[Projet] Derat's encounters

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deratiseur
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[Projet] Derat's encounters

Message par deratiseur »

Ce sujet à pour but de présenter un nouveau projet. Inspiré par les nombreux modules de quêtes de j'ai traduit récemment, j'ai eu quelques idées de rencontres / quêtes / combats. Aussi original que possible, parce que des mods "encounters" ça existe déjà, donc il faut bien que le mien soit spécial pour qu'il intéresse du monde.

Avec le temps et les diverses idées rajoutées le module c'est clairement divisé et deux modules distinct : quêtes pour BG1, combats pour BG2 (ce qui me va très bien car BG1 manque clairement de module de quête (si bien sur on excepte les supers gros modules uber cheatés ^^))

Quêtes (elles vous feront chercher / dialoguer / réfléchir et la majorité du temps pas beaucoup combattre)
BG1 - Quête - Amnésie (vous rencontrez un homme décervelé)
BG1 - Quête - Au mauvais endroit au mauvais moment (une "puissance" débarque sur le plan primaire et vous êtes là)
BG1 - Quête - Un mage dans le besoin (un mage a été dépouillé par des bandits)(trois parties mais deux ultra classiques, à réécrire)
BG1 - Quête - Invasion (Ils sont insignifiants mais ça ne va pas durer)(et non, pas de kobolts/gobelins dans cette quête ^^)
BG1 - Quête - Mascarade (Ils ne sont pas ce qu'il prétendent être)(et non, pas de dopplegangers dans cette quête ^^)
BG1 - Quête - La petite souris (un enfant a perdu son chat)
(BG1 - Quête - L'ogre et le gnome, relocalisé avec l'ogre sur une carte de montagne et le gnome dans la Porte de Baldur.)
Zut : BG2 - Quête - Rituel (des corps sont retrouvés horriblement mutilés)(non ça ne peut pas être relocalisé dans BG1 :()

Rencontres (c'est un petit dialogue ou une petite scénette pour ajouter du fun/du piment au jeu. Rien de plus à faire que de savourer (ou pas) et de réagir (ou pas ^^)(donc je n'en annonce rien pour ne pas gâcher la surprise)
BG1 - Mini vengeur
BG1 - Le sculpteur
BG1 - Une sale famille (multiples)
BG1 - Le facteur
BG1 - Un fou de passage
BG1 - L'artefact venu du futur
BG1 - Malédiction
BG1 - Rencontres insignifiantes (Information capitale, Offrande divine)
BG1 - Propos abscons

Combats (ce sont de GROS combats pour lequel vous ne pourrez pas vous contenter de "taper" comme un pur bourrin. Il y a autre chose)
BG2 - Le psychopathe (Il est très méchant et il est en ville)
BG2 - Le revenant (vous l'avez déjà rencontré)
BG2 - Retour au pays (une célébrité locale est de retour)
BG2 - Les Agents (ils sont venus pour vous)(récurent)
BG2 - Le casse du millénaire (Si vous pouviez réaliser une bonne action et en même temps vous en mettre plein les poches, hésiteriez vous ?)
TOB - Le Supra (Il vient d'aussi loin juste pour poser des questions ?)


Edit 02/07/23 Écriture complète de la quête "Invasion"
Edit 11/07/23 La quête "Mascarde" prévue pour BG2 sera finalement pour BG1, du coup il n'y a plus de quêtes pour BG2, et pour BG2 que des combats -> deux mods distincts ? (de toute façon mod bloqué sur "Au mauvais endroit au mauvais moment", voir demande à l'aide quelques messages plus bas)
Edit 26/07/23 Écriture complète du combat "Le casse du millénaire". Réécriture de la quête "La petite souris" anciennement TOB en BG1. -> toutes les quête sont BG1. Réécriture de toutes les rencontres en BG1 - 2 modules, ça se précise.
Modifié en dernier par deratiseur le lun. 18 nov. 2024, 18:16, modifié 18 fois.
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Le Marquis
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Message par Le Marquis »

:up:

Il va juste falloir que tu sois très imaginatif sur le coup de l'amnésie...
I believe in possibility
I believe someone's watching over me
And finally I have found a way to be
Happy, happy
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deratiseur
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Message par deratiseur »

C'est déjà écrit. Toute la trame des quêtes/rencontre/combats cités est écrite. Je suis en train d'écrire les dialogues.
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Message par Prof Errata »

Bravo Dérat ! continue donc sur ta lancée, et livre-nous éventuellement d'ici peu quelques textes choisis ici et là de ton mod…
Barde irlandais pas très sobre...
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Heu, non, je ne vais pas donner des morceaux de texte, mais pour satisfaire ta curiosité insatiable, je peux annoncer une des trames. Celle d'une combat, tiens... Retour au pays :)
► Afficher le texte3 jours après la cérémonie des statues à Franchmarché, Un coursier vient à la rencontre de Charname pour lui dire qu'il est invité à une représentation du célèbre barde Alius Cornobal à Francmarché.
Quand les pjs arrivent à Francmarché, ils trouvent réunis sur la place centrale toute une foule de gens du peuple. Si les pjs les interrogent, les commentaires sont du genre :
Il arrive ...
Je l'ai vu, il était dans la maison du maire tout à l'heure
J'ai hâte de le voir
Ça fait 15 ans qu'il est parti, il a du beaucoup progresser
Je m'en rappelle, il était tout jeune quand il a quitté la ville
c’était mon copain quand on était gamins, vous savez ?
Il chantait déjà bien à l'époque, alors maintenant...
Femme : Il était si beau quand il est parti, je me demande si il a trouvé l'amour entre temps
J'en ai entendu parler, il parait qu'il est génial
C'est l'enfant du pays, vous savez ?
Il est parti un matin d'automne en déclarant qu'il voulait découvrir le monde
Enfant : C'est chouette de le voir revenir
Je me demande s'il a appris des gestes
Il parait qu'il a fait sensation à Eauprofonde

