Problèmes avec EET et quelques mods... "K=... C=..."

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG2 et ToB (Beamdog), sortie en 2013.
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Clement
Chien sauvage
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Problèmes avec EET et quelques mods... "K=... C=..."

Message par Clement »

Bonjour,

J'ai fait une installation (via les versions Steam mais dans un dossier à part) de BG EET.
BG1EE a eu son mod "merged" pour SoD, BG2EE la location française (textes et voix) avant d'appliquer EET puis une série de mods.
Dans l'ordre, voici ce que j'ai :
1. Voix FR pour BG2EE et corrections textes
2. EET
(3. Fixpack, finalement je n'ai pas mis, pensant qu'il faisait doublon...)
4. The BG1NPC Project
5. Unfinished Business
6. Assassinations
7. The Sellswords
8. Valen NPC
9. IWD Item Pack
10. Wares of the Planes
11. Todd le super gars testeur
12. SCS
13. The Tweaks Anthology
14. Infinity UI++
(j'ai bien fait EET_End à la fin)

A toutes fins utiles, le weidu.log :
► Afficher le texte // Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.24
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Patch audio et video francais: 0.24
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): v14.0
~EET/EET.TP2~ #3 #100 // Create desktop shortcut: v14.0
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #90 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #111 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : frequents: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #120 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #131 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Changement des dates dans le journal de Sarevok uniquement.: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #241 // The BG1 NPC Project: Kivan's Proficiency -> Kivan utilise des hallebardes: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #150 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #155 // BG1 NPC Project : donner a Coran son portrait de "Murder in Baldur's Gate": v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #160 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v32
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #22 // Classe de justicier: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Classe de Sanguinaire: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v28
~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v19
~SELLSWORDS/SELLSWORDS.TP2~ #4 #0 // Mod Mercenaires pour Baldur's Gate II: v9.1
~VALEN/SETUP-VALEN.TP2~ #1 #0 // Valen
~VALEN/SETUP-VALEN.TP2~ #1 #11 // Add reaction to non evil priest (mandatory on original Weimer's Valen mod)
~IWDITEMPACK/IWDITEMPACK.TP2~ #4 #100 // 12 nouveaux objets dans le magasin de Joluv: 1.3
~A7-WARESOFTHEPLANES/A7-WARESOFTHEPLANES.TP2~ #2 #0 // Marchandises venues des plans: 2.3
~DERATS_TODD/SETUP-DERATS_TODD.TP2~ #0 #0 // Todd le super gars testeur: v9.1
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #1500 // Inclure les sorts profanes d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #1510 // Inclure les sorts divins/druidiques d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #1520 // Inclure les chants de barde d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #2000 // Installer toutes les modifications de sorts (si vous ne selectionnez pas cette option, vous aurez la possibilite de les choisir par categorie): 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #2500 // Ajouter 9 nouveaux sorts profanes: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #2510 // Ajouter 9 nouveaux sorts divins/druidiques (dont certains proviennent du mod Divine Remix): 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #2520 // Revision des elementaires et des sorts de type Conjuration d'elementaire: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3505 // Plus vaste selection aleatoire de parchemins de sorts: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4000 // Vitesse des ours plus appropriee: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4030 // Metamorphose amelioree: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4051 // Reduire la vitesse a laquelle la reputation augmente -> La reputation augmente a la moitie de sa vitesse normale: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4100 // Amelioration de la personnalisation et de la gestion des personnages non-joueurs: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4130 // Revision des effets de mort comme la desintegration, la petrification et l'emprisonnement (les membres du groupe qui sont desintegres ou autres peuvent etre ressuscites, les personnages emprisonnes ou petrifies rejoignent automatiquement le groupe, le jeu ne prend pas fin si le personnage principal est petrifie ou emprisonne): 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4140 // Revision des chambres d'auberges : plus le prix est important, plus il y a d'avantages: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4146 // Passer les parties tutorielles de Chateau-Suif -> Passer entierement Chateau-Suif (attention : brise le 4eme mur !): 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4240 // Traiter les capacites de haut niveau des lanceurs de sorts profanes et des lanceurs de sorts divins/druidiques comme des capacites speciales plutot que comme des sorts memorisables (chacune ne pouvant etre acquise qu'une seule fois): 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #5000 // Facilite d'utilisation de l'IA de groupe plus simple: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #5900 // Initialisation des composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6000 // IA generale plus intelligente: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6200 // Araignees ameliorees: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6310 // Vers charognards legerement plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6320 // Basilics plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6500 // Golems ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6510 // Demons et celestes ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6520 // Genies plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6540 // Dragons plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6570 // Githyankis plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6580 // Vampires ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7000 // Doppelgangers ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7100 // Bassilus ameliore: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7140 // Assassins d'Ombre-Ville ameliore: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8000 // Rendre le donjon d'Irenicus legerement plus difficile: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8040 // Ajuster la difficulte des regroupements de monstres en fonction du curseur de difficulte: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics): 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8080 // Bodhi amelioree: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8110 // Sahuagins ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: 35.21
