[ 1ère question de Septembre 2025 ] choix : le + de répercussions
- SergioToutCourt
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[ 1ère question de Septembre 2025 ] choix : le + de répercussions
@deratiseur vous demande : Quel jeu a le plus de quêtes pour lesquelles les choix faits ont une incidence sur la trame du jeu. ?
Alors là, sans problème Tyranny , suivant nos choix (Disgraciés, Choeur Ecarlate, Rebel, Anarchie) , les quêtes et histoires n'ont vraiment plus grand chose à voir entre elles !
- vv221
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Il faut vraiment que je m’en fasse une partie sérieuse, de bout en bout !
D’autant qu’il n’a pas l’air excessivement long, de ce que j’en comprends il y en a pour une 30aine d’heures (sans les extensions, que je n’activerai pas sur ma première vraie partie).
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Les nazis et leurs sympathisants sont de sombres petites merdes. Ça devrait aller sans dire, mais apparemment un rappel n’est pas inutile.
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- SergioToutCourt
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sans ajouter vraiment de temps de jeu, "tales from the tiers" te facilitera la vievv221 a écrit : lun. 01 sept. 2025, 10:44D’autant qu’il n’a pas l’air excessivement long, de ce que j’en comprends il y en a pour une 30aine d’heures (sans les extensions, que je n’activerai pas sur ma première vraie partie).
pour la QUESTION du mois -> https://guidejv.com/top-10-jeux-avec-le ... e-de-fins/
Modifié en dernier par SergioToutCourt le lun. 01 sept. 2025, 11:50, modifié 2 fois.
- vv221
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Je ne suis pas sûr de comprendre, en quoi cette extension me « facilitera la vie » ?SergioToutCourt a écrit : lun. 01 sept. 2025, 11:47 sans ajouter vraiment de temps de jeu, "tales from the tiers" te facilitera la vie
Quand je regarde sa description, elle ne semble pas inclure d’amélioration de l’interface ou quoi que ce soit dans ce genre.
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fait une partie sans puis une partie avec & on en reparleravv221 a écrit : lun. 01 sept. 2025, 12:31Je ne suis pas sûr de comprendre, en quoi cette extension me « facilitera la vie » ?SergioToutCourt a écrit : lun. 01 sept. 2025, 11:47 sans ajouter vraiment de temps de jeu, "tales from the tiers" te facilitera la vie
Quand je regarde sa description, elle ne semble pas inclure d’amélioration de l’interface ou quoi que ce soit dans ce genre.
- vv221
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Alors ça c’est bien utile comme conseil, je ne regrette pas d’avoir posé la question…
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Les nazis et leurs sympathisants sont de sombres petites merdes. Ça devrait aller sans dire, mais apparemment un rappel n’est pas inutile.
Pour Tyranny, il est à 12,75 euros actuellement à 75 % de réduction 
J'ai installé d"office les deux extensions, cela te rajoute des quêtes de personnages, des rencontres aléatoires vraiment sympa (mais je ne spoile pas
etc.
Caractéristiques de Tales from the Tiers:
Nouveaux événements de voyage:
Les rencontres aléatoires pendant le voyage peuvent mener à de nouvelles quêtes ou à de nouveaux événements axés sur les compagnons et les nouveaux PNJ.
Histoire élargie:
L'interaction avec les habitants des rangs permet aux joueurs d'explorer davantage le monde de la tyrannie et ses habitants
Plus d'options de relecture:
Un patch gratuit ajoute le mode New-Game-Plus et des options de spécification de personnage pour faciliter l'exploration d'autres tracés.
Et pour l'autre
Bastard's Wound comportera:
Un refuge de Kyros:
Les joueurs exploreront une toute nouvelle partie du monde, centrée sur un règlement illégal de ceux qui ont fui les ravages de la guerre. Quelle condamnation ferez-vous aux réfugiés?
Quêtes d'accompagnement:
Apprenez-en plus sur Verse, Barik et Lantry dans de nouvelles quêtes et interactions pour gagner leur fidélité ou leur inimitié. À quoi ressemble vraiment Barik sous son armure?
Fidélité et service:
Bastard's Wound arrivera parallèlement à une mise à jour gratuite de Tyranny, comprenant de nouveaux contenus vocaux, un contenu étendu dans le troisième acte du jeu et un tout nouveau chemin vers une fin invisible. Quel destin attend ceux qui restent vraiment fidèles à Kyros?
J'ai installé d"office les deux extensions, cela te rajoute des quêtes de personnages, des rencontres aléatoires vraiment sympa (mais je ne spoile pas
Caractéristiques de Tales from the Tiers:
Nouveaux événements de voyage:
Les rencontres aléatoires pendant le voyage peuvent mener à de nouvelles quêtes ou à de nouveaux événements axés sur les compagnons et les nouveaux PNJ.
