L'ennemi le plus dur à battre ?
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Allo41
- Grouilleux malade
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(note je n'ai jamais fini le jeu pour je ne sait plus trop quelle raison)
j'ai un souvenir du combat dans la tente du camp des brigands... a la fin du combat tout le monde était mort sauf mon perso principal (qui était un rodeur pour ceux que ça intéresse de le savoir) si mes souvenirs son bon vive la chance!
j'ai un souvenir du combat dans la tente du camp des brigands... a la fin du combat tout le monde était mort sauf mon perso principal (qui était un rodeur pour ceux que ça intéresse de le savoir) si mes souvenirs son bon vive la chance!
- Magnus
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Pour ma part j'ai raté le chevalier maléfique de latour de Durlah ainsi qu'Aectalec(en raison d'un bug qui a fait disparaître une des pierre-césames.Les nains peuvent être vaincus assez facilement si on les isole.Les loups m'on posé des problèmes.Enfin,j'ai renoncé à attaquer Shandalar (mage très puissant) parce que je me suis dit qu'il s'agissait sans doute d'un personnage d'alignement neutre ou bon et qu'il n'était pas nécessaire de l'abattre.
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CapitaineBenj
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Pour moi c'est incontestablement Drizzt.
Quand on le rencontre a ce niveau du jeu l'équipe est encore une petite équipe de bouzeux
J ia vraiment du puisser au fin fon de mes reserves pour le vaincre mais j ai finalement réussi.
Separation du groupe en trois groupe de 2 des invocations de monstres dans tous les sens à en remplir la carte et puis finalement des coups de fleches . Quand il se rapprocher d un groupe je faisait fuir ce groupe pendant que les deux autre continuer a le bombarder alors il changait de cible et ainsi de suite . Au final il m a meme pas toucher
Quand on le rencontre a ce niveau du jeu l'équipe est encore une petite équipe de bouzeux
J ia vraiment du puisser au fin fon de mes reserves pour le vaincre mais j ai finalement réussi.
Separation du groupe en trois groupe de 2 des invocations de monstres dans tous les sens à en remplir la carte et puis finalement des coups de fleches . Quand il se rapprocher d un groupe je faisait fuir ce groupe pendant que les deux autre continuer a le bombarder alors il changait de cible et ainsi de suite . Au final il m a meme pas toucher
- Vel Cheran
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Mais Drizzt c'est pas un ennemi

En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
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- Kyoshiro
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Au corps à corps il y a pas photo c'est Drizzt le pire mais si on a la technique on peut le tuer avec un seul perso et au corps à corps si je puis dire, je m'explique: le programme de Drizzt est très con il peut pas vous attaquer tant qu'il ne vous à pas parlé alors avec un clerc on fait masse invoc skeleton, on met ses bottes de rapidité préférée et on attire messire vers les squelettes, lorsqu'il y est on fait pause et on ordonne aux squelette de l'attaquer. En générale il faut s'y reprendre un certain nombre de fois mais tôt ou tard ça marche et à ce moment là vous pouvez aller regarder votre série T.V préférée en attendant que les squelette le tue à coups de critiques
Sayonanra
Sayonanra
Si vous avez une paire d'ailes c'est que vous êtes un ange et si vous en avez deux c'est que vous êtes aux anges
Le combat contre Sarevok m'a posé problème au debut avec les deux mages et Tazok. Mais finalement en tuant Tazok en premier sans se faire voir des autres et en attirant Sarevok tout seul qui se fait bombarder de fleches mordante, il ne suvit pas longtemps. Ca m'a d'ailleurs surpris car desfois il est mort avant meme d'arriver jusqu'à mes persos.
Mais en l'attaquant avec ses amis mages j'ai beaucoup de mal à ne pas voir mes perso mourir chacun leur tour..
Mais en l'attaquant avec ses amis mages j'ai beaucoup de mal à ne pas voir mes perso mourir chacun leur tour..
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Albert
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Je ne sais pas si ça vient de moi, mais l'ennemi qui m'a donné le plus de fil à retordre, c'est Albert (vous savez, celui qui a perdu son toutou). Avec lui, on perd tout son groupe en 3 secondes chrono, et le pire dans l'histoire, c'est que ce type est une grosse arnaque; seulement 1000 d'xp et 250 pièces d'or quand on en vient à bout! Il est vraiment difficile à battre ou c'est moi qui suis nul? Ceci dit j'ai quand même tué drizzt...et je n'ai pas éprouvé autant de difficultés..
- Lothringen
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En ce qui concerne Albert, je n'ai pas le souvenir que le scénar te laisse la possibilité de l'attaquer une fois achevée la quête et révélée sa vraie nature... Tu es du genre à attaquer les enfants chouineurs à vue ? Sinon ce n'est apparemment qu'un ogre mage, donc 1000 xp, c'est pas si mal...
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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Albert
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Ben justement, je n'ai pas fait sa quête (déjà faite la première fois que j'ai terminé bg1 il y a très longtemps). C'est beaucoup plus qu'un ogre mage...
- Kyoshiro
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petite précision: le combats contre Sarewock est plus facile si on a bg1 sans l'extension par rapport au Sarewock de l'extension vu qu'il est beaucoup moins abrutit et d'avantage renforcé
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- deratiseur
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Personne n'a répondu : les geurrier du phoenix ? Ceux qui apparaissent à Nashkel quand on joue avec les tombes 
Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Vous trouvez que pour votre ensorceleur il n'y a que 2-3 sorts vraiment utiles par niveaux de sorts ? Installez L'Interplan.
