Salut à tous !!
Bon par où commencer...Ca fait un bail hein :gign: ?
Bon pour faire court mais précis j'ai pas toucher à mon mod de l'année et pour cause j'ai du mettre un sacré coup de collier et ça à payer : j'ai eu mon BAC avec mention !!
Bon voilà pour moi sinon je reprendrais mon ...
151 résultats trouvés
- sam. 26 juil. 2008, 07:59
- Forum : Trriviahn et Aireen
- Sujet : Présentation de Trriviahn et Aireen
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- mer. 12 déc. 2007, 17:05
- Forum : Idées
- Sujet : Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
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Re : Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
En lisant ce post (abandonné depuis 4 mois ?)
Non non je suis toujours là et je passe de temps en temps voir si on s'intéresse à me projets ;)
j'ai trouvée l'idée du polymorphe très séduisante. J'avais déjà réfléchie à une classe de ce genre
Là ça devient intéressant :tongue:
- Les ...
Non non je suis toujours là et je passe de temps en temps voir si on s'intéresse à me projets ;)
j'ai trouvée l'idée du polymorphe très séduisante. J'avais déjà réfléchie à une classe de ce genre
Là ça devient intéressant :tongue:
- Les ...
- dim. 09 déc. 2007, 16:12
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- Sujet : [TUTORIEL] Créer un NPC rapidement
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Re : tuto NPC
Merci ça fait toujours plaisir
! Si tu as des problèmes n'hésites pas à poster un message ou àenvoyer un mp
!
- sam. 01 sept. 2007, 09:52
- Forum : Trriviahn et Aireen
- Sujet : Un kit pour Trriviahn
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Re : Un kit pour Trriviahn
Pour les HLA je propose :
Résurrection
Résurrection de masse
Restauration majeure
Guérison
Esquive
Evasion
Utilisation d’objet
Assassinat
Prévention de la mort
Alchimie
Création de parchemin
- ven. 31 août 2007, 15:16
- Forum : Idées
- Sujet : Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
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Re : Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
P'tite question pour Mekren : j'ai regardé pour faire des fichiers de transformation en diverses créatures, oui Trriviahn me fait que des misères, or il est imposible de faire un transformation en fonction du niveau, c'est à dire, pour des transformations "humanoides" d'une possible voie humaine ...
- lun. 27 août 2007, 11:00
- Forum : Le Comptoir de la Sirène Rougissante
- Sujet : Jeu à la con de la phrase à composer
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- dim. 26 août 2007, 07:51
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- Sujet : Une quête pour qu'Aireen retrouve sa voix ?
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- sam. 25 août 2007, 18:56
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- Sujet : Une quête pour qu'Aireen retrouve sa voix ?
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- sam. 25 août 2007, 08:40
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- Sujet : Une quête pour qu'Aireen retrouve sa voix ?
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- sam. 25 août 2007, 07:54
- Forum : Idées
- Sujet : Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
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- dim. 19 août 2007, 09:48
- Forum : Idées
- Sujet : Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
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- jeu. 16 août 2007, 08:30
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- Sujet : Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
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- mar. 07 août 2007, 16:58
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- Sujet : Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
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- jeu. 02 août 2007, 10:08
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- Sujet : Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
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- mar. 31 juil. 2007, 11:24
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- Sujet : Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
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Un kit de métamorphe ou un polymorphe ?
Bon alors voilà l'idée des druides me plait bien mais prendre Jaheira à chaque fois pas forcément, mettre mon PC en druide ok mais pas vraiment : on peut pas dire que les kits soit très alléchant.
Conclusion je voudrais refaire un kit "métamorphe" il y a une embryon de discussion dans la remise ...
Conclusion je voudrais refaire un kit "métamorphe" il y a une embryon de discussion dans la remise ...
- dim. 29 juil. 2007, 08:01
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- Sujet : Un kit pour Trriviahn
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- ven. 27 juil. 2007, 07:41
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- Sujet : [ITM] Comment attribuer un nom et une description à un objet ?
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Tout fichiers que vous voulez intègrer dans Baldur's gate doit être installer et pour ça on ne fais pas qu'un copier coller. Il faut que tout les mots et nom ici le nom de ton objet ainsi que ça description ait une réference dans le jeu pour ce faire :
Tu dois faire un fichier d'extension .Tp2 en ...
Tu dois faire un fichier d'extension .Tp2 en ...
- lun. 16 juil. 2007, 09:31
- Forum : Guides, tutoriels
- Sujet : [TUTORIEL] Créer un NPC rapidement
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- dim. 15 juil. 2007, 14:31
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- Sujet : [TUTORIEL] Aide aux dialogues et commandes
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- sam. 14 juil. 2007, 16:56
- Forum : Tutoriels
- Sujet : [TUTORIEL] Aide aux dialogues et commandes
- Réponses : 4
- Vues : 5393
[TUTORIEL] Aide aux dialogues et commandes
Alors voilà afin d'aider les apprentis modeurs voici quelques aides aux sujets de certaines commandes ainsi qu'une petite liste de commandes bien pratique. Il est évident qu'il en manque mais pour commencer ce sera pas mal. J'invite d'ailleurs les codeurs à ne pas hésiter à m'aider à faire la liste ...
- mer. 11 juil. 2007, 10:17
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- Sujet : Une map pour un orphelinat
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- mer. 11 juil. 2007, 09:28
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- Sujet : Une map pour un orphelinat
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- lun. 09 juil. 2007, 13:47
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- Sujet : Une map pour un orphelinat
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- lun. 09 juil. 2007, 10:35
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- lun. 09 juil. 2007, 09:43
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- Sujet : Une quête pour qu'Aireen retrouve sa voix ?
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- mar. 03 juil. 2007, 08:34
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- Sujet : Une quête pour qu'Aireen retrouve sa voix ?
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- lun. 02 juil. 2007, 14:24
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- Sujet : Une quête pour qu'Aireen retrouve sa voix ?
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C'est vrai que c'est le genre de quête qui pourrait être drôle mais je ne connais pas de code qui permet d'ajouter un objet à une créature existante, ici la langue...quand à la larme de Deva ça pourrait être un ingrédient pour mages puissant mais après faut trouver lequel...
Donc si cette solution ...
Donc si cette solution ...
- dim. 01 juil. 2007, 08:36
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- Sujet : Une quête pour qu'Aireen retrouve sa voix ?
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- dim. 01 juil. 2007, 08:22
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- Sujet : Les objets qui vous manquent le plus
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A divers endrois... Le mod Xan en parle beaucoups et y'a même wikipédia qui est d'accord : http://en.wikipedia.org/wiki/Moonblade
- dim. 01 juil. 2007, 08:06
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- Sujet : Les objets qui vous manquent le plus
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J'ai bien peur que ça ne soit pas possible à cause de la cohérence le "moonblade" ou épée de lune sont des épées qui choisissent leurs porteurs, s'ils n'ont commis aucun crime ils sont élus sans quoi ils sont tué. Les porteur de mooblade sont lié à leur épée comme des amants elfes "liés" "bond" en ...