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1030 // Reveler les zones vierges avant le chapitre 6: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1036 // Rendre disponibles les zones de Bois-Manteau en avance -> Tout Bois-Manteau sauf les mines: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1075 // Envoyer les PNJs de BioWare dans une auberge (DavidW/Zed Nocear): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1100 // Exploration automatique des villes: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1225 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Forgeage instantane (reglage BG2 original): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1257 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora, Eldoth, Quayle, Shar-Teel, Tiax, et Viconia: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1352 // Ajuster la vulnerabilite aux armes pour Karoug -> Les NPC portant l'amulette « Charme anti-loups » peuvent toucher Karoug: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2060 // Styles de combat pour toutes les classes: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2720 // Imoen recupere l'experience de Yoshimo a Spellhold [dark0dave]: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2100 // Autoriser l'utilisation des competences de voleur en armure lourde: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2120 // Autoriser le lancement des sorts profanes en armure: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2163 // Modifier le systeme des competences martiales -> Competences style IWD, avec les styles de combat: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2260 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table debridee (Blucher): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2270 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table debridee (Blucher): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2280 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table debridee (Blucher): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2290 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Pas de modification de la progression, table debridee des sorts des druides uniquement (Blucher): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2581 // Modifier la table des sorts divins en bonus lies a la sagesse -> Utiliser la table BG/BG2/IWD: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2312 // Ajouter des penalites aux jets de sauvegarde des sorts des lanceurs de sorts de haut niveau -> Magie divine et des arcanes: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2360 // Suppression des restrictions raciales pour les mono-classes: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2380 // Suppression des restrictions raciales pour les kits: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2350 // Alterer les restrictions des multi-classes -> Autoriser les humains a se multi-classer: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2391 // Alteration de la progression de la table des sorts du paladin -> Progression de la table des sorts de BG2 (jusqu'au niveau six) (TotoR): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2401 // Alteration de la progression de la table des sorts du rodeur -> Progression de la table des sorts de BG2 (jusqu'au niveau cinq) (TotoR): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2410 // Les druides utilisent les restrictions d'alignement de la 3eme edition: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2420 // Attenuer les restrictions d'equipement pour les clercs multi-classes: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2430 // Modifier les restrictions d'equipement pour les druides multi-classes -> Attenuer les restrictions d'equipement: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2440 // Tout le monde obtient le bonus d'attaque par round de specialisation: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2500 // Modification de la limite de poids de la force exceptionnelle: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau de'Arnise: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2590 // Les voleurs peuvent executer des attaques sournoises avec plus d'armes grace a "Utilisation d'objet" ou pour les classes jumelees ou les multi-classes: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2630 // Ameliore les sorts « Soins des blessures » / « Blessures » [Luke]: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2740 // Allow Shapeshifters to Wear Armor But Prevent Shapeshifting While Worn: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3008 // Autoriser le tirage des PV jusqu'au niveau 20 (Angel): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3012 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs recrutables uniquement: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3031 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100 % de chance d'apprendre un sort et nombre de sorts illimite: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3070 // Changer l'effet de la reputation sur les prix dans les boutiques -> Prix reduits dans les boutiques pour les faibles reputations (Sabre): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3176 // Accelerer/ralentir les romances: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3205 // Les magasins achetent tous les types d'objets: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3210 // Minimum pour les stats (triche): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3230 // Taerum fabrique une armure d'Ankheg supplementaire (Icendoan/grogerson): v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3261 // Munitions recuperables -> 50 % de chance de recuperer apres une attaque reussie: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3271 // Armes de jet recuperables -> 50 % de chance de recuperer apres une attaque reussie: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3320 // Pas de depreciation dans les magasins: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3342 // Augmenter la vitesse de deplacement et / ou la vitesse d'incantation des sorts du groupe en dehors des combats -> Vitesse de deplacement de 150 pour cent: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3380 // Regeneration plus intelligente lors des voyages: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3390 // Competence de pistage utilisee automatiquement par les Rodeurs: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3411 // Annoncer les sorts en cours d'incantation dans la barre de dialogue -> Uniquement pour les sorts des Mage, des pretres et les capacites speciales: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3493 // Commencer les Ombres d'Amn du bon pied [dark0dave] -> Commencer avec 500 000 points d’experience et tous les objets: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Ajuster le jet de reputation des PNJs mauvais recrutables: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4025 // Permettre de separer les couples de PNJ: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4050 // Changer l'alignement de Jaheira en "Neutre Bon": v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en "Neutre Mauvais": v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4150 // Deplacer Bouh dans le sac de Minsc: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4160 // Permettre a Yeslick d'utiliser les haches: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4170 // S'assurer que Shar-Teel ne meurt pas lors du defi originel: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4180 // Objets detachables des PNJ: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4212 // Adjust Nalia's Thief Level -> To Thief level 7: v18
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4230 // Increase Yoshimo's Trapsetting Ability: v18
~INFINITY_UI/INFINITY_UI.TP2~ #1 #0 // Installer le composant principal de Infinity UI++: v1.15
~INFINITY_UI/INFINITY_UI.TP2~ #1 #1 // Ajouter un arriere-plan transparent aux bulles d'aide: v1.15
~INFINITY_UI/INFINITY_UI.TP2~ #1 #4 // Selectionner le nombre d'emplacements de sauvegardes rapides -> 2: v1.15
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
J'ai fait l'ensemble deux fois, en changeant quelques trucs par-ci par-là pensant que ça aiderait... Mais rien n'y fait, j'ai un problème récurent : dans mon jeu, à côté des classes des personnages et kits, s'affichent des valeurs du type "{K=10, C=3 (0,)}". Et cela, partout sur l'interface quand il est question de classes/kits (lors de la création d'un personnage et sur la fiche ensuite, empêchant d'ailleurs de voir son niveau et diverses infos par manque de place...).

