Les lignes du Setup-Ease.tp2 concernant MH sont
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// #16 - Keep Drizzt's Loot, Disable Malchor Harpell
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BEGIN @18
COPY_EXISTING ~baldur.bcs~ ~override/baldur.bcs~
REPLACE_BCS_BLOCK ~ease/harpell/bad.bcs~ ~ease/harpell/good.bcs~
Ce qui veut dire si je ne m'abuse : fait une copie de baldur.bcs dans override mais en remplacant le bloc de lignes semblables à celui de bad.bcs par le contenu good.bcs.
Le contenu décompilé de bad.bcs et le suivant
Originally posted by bad.baf
IF
Delay(10)
AreaType(OUTDOOR)
Dead("c6bodhi") // Bodhi
OR(8)
PartyHasItem("sw1h15") // Scimitar +3, Frostbrand
PartyHasItem("sw1h16") // Scimitar +5, Defender
PartyHasItem("chan06") // Mithril Chain Mail +4
PartyHasItem("bruenaxe") // Battle Axe +3
PartyHasItem("bruenpla") // Mithral Field Plate Armor +2
PartyHasItem("cattibow") // Tansheron's Bow +3
PartyHasItem("regisamu") // Ruby Pendant
PartyHasItem("aegis2") // Aegis Fang
!Exists("c6harp")
THEN
RESPONSE #100
CreateCreatureObjectDoor("C6HARP",Player1,0,0,0) // Malchor Harpell
ActionOverride("c6harp",StartDialogueNoSet(Player1))
END
Le message d'erreur semble dire qu'il ne trouve pas ce bloc. il a peut-être été modifié par un autre mod.
Je n'ai pas le problème et j'ai installé à peu près les même mods que Bat sauf
Banter’s
NPC’s FP
Black Rose P1
Ash of Ember
PnP Celestials
Rogue Re-Balancing
Mais bon quand on a des mods comme UB qui ont plusieurs dizaines de composants, ca veut plus dire grand chose :
Originally posted by Moi-même das ce post :rigoler:
j'ai installé à peu près les même mods que Bat