[Tweak] Levelling changer

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deratiseur
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[Tweak] Levelling changer

Message par deratiseur »

Voilà un nouveau mod de tweak qui vous permet de changer les tables d'xp des classes. Avec ce mod, vous pouvez :
- Donner la même table d'xp à toutes les classes (toutes les tables sont proposées, de la très rapide du voleur à la très lente du mage)
- Donner à chaque classe la table d'xp d'une autre classe.

Vous pouvez, par exemple :
Donner la table d'xp du guerrier (vitesse moyenne) à toutes les classes, mais donner la table d'xp de voleur au voleur (il ne change pas) et la table d'xp du clerc à l’ensorceleur. (plus rapide)

Téléchargement sur Github et Mediafire.
Modifié en dernier par deratiseur le mar. 24 juin 2025, 14:47, modifié 2 fois.
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Le Marquis
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Message par Le Marquis »

Ah bonne idée ça, surtout pour le druide et son énorme gap 13-14.
I believe in possibility
I believe someone's watching over me
And finally I have found a way to be
Happy, happy
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Le Marquis a écrit : mar. 24 juin 2025, 15:07 Ah bonne idée ça, surtout pour le druide et son énorme gap 13-14
Je joue actuellement avec l'xp du prêtre pour les druides :whistle:
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Note pour le lore BG2 : je voulais proposer en bonus la table d'xp de DD3 : 2000/4000/8000/16000, etc jusqu'au niveau 9 puis 250K par niveau.
Sauf qu'en le tapant, je me suis rendu compte que ça correspondait à 95% à la table d'xp du guerrier.
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Guigui.
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Message par Guigui. »

deratiseur a écrit : mar. 24 juin 2025, 17:31 Note pour le lore BG2 : je voulais proposer en bonus la table d'xp de DD3 : 2000/4000/8000/16000, etc jusqu'au niveau 9 puis 250K par niveau.
Sauf qu'en le tapant, je me suis rendu compte que ça correspondait à 95% à la table d'xp du guerrier.
Si je puis me permettre, ce n'est pas ça la table d'expérience de D&D3, c'est plutôt ça. Les valeurs ne sont d'ailleurs pas du tout les mêmes, il faudrait revoir tous les XP des quêtes et des monstres.
Modifié en dernier par Guigui. le mar. 24 juin 2025, 18:28, modifié 1 fois.
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Message par loupgris92 »

perso, je ne suis absolument pas fan d'une table d'xp unique.
DD3.5 un voleur a 3 attaques sur les 4 d'un guerrier (sans compter le bonus d'attaque).
Mais alors sur ADD c'est une attaque pour 3 attaques d'un guerrier (un peu de variance suivant la grande maîtrise).
Pour moi un voleur/ ADD doit xp bcp plus vite :whistle:
Modifié en dernier par loupgris92 le mar. 24 juin 2025, 18:25, modifié 1 fois.
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Message par deratiseur »

Guigui. a écrit : mar. 24 juin 2025, 18:10
deratiseur a écrit : mar. 24 juin 2025, 17:31 Note pour le lore BG2 : je voulais proposer en bonus la table d'xp de DD3 : 2000/4000/8000/16000, etc jusqu'au niveau 9 puis 250K par niveau.
Sauf qu'en le tapant, je me suis rendu compte que ça correspondait à 95% à la table d'xp du guerrier.
Si je puis me permettre, ce n'est pas ça la table d'expérience de D&D3, c'est plutôt ça. Les valeurs ne sont d'ailleurs pas du tout les mêmes, il faudrait revoir tous les XP des quêtes et des monstres.
Alors la table que j'ai trouvé était complètement foireuse. Je ne retrouve ps le lien pour la monter, dsl. bon, bah la bonne nouvelle c'est que je vais pouvoir ajouter cette table dd3.5 au module. mais bon, pas de mise à jour pour un si petit truc à moins d'un retour de bug.
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Message par loupgris92 »

Je garde ça en tête, la prochaine fois si j'utilise 75% du thac0 du guerrier pour les voleurs et prêtres et 50% pour le mage conjugué avec TA pour +0.5 APR via la spé pour toutes les classes ton tweaks m'intéressera. ;)
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Bon, je vais sortir une v2 parce qu'il y une coquille (fichier pxl3pala.2DA appelé pxl3pala - Copie.2DA), mais sans tables d'autres éditions, parce que :
DD3 : niveau 20 à 190K xp (heu... on commence à 161K si on vient de BG1, non ?), niveau 50 à 1229000 xp (si je ne me suis pas trompé), donc à 8M ça amène à des niveaux de malade.
DD4 : encore plus "rapide"
DD5 : 300 xp par niveau.......
Pathfinder, règle de progression moyenne : progression plus régulière pour BG2 ( niveau 20 à 3,6M) mais prévue jusqu'au niveau 20. Après c'est 5,8M pour le niveau 21 et 10M pour le niveau 22 (donc lvl 21 max, Wohoo)
Ces jeux imposent le facteur de puissance, que n'a pas AD&D2. Donc on oubli les table d'xp alternatives.
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Message par Guigui. »

Ce ne sont pas les mêmes échelles de valeur, oui. Ce n'est pas transposable.
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Message par Prof Errata »

