[Upgrade] Vieux mods en français convertis pour BG2EE et EET
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Je ne dis pas que ça prend nécessairement du temps, mais comme je le disais aussi, ça demande de la motivation, chose qui peut être rare selon la personne, la tâche à accomplir, et le moment. Du reste, je pense que certains mods sont difficiles à convertir, selon leur complexité et leur taille. Un mod qui ajoute simplement une quête sera bien plus simple à convertir qu'un mod qui modifie de nombreuses règles, par exemple.
Bref, laissons à Dératiseur le temps nécessaire pour réaliser ce qu'il souhaite faire.
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Répondre, c'est déjà trop d'efforts faits pour quelqu'un qui ne fait que demander sans cesse des trucs sans jamais rien proposer en retour.
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Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
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Je sais que ce n’est pas évident - surtout avec tes remarques amères concernant l’absence de retour sur ton travail -, mais il faut penser cependant à tous ceux qui ne maîtrisent pas l’anglais à fond les ballons - et ce en dépit de mes 7 années d’apprentissage collège+lycée - et pour qui le langage WeiDU est totalement du chinois…Bref, je ne peux rien proposer en retour faute de mieux, et je ne suis pas le seul loin de là. En espérant que tu ne sois pas dégoûté définitivement par le modding IE, je ne peux que t’encourager si le cœur t’en dis à poursuivre ce remarquable travail d’adaptation pour BG2EE. En étant entendu, je t’en remercie d’avance.
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Et faut aussi penser aux moddeurs qui font justement ça avec passion et Bénévolement surtout...A ne pas oublier la dite petite chose qui fait toute la différence,Alors quand un moddeur prend plus de temps/Désire prendre plus de temps,Souffler etc etc,Voir carrément arrêter(C'est son plein droit aussi après tout.),Le minimum c'est de respecter également ses choix...Et pas venir taper le pied de grue.Voila pour la mise au point.
Oh...Et ses"Amères remarques"Comme Tu dit prof,Sont pleinement justifiés...car c'est facile de voir certains gueuler ou critiquer le travail des autres alors que justement,C'est les dites personnes qui ne bougent pas le p'tit doigt.
Note: Je sais,C'est brute de décoffrage,Mais comme Dératiseur,J'en pense pas moins,Et soutien a toi Dératiseur,Je sais ce que c'est de faire des traductions,Tout ça.
Oh...Et ses"Amères remarques"Comme Tu dit prof,Sont pleinement justifiés...car c'est facile de voir certains gueuler ou critiquer le travail des autres alors que justement,C'est les dites personnes qui ne bougent pas le p'tit doigt.
Note: Je sais,C'est brute de décoffrage,Mais comme Dératiseur,J'en pense pas moins,Et soutien a toi Dératiseur,Je sais ce que c'est de faire des traductions,Tout ça.
Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser*^^*
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
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Je vois, car effectivement la chose est compréhensible. Je me dois de signaler cependant que pour les 4 derniers mods que j’ai pointé à Dératiseur je n’ai fait que proposer une adaptation pour BG2EE et non pas une traduction en bonne et due forme. Ceci dit, il est vrai que ce travail de passion et bénévole n’est guère payé de retour et de remerciements, tant s’en faut…
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La chose est....Compréhensible?Nan nan Prof,Elle est légitime et normale,Et la décence voudrait mais hélas on vit pas dans un monde..."Normal"ou du moins parfait,que ça devrait être la norme,Point final....Enfin visiblement c'est pas la même chose pour tout le monde.
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Si tu veux rendre la pareille à Dératiseur, et l'encourager de la meilleure des manières, tu pourrais tester des modules sur lesquels il a passé du temps, et lui faire des retours. Ce sont des créations dans lesquelles il a mis un peu de lui et qui méritent largement que l'on passe du temps dessus.ProfErrata a écrit :J’entendais par "compréhensible" le fait d’être saturé et in fine démotivé dans son travail de modding au bout d’un certain temps faute de retours, et c’est apparemment le cas de notre ami…
Concernant le modding je suis aussi une grosse quiche, mais la communauté ici est un vrai joyau, le plus difficile c'est de trouver le temps et de pousser la réflexion sous différents angles car il faut souvent contourner des obstacles pour parvenir exactement au résultat désiré.
- deratiseur
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Hop Hop hop, 2 mods de plus.
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Bon, ben y'a encore quelqu'un (sur le site en anglais) qui demande à ce que je convertisse les mods pour EET; comme Freddy gwendo.
