- Ajout des traductions en cours par JohnBob des mods Forgotten Armament, Skills and Abilities, Enhanced Powergaming Scripts et Thieving Skills for Bards.
- Ajout de la traduction définitive du mod Weasels! (Objets).
- Mise à jour de la description du mod Framed (Quêtes).
- Mise à jour du lien de téléchargement de Privet Property (Gameplay et Règles) qui fonctionne de nouveau.
Projet de mise à jour des listes de mods IE
- Freddy_Gwendo
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Je comptais attendre la sortie officielle de mises à jour sur SHS pour publier la première version officielle de la liste, mais, à la demande JohnBob, voici la dernière version alpha :
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
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JohnBob
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Petite erreur les cases sont décalé pour Weasel ! Dans la partie BGEE SkinBG1 !
(A moins que mon navigateur ne fasse encore des siennes.) (Ne te prend pas la tête à corriger maintenant, ça attendra la sortie officiel !)
En tout cas, merci beaucoup pour cet avant goût !
(A moins que mon navigateur ne fasse encore des siennes.) (Ne te prend pas la tête à corriger maintenant, ça attendra la sortie officiel !)
En tout cas, merci beaucoup pour cet avant goût !
- Freddy_Gwendo
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Erreur de copier-coller. 
Corrigé avec un nouveau mod en prime.
Corrigé avec un nouveau mod en prime.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
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J'ai repéré une faute d'orthographe (complètement par hasard, je n'ai pas envisagé de relecture globale de toutes tes pages
).
Dans la liste des mods pour BG1 et dérivées, la description du mod Everybody is Just so Scary :
Bravo encore pour l'immense travail !
arty:
edit : j'ai une suggestion, peut-être déjà faite... désolé si c'est le cas
ça pourrait valoir le coup aussi de mettre un titre sur les images (attribut title) pour les légendes des mods (ne nécessite pas de traduction, mod posant problème, etc), histoire de pouvoir rapidement savoir ce que signifie l'icône sans devoir remonter toute la page.
Dans la liste des mods pour BG1 et dérivées, la description du mod Everybody is Just so Scary :
Il y en aura sûrement d'autres, donc peut-être que ça peut valoir le coup de les recenser sur un message dédié dans ce sujet ?Malheureusement, comme souvent avec la production de cet auteur, la qualité de ce mod laisse à désirer. De plus, il a tendance à affirmer que ces mods sont compatibles avec tous les types de jeu ; ce qui s'avère souvent faut... À installer à vos risques et périls.
Bravo encore pour l'immense travail !
edit : j'ai une suggestion, peut-être déjà faite... désolé si c'est le cas
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Elle était plutôt énorme celle-là.
Et en plus, elle est passée sous les radars de toutes mes relectures...
Mais sur plus de 1300 mods, il y en aura certainement d'autres...
Corrigé dans la version 0.9.1 :
Les légendes sont pour la plupart des codes et non des images (❎ =
| ✅ =
| ⚠ ️ =
| ❌ =
). Il faudrait que j'ajoute des infobulles pour que ça fonctionne. J'y jetterai un œil quand j'aurai le temps.
Mais sur plus de 1300 mods, il y en aura certainement d'autres...
Corrigé dans la version 0.9.1 :
- Ajout des liens de readme de mods hébergés sur LCC : Deecy Patch, Extension de la quête de Jan, Garrick : les contes d'un troubadour, Kim NPC, Mystigan, Patch de correction des erreurs de la version française de Planescape: Torment et Prêtre de Mystra.
- Ajout des mods Barbarian Companion: Overpowered Edition (PNJ) et Dimension Gate: Or How TV Bunny searched TV Remote Control (Sorts).
- Correction d'une énorme faute d'orthographe (merci Fossy !).
Les légendes sont pour la plupart des codes et non des images (❎ =
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Essai d'ajout d'infobulles. À tester avec les icônes des mods en cours de traduction et des mods nécessitant une mise à jour. J'ai un souci avec les mods à éviter : l'infobulle fonctionne parfaitement en local, mais pas sur le dépôt GitHub... 
Édit : finalement, les infobulles se sont mises à fonctionner sans prévenir. Sans doute un retour à l'allumage dans la prise en compte de la mise à jour du commit...
Édit : finalement, les infobulles se sont mises à fonctionner sans prévenir. Sans doute un retour à l'allumage dans la prise en compte de la mise à jour du commit...
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Finalisation des infobulles et implantation dans la skin BG.
