IWD integration

Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.
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loupgris92
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IWD integration

Message par loupgris92 »

Après ce test sur BWP FR avec que l'ossature de mes "règles" en enlevant au maximum les éléments concernant BG1&2 pour qu'enfin puisse passer icewind_EET
(l'idée ici, c'est avec iwd intégration de pouvoir ajouter les campagnes iwd 1 et iwd2 jouables chacune dès le niveau 1, donc sans les liér dans les BG dans un premier temps).
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24900
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.19
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Patch audio et video francais: 0.19
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~IWD1_EET/SETUP-IWD1_EET.TP2~ #3 #1 // Icewind Dale: Heart of Winter in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy
~IWD2_EET/SETUP-IWD2_EET.TP2~ #3 #0 // Icewind Dale 2 in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy
~EET_GUI/EET_GUI.TP2~ #3 #0 // Interface graphique utilisateur alternatif de EET -> Siege of Dragonspear
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #13 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les raccourcis clavier dans les bulles d'aide": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #14 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les icones de zone sensible avec la Tabulation": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #17 // Ajouter l'option de jeu "Attaque sournoise 3e Edition": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #18 // Ajouter l'option de jeu "Secouer l'ecran en cas de coup critique": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #19 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les informations de combat supplementaires": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #23 // Ajouter l'option de jeu "Mettre le jeu en pause dans l'ecran de la carte de la zone": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #25 // Ajouter l'option de jeu "Desactiver les films": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #32 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la portee des zones d'effet des sorts": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #35 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les sorts a apprendre": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #36 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la carte des deplacements": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #39 // Ajouter l'option de jeu "Forcer la mise en pause des dialogues": 4.2
~SUBRACE/SUBRACE.TP2~ #2 #100 // Mod Subrace ( sous-race ) pour Baldur's Gate Enhanced Edition (BG1, BG:SoD, BG2, EET) -> Change les couleurs de la sous-race (Cheveux et Peau): 0.3.1
~WEASELS!/WEASELS!.TP2~ #5 #0 // Des Belettes ! Parce que les jeux IE avaient besoin de plus de belettes !: 3.4
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: v4beta10sd17
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v16 BWS-FR Fix
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #20 // Ajouter de nouveaux objets: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #11 // Ajouter le parchemin Breche au Bazar Magique de la Porte de Baldur: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #23 // Mettre à jour les immunites contre les coups critiques -> Retirer l'immunite aux coups critiques des ennemis les plus coriaces.: v2.1
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1040 // Bonus des armures revus -> Penalite a la vitesse de deplacement: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #2 // Autoriser le lancement de sorts en armure -> Avec un risque d'echec au lancement de sorts profanes: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1101 // Autoriser l'usage des competences de voleur en armure -> Furtivite penalisee par les armures et les boucliers: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1200 // Evitement des coups critiques revu: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1091 // Annule les restrictions d'arme pour les lanceurs de sorts divins multiclasses -> Pour les Clercs et les Druides: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1070 // Les Voleurs peuvent utiliser des baguettes: v4beta10sd17
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v16 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #90 // Extension de Metamorphose: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #40 // Pack de sortileges divins d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #150 // Mises a jour de classes IWD : Barde : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #160 // Mises a jour de classes IWD : Paladin : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #170 // Mises a jour de classes IWD : Rodeur : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #100 // Modification des Clercs: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #103 // Installer le kit de clerc d'Etoile d'Argent de Selune: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #106 // Installer le kit de clerc de Manteau de la Nuit de Shar: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #107 // Installer le kit de clerc de Stratege Divin de la Cavaliere Rouge: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #124 // Installer le kit de clerc de Garde du Coeur de Sunie: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #127 // Installer le kit de clerc de Protecteur Feerique de Corellon: 8.1 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2105 // Ajouter un effet d'aveuglement pour 1 round a 'Vapeur coloree': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2116 // Autoriser les cibles de 'Sommeil' a se reveiller quand elles sont frappees: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1152 // Ameliorer 'Lueur feerique': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2201 // Ajouter un evitement des projectiles a 