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Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.
Sous Nain
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Message par Sous Nain »

Merci pour les retours ! C'est vraiment sympa d'avoir testé (aussi vite en plus) :)

Pour tes kits esprits, je les ait déjà testés auparavant, et je n'avais vu aucun problème (niveau CS et tout ça), mais je n'ai pas fait une partie complète non plus, et c'est vrai que si quelqu'un se sentait d'attaque, ce serait bien ^^

Pour le dialogue d'auberge, il est censé se déclencher lors d'un repos en intérieur en ville. Bon cela dit je vais modifier ce déclencheur, pour que ce soit plutot spécifique à certaines areas.

Bon sinon, si vous avez le temps, soyez vicieux : essayez de faire bugger. :p
Mais ça, c'est si vous avez le temps.
Bouliiar
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Message par Bouliiar »

bon un autre bug que j'ai oublier de signaler plus tôt quand je recrute Liria elle passe au niveau 15 :8:

bon j'ai commençais la partie avec un ancien perso de niveau 28 ça vient peut-être de là ^^
Orbital
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Message par Orbital »

Tout marche bien pour le moment, Bouliiar j'ai eu le même problème que toi.

Sinon j'ai essayer de planter le tout de quelques manières et à priori sa semble stable
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gogorafido
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Message par gogorafido »

bon un autre bug que j'ai oublier de signaler plus tôt quand je recrute Liria elle passe au niveau 15 blink.gif

bon j'ai commençais la partie avec un ancien perso de niveau 28 ça vient peut-être de là happy.gif
C'est sous nain le pro mais à priori quand on en avait discuté liria devait avoir un niveau entre 8 et 15 selon le niveau du PJ. Niveau 28 ca me semble normal que tu ais liria au niveau 15.

orbital ton pj a quel niveau?
Orbital
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Message par Orbital »

niveau 21, donc je suppose que c'est aussi normal :)
Bouliiar
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Message par Bouliiar »

donc c'est pas un bug à priori :p , mais faudrait tester avec un perso de plus bas niveau au cas où .... ^^ (ferais ça demain si possible)
esprit
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Message par esprit »

Tu crée un perso vite fais et avec dungeon Be gone tu te met un peu d'argent vite fais et hop tu pourra voir tres rapidement si c un bug ou pas :p

après tout un testeur doi savoir tricher pour arriver a ses fin nyark
Sous Nain
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Message par Sous Nain »

C'est effectivement prévu comme ça : Liria gagne suffisament d'experience pour atteindre le niveau 15 si le plus haut-level du grouope est au-dessus de ce niveau, au moment où elle rejoint le groupe. Sinon, elle a le niveau du plus haut-level du groupe (minimum 8).
Bon, c'est vrai que d'habitude les pnj sont directement "livrés" avec le niveau adéquat, mais je changerais ça plus tard...
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gogorafido
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Message par gogorafido »

Je m'éclate avec un rodeur de l'ombre.

Le kit est vraiment très sympa à jouer (marrant les capacités spéciales).

Par contre, il y a quelques détails qui clochent:

- dans la description il est dit qu'il ne peut utiliser qu'un certain nombre d'armes dont l'arc long.

quand on passe aux points de compétences on se rend compte qu'il ne peut pas en mettre en arc long mais qu'il peut par contre en arc court et en arbalette.

- Il peut se servir d'armes normalement inutilisables comme l'épée longue ou l'épée à 2 mains meme s'il ne peut pas mettre de points de compétences.

- quand on choisit l'ennemi de race on garde l'explication "rodeur défenseur du bien".

voila, c'est vraiment des détails, à la limite on s'en fout qu'il mette des points en arc long ou court ou que les épées longues soient utilisables dans la mesure où il peut pas se spécialiser. C'est juste des détails de présentation.
Akeron
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Message par Akeron »

Je viens de m'apercevoir de quelque chose, est ce normal que la version alpha3 soit deux fois plus petite en taille que la alpha 2 ? :heu:

Edit : J'ai du réinstaller la version alpha 3 et la bug :snif:
IL commence a faire son installation tranquillou et puis pouf! il fait un blabla :


Image
Angelus Crow
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Message par Angelus Crow »

L'erreur vient du fichier *.tra.

Dans le fichier B0aBTro1.d, il y a au début le nom du fichier tra utilisé. Il faudrait s'assurer qu'il y ait bien un texte au @26025 (et même un @26025).

Je pense que la personne en charge de cette partie ne mettra pas trop de temps à corriger ça ^^ .
Sous Nain
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Message par Sous Nain »

C'est le fichier arcanesScript.tra.
Je l'ai pas ici, donc je peux pas te dire pourquoi ça bug. Et c'est d'autant plus bizarre que l'installation a déjà marché sur plusieurs machines différentes (bug quantique ?), étant donné que s'il y avait un bug de ce genre, ça l'aurait fait à chaque fois. C'est peut-être du à la version alpha2 que tu aurais installé par-dessus ?
En tout cas, c'est normal la perte de poids : toutes les modifications gameplay sont parties en fumée de la 2 à la 3, puisque je dois tout refaire (ou presque).