Je n'en ai pas mis pour les mods traduits (comme ils sont en bleu et qu'ils ont un drapeau français, ça devrait suffire), ni pour les mods posant problème (il me semble que le signe
suffit amplement).
Dites-moi si ça vous convient avant de sortir la version 1.0 officielle.
Je n'en ai pas mis pour les mods traduits (comme ils sont en bleu et qu'ils ont un drapeau français, ça devrait suffire), ni pour les mods posant problème (il me semble que le signe
Dites-moi si ça vous convient avant de sortir la version 1.0 officielle.
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JohnBob
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Salut,
J'aime bien le point d'interrogation qui apparait et le petit bandeau jaune autour du texte.
Bon pour la suite, c'est uniquement un avis et je ne sais pas si tu dois ajouter les info bulles une par une ou si c'est plus simple :
Peut-être que ça ferait bien de les mettre aussi pour les autres icônes, je suis d'accord que ce n'est pas du tout nécessaire, mais ça serait probablement cool !
Donc, un avis à prendre avec des pincettes, d'autant que d'autres trouveront peut-être que ça surchargerait le tableau...
J'aime bien le point d'interrogation qui apparait et le petit bandeau jaune autour du texte.
Bon pour la suite, c'est uniquement un avis et je ne sais pas si tu dois ajouter les info bulles une par une ou si c'est plus simple :
Peut-être que ça ferait bien de les mettre aussi pour les autres icônes, je suis d'accord que ce n'est pas du tout nécessaire, mais ça serait probablement cool !
Donc, un avis à prendre avec des pincettes, d'autant que d'autres trouveront peut-être que ça surchargerait le tableau...
- Prof Errata
- Loup effrayant
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- Enregistré le : jeu. 03 sept. 2009, 20:02
- Localisation : La Roche-sur-Yon
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Bref, ce travail de bénédictin effectué par notre ami Freddy me scie littéralement les bras. Bravo l'artiste ! Et merci encore pour ce qui a été fait !
Ceci dit, j'ai noté un bug lors de l'installation du mod Stratagems - 34.3 - sur IWDEE 2.6, apparemment on ne peut pas installer la composante d'IA car il n'y a pas de fichier /bg2spells_morsword.tpa dans le dossier iwdspells, qui devrait être présent pour que l'installation marche bien. Voici le DEBUG:
STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2 3 4030 Installed ~Metamorphose amelioree~
STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2 3 5000 Installed ~IA du groupe plus simple~
ERROR: Unix.Unix_error(20, "stat", "STRATAGEMS/iwdspells/bg2spells_morsword.tpa")
Please make a backup of the file: SETUP-STRATAGEMS.DEBUG and look for support at: For help troubleshooting installation problems, go to the Sword Coast Stratagems forum at forums.gibberlings3.net.
Using Language [Francais (Mornagest/Isaya/Graoumf/Gwendolyne/Jazira) - last updated version 34.2]
[Francais (Mornagest/Isaya/Graoumf/Gwendolyne/Jazira) - last updated version 34.2] has 4 top-level TRA files
[stratagems/lang/english/setup.tra] has 223 translation strings
[weidu_external/lang/stratagems/english/setup.tra] has 223 translation strings
[stratagems/lang/french/setup.tra] has 223 translation strings
SUCCESSFULLY INSTALLED Les sorts de Restauration majeure et de Restitution mineure restaurent egalement les absorptions de capacites
SUCCESSFULLY INSTALLED Metamorphose amelioree
SUCCESSFULLY INSTALLED IA du groupe plus simple
NOT INSTALLED DUE TO ERRORS Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA)
[weidu_external/lang/stratagems/french/setup.tra] has 223 translation strings
Ceci dit, j'ai noté un bug lors de l'installation du mod Stratagems - 34.3 - sur IWDEE 2.6, apparemment on ne peut pas installer la composante d'IA car il n'y a pas de fichier /bg2spells_morsword.tpa dans le dossier iwdspells, qui devrait être présent pour que l'installation marche bien. Voici le DEBUG:
STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2 3 4030 Installed ~Metamorphose amelioree~
STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2 3 5000 Installed ~IA du groupe plus simple~
ERROR: Unix.Unix_error(20, "stat", "STRATAGEMS/iwdspells/bg2spells_morsword.tpa")
Please make a backup of the file: SETUP-STRATAGEMS.DEBUG and look for support at: For help troubleshooting installation problems, go to the Sword Coast Stratagems forum at forums.gibberlings3.net.