'Flou': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2209 // Modifier 'Chance' pour affecter tout le groupe: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2212 // Deplacer 'Image miroir' au niveau 3: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2215 // Modifier 'Toile d'araignee' pour ralentir au lieu d'immobiliser: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1202 // Modifier 'Peau d'ecorce' pour bloquer une attaque par round: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1207 // Modifier 'Baies magiques' pour en faire une regeneration hors combat: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1212 // Ajuster 'Ralentissement du poison': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1251 // Ameliorer les degats et modifier le type de degats pour 'Lance d'alicorne': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2324 // Modifier 'Immobilisation des morts-vivants' et 'Controle des morts-vivants' pour ignorer la resistance a la magie: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1323 // Ameliorer le temps d'incantation pour 'Exaltation' et 'Clarte spirituelle': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2413 // Autoriser la cible de 'Sphere resistante d'Otiluke' a utiliser son inventaire: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1404 // Remplacer 'Neutralisation du poison' par 'Suppression des afflictions': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1451 // Modifier 'Vague destructrice' pour ne pas affecter le groupe: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1611 // Modifier 'Souvenir merveilleux' pour restaurer tous les sorts de niveau 1 et 2: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1614 // Rendre 'Orbe dessechant de Sol' plus facile a lancer: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2708 // Remplacer 'Manteau' par 'Peau de fer': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1710 // Ajouter un effet de Lenteur a 'Parole sacree': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2811 // Deplacer 'Symbole, terreur' au niveau 7: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2916 // Deplacer 'Changement de forme' au niveau 8: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2915 // Deplacer 'Lame noire du desastre' au niveau 8: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2914 // Ajouter un effet de mort instantanee a 'Absorption d'energie': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2923 // Remplacer 'Convocation de planetaire' par 'Convocation de djinn noble': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3000 // Donner aux armes creees par les sorts 2 attaques par round (APR): 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3010 // Ajouter une immunite aux attaques sournoises a l'Anneau de perception du danger: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3020 // Donner une vraie deviation des projectiles aux Bracelets antiprojectiles: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3030 // Ameliorer les armes avec effet de detonation: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3040 // Ajouter un effet de Peau d'ecorce 'revise' a l'Armure de la foi +3: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3050 // Rendre le Baton d'absorption d'Item Revisions reellement instantane: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3060 // Modifier la Cape de gargouille pour appliquer un effet de Peau de pierre au lieu d'un bonus a la classe d’armure: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3080 // Ameliorer la Harpe d'Azlaer et la Harpe de Methild: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #4010 // Ajouter un jet de sauvegarde pour les effets d'absorption de niveau: 1.6 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #50 // Chanson du barde d'IWD: v5
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #70 // Mises a jour de classes IWD : Druide : Utiliser la metamorphose et la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #100 // Mises a jour de classes IWD : Paladin : Capacités et compétences d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #120 // Mises a jour de classes IWD : Voleur : Esquive totale: v5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1 // Artisan's Kitpack: Enable All Classes for All Races: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3 // Artisan's Kitpack: Enable Multi-Classes for -> All Races Except Human: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1003 // Artisan's Kitpack: Berserker Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1006 // Artisan's Kitpack: Wizard Slayer Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1004 // Artisan's Kitpack: Kensai Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1005 // Artisan's Kitpack: Barbarian Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1007 // Artisan's Kitpack: Dwarven Defender Overhaul + Vanguard Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1101 // Artisan's Kitpack: Give Khalid the Vanguard Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1000 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1001 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer (Fighter/Mage): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1008 // Artisan's Kitpack: Siegemaster Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1009 // Artisan's Kitpack: Dreadnought Fighter Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1100 // Artisan's Kitpack: Fighter Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2000 // Artisan's Kitpack: Ranger Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2010 // Artisan's Kitpack: Archer Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2011 // Artisan's Kitpack: Stalker Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2012 // Artisan's Kitpack: Beast Master Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2001 // Artisan's Kitpack: Rashemi Berserker Ranger Kit for Minsc: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2002 // Artisan's Kitpack: Dark Hunter