Histoire élargie:
L'interaction avec les habitants des rangs permet aux joueurs d'explorer davantage le monde de la tyrannie et ses habitants
Plus d'options de relecture:
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Et pour l'autre
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Quêtes d'accompagnement:
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Fidélité et service:
Bastard's Wound arrivera parallèlement à une mise à jour gratuite de Tyranny, comprenant de nouveaux contenus vocaux, un contenu étendu dans le troisième acte du jeu et un tout nouveau chemin vers une fin invisible. Quel destin attend ceux qui restent vraiment fidèles à Kyros?
Modifié en dernier par urizen le lun. 01 sept. 2025, 22:41, modifié 1 fois.
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-> viewtopic.php?p=450164#p450164vv221 a écrit : lun. 01 sept. 2025, 18:12 Alors ça c’est bien utile comme conseil, je ne regrette pas d’avoir posé la question…
Modifié en dernier par SergioToutCourt le lun. 01 sept. 2025, 22:53, modifié 1 fois.
Perso je pense à plusieurs jeux, mais celui que j'ai fait et qui m'a le plus donné l'impression que mes choix ont impacté réellement le développement de l'histoire c'est Baldur's Gate 3, surtout en jouant un groupe maléfique (j'ai pas trop testé en jouant bon/neutre encore).
Et surtout c'est un des très rares jeux (RPG) qui permet une vraie possibilité de jouer un alignement mauvais avec les implications que ça engendre, c'est beaucoup plus poussé que dans les autres Baldur's Gate par exemple (ou Neverwinter Nights, Witcher, etc ...).
Et surtout c'est un des très rares jeux (RPG) qui permet une vraie possibilité de jouer un alignement mauvais avec les implications que ça engendre, c'est beaucoup plus poussé que dans les autres Baldur's Gate par exemple (ou Neverwinter Nights, Witcher, etc ...).
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Merci pour les descriptions, ça me confirme que je ne les installerai pas pour ma première partie.urizen a écrit : lun. 01 sept. 2025, 22:39J'ai installé d"office les deux extensions [de Tyranny], cela te rajoute des quêtes de personnages, des rencontres aléatoires vraiment sympa (mais je ne spoile pasetc.
(…)
J’ai déjà très peu de temps pour jouer, alors ajouter du contenu de cette manière c’est juste diminuer mes chances d’arriver au bout d’une partie.
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Les nazis et leurs sympathisants sont de sombres petites merdes. Ça devrait aller sans dire, mais apparemment un rappel n’est pas inutile.
Disons que vu le paquet de jeux que j'ai en retard, j'ai tendance si cela reste pertinent d'installer les DLC complémentaires. Je note tout ce que j'ai fait dans partie, les options à tester et à refaire quand je relancerai le jeu un jour.
Je te confirme que les deux extensions rallongent bien la durée de vie de ce jeu.
Et c'est vraiment celui qui m'a le plus pour l'instant impressionné quand au déroulé de l'histoire suivant les choix faits, quêtes, personnages et interactions avec ces derniers sont vraiment super différents suivant le camp que l'on soutient si je puis dire.
Voici la liste des quêtes par exemple et la différence de leurs intitulés.