Using Language [Francais (Mornagest/Isaya/Graoumf/Gwendolyne/Jazira) - last updated version 34.2]
[Francais (Mornagest/Isaya/Graoumf/Gwendolyne/Jazira) - last updated version 34.2] has 4 top-level TRA files
[stratagems/lang/english/setup.tra] has 223 translation strings
[weidu_external/lang/stratagems/english/setup.tra] has 223 translation strings
[stratagems/lang/french/setup.tra] has 223 translation strings
SUCCESSFULLY INSTALLED Les sorts de Restauration majeure et de Restitution mineure restaurent egalement les absorptions de capacites
SUCCESSFULLY INSTALLED Metamorphose amelioree
SUCCESSFULLY INSTALLED IA du groupe plus simple
NOT INSTALLED DUE TO ERRORS Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA)
[weidu_external/lang/stratagems/french/setup.tra] has 223 translation strings
Barde irlandais pas très sobre...
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C'est pas un bug, c'est normal. Ce mod est "seulement" pour les Baldur's Gate : readme du modProf Errata a écrit : Ceci dit, j'ai noté un bug lors de l'installation du mod Stratagems - 34.3 - sur IWDEE 2.6,
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En théorie, tu as raison. D'ailleurs le code du mod prévoie son installation dans IWD:EE. Malheureusement, de nombreux retours d'expérience indiquent le contraire. Je vais demander à CamDawg pourquoi les infos du readme contredisent celles de son code.
Dans la version finale de la liste, je "commenterai" le mod dans la liste des mods pour IWD:EE en attendant une réponse définitive.
Dans la version finale de la liste, je "commenterai" le mod dans la liste des mods pour IWD:EE en attendant une réponse définitive.
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Bug sur la liste IWDEE -> SCS n'est pas compatible avec IWDEE, il ne devrait pas y figurer.
Oups, déjà dit plus haut, autant pour moi.
Oups, déjà dit plus haut, autant pour moi.
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
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- Freddy_Gwendo
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Hello, les gens !
Non, je n'ai pas disparu, seulement pris un long break loin d'ici avant de péter un cable. Je mettrai à jour la liste avec les dernières trad et sorties de mod. Plus des ajustements proposés par derat. Ça sera fait d'ici un jour ou deux.
Non, je n'ai pas disparu, seulement pris un long break loin d'ici avant de péter un cable. Je mettrai à jour la liste avec les dernières trad et sorties de mod. Plus des ajustements proposés par derat. Ça sera fait d'ici un jour ou deux.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
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Ayé !
La Version 0.9.6 est sortie avec pas mal de modifs et de mises à jour.
Avant de publier la version définitive (1.0.0), je souhaiterais résoudre un certain nombre de points référencés dans ce fichier, notamment ici, là, et encore ici.
Donc, si ça vous dit de contribuer, vous savez quoi faire !
La Version 0.9.6 est sortie avec pas mal de modifs et de mises à jour.
Avant de publier la version définitive (1.0.0), je souhaiterais résoudre un certain nombre de points référencés dans ce fichier, notamment ici, là, et encore ici.
Donc, si ça vous dit de contribuer, vous savez quoi faire !
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Merci pour ce travail titanesque 
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Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
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N'ayant pas reçu de retour sur les derniers points à résoudre (hormis celui de derat), je vais les régler dans la semaine. Et comme l'outil utilisé pour pondre ces listes ne permet pas d'utiliser une base de données, les solutions ne seront pas modifiables, donc définitives...
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Attends attends attends attends.... voudrais tu que je te fasse une dernière relecture de TOUTES les pages avant ?
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Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
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Non ! 
Je parlais de retours sur ce fichier qui reprend un résumé de nos échanges, plus d'autres points.
J'ai par ailleurs mis à jour les listes en local et corrigé certains liens inter-listes qui ne fonctionnaient plus.
Je parlais de retours sur ce fichier qui reprend un résumé de nos échanges, plus d'autres points.
J'ai par ailleurs mis à jour les listes en local et corrigé certains liens inter-listes qui ne fonctionnaient plus.
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JohnBob
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Hello,
Je n'était pas très sûr de ce que tu attendais comme aide en parcourant le TODO mais si c'est des avis...
7. Remplacer la colonne traduction par une liste des langues disponibles (drapeaux) ?
- Oui des petits drapeaux serait très cool !
[1. Remplir toutes les descriptions manquantes ("TODO Description" dans les listes).]
- Sur ça tu as tout rempli je crois ?
