Le sorcier solo dans BG1:EE
Pour les pièges avec peau de pierre et Globe mineur d'invulnérabilité, ça fait le café.
Pour les pièges récalcitrants, comme par exemple drain de niveau ou labyrinthe, il y a l'immunité au sort qui est radicale contre ça.
Ensuite, pour les serrures, eh bien, il y a le sort déblocage, je crois que je l'avais sélectionné pour mon sorcier solo, haha.
Mais je comprends que sans déblocage et sans immunité au sort, ça doit être bien galère pour certains passages où certains coffres importants.
Contre les spectateurs il y a aussi le sort niv 7 Épée de Mordenkainen, on en invoque 5 puis on met une petite hâte dessus et ça fait un gros carnage.
Pour les créatures qui emploient le sort de mort, j'envoie des faibles invocations pour qu'elles dépensent le sort de mort dessus, Après le champ est libre pour les invocations un peu plus puissantes.
Après l'essentiel pour un jeu c'est de s'amuser, c'est vrai que si tu t'ennuies il vaut mieux faire quelque chose qui te plaît davantage.
Après une idée comme ça pour la motivation, tu peux toujours utiliser EEKeeper pour remplacer tes sorts, histoire de varier le gameplay. Et il y a aussi plein de mods.
Pour les pièges récalcitrants, comme par exemple drain de niveau ou labyrinthe, il y a l'immunité au sort qui est radicale contre ça.
Ensuite, pour les serrures, eh bien, il y a le sort déblocage, je crois que je l'avais sélectionné pour mon sorcier solo, haha.
Mais je comprends que sans déblocage et sans immunité au sort, ça doit être bien galère pour certains passages où certains coffres importants.
Contre les spectateurs il y a aussi le sort niv 7 Épée de Mordenkainen, on en invoque 5 puis on met une petite hâte dessus et ça fait un gros carnage.
Pour les créatures qui emploient le sort de mort, j'envoie des faibles invocations pour qu'elles dépensent le sort de mort dessus, Après le champ est libre pour les invocations un peu plus puissantes.
Après l'essentiel pour un jeu c'est de s'amuser, c'est vrai que si tu t'ennuies il vaut mieux faire quelque chose qui te plaît davantage.
Après une idée comme ça pour la motivation, tu peux toujours utiliser EEKeeper pour remplacer tes sorts, histoire de varier le gameplay. Et il y a aussi plein de mods.
Modifié en dernier par Bouroski le jeu. 06 févr. 2025, 17:41, modifié 1 fois.
- Guigui.
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En fait j'ai bien tous ces sorts, c'est juste que je ne peux pas avoir le globe d'invulnérabilité en permanence, je les cramerais trop vite. Idem, immunité au sort ça implique que tu t'es déjà pris le sort et que tu as reloadBouroski a écrit : jeu. 06 févr. 2025, 17:35 Pour les pièges avec peau de pierre et Globe mineur d'invulnérabilité, ça fait le café.
Pour les pièges récalcitrants, comme par exemple drain de niveau ou labyrinthe, il y a l'immunité au sort qui est radicale contre ça.
Ensuite, pour les serrures, eh bien, il y a le sort déblocage, je crois que je l'avais sélectionné pour mon sorcier solo, haha.
Mais je comprends que sans déblocage et sans immunité au sort, ça doit être bien galère pour certains passages où certains coffres importants.
Et oui, l'épée de Mordenkainen est vraiment forte, je l'ai pris aussi ce sort. En gros, mes invocs c'est : squelettes, épées, Planetar (selon le degré de violence que je veux mettre).
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
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Heu, si tu as accès a des sorts de haut niveau, protection contre les éléments/l’énergie ne peut t-il pas te protéger contre la majorités des pièges ?
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
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Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
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Si, bien sûr. Mais c'est difficile : le seul sort de protection de longue durée c'est Protection contre l'énergie magique (niv 6), et il ne protège QUE contre l'énergie magique (projo magique, piège à crânes, flétrissure) et pas contre les dommages dus aux éléments. Quant à Protection contre l'énergie (niv 8), il est beaucoup plus polyvalent mais sa durée est en rd/niv, donc il est très vite parti... Si tu ne sais pas exactement où sont les pièges et ce qu'ils font (ce qui revient à métagamer comme un gros sale), tu épuises tes slots de niv 8 en 10 minutes.deratiseur a écrit : jeu. 06 févr. 2025, 19:26 Heu, si tu as accès a des sorts de haut niveau, protection contre les éléments/l’énergie ne peut t-il pas te protéger contre la majorités des pièges ?
Modifié en dernier par Guigui. le jeu. 06 févr. 2025, 20:27, modifié 1 fois.
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
Après généralement vers ces niveaux là, on a déjà la cape qui protège de tous les dégâts magiques.
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