• Disfavored Path
o Primary Quests
o • Kyros' Conquest of the Tiers
o • The Conquerer's Will
o • Welcome to Ruin
o • The Battle of Echocall Crossing
o • Taking the Outer Valley
o • Assault on the Citadel
o • Stirring Visions
o • The Voice of Kyros
o • Into the Maelstrom
o • A Trial of Archons
o • That Which Remains
o • A Breach Between Worlds
o • Making A Stand
o • Blades of Iron
o • Iron and Blood
o • The Bronze Thief
o • Forbidden Passage
o • The Tiers Will Shake
o • Carving the Path
o • Securing the Sea
o • Standing Tall
o • Final Judgment
o • Call to Arms
o • The Armies in the North
o Side Quests
o • Seats of Power
o • Forge-Bound Iron
o • Earthshatter Reinforcements
o • Chorus Disposal
o • Remnants
o • The Missing Shipment
o • The Stones of Elucidation
o • Cleaning Out the Junkyard
o • Breaking the Enemy
o • Broken Spear
o • Divide and Conquer
o • Leave No One Behind
• Scarlet Chorus Path
o Primary Quests
o • Kyros' Conquest of the Tiers
o • The Conquerer's Will
o • Welcome to Ruin
o • The Battle of Echocall Crossing
o • Taking the Outer Valley
o • Assault on the Citadel
o • Stirring Visions
o • The Voice of Kyros
o • The Dissonance of War
o • A Trial of Archons
o • The Silence of Secrets
o • The Symphony of the Forge
o • Blood and Bronze
o • That Which Remains
o • A Breach Between Worlds
o • Making A Stand
o • On the Hunt
o • Finding a Madman
o • Cairn's Final Song
o • Fangs and Fury
o • In Pursuit of Cairn
o • Standing Tall
o • Strike at the Hearth
o • Final Judgment
o • The Armies in the North
o Side Quests
o • Seats of Power
o • The Way of the Horde
o • Crossing Carnage
o • Remnants
o • The Missing Shipment
o • The Stones of Elucidation
o • In Chains
o • A Widow's Revenge
o • Blind Ambition
o • Secret Contracts
o • Trial of Loyalty
o • Trail of Blood
o • Battle at Jagged Maw Shrine
o • Search and Rescue
o • Snuffing Them Out
o • Divide and Conquer
o • Leave No One Behind
o • Opportune Offensive
o • Foes, Befriended
o • Conscripting the Beasts
• Rebel Path
o Primary Quests
o • Kyros' Conquest of the Tiers
o • The Conquerer's Will
o • Welcome to Ruin
o • The Battle of Echocall Crossing
o • Taking the Outer Valley
o • The Oathbreakers
o • Stirring Visions
o • The Voice of Kyros
o • Forging An Alliance
o • A Trial of Archons
o › Guardian's Return
o • In the Shadow of the Oldwalls
o • Crossing the Oldwalls
o • Unlikely Allies
o • Forging The Way
o • Fortifying the Sea
o • The Rise of the Earthshakers
o • Arcane Preservation
o • Purge the Stone Sea
o • The Followers of Cairn
o • Battered but Unbroken
o • A Daunting Path
o • A Breach Between Worlds
o • Making A Stand
o • The Defense of Haven
o • Against All Odds
o • Final Judgment
o • The Armies in the North
o Side Quests
o • Seats of Power
o • Earthshatter Reinforcements
o • Forge-Bound Iron
o • A Person of Interest
o • A Widow's Revenge
o • Leave No One Behind
o • In Chains
o • Return to the Wild
o • Search and Rescue
o • Divide and Conquer
o • That Which Remains
o • Isolated Scavengers
o • The Stones of Elucidation
• Anarchy Path
o Primary Quests
o • Kyros' Conquest of the Tiers
o • The Conquerer's Will
o • Welcome to Ruin
o • The Battle of Echocall Crossing
o • Stirring Visions
o • Path to Power
o • The Forge Master's Prize
o • Assault on the Crossing
o • Artifact Hunter
o • Finders Keepers
o • Undaunted
o • Relic Hunter
o • A Breach Between Worlds
o • Bound by the Blade
o • Blood Trophy
o • At Any Cost
o • Standing Tall
o • The Final Hunt
o • Final Judgment
o • The Armies in the North
o Side Quests
o • Seats of Power
o • The Missing Shipment
o • A Person of Interest
o • A Widow's Revenge
o • Leave No One Behind
o • Search and Rescue
o • Divide and Conquer
o • The Culling Dance
Je te confirme que les deux extensions rallongent bien la durée de vie de ce jeu.
Et c'est vraiment celui qui m'a le plus pour l'instant impressionné quand au déroulé de l'histoire suivant les choix faits, quêtes, personnages et interactions avec ces derniers sont vraiment super différents suivant le camp que l'on soutient si je puis dire.
Voici la liste des quêtes par exemple et la différence de leurs intitulés.
• Disfavored Path
o Primary Quests
o • Kyros' Conquest of the Tiers
o • The Conquerer's Will
o • Welcome to Ruin
o • The Battle of Echocall Crossing
o • Taking the Outer Valley
o • Assault on the Citadel
o • Stirring Visions
o • The Voice of Kyros
o • Into the Maelstrom
o • A Trial of Archons
o • That Which Remains
o • A Breach Between Worlds
o • Making A Stand
o • Blades of Iron
o • Iron and Blood
o • The Bronze Thief
o • Forbidden Passage
o • The Tiers Will Shake
o • Carving the Path
o • Securing the Sea
o • Standing Tall
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o • Call to Arms
o • The Armies in the North
o Side Quests
o • Seats of Power
o • Forge-Bound Iron
o • Earthshatter Reinforcements
o • Chorus Disposal
o • Remnants
o • The Missing Shipment
o • The Stones of Elucidation
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o • Breaking the Enemy
o • Broken Spear
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• Scarlet Chorus Path
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o • Blood and Bronze
o • That Which Remains
o • A Breach Between Worlds
o • Making A Stand
o • On the Hunt
o • Finding a Madman
o • Cairn's Final Song
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o • In Pursuit of Cairn
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o • In Chains
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o • Trial of Loyalty
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Modifié en dernier par urizen le mar. 02 sept. 2025, 14:29, modifié 1 fois.