[6. Ajouter Generalized Biffing quelque part : http://www.shsforums.net/files/file/741 ... d-biffing/ https://github.com/SpellholdStudios/gen ... g/releases ] as of v0.7.0
- La rubrique personnalisation me semble tout indiqué...
Ajouter le mod Sarevok Expansion qui semble avoir disparu ???
- Chercher mais pas trouver !
Demon Summon Ritual (1026) : ajouter le commentaire suivant ???
À noter : il refuse de s'installer après des mods modifiant les mages (comme SCS).</p>
- Oui.
Récupérer les liens de téléchargement des mods Amazon Kit (http://aerie.ru/download/mods/translati ... )full.zip), Arcane Archer Kit (http://aerie.ru/download/mods/translati ... (rus).zip) et Tiger Style monk () sur le site russe https://arcanecoast.ru.
Morrow Gate : vérifier le contenu du mod Natural Selection.
Orcish Scout Kit : le fichier est au format .ace impossible à ouvrir.
- Je n'ai pas trouver le "tiger style monk" mais pour L'orcish et l'amazon c'est bon non ?
- Improved Anvil Lite....Bon j'immagine que c'est pas celui de black wyrms l'air.
Sandrah NPC
Sandrah - Return to Faerun
Sandrah - Times of Trouble
Sandrah Item Restauration
- Ces trois là sont facile à trouver, mais il faudrait mettre en garde les joueurs, le Pnj est super envahissant (tester il y a des années, tenu jusqu'à Naskel) et comme Jastey me l'a fait remarquer récemment, il utilise Haiass el Lobo sans permission...
Chiara NPC
- Frennedan NPC..........................................Lui je l'ai chercher partout longtemps et chou-blanc, je crois même avoir vu une discussion sur le Kerzenburg comme quoi eux aussi ne le trouve pas (le mod est allemand si je ne fait pas d'erreur)
Genwas Haendlermod (Djinmod) kit
- Malthis NPC...............................................Celui-la il est sur le github de Jazira
Octavians Drizzt NPC
Realm of the Bhaalspawn Armor Set
Shar-Teel NPC
TS25 MiniMod
Wedges BGT Adventure Pack
Disparu : https://forums.beamdog.com/discussion/1 ... ee-0-77/p1
- J'ai l'impression d'avoir vu Drizzt et Armor set sur sorcerers.net , mais je ne me retrouve pas sur le site donc, plus sûr du tout...
1. BG2 : Skooter the NPC.
-------------------------
S'il ne rajoute pas un npc recrutable, il n'a rien à faire dans la section "Les PNJ recrutables supplémentaires".
R : Exact. Mais comme je ne savais pas où le mettre... Je suis prêt à le déplacer dans la catégorie qui vous convient le mieux.
- Comme Haissas je pense que "Npc" c'est très bien, c'est probablement là que les gens irons le chercher.
2. BG2 : Summon Bhaalspawn (Sandra NPC).
----------------------------------------
A si peu de dialogues que mérite nettement sa place dans les "One-Day NPCs".
R : Je te rejoins sur le fond. Mais comme les mods One-Day NPC correspondent à un cahier des charges précis, je l'ai laissé dans les ajouts de PNJ.
- Pareil peut-être une sous catégorie comme One-day npc mais appelée Npc light ou Npc avec un contenu limité ou autre...
5. BG2 : Imoen Is Stone.
------------------------
Ce n'est pas une quête -> pas de catégorie pour ça, ou alors dans "Les améliorations des PNJ recrutables (ou non) existants".
R : Le problème de ces mods qui modifient la trame du jeu, c'est qu'ils n'entrent dans aucune catégorie identifiable. C'est pourquoi je les ai mis dans les quêtes (ajout ET modification de quêtes existantes).
- Je suis d'accord avec vous deux, peut-être faudrait-il créer une nouvelle catégorie, pour les mods particuliers (bon ça ferait deux nouvelles catégories)
10. BG2 : Biddekelorak et BG2 : Taim NPC.
-----------------------------------------
One-day npc ?
R : même réponse que pour 2. Summon Bhaalspawn
- Pareil
12. BG2 : Touchstone NPC.
-------------------------
One-day NPC (confirmé dans le premier post du lien).
R : Pas vraiment : "I would call him a One-day NPC if I had done this in a day but with RL commitments it has taken 2 years."
- Pareil
13. BG2 : Magic Store of Vergadain.
-----------------------------------
Ce n'est pas un magasin, il est dans la mauvaise catégorie.
R : idem réponse 9.
- Magasin me semble bien !