Non mais, c'est quoi ce mod qui sert à rien qui demande une conversion spéciale pour marcher sur lui ? BGT ne demandait rien et était du coup beaucoup moins casse....
Ça me gave de devoir retravailler sur 20 mods pour les adapter à un mod que je mésestime.
Non mais, c'est quoi ce mod qui sert à rien qui demande une conversion spéciale pour marcher sur lui ? BGT ne demandait rien et était du coup beaucoup moins casse....
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Maintenant que j'ai classé les mods par type, ça me parait évident : les joueurs adorent la puissance déséquilibrée. Il n'y a qu'a voir les magasins traduits en français : que des magasins d'objets grobill. Et les kits les plus téléchargés sur mon compte : le chantelame et le morituri, les deux kits reconnus comme les plus badass.
Pourtant ce sont bien les mods tels que ceux de la rubrique "Mods qui ajoutent une nouvelle fonctionnalité au jeu" que je préfère convertir. Jan's Alchemy, Ribald's genie.... des petits bijoux perdus dans la masse de mods existants.
Pourtant ce sont bien les mods tels que ceux de la rubrique "Mods qui ajoutent une nouvelle fonctionnalité au jeu" que je préfère convertir. Jan's Alchemy, Ribald's genie.... des petits bijoux perdus dans la masse de mods existants.
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Bon, j'ai tenté une conversion simple de Severian, et ça à l'air de fonctionner. Y a t-il quelqu'un qui commence une nouvelle partie et qui soit prêt à tester Severian pour BG2EE jusqu'à la fin de sa partie ?
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- Freddy_Gwendo
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Rolles v5.0.0 a été officiellement mis à jour par SHS à partir du travail de dérat.
La liste des modifications étant assez longue, je vous renvoie au readme.
La liste des modifications étant assez longue, je vous renvoie au readme.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
- Freddy_Gwendo
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Id. pour The Sword of Noober v2.0.0 :
Change log:
- Renamed Setup-TNoober.tp2 -> tnoober.tp2 to support AL|EN's "Project Infinity".
- Added tnoober.ini metadata file to support AL|EN's "Project Infinity".
- Rewrote itemdial.2da appending in a more "cosmetic" way.
- Append baldur25.bcs: give me one single reason why The Sword of Noober should be mute in ToB extension.
- The sword of Noober (tson#p.itm): fixed wrong header icon, added missing opcodes for a full Sleep effect (#142, #141, #139 and #174). Fixed item description: added missing kit restrictions.
- Converted inventory BAMs to EE: This feature attempts to modify traditional inventory BAMs so that both the large and small icons are utilized by the EE games. The inventory BAM must have two sequences, the first containing the "large" inventory icon frame and the second containing the "small" inventory icon frame to be processed. Inventory icon BAMs in the bam folder that meet these requirements are patched and saved back to the override folder.
- Reorganized component (DESIGNATED number) and added "the_sword_of_noober" LABEL.
- Added REQUIRE_PREDICATE process to avoid installing the mod in inaccurate games.
- Added README command in tp2.
- Replaced AUTHOR keyword with SUPPORT.
- Updated and renamed readme file to tnoober-readme-english.txt.
- Updated French and English translations (Gwendolyne).
- Reorganized mod architecture tree: created folders to sort files according to their types.
- Included Linux and Mac versions in the same package (thanks AL|EN!).
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
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-
JohnBob
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Bonsoir Dératiseur,
Je voulais simplement te signaler que les liens de...
- IWD Item pack: add items from IWD2 to Joluv.
- RTT Item Pack add 51 powerfull items to the Ribald's special store after underdark.
...sur ton sujet Beamdog mènent au repo de Freddy_Gwendo qui n'est pas à jour.
J'en profite pour te remercier, j'ai un très bon souvenir du prêcheur des flammes et du maître de l’essaim.
Je n'ai pas fait de partie depuis longtemps et n'en commencerais pas une tout de suite, mais je compte bien essayé l'Interplan !
Je voulais simplement te signaler que les liens de...
- IWD Item pack: add items from IWD2 to Joluv.
- RTT Item Pack add 51 powerfull items to the Ribald's special store after underdark.
...sur ton sujet Beamdog mènent au repo de Freddy_Gwendo qui n'est pas à jour.
J'en profite pour te remercier, j'ai un très bon souvenir du prêcheur des flammes et du maître de l’essaim.
Je n'ai pas fait de partie depuis longtemps et n'en commencerais pas une tout de suite, mais je compte bien essayé l'Interplan !