Après quelques minutes un gars habillé en violet arrive et se met au centre. Il appelle alors la foule :
"Salut Francmarché, comment ça va aujourd’hui ?" Et quelque commentaires au dessus de la tête des péons : "bien !!" (et un ou deux "bof...")
"Je reviens vous voir après tout ce temps, pour vous montrer ce que j'ai appris. Qui veut entendre mes nouvelles chansons ?" (et commentaires de la foule)
"Alors voilà pour vous ma dernière perle : "Dis-leur""
Il se met à chanter (anim notes de musiques rouges) et ..... chaque round, jds contre mort de tous ceux autour. Tous ceux qui ratent meurent, animation de l’âme qui s'envole, et se réincarnent en âmes en peine neutres qui attaquent toujours la cible la plus proche.
Si les pjs attaquent les âmes en peine et laissent chanter le barde, il continue sa chanson (toujours mortelle) et fait se relever tous les villageois mort sous forme de zombis jujus, chaque 3 rounds.
Si les pjs attaques le barde, il se jette un sort de précast peau de pierre et image miroir x8, puis il change de chanson (note de musique jaunes), et les pjs doivent tous faire un jet contre mort à -4 chaque round. Ceux qui échouent explosent (sprotch !) et ne peuvent plus être ressuscité (désintégration). Il continu à chanter cette chanson pendant 3 rounds, après quoi il attaque. il a toutes les capacités d'une liche, et des sorts jusqu'au niveau 7. S'il meurt, les âmes en peine et zombis continuent d'agir indépendamment.
S'il les pjs le tue, le grand marchand récompense (xp et or)
Modifié en dernier par deratiseur le sam. 08 juil. 2023, 22:42, modifié 1 fois.
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Message par Prof Errata »

Bigre ! ça dépote grave ton truc…mais j'ai hâte de voir ça…bon il y a les 2 mois d'été mais vu qu'on va encore resté confiné un bon bout de temps - quoique… - mets-toi donc à l'ouvrage malgré le temps clément…et bravo !
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Bon, là, je vais avoir besoin d'un peu d'aide s'il vous plait, à savoir svp une âme charitable pour écrire un bout de dialogue à ma place. J'explique le problème en spoiler, svp ne le lisez que si vous désirez m'aider.
► Afficher le texteEn fait dans une des quêtes, les pjs doivent convaincre une paladine enceinte d'un deva que son enfant ne doit pas venir au monde (sans quoi le deva serait bani des plans supérieurs). En fait, si charname est un mec, je me sens capable d'écrire comment il pourrait demander ça. Mais si charname est une femme, alors là, ça me dépasse. Les femmes ont une sentimentalité, une compassion et une empathie bien à elle que je ne pourrais pas retransmettre. Voilà pourquoi j'ai besoin que quelqu'un m'aide et écrire ce bout de texte : "une femme essaie de convaincre une autre femme d'"avorte"r".
Note : le père est un deva astral, la mère est une paladine de Sunie, la mère voit son enfant à venir comme le "messie" qui montrera au monde entier que l’amour dépasse toute les frontières, même celles des plans". Et en finalité, la paladine demandera quelques minutes pour prier sa déesse, et chercher sa réponse auprès d'elle. (ça c'est écrit, je n'ai donc besoin que de la partie "tenter de convaincre".
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Message par deratiseur »

Avis : y'a t'il quelqu'un qui voudrait lire tous les fichiers résumant les quêtes afin de me donner son avis général ? S'il vous plait ... :)

Note : celui qui lira les résumés perdra tout le plaisir de la découverte du mod par la suite.
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Message par Freddy_Gwendo »

J'avais complètement zappé ton topic. :$

Tu veux parler des textes en spoiler ?
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Message par deratiseur »

Non, de tous les fichiers décrivant les quêtes et les dialogues. (genre l'exemple donné plus haut "Retour au pays")
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Message par rivvers »

Chouette ! Je suis partant !
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Message par deratiseur »

En fait je n'ai pas avancé d'un chouia sur ce mod. Il faut écrire masse de dialogue et je n'aime PAS ce que j'écris, et il faut faire des zones, ce dont je suis incapable. Peut-être devrais-je oublier ce projet (ça va faire beaucoup avec le Cryomancien, le Maitre de la non-vie, le Pyromagus, Christia Démonis et Les merveilleuserie de Lumens...) ou proposer mes idées à un autre créateur. (c'est fait, Lava)

Edit : en fait, maintenant, les zones, je sais faire :) Et les cutscenes aussi :)
Modifié en dernier par deratiseur le dim. 14 avr. 2024, 22:15, modifié 3 fois.
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