14. BG2 : Ribald's Genie.
-------------------------
Ce n'est pas un marchand (Ribald donne une flûte). À mettre dans la catégorie qui contient tous les trucs de téléportation (Teleport spell, Planar sphere teleporter, rod of Refuge, Dimension Gate: Or How TV Bunny searched TV Remote Control) : "Les mods suivants ajoutent des nouveaux objets et/ou sorts disséminés dans le jeu, ou modifient les caractéristiques de certains d'entre eux"
R : idem réponse 9.
- Pareil
17. BG2 : BOO one day npc.
--------------------------
https://sorcerers.net/Games/BG2/boonpc.php ??
R : Comme je ne suis pas certain que c'est le bon lien, j'ai préféré ne pas indiqué le lien. Mais si quelqu'un peut le confirmer, pas de souci pour l'indiquer.
- Cela à plus l'air d'un tuto pour créer un npc appeler Bouh, qu'un mod !
Pour info, j'ai déjà envoyé un message aux auteurs des mods pour versions EE publiés sur SHS et non maintenus depuis un bail. Comme il n'ont pas daigné répondre à un administrateur du site, j'ai considéré qu'ils n'étaient plus maintenus. Comme, de plus, ils sot sortis pour les versions 1.6, ils ne sont plus compatibles avec les versions 2.0 + et crasheront le jeu. C'est pourquoi je ne les ai pas référencés.
Cependant, je suis ouvert à toute proposition de référencement. Mais je vous préviens : je n'écrirai pas leur description...
- Les mods de lassal sur SHS ne sont pas tous référencés, je crois, bon ils sont pour certains un peu spécial...
1. BG1 : http://www.shsforums.net/topic/59181-mo ... n-for-eet/
---------------------------------------------------------------------------------
Q : Fâché avec Roxanne ?
R : Non, c'est juste que je ne sais pas où le mettre !
- Gameplay ou personnalisation ?
2. BG2 : Sub-Zero Companion 1.3 - http://www.shsforums.net/files/file/127 ... companion/
-------------------------------
R : id.
- Lui, j'ai juste testé le recrutement par curiosité, c'était vraiment quelque chose...
7. ALL : Initiative - http://www.shsforums.net/files/file/1156-initiative/
-------------------
R : Il est masqué dans la liste car il ne dispose d'aucun lien de téléchargement.
- Téléchargement valide
8. BG1 : NPC Opine Again - http://www.shsforums.net/files/file/117 ... ine-again/
- Amélioration des Pnj existants.
10. ALL (pas EET) : Quick Save Slots Tweaks 1.5 - http://www.shsforums.net/files/file/114 ... ts-tweaks/
-----------------------------------------------
y'a pareil dans le tweak anthology
R : Par ailleurs, je l'ai traduit pour Elminster. Il est sur mon compte GitHub. Mais comme ce mod est inutile depuis cdtweaks, je ne l'ai pas inclus...
- Bah ça vaut toujours le coup de le mettre, il y a peut-être des gens allergiques a tweak anthology, on ne sait jamais.....
Voila ! Bon pas sûr d'apporter grand chose et pas sûr que ce soit ce que tu voulais !
Je n'était pas très sûr de ce que tu attendais comme aide en parcourant le TODO mais si c'est des avis...
► Afficher le texte
2. Vérifier les mods manquants et/ou les liens de téléchargement manquants.7. Remplacer la colonne traduction par une liste des langues disponibles (drapeaux) ?
- Oui des petits drapeaux serait très cool !
[1. Remplir toutes les descriptions manquantes ("TODO Description" dans les listes).]
- Sur ça tu as tout rempli je crois ?
[6. Ajouter Generalized Biffing quelque part : http://www.shsforums.net/files/file/741 ... d-biffing/ https://github.com/SpellholdStudios/gen ... g/releases ] as of v0.7.0
- La rubrique personnalisation me semble tout indiqué...
Ajouter le mod Sarevok Expansion qui semble avoir disparu ???
- Chercher mais pas trouver !
Demon Summon Ritual (1026) : ajouter le commentaire suivant ???
- Oui.
Récupérer les liens de téléchargement des mods Amazon Kit (http://aerie.ru/download/mods/translati ... )full.zip), Arcane Archer Kit (http://aerie.ru/download/mods/translati ... (rus).zip) et Tiger Style monk () sur le site russe https://arcanecoast.ru.
Morrow Gate : vérifier le contenu du mod Natural Selection.
Orcish Scout Kit : le fichier est au format .ace impossible à ouvrir.