Enfin bref je jetterais un oeil.
Akeron
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Message par Akeron »

C'est peut-être du à la version alpha2 que tu aurais installé par-dessus ?
J'avais pas installé la alpha2. Juste la 0.1beta, mais à la premiere installation de l'alpha 3 cela fonctionnait très bien. C'est à la réinstallation de l'alpha3 que ca a buggé :sad:
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NovaDieu
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Message par NovaDieu »

Mais ou j'était passé tout se temps??? J'avais jamais entendu parler de neobg, enfin pouvoir jouer un pj mauvais :diable: je dois le tester au plus vite et j'en profite pour dire un gros merci a tout les gentil forumeur qui l'on fais de leur petite main ;) .
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Message par NovaDieu »

Bon je vien de tester et y a un truc qui cloche quand j'ai 10000 pièce d'or Goet se téléporte et commence a me parler, il me dit que se n'ai pas un endroit pour discuter de chose comme sa (on est face a la couronne de cuivre) et me demande de le suivre, je répond allons y ,mais je reste au même endroit :sad: . Je peux lui reparler et il continue sont dialogue et me dit d'aller parler a Liria et part ( ps: y ne dit aucunement ou elle est) .

Pour Liria tout a l'air bien elle est passé level 8 alors que mon perso est level 9 et elle a bien c'est objet, c'est dialogue quand elle quitte le groupe et quand elle revien marche bien. Seul proplème le dialogue qui devrais se déclanché dans une auberge marche pas, pour le tour de garde et la rue c'est ok.

Pour le gnome c'est bon, il apparait juste a la sortie du donjon.

J'ai pas texter les kits mais ma bientôt le faire et je fais aller faire un tour en enfer avant d'aller au lit ;) .

Edit: bon je vien de testé les nouvelle épreuve en enfer, la paresse et la luxure bon j'ai pas réussie a trouver la paresse :notme2: ,je pense quelle y est pas et pour la luxure tout marche, un eput cour mais l'idée est bonne. Mais y a un truc qui me dérange un peut avec la luxure ,une fois fini la succube reste la......et quand on se bat contre Irenicus elle est en plein centre du combat :8: . Bon la direction dodo ,je l'ai bien mérité :zzz:
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Elzen
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Message par Elzen »

Ah oui, le bug du cagoulé... Je m'en suis rendu compte après avoir envoyé mon rapport à Sous Nain et j'avais oublié de le repréciser ensuite... :notme2:

[jeracontemavie]"texter les kits"? :happy: J'ai passé je ne sias pas combien de temps à chercher ce qui ne marchait pas dans un programme que j'ai finit il y a pas longtemps avant de me rendre compte que j'utilisais une variable text au lieu de la variable test que j'avais initialisée... :gign: [/jeracontemavie]

Oui, les dialogues sont courts pour ces épreuves, mais j'y travaille, rassure-toi.
Pour ces bugs-là, je les avais déja signalé à Sous Nain. En fait, le démon apparait bien, mais pas systématiquement. ça dépend des réponses que tu donnes je crois...
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Sous Nain
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Message par Sous Nain »

C'est normal que Goet se téléporte quand tu as 10000 pièces d'or.
C'est normal aussi qu'il te dise qu'il faut aller ailleurs, du moment que tu es dans la rue c'est pas le meilleur endroit :p
En tout cas, les bugs que tu signalent sont maintenant corrigés, tous les tours de gardes se déclenchent normalement au bon endroit, et Goet donne plus de renseignements, après s'être rendu effectivement dans un endroit plus adapté.

Je crois que je fais disparaitre la succube aussi, même si dans des versions ultérieures il se peut qu'elle reste.

Merci encore à tous les alpha-testeurs en tout cas =)
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Message par NovaDieu »

Bon je vien de texter les kits Prêtre de Bhaal et rodeur d'ombre et les sort spéciaux ne marche pas ,les sort du prêtre de Bhaal sont ceux d'un prêtre normaux ,on a pas Chaos, Chaos de Bhaal et tordure de Bhaal , mais l'immunité au poison est bien la quand on a le niveau.

Pour le kit du rodeur d'ombre ont a le même proplème avec les capacités spéciales ,ont ne peux pas les utiliser. Autre proplème toute les armes ont peux les utiliser de la dague a ,l'épée a deux main, mais comme prévus il ne peux pas porté d'armure métalique.