- deratiseur
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Vois ça avec FreddyGwendo. Il reprend ce que j'ai fait et met tout sur son repos github sans me prévenir. Après, si ces "versions re-mises à jour" sont incomplètes, ce n'est plus mon affaire.
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Il y quelques mods que je voudrais passer en EET parce qu'ils ne le sont pas déjà, mais je me heurte dès le début à un soucis. Le premier, IWD item pack, à été repris par Freddygwendo qui y a ajouté des trucs, c'est donc la dernière version en date, mais...... sans TP2 !. Je fais comment ? si je travaille à partir de la version que j'ai mis en ligne et que j'y ajoute eet, je zape tout ce que freddy à fait.
Modifié en dernier par deratiseur le lun. 29 janv. 2024, 16:33, modifié 1 fois.
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Liste mise à jour pour que les liens pointent vers la dernière version en date des modules, la plupart sur les Github de JohnBob (IWD item pack, RTT item pack, Nanstein, Chantre, Morituri, Semi Multi Cleric, Severian, Kim)
Et si quelqu'un veut continuer le travail que j'ai fais mais pas complété (c'est très facile, je peux vous indiquer comment, c'est presque du copié collé) il reste une tripée de vieux mods traduits en français à EETIser : des one day npcs : Yikari, Alassa, Cassius, Horace, Malthis (introuvable sur le net mais je l'ai dans ma réserve de mods), Mhoram, Thael, et d'autres mods : Azengaard Tactical Encounter, Authentic Mischievous Fairy Dragon, W_PackMule, MorrowGate (kits, une manipulation supplémentaire à faire), Desecration of Souls, Food and Herbal Mod, Cursed Items Revision et surement d'autres. C’était dans ma liste avant que.... (voyez les notes du premier message).
Et si quelqu'un veut continuer le travail que j'ai fais mais pas complété (c'est très facile, je peux vous indiquer comment, c'est presque du copié collé) il reste une tripée de vieux mods traduits en français à EETIser : des one day npcs : Yikari, Alassa, Cassius, Horace, Malthis (introuvable sur le net mais je l'ai dans ma réserve de mods), Mhoram, Thael, et d'autres mods : Azengaard Tactical Encounter, Authentic Mischievous Fairy Dragon, W_PackMule, MorrowGate (kits, une manipulation supplémentaire à faire), Desecration of Souls, Food and Herbal Mod, Cursed Items Revision et surement d'autres. C’était dans ma liste avant que.... (voyez les notes du premier message).
Modifié en dernier par deratiseur le ven. 25 oct. 2024, 21:38, modifié 2 fois.
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Mis à jour des liens en première page pour :
- Rediriger le Semi Multi Cleric vers mon compte Mediafire la version De johnBob a disparue.
- Ajouter le pnj Malthis.
- Changer la note finale.
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Voilà. Tous les mods sont hébérgés sur Github pour que le BWS puisse les télécharger directement (plus de téléchargement manuel). j'en ai profité pour EEiser quelques mods de plus. Donc npc Tsujatha, npc Malthis, npc Thael, npc Horace, Authentic mischiefous Fairy Dragon, kit Auramaster, kit Riskbreaker, Kit Auror v2, et peut-être d'autres à venir 
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Gloups, j'ai mis à jour la liste des mods par rapport à ce que j'ai pu voir sur ton repo déjà bien garni. Il y a probablement des oublis et des bêtises de ma part mais le gros est fait.
- deratiseur
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Hooooooo 
Je pense que tu peux arrêter là, je ne pense pas rajouter d'autres mods au compte de Plutonium-X. Il y a bien d'autres anciens très petits mods traduits en français, mais il n'ont tellement rien de spécial qu'il en deviennent insignifiants (et puis franchement, qui a besoin d'un moine avec un katana quand y'a Rasaad, et d'un Oeil flottant qui mord une fois par round au lieu de tirer des rayons ?
)
Je pense que tu peux arrêter là, je ne pense pas rajouter d'autres mods au compte de Plutonium-X. Il y a bien d'autres anciens très petits mods traduits en français, mais il n'ont tellement rien de spécial qu'il en deviennent insignifiants (et puis franchement, qui a besoin d'un moine avec un katana quand y'a Rasaad, et d'un Oeil flottant qui mord une fois par round au lieu de tirer des rayons ?
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Le mod "Improved battles" ressorts avec une nouvelle version. Au menu de très nombreuses corrections par Rivvers.
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Suite de l'autre sujet qui ne traite plus tellement du bws.