J’aimerais avoir une précision importante justement : est-ce que la modification des tables d’XP de BG2 impacte les capacités spéciales de Haut Niveau de ToB ? Ainsi, j’aimerais donner dans ma prochaine partie de BG2EE la table d’XP de guerrier à ma Inquisitrice (ma classe favorite justement), et celle de prêtre à Edwinou (pour sa romance géniale), or les paladins (et les rôdeurs) accèdent aux HLA au niveau 18 (et donc avec la modification prévue ils devraient être normalement disponibles au niveau 20 / 3M XP) et pour les mages aussi au niveau 18 (modifiés, les HLA devraient être disponibles au niveau 22 / 3M XP). En espérant une réponse appropriée, et bravo encore pour l’idée.
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Message par Guigui. »

A moins que tu ne modifies les conditions d'obtention des HLA, celles-ci sont débloquées au 1er niveau pris après 3 millions d'XP (ou à 3 millions pile pour les classes dont la table de progression tombe juste). Donc ce n'est pas le niveau atteint qui compte, juste les XP. Par conséquent, à moins d'un mod qui modifie l'attribution des XP, ça ne devrait rien changer j'imagine.
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Message par Prof Errata »

Toujours bon à savoir, mais j’aimerais bien que Dérat donne ici ses précisions sur son mod justement. Et puis il y a le cas des multiclassés : si je modifie par exemple les Tables d’XP du guerrier et du prêtre pour celles du voleur dans les 2 cas, est-ce que je progresse précisément dans les 2 classes modifiées dans les niveaux de celles du voleur ? Autrement dit, que les montées en niveaux modifiées pour les PJ monoclassés le sont automatiquement pour les PJ multiclassés ? Ainsi je verrais bien Jaheira - PNJ incontournable s’il en est - qui est multiclassée guerrier/druide modifiée dans ma prochaine partie de BG2EE (dans le mod CDTweaks c’est possible justement) avec les niveaux de voleur dans les 2 classes possédées, histoire qu’elle soit efficace plus rapidement dans le groupe. Dérat, si tu me lis…
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Message par loupgris92 »

@Prof Errata
Sauf erreur de ma part, je ne vois pas de confusion possible.
Un multiclassé utilisera la table déterminée, ton prêtre et guerrier sur la table du voleur progresserait dans chaque classe comme un voleur.
Concernant les HLA la réponse de Guigui. est claire, et pour un multiclassé la règle stipule que sitôt atteint 3 millions le prochain level te permet de démarrer les hla.
Mais dératiseur confirmera...
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Message par Prof Errata »

Merci pour ta réponse l’ami, bon il n’y a plus qu’à attendre la réponse de Dératiseur pour des confirmations définitives, à lui de jouer donc.
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Message par Guigui. »

Oui c'est ça, mono ou multiclassé c'est pareil, la 1ère HLA est disponible dès que le cap de 3 millions d'XP est passé. Pas 3 millions dans chaque classe mais 3 millions en global.

Pour les jumelés j'ai un doute en revanche.
Modifié en dernier par Guigui. le jeu. 26 juin 2025, 12:10, modifié 1 fois.
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Message par deratiseur »

J'ai un problème avec mon mod : sous IWDEE tous les moines que je crée sont lvl 0 avec 0/1 ponts de vie maximum -> mort dès le début de la partie.

Après multiples tests pour trouver le coupable, c'est Levelling changer qui inscrit SHAMAN à la place de MONK et crée un XPLEVEL.2DA avec deux lignes shaman et zéro ligne monk.

Sauf que j'ai beau relire le code, je ne vois pas ce qui cloche :(
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Message par Selphira »

C'est ce bout de code le coupable

Code : Tout sélectionner

BEGIN @3 DESIGNATED 183	SUBCOMPONENT @18 GROUP @8
LABEL Px_levelling_Monk_Monk
ACTION_IF GAME_IS ~BG2 TOB BGT~ THEN BEGIN
COPY_EXISTING ~xplevel.2da~ ~override~
REPLACE_TEXTUALLY
~MONK \(.*\)
~
~SHAMAN    0         1500      3000      6000      13000     27500     55000     110000    225000    450000    675000    900000    1125000   1350000   1575000   1800000   2025000   2250000   2475000   2700000   2925000   3150000   3375000   3600000   3825000   4050000   4275000   4500000   4725000   4950000   5175000   5400000   5625000   5850000   6075000   6300000   6525000   6750000   6975000   7200000   7425000   7650000   7875000   8100000   8325000   8550000   8775000   9000000   9225000   9450000   -1
~
  BUT_ONLY
END
Tu indiques de remplacer la ligne MONK par SHAMAN
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Message par deratiseur »

deratiseur a écrit : mer. 13 août 2025, 21:25 J'ai un problème avec mon mod : sous IWDEE tous les moines que je crée sont lvl 0 avec 0/1 ponts de vie maximum -> mort dès le début de la partie.

Après multiples tests pour trouver le coupable, c'est Levelling changer qui inscrit SHAMAN à la place de MONK et crée un XPLEVEL.2DA avec deux lignes shaman et zéro ligne monk.

Sauf que j'ai beau relire le code, je ne vois pas ce qui cloche :(
Je suis une quiche :(

Merci beaucoup. Double correction, double bug pour l'entrée Monk_Monk.
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Message par deratiseur »

Question : quels sont les paramètres que vous utilisez avec mon module ?
Personnellement je met XP de guerrier à tout le monde, puis je remet xp de voleur aux voleurs/bardes et xp de clerc aux clerc/druides/moines. ça fait xp de guerrier pour les paladins/rôdeurs/mages/shamans.
Modifié en dernier par deratiseur le mer. 20 août 2025, 22:35, modifié 1 fois.
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