[BGT] Besoin de conseils pour l'ordre des mods

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
Répondre
Avatar du membre
Bardamu
Banni
Ours des cavernes
Messages : 1128
Enregistré le : sam. 21 août 2004, 13:33
Statut : Hors ligne

[BGT] Besoin de conseils pour l'ordre des mods

Message par Bardamu »

Bonjour à tous,

Voulant me refaire la première partie de la saga avec BGT (Tutu est intéressant mais je me demande s'il n'est pas un peu obsolète ; par ailleurs, l'installation me semble un peu confuse), je voulais savoir, après consultation du topic approprié, si l'ordre des mods que je désire installer est bon :

- BG+TotSC
- BG2+ToB
- BG2Fixpack
- Correctif pour BG2
- BGT
- Baldur's Gate Mini Quests and Encounters
- Lure of the Sirine's Call
- Thalantyr Item UpgradeMod
- BG1 NPC Project
- BG1 NPC Music Pack
- BG1 Unfinished Business
- BGT Tweak Pack
- Refinements
- Rogue Rebalancing
- Item Randomizer

Je pense installer BG1Romantic Encounters, Item Revision ainsi que Spells Revision mais j'ai quelques doutes quant à l'ordre de ces mods. Par ailleurs, Oversight est-il utile pour la première partie de la saga ?

Merci d'avance pour vos réponses ;)
Avatar du membre
valandil
Araignée géante
Messages : 412
Enregistré le : lun. 20 mai 2013, 11:06
Statut : Hors ligne

Message par valandil »

Bardamu a écrit : Je pense installer BG1Romantic Encounters, Item Revision ainsi que Spells Revision mais j'ai quelques doutes quant à l'ordre de ces mods.
Je t'invite à télécharger le Big World English qui retrace l'intégralité des mods, régulièrement mis à jour, et leurs ordres d'installation. Il précise également les composants à installer ou ne pas installer selon si tu installes certains mods. C'est le guide le plus complet.
http://www.shsforums.net/files/file/534 ... d-english/

Pour répondre à tes mods que tu cites, voici l'ordre :

- BG+TotSC
- BG2+ToB
- Correctif pour BG2 (Avant le fixpack)
- BG2Fixpack
- BGT
- Baldur's Gate Mini Quests and Encounters
- Lure of the Sirine's Call
- Thalantyr Item UpgradeMod
- BG1 NPC Project
- BG1 NPC Music Pack
- BG1 Unfinished Business
- BGT Tweak Pack
- Rogue Rebalancing (en deux temps : si tu souhaites les HLA de ce mod tu dois les installer après Refinements sinon celui-ci écrasera les HLA de RR si tu les installes avant)
- Refinements
- Rogue Rebalancing
- Item Randomizer
Par ailleurs, Oversight est-il utile pour la première partie de la saga ?
C'est un mod conçu pour BG2. A part un kit que tu peux installer pour le jouer de le début de la trilogie et des corrections d'alignement ou de kits qui sont déjà prévus avec d'autres mods, ce mod ne changera pas la première partie de la saga.
Spécialiste et fan inconditionnel du moine.
Avatar du membre
Bardamu
Banni
Ours des cavernes
Messages : 1128
Enregistré le : sam. 21 août 2004, 13:33
Statut : Hors ligne

Message par Bardamu »

Ok, merci de ta réponse.

Par contre, si j'ai bien compris, on a pas besoin du correctif français pour BG1 si on installe BGT.
Avatar du membre
LeLouce
Loup noir
Messages : 267
Enregistré le : lun. 04 juil. 2011, 16:47
Statut : Hors ligne

Message par LeLouce »

Pour l'ordre d'installation des mods tu peux aussi consulter cette page très complète:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... lites.html

N'oublie pas d'installer les patches officiels des deux jeux avant le BG2 Fixpack.
Je n'ai jamais utilisé Oversight mais en ce qui concerne les mods qui n'affectent pas la partie BG1, si tu veux qu'ils soient actifs lors du passage à BG2, il faut quand même les installer avant de commencer à jouer. Avec BGT, c'est comme s'il n'y avait qu'un seul jeu en fait, donc il faut installer tous les mods que tu veux dès le début, même si certains n'auront d'interêt qu'une fois arrivé dans la partie BG2.
Avatar du membre
LeLouce
Loup noir
Messages : 267
Enregistré le : lun. 04 juil. 2011, 16:47
Statut : Hors ligne

Message par LeLouce »

Daprès ce guide dont le lien va suivre, le correctif fonctionne avec BGT. Mais c'est le seul mod que tu devras installer dans le répertoire BG1, je suppose qu'il fonctionne comme un patch et transforme certains fichiers avant leur importation vers BG2.