Empêtré dans deux mods en même temps (un an minimum) et déjà deux autres mods dans les cartons...
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Pas dur avec les anneaux de protection contre le feu et un chtit sort et hop resist feu > 100% et après tu les tapes avec une main dans le dos et un bandeau sur les yeuxderatiseur a écrit :Personne n'a répondu : les geurrier du phoenix ? Ceux qui apparaissent à Nashkel quand on joue avec les tombes![]()
Un build révolutionnaire : Entropiste chaotique ;-)
- Kyoshiro
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le seul "hic" c'est que lorsqu'on en tue un il explose en donnant naissance à toute une floppée de petits gardes phénix si je me souviens bien; résultat des courses: plus tu en tue, plus tu en as tuer. 
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- Vel Cheran
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Non, tu dois confondre. En mourant, ils font juste exploser une boule de feu, ce qui a pour effet de rapidement décimer ton groupe. 
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non je confonds pas, ils se dédoublent à chaque explosions
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En fait, ils ont deux vies. C'est bien pour ça qu'on les appele les guerriers du phonix : quand tu les tues il se relèvent (une seul fois, faut pas abuser quand même) et quand tu les tue la deuxième fois il explosent en boule de feu.
Et puis on a beau dire "une bonne protec contre le feu et ça passe tranquille" , ils frappent fort pour des creatures de BG1.......
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C'est vrai qu'ils tapent fort mais avec un bon guerrier bien dopé et résistance feu > 100% quand ils "renaissent" en explosant, ils te filent le plein de vie (si tu as vraiment plus que 100%).
De mémoire, mon guerrier avec ses anneaux résistance au feu et quelques sorts avait bien rigolé et mes autres persos creusaient les tombes pour les gardes pour gagner du temps
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- Kyoshiro
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pas vraiment le plus dure des combats si il est aussi facile de faire sauter le détail gênant de guerriers lui d'être ultimes au cac
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les guerriers squellettes du labyrinthe juste a la fin sont pas mal non plus!enfin j'etais préssé d'en finir alors hop potion d'invisibilité pour tout le monde et on passe a coté!
j'ai du le faire deux fois parce que cette ab***i de imoen les a attaqué!! 
- Melwasul
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J'avoue que je ne comprends pas cet acharnement à vouloir tuer des persos qui n'ont pas à l'être (sauf pour l'équipement, mais franchement, je trouve que ça colle franchement pas au RP sur le long terme).Vel Cheran a écrit :Mais Drizzt c'est pas un ennemi![]()
![]()
Pour ma part, j'avoue que les gardes du phénix sont agaçants, non pas tant parce qu'ils sont intuables, mais surtout parce que ca n'a pas de fin (autant que je sache?). Un mod fait-il de ce fameux mage une véritable quête ou pas ?
Sinon, dans le BG1 original, y'en a qu'un que je n'ai jamais réussi à abattre (bon, j'ai pas essayé des heures, mais quand même) : c'est vraiment pas une croûte, ce shandalar! Quelqu'un aurait-il une technique ?
PS : c'est dommage qu'il n'y ait aucune référence RP entre ce shandalar issu de TOSC, et la quête pour la guilde des voleurs à Baldur, qui nous envoie récupérer trois objets chez les filles de shandalar (ou presque), et je crois que cette quête est issue de BG1 sans TOSC. Un mod corrige-t-il cela, puisqu'il s'agit sans doute du même personnage des Royaumes ?
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Yep ! J'avais réussi à une époque, tu trouveras sur ce topic la technique que j'avais utiliséMelwasul a écrit :Sinon, dans le BG1 original, y'en a qu'un que je n'ai jamais réussi à abattre (bon, j'ai pas essayé des heures, mais quand même) : c'est vraiment pas une croûte, ce shandalar! Quelqu'un aurait-il une technique ?
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
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Karyne ellisar
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drizzt: je pense jamais à le tuer
Shandalar: je préférais aller lui parler, et aprés il est parti. Il est pas rancunier le monsieur quand on sait que j'avais tuer ses filles... Idiot!
Chevalier de la tour de durlag: Il s'est tué tout seul en se battant contre le miroir...
le mage du cimetierre: pas affronté.
Chaque fois que je fini le jeu Sarevok meurt le premier coup... J en viens à me demander pourquoi c'est le grand méchant.
Donc le gagnant est: Aec talec (pour baldur's gate 1)! Je hais les démons! Mais avec les bonnes potions et quelques convocations, il suffit d'arcs et de projectiles magiques.
Shandalar: je préférais aller lui parler, et aprés il est parti. Il est pas rancunier le monsieur quand on sait que j'avais tuer ses filles... Idiot!
Chevalier de la tour de durlag: Il s'est tué tout seul en se battant contre le miroir...
le mage du cimetierre: pas affronté.
Chaque fois que je fini le jeu Sarevok meurt le premier coup... J en viens à me demander pourquoi c'est le grand méchant.
Donc le gagnant est: Aec talec (pour baldur's gate 1)! Je hais les démons! Mais avec les bonnes potions et quelques convocations, il suffit d'arcs et de projectiles magiques.
- Odea
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- Enregistré le : dim. 06 juil. 2008, 12:16
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d'une manière générale les ennemis qui utilisent le poison en début de parties (araignées de bois-manteau, les archers hobgobelins près du pont au sud ouest de la carte entre nashkell et la citadelle des gnolls, etc..)
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