En fait c'est du bordel à court terme, mais cela évitera la prolifération de version de mods différentes à moyen et long terme, toutes avec des fixs, des compatibilités et des traductions différentes.
La traduction chinoise de Horace, a suivi ce cheminement : la personne a fait un repo Horace, l'a converti en EE et a ajouté la traduction en plus.
Puis, il a vu que tu proposais déjà un portage EE (via la liste), alors il a retiré son propre repo et a proposé la traduction sur celui de Plutonium.
Au final, il y a plus qu'un repo qui contient la version la plus avancée. Évidemment, comme tu es réactif, c'est d'autant plus facile. Mais le principe de base est bon je pense.
Si tu t'ennuies il y a Allison à regarder
edit : mettre X mois à réagir à une PR est anormal je trouve, il faudrait en discuter avec les mainteneurs. On ne peut pas demander de respecter les repo officiels d'un côté et ne pas s'en occuper de l'autre.
Merci.deratiseur a écrit : mar. 14 oct. 2025, 14:26 Pour Yikarai, c'est fait. J'ai maintenant 4 repos "qui trainent" en attendant qu'à l'autre bout du PR ça réponse. Et concernant SHS, ça c'est déjà vu, ça risque de prendre longtemps.
En fait c'est du bordel à court terme, mais cela évitera la prolifération de version de mods différentes à moyen et long terme, toutes avec des fixs, des compatibilités et des traductions différentes.
La traduction chinoise de Horace, a suivi ce cheminement : la personne a fait un repo Horace, l'a converti en EE et a ajouté la traduction en plus.
Puis, il a vu que tu proposais déjà un portage EE (via la liste), alors il a retiré son propre repo et a proposé la traduction sur celui de Plutonium.
Au final, il y a plus qu'un repo qui contient la version la plus avancée. Évidemment, comme tu es réactif, c'est d'autant plus facile. Mais le principe de base est bon je pense.
Si tu t'ennuies il y a Allison à regarder
edit : mettre X mois à réagir à une PR est anormal je trouve, il faudrait en discuter avec les mainteneurs. On ne peut pas demander de respecter les repo officiels d'un côté et ne pas s'en occuper de l'autre.
Modifié en dernier par rivvers le mar. 14 oct. 2025, 15:20, modifié 1 fois.
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- deratiseur
- Flagelleur mental
- Messages : 4353
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
Alors, pour être réactif j'ai fais un truc très simple : j'ai activé "toutes les notifications" sur tous les mods de Deratiseur et Plutonium_X. Ça m'a pris du temps.
Je n'avais pas activé ce paramètre avant et je n’étais pas notifié quand on me proposait une pr. La plupart du temps je m'en apercevais donc que pas hasard et ça datait parfois de quelques semaines.
J'imagine que c'est la même chose pour SHS, avec 2x plus de mods. Alors je râle mais peux facilement comprendre que les mainteneurs de SHS ne réagissent pas aux prs. En ajoutant que shs est plutôt "mort", je peux aussi admettre pourquoi ils ne font pas des pr une priorité.
Je n'avais pas activé ce paramètre avant et je n’étais pas notifié quand on me proposait une pr. La plupart du temps je m'en apercevais donc que pas hasard et ça datait parfois de quelques semaines.
J'imagine que c'est la même chose pour SHS, avec 2x plus de mods. Alors je râle mais peux facilement comprendre que les mainteneurs de SHS ne réagissent pas aux prs. En ajoutant que shs est plutôt "mort", je peux aussi admettre pourquoi ils ne font pas des pr une priorité.
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
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- deratiseur
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Avant de partir, il y a un dernier mod que je voudrais vraiment rajouter à Plutonium_X. Un truc en français pour BG2 que j'essaie vraiment de passer à BG2EE mais pour une raison qui m'échappe totalement (parce que je suis toujours un bille en weidu et scripting) le mod qui s'installe sans soucis sur BG2 refuse de s'installer sur BG2EE, il bloque sur un script "inlinened".
Est ce quelqu'un pourrait m'aider ?
Voilà le mod : kits de Chevalier de diamant & Chevaucheuse de Licorne par FreddyGwendo, petit élément concret et jouable du projet Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
Est ce quelqu'un pourrait m'aider ?
Voilà le mod : kits de Chevalier de diamant & Chevaucheuse de Licorne par FreddyGwendo, petit élément concret et jouable du projet Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
Modifié en dernier par deratiseur le jeu. 12 mars 2026, 17:19, modifié 1 fois.
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