- deratiseur
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Et sinon, pour la question du mois ?
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
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- vv221
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Et bien, on attend toujours ta réponse
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- deratiseur
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Vu que je ne peux (presque) plus jouer et que les jeux que j'ai fait précédemment étaient majoritairement des vieux jeux voir des émulations et que j'ai oubliés leur gameplay, je n'aurais jamais assez de connaissance vidéoludique pour répondre à toutes ces question portant sur des jeux vidéos
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
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Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
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La série Mass Effect a une pluralité de choix qui se répercute d'un jeu à l'autre, cela fait partie des jeux où il y a beaucoup de répercussions.SergioToutCourt a écrit : lun. 01 sept. 2025, 07:40 @deratiseur vous demande : Quel jeu a le plus de quêtes pour lesquelles les choix faits ont une incidence sur la trame du jeu. ?
À une époque j'aurai répondu "BG2" ; aujourd'hui après avoir découvert que les impacts étaient assez limité - mhh héééé. Ben je pense que je dirai encore BG2. Parce que j'ai jamais réussi à finir d'autres jeu avec une richesse similaire jusqu'au bout - BG3 compris >_<
J'aurai bien placé une VN genre "slay the princess" mais on peut pas vraiment parler de quête (et c'est un peu un OVNI même pour une VN)
J'aurai bien placé une VN genre "slay the princess" mais on peut pas vraiment parler de quête (et c'est un peu un OVNI même pour une VN)
- vv221
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Bien vu, je n’y avais pas pensé mais c’est vrai qu’il est très impressionnant de ce côté.Otyugh a écrit : jeu. 11 sept. 2025, 23:38 J'aurai bien placé une VN genre "slay the princess" mais on peut pas vraiment parler de quête (et c'est un peu un OVNI même pour une VN)
Là où quand je rejoue à un RPG déjà terminé j’ai une partie qui diffère dans les détails mais reste très similaire dans les grandes lignes, avec Slay the Princess j’ai vraiment l’impression que chacune de mes parties est radicalement différente. D’autant que je laisse un an entre chaque partie complète pour bien lui laisser le temps de me sortir de la tête.
Modifié en dernier par vv221 le ven. 12 sept. 2025, 13:29, modifié 1 fois.
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Il y a Tyranny qui a déjà été cité qui permet beaucoup d'embranchement scénaristiques.
Je rajouterai les jeux Owlcat. Les Pathfinder un peu, mais surtout Rogue Trader qui je trouve offre encore plus de possibilités de résolution de quête. On retombe toujours sur la trame principal car c'est impossible pour les devs de permettre des histoires complétement différentes, mais nos choix ont des impacts sur la suite et sur comment nos compagnons réagissent.
Je rajouterai les jeux Owlcat. Les Pathfinder un peu, mais surtout Rogue Trader qui je trouve offre encore plus de possibilités de résolution de quête. On retombe toujours sur la trame principal car c'est impossible pour les devs de permettre des histoires complétement différentes, mais nos choix ont des impacts sur la suite et sur comment nos compagnons réagissent.
Les roque likes font ça très bien. Ce n'est pas des différences de quêtes ou d'histoires mais plus de gameplay. Sur Binding of Isaac par exemple, tu n'aura pas deux run qui se ressemblent.vv221 a écrit : ven. 12 sept. 2025, 00:00Bien vu, je n’y avais pas pensé mais c’est vrai qu’il est très impressionnant de ce côté.Otyugh a écrit : jeu. 11 sept. 2025, 23:38 J'aurai bien placé une VN genre "slay the princess" mais on peut pas vraiment parler de quête (et c'est un peu un OVNI même pour une VN)
Là où quand je rejoue à un RPG déjà terminé j’ai une partie qui diffère dans les détails mais reste très similaire dans les grandes lignes, avec Slay the Princesse j’ai vraiment l’impression que chacune de mes parties est radicalement différente. D’autant que je laisse un an entre chaque partie complète pour bien lui laisser le temps de me sortir de la tête.
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Dans le cas de Slay the Princess c’est justement l’histoire qui est différente à chaque fois, le gameplay étant lui strictement limité à des choix de dialogues et une action de temps en temps.lefreut a écrit : ven. 12 sept. 2025, 09:22 Les roque likes font ça très bien. Ce n'est pas des différences de quêtes ou d'histoires mais plus de gameplay.
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