- Je n'ai pas trouver le "tiger style monk" mais pour L'orcish et l'amazon c'est bon non ?
- Improved Anvil Lite....Bon j'immagine que c'est pas celui de black wyrms l'air.
Sandrah NPC
Sandrah - Return to Faerun
Sandrah - Times of Trouble
Sandrah Item Restauration
- Ces trois là sont facile à trouver, mais il faudrait mettre en garde les joueurs, le Pnj est super envahissant (tester il y a des années, tenu jusqu'à Naskel) et comme Jastey me l'a fait remarquer récemment, il utilise Haiass el Lobo sans permission...
Chiara NPC
- Frennedan NPC..........................................Lui je l'ai chercher partout longtemps et chou-blanc, je crois même avoir vu une discussion sur le Kerzenburg comme quoi eux aussi ne le trouve pas (le mod est allemand si je ne fait pas d'erreur)
Genwas Haendlermod (Djinmod) kit
- Malthis NPC...............................................Celui-la il est sur le github de Jazira
Octavians Drizzt NPC
Realm of the Bhaalspawn Armor Set
Shar-Teel NPC
TS25 MiniMod
Wedges BGT Adventure Pack
Disparu : https://forums.beamdog.com/discussion/1 ... ee-0-77/p1
- J'ai l'impression d'avoir vu Drizzt et Armor set sur sorcerers.net , mais je ne me retrouve pas sur le site donc, plus sûr du tout...
1. BG2 : Skooter the NPC.
-------------------------
S'il ne rajoute pas un npc recrutable, il n'a rien à faire dans la section "Les PNJ recrutables supplémentaires".
R : Exact. Mais comme je ne savais pas où le mettre... Je suis prêt à le déplacer dans la catégorie qui vous convient le mieux.
- Comme Haissas je pense que "Npc" c'est très bien, c'est probablement là que les gens irons le chercher.
2. BG2 : Summon Bhaalspawn (Sandra NPC).
----------------------------------------
A si peu de dialogues que mérite nettement sa place dans les "One-Day NPCs".
R : Je te rejoins sur le fond. Mais comme les mods One-Day NPC correspondent à un cahier des charges précis, je l'ai laissé dans les ajouts de PNJ.
- Pareil peut-être une sous catégorie comme One-day npc mais appelée Npc light ou Npc avec un contenu limité ou autre...
5. BG2 : Imoen Is Stone.
------------------------
Ce n'est pas une quête -> pas de catégorie pour ça, ou alors dans "Les améliorations des PNJ recrutables (ou non) existants".
R : Le problème de ces mods qui modifient la trame du jeu, c'est qu'ils n'entrent dans aucune catégorie identifiable. C'est pourquoi je les ai mis dans les quêtes (ajout ET modification de quêtes existantes).
- Je suis d'accord avec vous deux, peut-être faudrait-il créer une nouvelle catégorie, pour les mods particuliers (bon ça ferait deux nouvelles catégories)
10. BG2 : Biddekelorak et BG2 : Taim NPC.
-----------------------------------------
One-day npc ?
R : même réponse que pour 2. Summon Bhaalspawn
- Pareil
12. BG2 : Touchstone NPC.
-------------------------
One-day NPC (confirmé dans le premier post du lien).
R : Pas vraiment : "I would call him a One-day NPC if I had done this in a day but with RL commitments it has taken 2 years."
- Pareil
13. BG2 : Magic Store of Vergadain.
-----------------------------------
Ce n'est pas un magasin, il est dans la mauvaise catégorie.
R : idem réponse 9.
- Magasin me semble bien !
14. BG2 : Ribald's Genie.
-------------------------
Ce n'est pas un marchand (Ribald donne une flûte). À mettre dans la catégorie qui contient tous les trucs de téléportation (Teleport spell, Planar sphere teleporter, rod of Refuge, Dimension Gate: Or How TV Bunny searched TV Remote Control) : "Les mods suivants ajoutent des nouveaux objets et/ou sorts disséminés dans le jeu, ou modifient les caractéristiques de certains d'entre eux"
R : idem réponse 9.
- Pareil
17. BG2 : BOO one day npc.
--------------------------
https://sorcerers.net/Games/BG2/boonpc.php ??
R : Comme je ne suis pas certain que c'est le bon lien, j'ai préféré ne pas indiqué le lien. Mais si quelqu'un peut le confirmer, pas de souci pour l'indiquer.
- Cela à plus l'air d'un tuto pour créer un npc appeler Bouh, qu'un mod !