Un autre petit truc moin important ,mais qui me tien a coeur :love:, Liria a pas de Biographie a elle comme la plupars des pnj Créer, Ont les oublies tout le temps. Penser vous lui en mettre une?
Merci encore à tous les alpha-testeurs en tout cas =) 

De rien comme je suis nul en Weidu et que vous manquer pas de sénariste y ,faut bien que je me sente utile ^^
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Sous Nain
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Message par Sous Nain »

Ok pour les kits, je regarde ça, j'ai du oublier de changer les préfixes quelquepart.
Pour le maniement d'arme, il me semble que ça a déjà été évoqué, mais en tout, je laisse esprit s'en occuper.
Sinon pour la bio de Liria, oui elle en aura une à terme. =)
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gogorafido
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Message par gogorafido »

Pour le kit rodeur de l'ombre chez moi les capacités spéciales fonctionnes (absorption, toucher vampirique, et heu je sais plus mais ca marche).

Par contre lorsque la réput passe de 7 à 5 je deviens rodeur déchu et je perds ma capacité à me cacher dans l'ombre. Ca c'est pas cool surtout qu'à 5 on y est vite (recruter vico + filer un coup d'épée (courte) à la tante de Nalia).

Je crois que pour le kit d'antipal rajouté par heu Tdd(?) lorsque ta réput descendait trop bas on t'en rajoutait un peu chaque fois que tu devais en reperdre.

Au fait esprit tu préfères qu'on te mette des posts ici, ailleurs ou par MP?
esprit
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Message par esprit »

Pour tout ce qui est kit priere de m'envoyer un mail a duracuir@hotmail.com puisque je n'ai plus acces au forum chez moi. Pour les sorts c bizare normalement tout marche chez moi :s

Sinon pour l'usabilité des armes malheureusement c qque chose qui est codé en dur alors oui tu peu les utilisé mais par contre tu ne peu pas mettre de points de compétences dedans (donc pas d'interet ^^ )

Pour le probleme de réputation bah.... c la selle pasque j'ai le meme probleme pour le Seigneur de Tourmente (Kit de paladin) et des que la reputation descend on est déchu... faudrait que je trouve un truc qui permet de rajouter des points d'honneur pour jamais descendre en dessous de 5 .... si qqun sais comment faire :p
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Elzen
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Message par Elzen »

De toute façon, 'méprisé' pour un Champion du Mal avec un charisme de 25, ça aurait fait un peu pitié... :oops:
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Message par Sous Nain »

@esprit :
c'était une erreur de ma part si les sorts ne fonctionnaient pas, j'ai corrigé ce bug.

Sinon pour la réputation, on peut la bloquer à 9 ou alors faire un patch qui empêche toute modification de la réputation quand on est un seigneur de la tourmente ou un rôdeur... bah c'est vrai que c'est pas marrant... :(
Sous Nain
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Message par Sous Nain »

Version alpha 4 en ligne, toujours sur le même site.

Changements :

- le marchand Shinook de la forge du joueur peut être trouvé dans le district du temple. Il y vends de nombreux objets à tendance maléfiques.
- correction de nombreux bugs de la version précédente.

Je n'ai pas pu avancer beaucoup au niveau SA, car j'ai quelques problèmes techniques avec mon ordinateur, qui aurait peut-être un problème de disque dur.
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Message par Elzen »

Originally posted by esprit@mardi 29 mars 2005, 12h21
Pour le probleme de réputation bah.... c la selle pasque j'ai le meme probleme pour le Seigneur de Tourmente (Kit de paladin) et des que la reputation descend on est déchu... faudrait que je trouve un truc qui permet de rajouter des points d'honneur pour jamais descendre en dessous de 5 .... si qqun sais comment faire :p
Je viens d'en parler à esprit... il existe une 'Aura purifiée' qui 'dé-déchuise' le Paladin, c'est peut-être plus facile à coder.

Merci Sous Nain, je verrais ça tranquille chez moi à la CitéU.
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Message par Shinook »

Concernant le marchand, en principe les descriptions fonctionnent. Ce qu'il va falloir tester, c'est si leurs capacités fonctionnent correctement ( pour les objets à sorts, il faudra peut-être dormir avant de pouvoir utiliser complétement leurs pouvoirs ). N'hésitez pas sur les critiques, c'est permis ! :happy: :notme2: :gign:

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Message par Elzen »

Au fait, consultez ce topic pour Aura purifiée.
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Message par NovaDieu »

Originally posted by Sous Nain@dimanche 03 avril 2005, 16h49
Version alpha 4 en ligne, toujours sur le même site.
Ok je mis mets......demain :zzz:
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Message par Shinook »

Alors ? Pas de critiques ? C'est que ça doit être parfait alors ! :happy: Ou alors, peut-être que personne a encore testé... :gign:

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Message par gogorafido »

@ shinook.

J'ai testé la alpha 4 mais j'ai pas trouvé ton marchand.

Apparemment il doit être dans le quartier du temple mais je pense qu'il est bien caché parce que j'ai parcouru ce foutu quartier de fond en comble (j'ai meme découvert des accès aux égouts que je ne connaissais pas) y compris la cour gardée, y compris le temple de Talos et Nada (en plus le quartier du temple avec ses rues à angle droit il est hyper pénible à fouiller!).

donc : Où est le marchand????? (si vous me dites qu'il est dans un autre quartier ca va saigner.)
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