Drop d'objets complètement hors sujet

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deratiseur
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Drop d'objets complètement hors sujet

Message par deratiseur »

Et ce que ça vous dérangerait ingame si Irenicus droppait une armure de plate ou si un Tyrannoeil droppait une paire de bottes ?
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Le Marquis
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Message par Le Marquis »

Ca ne fait pas très réaliste, c'est sûr.
Après ça dépend de ton mod, s'il est clairement annoncé comme faisant ce genre de choses pas de souci, chacun est libre de l'installer ou pas ;)
Après tout c'était l'esprit d'AD&D les trésors des monstres tirés au hasard sur des tables et des résultats totalement improbables :D
Modifié en dernier par Le Marquis le dim. 26 avr. 2026, 10:24, modifié 1 fois.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Oui j'avais déjà tiré en trésor aléatoire sur un worg... une peinture avec cadre :gign: on avait bien ri, et je l'ai laissé tel quel.

Dans le jeu original, certains spectateurs lâchent déjà des objets (amulette de résistance à la magie pour l'œil aveugle, lame de l'égaliseur pour un orbe ancien en Ombreterre...). Donc pourquoi pas. Et comme dit le Marquis, si c'est un composant spécifique, il suffit de ne pas l'installer si ça n'intéresse pas le joueur :)
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deratiseur
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Message par deratiseur »

En fait c'est parce que je me suis mis à re-bosser sur les défis, et avant le travail en dur, il y a toujours le pré-travail, qui consiste à vérifier que tout va bien et à prè-corriger ce que qui ne va pas.

En l’occurrence, pour la zone "la fournaise", le boss actuel (que je réfléchi à changer) est "l'Incarnation du feu" avec l'anim de l'homme brulant, cad un élémental de feu recoloré. Il est prévu pour utiliser et dropper un bâton, une armure et une paire de bottes (provenant d'un autre jeu, easter egg). J’étais jusqu'à présent sur de mon coup jusqu'à ce que je tique sur le bug : un élémentaire de feu ne porte pas d'armure et de bottes et son anim ne montre pas une attaque avec un bâton.
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vv221
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Message par vv221 »

Ça ne me choque pas. Les jeux où les ennemis vaincus ne lâchent que ce qu’ils utilisaient vraiment pendant le combat me semblent être une minorité.

L’astuce habituelle pour éviter ça est un coffre avec les objets juste après le boss (qu’on ne peut ouvrir qu’après l’avoir vaincu), mais c’est à peine moins artificiel.
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Bon, j'ai au 2/3 résolu le problème. Au lieu d'un élémental de feu recoloré (qui aurait fait un peu léger comme boss avec les autres elementaux de feu en minions) le boss à l'animation de Zaman-Rul par Ulb, et une flamme qui l'entoure. Le gugus porte des sandales mais l'animation de flamme cache ce détail, donc c'est ok pour l'armure et les bottes. Par contre il utilise une épée. J'essaie de trouver une épée pour remplacer le bâton "La lumière anéantissante" (jeu : POE), mais c'est compliqué.
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