Changer la classe de Sarevok tout en conservant le "Deathbringer Assault"
- Marvin
- Ver charognard
- Messages : 687
- Enregistré le : mar. 05 juil. 2011, 09:44
- Localisation : Carcassonne
- Statut : Hors ligne
Changer la classe de Sarevok tout en conservant le "Deathbringer Assault"
Salut,
J'envisage de virer Anomen de mon équipe pour prendre Sarevok (il m'a convaincu le bougre...).
Si je lui change sa classe ou son kit avec LEVEL1NPCS, est ce qu'il conserve son "Deathbringer Assault" qui est quand même sacrément cool?
J'envisage de le passer Blackguard ou Tueur de mage...
Merci
J'envisage de virer Anomen de mon équipe pour prendre Sarevok (il m'a convaincu le bougre...).
Si je lui change sa classe ou son kit avec LEVEL1NPCS, est ce qu'il conserve son "Deathbringer Assault" qui est quand même sacrément cool?
J'envisage de le passer Blackguard ou Tueur de mage...
Merci
- deratiseur
- Flagelleur mental
- Messages : 4353
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
Oui, il se garde, c'est un effet "on mêlée" qui lui est alloué de base. par contre oui le marche qu'en mêlée.
Une fois j'en ai fait un guerrier/assassin -> Backstab x7 + "Deathbringer Assault" sur Abazigal -> 1 coup
Une fois j'en ai fait un guerrier/assassin -> Backstab x7 + "Deathbringer Assault" sur Abazigal -> 1 coup
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
- Sanctifer
- d'Oghmatique
- Berserker ogre
- Messages : 1083
- Enregistré le : sam. 14 mai 2005, 18:01
- Localisation : Bruxelles/Brussel
- Statut : En ligne
Marvin a écrit :Ok parfait.
Je trouve bizarre que personne n'ai songé à faire un kit de guerrier "Deathbringer"...![]()
Well, https://gibberlings3.github.io/Document ... pckit.html
ಠ_ಠ
- deratiseur
- Flagelleur mental
- Messages : 4353
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
Mon seul conseil pour Sarevok, c'est que comme sa capacité spéciale est une petite chance de tout casser sur chaque attaque, autant multiplier les attaques -> deux armes, si possible une avec +1 att/round.
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
- Marvin
- Ver charognard
- Messages : 687
- Enregistré le : mar. 05 juil. 2011, 09:44
- Localisation : Carcassonne
- Statut : Hors ligne
C'est exactement ce que je me suis dit. Le Voilà Deathguard avec une épée bâtarde dans une main, une épée longue dans l'autre...deratiseur a écrit :Mon seul conseil pour Sarevok, c'est que comme sa capacité spéciale est une petite chance de tout casser sur chaque attaque, autant multiplier les attaques -> deux armes, si possible une avec +1 att/round.
C'est marrant de voir Sarevok poutrer Sarevok dans l'antichambre du premier test
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité
Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.