Pour info, j'ai déjà envoyé un message aux auteurs des mods pour versions EE publiés sur SHS et non maintenus depuis un bail. Comme il n'ont pas daigné répondre à un administrateur du site, j'ai considéré qu'ils n'étaient plus maintenus. Comme, de plus, ils sot sortis pour les versions 1.6, ils ne sont plus compatibles avec les versions 2.0 + et crasheront le jeu. C'est pourquoi je ne les ai pas référencés.
Cependant, je suis ouvert à toute proposition de référencement. Mais je vous préviens : je n'écrirai pas leur description...
- Les mods de lassal sur SHS ne sont pas tous référencés, je crois, bon ils sont pour certains un peu spécial...
1. BG1 : http://www.shsforums.net/topic/59181-mo ... n-for-eet/
---------------------------------------------------------------------------------
Q : Fâché avec Roxanne ?
R : Non, c'est juste que je ne sais pas où le mettre !
- Gameplay ou personnalisation ?
2. BG2 : Sub-Zero Companion 1.3 - http://www.shsforums.net/files/file/127 ... companion/
-------------------------------
R : id.
- Lui, j'ai juste testé le recrutement par curiosité, c'était vraiment quelque chose...
7. ALL : Initiative - http://www.shsforums.net/files/file/1156-initiative/
-------------------
R : Il est masqué dans la liste car il ne dispose d'aucun lien de téléchargement.
- Téléchargement valide
8. BG1 : NPC Opine Again - http://www.shsforums.net/files/file/117 ... ine-again/
- Amélioration des Pnj existants.
10. ALL (pas EET) : Quick Save Slots Tweaks 1.5 - http://www.shsforums.net/files/file/114 ... ts-tweaks/
-----------------------------------------------
y'a pareil dans le tweak anthology
R : Par ailleurs, je l'ai traduit pour Elminster. Il est sur mon compte GitHub. Mais comme ce mod est inutile depuis cdtweaks, je ne l'ai pas inclus...
- Bah ça vaut toujours le coup de le mettre, il y a peut-être des gens allergiques a tweak anthology, on ne sait jamais.....
- Freddy_Gwendo
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Merci pour le retour !
J'en attends encore d'autres avant de finaliser la liste.
Pour les drapeaux de langues, j'ai fait un essai en local, mais ça m'oblige à me replonger dans tous les mods pour savoir en quelles langues ils sont disponibles. Je m'y attèlerai donc à mes heures perdues...
Sinon, j'ai actualisé la Version 0.9.7 avec notamment un essai d'un meilleur centrage des logos dans la colonne Téléchargement de la section Les patchs non officiels de la liste des mods pour BG2 (affichage style BG2), à comparer avec le formatage du tableau suivant (Les conversions totales et partielles).
On se rapproche de plus en plus de la version 1.0.0.
J'en attends encore d'autres avant de finaliser la liste.
Pour les drapeaux de langues, j'ai fait un essai en local, mais ça m'oblige à me replonger dans tous les mods pour savoir en quelles langues ils sont disponibles. Je m'y attèlerai donc à mes heures perdues...
Sinon, j'ai actualisé la Version 0.9.7 avec notamment un essai d'un meilleur centrage des logos dans la colonne Téléchargement de la section Les patchs non officiels de la liste des mods pour BG2 (affichage style BG2), à comparer avec le formatage du tableau suivant (Les conversions totales et partielles).
On se rapproche de plus en plus de la version 1.0.0.
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Subzero NPC : Cheaté, 18/00 et 18 partout, genre le modeur l'a crée avec ctrl+8 et ne l'a jamais corrigé depuis. Une heure de jeu avec lui, il n'a jamais lancé le moindre sort. Dommage, c’était vraiment un bon début.
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
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Pour l’histoire des drapeaux pour représenter les langues, c'est une chouette idée, mais alors :
Comment représenter un mod en partie traduit ? Genre le dukp qui à 8 kit traduits en anglais sur 13.
Pourquoi ne pas proposer, tout comme on peut choisir le jeu par menu déroulant, l'option de filtre "existant en français seulement" ?
Comment représenter un mod en partie traduit ? Genre le dukp qui à 8 kit traduits en anglais sur 13.