Quelqu'un sait d'où ça peut venir ? Je suis rompu à l'exercice du EET depuis des années, mais n'ai jamais eu ça (par contre, j'ai des mods que je n'avais jamais utilisés, comme les 6/7/10/11/14 dans ma liste).
J'ai regardé sur Near Infinity, c'est dans le fichier Dialog que se trouvent ces éléments... si je les supprime manuellement, ça décale tout et fiche encore plus le bazar :-/

Je vous remercie !

Clément
Modifié en dernier par Clement le ven. 15 mai 2026, 22:41, modifié 2 fois.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Salut,

Est-ce que tu as essayé via le BWS-NG ? viewtopic.php?t=35160
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Message par Clement »

Salut,

Merci d'avoir répondu rapidement. Je ne connaissais pas le BWS-NG !

Je viens de le tester ce matin. Je trouve le logiciel assez difficile à utiliser quand on ne connaît pas bien le fonctionnement du moding sur BG (autrement que par les installations weidu très simples, qui ne montrent pas les liens entre elles). Il alerte sur les erreurs possibles, ce qui est top, mais il faut encore pas mal bidouiller soi-même, ce qui est délicat quand on ne maîtrise pas l'environnement (je trouve notamment qu'on n'est pas aidé pour l'ordre d'installation des différents items, et aussi j'ai eu beau ajouter un mod moi-même, Infinity UI, il ne se trouvait pas dans la liste ensuite donc impossible de l'installer...). J'ai cherché une doc mais pas trouvé. Mais au-delà des critiques que je précise surtout pour dire dans quelles conditions j'ai utilisé l'outil, je salue totalement l'initiative et le potentiel de ce logiciel, une sorte de "Mod Manager" des TES pour BG c'est un peu le messie !!!

