange dans un petit plan entrain de disparaître et ne pouvez rebroussez chemin. Heureusement d'autres aventuriers se sont écrasés en ces lieux et il faudra les aider à réparer et les protéger des locaux qui voudront aussi partir ainsi que d'âmes en peine qui ont atterri ici.
-Un plan où les elfes noirs sont gentils et les paladins les serviteurs fanatiques de divinités mauvaises. Le héros arrive en pleine échaufourrée et devra choisir son camp pour ne pas avoir les 2 sur le dos.
Si l'on tente de quitter ce plan, on arrive dans "leur prison", donjon où s'entassent de nombreuses créatures: gauth...
Pour partir, il faut qu'un des chefs de clan vous jette un sort de "liberté", pour cela faire ce qu'il vous dira, dont massacrer de "l'équipe adverse". Le choix du clan forcera à un rituel qui pourra modifier en conséquence l'alignement...
Et penser aux interactions avec Viconia qui pourrait utiliser une de leur arme (ou armure...) elfe noir du bien (non détruite au soleil, bonus contre créatures mauvaises). Avec Keldorn et Anomen, les forcer au rituel des méchants paladins les tranformerait en anti-paladin...
-à Mechanus un mage veut construire son armée d'automates: soit on détruit son armée, soit on l'aide à la rendre plus puissante: avec des golems(livre de golems de ToB), avec un minerai à récupérer...
Mikal
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Message par Mikal »

waow, tout un demi-plan en perspective ^^
c'est noté aussi, pour l'instant j'en suis à une 40aine de quetes...

bonne idée les réactions des autres persos, j'y avais pas encore pensé ^^

par exemple, j'imagine bien la réaction de keldorn ou d'anomen si le PJ devient un vampire... et Edwin qui devient subitement interessé ^^
Mikal
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Message par Mikal »

bon, résumé de l'avancement, et des projets en cours:

Avancement: quasi nul, j'apprends a bien utiliser tous les outils, il me reste pus qu'a maitriser les cutscenes, et ca sera bon ^^

Ensuite, dès que ça, ça sera bon, je projette:

d'abord, la principale partie du mod, faire Sigil... qui representera, si jcompte bien, les 2 tiers du mod; du boulot en perspective, et si vous avez des idées de gens pour remplir une ville de la taille de new york, jsuis preneur

ensuite, les plans extérieurs, a commencer par Mechanus, et les Abysses...

et enfin, dès que j'aurais fini tout ça, jregarde si jpeux faire un ptit qqchose pour les plans intérieurs, et les plans transitoires

j'ai déjà un nombre assez conséquent de quetes , meme si une ptite dizaine d'autres seraient les bienvenues...

et sinon, ds les "suppléments", un objet, le miroir des âmes, un objet a une charge, qui lorsqu'il sera utilisé en ciblant une créature, permettra au personnage de se transformer 1 fois par jour, pendant une courte période, en la créature ciblée lors de l'utilisation; l'objet sera utilisable qu'une fois, et le joueur aura pas le controle du perso transformé... comme si il avait un monstre dans son équipe, qui l'aide, mais sans +

voilà, si qqun veut aider ( :diable: c'est beau les plans! :notme: ) bah ca serait sympa!
kunu
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Message par kunu »

bouah, une quete tellement classique que ca soulerait: en arrivant sur un plan, ils peuvent plus ressortir, sauf en allant tuer un méchant
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

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Message par Mikal »

bah ouais, c'est archi banal et plutot pourrite, mais en fait, jdemande que ça :happy:

parce que c'est un bon départ, et qu'en lachant un l'imagination, on peut rendre ça + interessant....

par exemple, les persos qui prennent un portail au hasard, et se retrouve ds les cuisines de la forteresse d'un archidiable... et ce portail était un portail a sens unique, ils ne peuvent pas repartir par là... la seule sortie connue étant un portail se situant ds la chambre de l'archidiable en question... :gign:
bon, après, soit ils tuent, soit ils discutent... l'archidiable serait ptet bien content que qqun s'occupe du portail qui amene chez lui...

voilà, et une de + ^^

c'est des trucs comme ça que je cherche :p
kunu
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Message par kunu »

ah oaui, tout de suite, ca devient vachement moin lourd.pis pkoi pas des quetes pour que l'archidiable le laisse emprunter le portail?style "aller aider ses démons qui se cassent les dents sur la forteresse d'un autre archidiable"
Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

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Message par Mikal »

voilà, c'est pour ça, la moindre petite quete, ca en entraine plein d'autres, c'est parfait ^^

l'archidiable paut meme demander de monter une arnaque, histoire que seuls des piétons faibles et "comestibles" viennent se balader dans ce portail... par exemple, en créant un système de voyages, "surs et rapides"... "equipements transportés à part"...
ca pourrait meme faire gagner des sous ^^
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