http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... coast.html
Avatar du membre
Bardamu
Banni
Ours des cavernes
Messages : 1128
Enregistré le : sam. 21 août 2004, 13:33
Statut : Hors ligne

Message par Bardamu »

Oui, je connaissais ce topic mais le Big World English que m'a montré valandil est sacrément complet ^^

Pour les patches, pas la peine : ce sont des versions GoG ;)
Avatar du membre
valandil
Araignée géante
Messages : 412
Enregistré le : lun. 20 mai 2013, 11:06
Statut : Hors ligne

Message par valandil »

Bardamu a écrit : Par contre, si j'ai bien compris, on a pas besoin du correctif français pour BG1 si on installe BGT.
Bardamu a écrit : Pour les patches, pas la peine : ce sont des versions GoG ;)
Cela dépend en fait des versions (5CD+1CD, 1 DVD, GoG) mais sachant que tu as les mêmes que moi (GoG), pas besoin de correctifs pour BG1. Tu peux les installer si tu le souhaites mais pour avoir terminé BG1 en GoG le jeu est propre comme les derniers patchs sont préalablement installés.
Spécialiste et fan inconditionnel du moine.
Avatar du membre
Bardamu
Banni
Ours des cavernes
Messages : 1128
Enregistré le : sam. 21 août 2004, 13:33
Statut : Hors ligne

Message par Bardamu »

Hum, je pense également installer SCS ou BP mais je ne sais plus vraiment lequel est le plus approprié. Les deux améliorent l'IA des monstres mais j'ai un peu de mal à déterminer lequel rend le jeu plus ardu (pas forcément plus bourrin, notez bien ;) )
Avatar du membre
LeLouce
Loup noir
Messages : 267
Enregistré le : lun. 04 juil. 2011, 16:47
Statut : Hors ligne

Message par LeLouce »

Je n'ai jamais essayé BP. Je crois qu'il est légèrement plus simple que SCS, mais je trouve SCS tellement bien que je n'ai pas pris le temps d'essayer autre chose. SCS rend le jeu beaucoup plus dur, mais rien d'insurmontable si tu connais déjà un peu le jeu. Je te conseille de lire attentivement le readme pour choisir tes composants, et éviter ceux qui peuvent être trop difficiles (je pense par exemple aux kobolds, si tu as l'habitude de faire assez tôt les mines de Nashkel). Le mod ne fait pas que rendre le jeu plus difficile, il le rend plus réaliste, les ennemis n'agissent pas de façon stupide comme ils le font souvent dans le jeu de base, et donc on ne s'ennuie jamais et ça évite l'exploitation de faille pour gagner certains combats. Il est compatible avec IR et SR que tu voulais aussi installer et ça rend le résultat encore plus intéressant je trouve (Quand tes ennemis sont plus forts et qu'en plus les casques ne te protègent plus des coups critiques, tu fais beaucoup plus attention à tes PVs). Comme il y a énormément de composants, si tu penses que ça risque de faire trop pour une première partie, tu peux très bien installer l'augmentation de l'IA mais pas les challenges tactiques (la première fois que tu arrives au camp des bandits ça fait tout drôle...).
Avatar du membre
Bardamu
Banni
Ours des cavernes
Messages : 1128
Enregistré le : sam. 21 août 2004, 13:33
Statut : Hors ligne

Message par Bardamu »

Oui, j'en suis arrivé à la même conclusion après avoir étudié SCS, qui me tente bien plus, au final, que BP.

Merci de ta réponse en tout cas ^^
Avatar du membre
valandil
Araignée géante
Messages : 412
Enregistré le : lun. 20 mai 2013, 11:06
Statut : Hors ligne

Message par valandil »

Disons que ce sont des mods de difficulté qui divergent car les dates de sortie ne sont pas les mêmes. Il y a d'abord eu Tactics, puis BP puis SCSI&II fusionné en Stratagems.

Les combats ne sont pas forcément plus durs avec le plus récent, cela dépend après de ce que l'on souhaite améliorer. Dans mon cas j'ai choisi de jouer avec Stratagems car il a le mérite d'améliorer la trilogie à l'instar des autres mais tu trouveras des pros BP comme Anomaly qui peut te narrer les plus de ce mod ^^ .

Ce topic retrace également une étude comparative entre les mods de difficulté.
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... e-2-a.html
Spécialiste et fan inconditionnel du moine.
Avatar du membre
Haplo74
Minotaure
Messages : 1738
Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 21:20
Localisation : Paris
Statut : Hors ligne

Message par Haplo74 »

Les deux mods sont intéressants.