Malheureusement... le résultat est que BWS me souhaite bon jeu, mais je ne trouve pas de eet.exe :'(
Je fais assurément mal quelque chose, mais j'avoue être un peu perdu sur le logiciel.

Merci quand même !

Je pense que je vais partir sur une installation BGEE et BG2EE séparés, pour + de sécurité...
Modifié en dernier par Clement le sam. 16 mai 2026, 11:18, modifié 1 fois.
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Message par deratiseur »

L'ancien BWS fait aussi très bien le boulot, et beaucoup plus facilement pour un non-initié. (les mods seront un peu moins à jour mais vu ta courte liste je ne pense pas qu'il y en ait beaucoup(aucun ?) "en retard").
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.

Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
Clement
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Message par Clement »

Bonjour,

Tout d'abord, merci deratiseur pour ta réponse. J'ai fait une installation sur BGEE / SoD, j'ai fait ma partie sans avoir le souci, mais il est revenu lorsque je suis passé à BG2EE (je n'ai pas essayé avec BWS)... donc EET n'y était pour rien. 
Et l'origine du problème a été découvert, ici (ça vient de SCS, mod indispensable pour moi...) : https://www.gibberlings3.net/forums/top ... ief-k0c13/ , avec une solution pour le contourner. Il faut "vider" le contenu d'un fichier avant l'installation de SCS (ou réinstaller SCS).

Apparemment, ça a été patché ( https://www.gibberlings3.net/forums/top ... available/ ) mais probablement pas sur la VF, ou alors c'est le mod d'interface qui complique les choses (?). En tout cas, ça vient bien de SCS.

Là, ça fonctionne sur mon BG2EE. Je referai donc une installation d'EET sous peu avec une solution viable et, promis, je testerai BWS qui a l'air très chouette (en allant vider le fichier à la main avant la grande installation automatique) ;-)

Merci encore à tous les deux pour votre aide ! Et pour tout d'ailleurs, ce forum est une bible pour les fans des BG, et les traductions extrêmement appréciables...
Modifié en dernier par Clement le ven. 22 mai 2026, 21:45, modifié 1 fois.
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Barbach
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Message par Barbach »

Compliqué de jouer sans SCS aujourd'hui. Je le considère indispensable aujourd'hui, impossible de faire marche arrière...
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vv221
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Message par vv221 »

Je n’ai jamais installé SCS, pas une seule fois :gign:
*en grève*

Installez facilement vos jeux sur Linux
Passez vos jeux en français

Les nazis et leurs sympathisants sont de sombres petites merdes. Ça devrait aller sans dire, mais apparemment un rappel n’est pas inutile.
Clement
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Message par Clement »

Barbach a écrit : ven. 22 mai 2026, 22:33 Compliqué de jouer sans SCS aujourd'hui. Je le considère indispensable aujourd'hui, impossible de faire marche arrière...
Je suis pareil. Là ça semble fonctionner (je ne suis qu'en phase de test, je finalise demain pour voir avec tous les autres mods), mais supprimer le contenu du fichier oblige à se passer de deux éléments : les sorts d'IWD et la gestion des compagnions qui arrivent au niveau 0. Pas dramatique, l'essentiel y est et il y a d'autres mods pour les compagnons au pire...

vv221 : ça dépend de l'expérience recherchée, mais personnellement SCS m'apporte un tel plaisir pour les combats que je ne peux pas m'en passer. C'est plus difficile mais de façon vraiment intelligente. Et avec Weidu tu peux paramétrer tous tes choix, ainsi qu'avec la difficulté en jeu (SCS applique ses paramètres en fonction du curseur). C'est vraiment un mod très solide.
Modifié en dernier par Clement le ven. 22 mai 2026, 23:30, modifié 2 fois.
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