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C'est très très discret comme changement ?Freddy_Gwendo a écrit :Sinon, j'ai actualisé la Version 0.9.7 avec notamment un essai d'un meilleur centrage des logos dans la colonne Téléchargement de la section Les patchs non officiels de la liste des mods pour BG2 (affichage style BG2), à comparer avec le formatage du tableau suivant (Les conversions totales et partielles)
Je ne pense pas constater de différence, j'ai essayé d'ouvrir des menus déroulants dans les deux sections, redimensionné la fenêtre de mon navigateur aussi, mais je ne vois rien de spécial.
Il semble que si tu prends l'option "traduits" dans le menu déroulant "état des traductions", cela affiche déjà les mods de typederatiseur a écrit :Pour l’histoire des drapeaux pour représenter les langues, c'est une chouette idée, mais alors :
Comment représenter un mod en partie traduit ? Genre le dukp qui à 8 kit traduits en anglais sur 13.
Pourquoi ne pas proposer, tout comme on peut choisir le jeu par menu déroulant, l'option de filtre "existant en français seulement" ?
Donc essentiellement ce qui est disponible en français déjà, si je comprends bien
ಠ_ಠ
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C'est vrai : ça se joue à quelques pixels.Sanctifer a écrit :C'est très très discret comme changement ?
Je ne pense pas constater de différence, j'ai essayé d'ouvrir des menus déroulants dans les deux sections, redimensionné la fenêtre de mon navigateur aussi, mais je ne vois rien de spécial.
Disons que ce centrage imparfait a fini par me sauter aux yeux à force de bosser sur cette liste et que j'ai voulu le corriger. Mais devant l'ampleur du boulot, je me suis contenté de modifier le plus petit tableau et d'attendre vos commentaires avant de continuer. Si ça n'en vaut pas la peine, ça m'épargnera des heures de boulot.
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Freddy_Gwendo a écrit :C'est vrai : ça se joue à quelques pixels.
Disons que ce centrage imparfait a fini par me sauter aux yeux à force de bosser sur cette liste et que j'ai voulu le corriger. Mais devant l'ampleur du boulot, je me suis contenté de modifier le plus petit tableau et d'attendre vos commentaires avant de continuer. Si ça n'en vaut pas la peine, ça m'épargnera des heures de boulot.![]()
Attends peut-être d'avoir d'autres retours, mais pour moi ça n'en vaut pas la peine non
ಠ_ಠ
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En regardant la liste des mods pour IWDEE (un nouveau mod par Lava est sorti : https://downloads.weaselmods.net/downlo ... es-hamlet/ )
J'ai remarqué ce qui a l'air d'être une erreur d'icone dans la section "Les quêtes, nouvelles aventures et les modifications des quêtes existantes"
Il y a un X devant les noms bleus des mods traduits, alors que ça devrait être un V il me semble ?

J'ai remarqué ce qui a l'air d'être une erreur d'icone dans la section "Les quêtes, nouvelles aventures et les modifications des quêtes existantes"
Il y a un X devant les noms bleus des mods traduits, alors que ça devrait être un V il me semble ?

ಠ_ಠ
- Freddy_Gwendo
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Bien vu !
Encore un copier-coller qui ne s'est pas bien passé...
Quant au mod de Lava, il est saisi dans ma version locale (avec le même typo
). J'attends d'autres retours sur les icônes pour la sortir.
D'ailleurs, on voit bien sur ta capture que le logo Weasels n'est pas centré verticalement et que G3 et Beamdog ne sont pas alignés...
Encore un copier-coller qui ne s'est pas bien passé...
Quant au mod de Lava, il est saisi dans ma version locale (avec le même typo
D'ailleurs, on voit bien sur ta capture que le logo Weasels n'est pas centré verticalement et que G3 et Beamdog ne sont pas alignés...
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-
JohnBob
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Pareil pour les mods de Luren et Subrace sur la page IWD !
Selphira Tweaks n'a pas d'icone pour Bg2....
The Bridge's Block, icone en croix...
Et dans les patchs non officiel... pour bg1 et 2 mais du coup c'est peut être voulu...
Edit : Mera a terminé la traduction de The Beaurin Legacy et le mod a été mis à jour...
C'est vraiment chaud de pas loupé certains trucs sur une liste aussi importante et avec plusieurs mouture (8 listes) !
Selphira Tweaks n'a pas d'icone pour Bg2....
The Bridge's Block, icone en croix...
Et dans les patchs non officiel... pour bg1 et 2 mais du coup c'est peut être voulu...
Edit : Mera a terminé la traduction de The Beaurin Legacy et le mod a été mis à jour...
C'est vraiment chaud de pas loupé certains trucs sur une liste aussi importante et avec plusieurs mouture (8 listes) !
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