La différence fondamentale entre SCS (aka Stratagem) et BP (aka Big Picture) est que le premier ne change pas réellement les rencontres.
Hormis les challenges tactiques (les combats de fin de chapitre dans BG1 notamment, les enfers dans BG2, etc), c'est avant tout une IA améliorée et des jeteurs de sorts extrêmement performants.
Même si comme le signale LeLouce, il y a aussi une cohésion des ennemis, comme dans le camp des bandits, etc.
La difficulté principale viendra des options choisies sur les buffs des lanceurs de sorts (et clairement, tu peux vraiment te faire une partie hard core si tu le souhaites, par exemple en donnant des HLA à tous les mages lançant des sorts niveau 9, comme les liches).
Il y a aussi tout un tas de composants qui vont modifier les caractéristiques des monstres.

L'autre, BP va améliorer l'IA (dans des conditions très similaires à ce que peut faire SCS), va aussi modifier certains monstres, mais va modifier des rencontres également.
Il y a des rencontres additionnelles issues de Tactics, des ennemis additionnels à différentes endroits.
Bref, il a aussi son charme.
Pas ou presque pas de changement sur la partie BG1 du jeu avec BP.

L'avantage de SCS est qu'il est garanti compatible avec (compatible et utilisant les fonctionnalités de) Item Revision, Spell Revision et ATweaks, trois autres excellents mods.

http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... tagem.html

http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... weaks.html

Pas besoin d'attendre le camp des bandits pour te rendre compte de se qu'apporte un mod d'IA. La rencontre avec Silke à Beregost va déjà te calmer un peu avec des PNJ niveau 1...

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
Avatar du membre
Bardamu
Banni
Ours des cavernes
Messages : 1128
Enregistré le : sam. 21 août 2004, 13:33
Statut : Hors ligne

Message par Bardamu »

Ok, merci pour vos réponses.

C'est ce que je veux : des ennemis plus intelligents mais pas forcément plus bourrins. Dans tous les cas, j'ai installé SCS qui a été fusionné en un seul mod.
Avatar du membre
LeLouce
Loup noir
Messages : 267
Enregistré le : lun. 04 juil. 2011, 16:47
Statut : Hors ligne

Message par LeLouce »

Désolé mais tes ennemis seront aussi plus bourrins. La plupart des ennemis ont un plus haut niveau (donc immunité au sort de sommeil, plus de sorts etc) voire de nouvelles capacités. Mais c'est ça qui rend le jeu intéressant, arriver à battre des ennemis plus puissants que toi. Pour ma part, sans Stratagem j'ai tendance à revendre 90% de mes potions, baguettes et parchemins, et dans la partie BG1 à juste taper les ennemis sans stratégie ni magie dans la majorité des combats, alors que là tu es obligé d'utiliser toutes les ressources possibles pour venir à bout de certains ennemis. Parfois tu vas rager, car quand tu dois reload 10 fois devant un ennemi qui ne te pose aucun problème d'habitude (Silke par exemple comme l'a mentionné Haplo, qui surprend toujours la première fois), mais une fois que tu as réussi c'est bien plus gratifiant! Surtout qu'avec IR, les malus à la dextérité ou au thac0 dus aux armures et boucliers sont très handicapants au niveau 1, mais au moins ça te permet dès le début du jeu de comprendre que tu vas vite devoir t'adapter et ça vient vite après. Pour moi les pires combats ont été le loup vampirique d'ulcaster amélioré et l'ogre mage du Firewine Bridge (celui à l'extérieur, avec le globe d'invulnérabilité) car se sont des quêtes que je fais assez tôt en général. Avec Stratagem il faut revoir l'ordre dans lequel on visite les lieux!
Avatar du membre
Bardamu
Banni
Ours des cavernes
Messages : 1128
Enregistré le : sam. 21 août 2004, 13:33
Statut : Hors ligne

Message par Bardamu »

Oh, ça ne me dérange pas de galérer un peu. J'en ai un peu marre des combats vite torchés en deux temps trois mouvements.

Après, il ne faut pas non plus que les combats deviennent impossibles, comme je l'ai eu une fois quand j'ai essayé "Tactics" dans une partie de BG2 : le Donjon d'Irenicus était devenu un vrai cauchemar tant certains ennemis étaient complètement cheatés à fond la caisse.
Avatar du membre
LeLouce
Loup noir
Messages : 267
Enregistré le : lun. 04 juil. 2011, 16:47
Statut : Hors ligne

Message par LeLouce »

J'ai bien aimé le donjon de Tactics, même si le fait de ne pouvoir dormir qu'une fois est très contraignant, mais j'ai été dégoûté par d'autres composants comme Firekraag qui était impossible pour moi, je ne l'ai plus jamais réutilisé. Avec Stratagem le jeu ne triche pas, ce que les ennemis font tu peux le faire aussi. Et les challenges tactiques sont parfois très difficiles mais font travailler tes méninges pour trouver une solution alternative.
Répondre

Retourner vers « Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 11 invités