Ranger Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3000 // Artisan's Kitpack: Paladin Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3010 // Artisan's Kitpack: Cavalier Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3003 // Artisan's Kitpack: Inquisitor Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3011 // Artisan's Kitpack: Undead Hunter Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3004 // Artisan's Kitpack: Blackguard Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3001 // Artisan's Kitpack: Divine Champion Paladin Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3101 // Artisan's Kitpack: Give Ajantis the Divine Champion Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3002 // Artisan's Kitpack: Mystic Fire Paladin Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3005 // Artisan's Kitpack: Martyr Paladin Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5100 // Artisan's Kitpack: Shapeshifter Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5110 // Artisan's Kitpack: Shapeshifter Overhaul – Custom Werewolf Sprite -> Shapeshifter Form Only: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5001 // Artisan's Kitpack: Elementalist Druid Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5101 // Artisan's Kitpack: Give Cernd the Elementalist Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5002 // Artisan's Kitpack: Hivemaster Druid Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7004 // Artisan's Kitpack: Assassin Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7001 // Artisan's Kitpack: Rogue Archer Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7101 // Artisan's Kitpack: Give Imoen the Rogue Archer Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7002 // Artisan's Kitpack: Magekiller Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7003 // Artisan's Kitpack: Trickster Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7103 // Artisan's Kitpack: Make Montaron an Assassin: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7005 // Artisan's Kitpack: Invisible Blade Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7104 // Artisan's Kitpack: Give Hexxat the Invisible Blade Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8001 // Artisan's Kitpack: Pale Master Sorcerer Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8003 // Artisan's Kitpack: 3e-accurate Dragon Disciple -> Nerfed stat bonuses (net +2 to STR): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #9001 // Artisan's Kitpack: Warhorn Shaman Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #9101 // Artisan's Kitpack: Give M'khiin the Warhorn Shaman Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #10002 // Artisan's Kitpack: Brawler Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #10001 // Artisan's Kitpack: Monk Revisions: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20000 // Artisan's Kitpack: Eldritch Knight (Fighter / Mage Kit): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20001 // Artisan's Kitpack: Arcane Trickster (Mage / Thief Kit): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #12012 // Artisan's Kitpack: Beastmaster - Modify Restrictions for Mod Items (install this after any mods that add mod axes, daggers, spears, armor, etc.: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1209 // Artisan's Kitpack: Dreadnought - Set Dreadnought to 1 APR (install this if the Dreadnought is getting bonus APR from other mods): 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7203 // Artisan's Kitpack: Trickster - Mimic Mod Kit Abilities (install this after other kits!): 3.3
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #3 // Bardic Wonders: Abettor of Mask Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #4 // Bardic Wonders: Dancer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #5 // Bardic Wonders: Darkbloom Bard Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #6 // Bardic Wonders: Storm Drummer Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #7 // Bardic Wonders: Troubadour Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #8 // Bardic Wonders: Deathsinger Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #9 // Bardic Wonders: Strategist Kit
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #10 // Bardic Wonders: Items
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #11 // Bardic Wonders: Inspirations
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #12 // Bardic Wonders: Armored Casting for Bards
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #13 // Bardic Wonders: Bard Song Mechanics Tweak
~ICEWIND_EET/ICEWIND_EET.TP2~ #2 #0 // IceWind_End
IWD1_EET et IWD2_EET sont bien passées.
Icewind_EET passe si je retire le maximum d'éléments liés aux BG (cela signifie la possibilité de les faire dans les BG)
Arrivé à iwd integration pour pouvoir dissocier les iwd1&2 en campagnes séparées, le composant 100 ne passe pas voici le debug :
Fichiers joints
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Modifié en dernier par loupgris92 le lun. 29 mai 2023, 17:39, modifié 2 fois.
JohnBob
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Message par JohnBob »

Je vais faire un test, c'est peut-être une erreur de ma part...

Tu as bien utilisé mon fork pour IWD_EET_Integration ?
Modifié en dernier par JohnBob le lun. 29 mai 2023, 17:27, modifié 1 fois.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Oui oui, c'est bien ton fork.
JohnBob
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Message par JohnBob »

En attendant que je fasse toute l'installation, te sens tu d'ouvrir le fichier campaign_separator.tpa avec notepad, il est situé dans le dossier d5_iwd_eet_integration/lib ?

A la ligne 53 c'est à dire juste au dessus de ACTION_IF (MOD_IS_INSTALLED ~SETUP-IWD2_EET.TP2~ ~0~) BEGIN

tu as 3 fois END..... supprime le troisième !

le morceau ressemble à ça :


Code : Tout sélectionner

    PATCH_PHP_EACH strings AS find => replace_ref BEGIN
        SPRINT replace (AT replace_ref)
        REPLACE_TEXTUALLY ~%find%~ ~%replace%~
    END
END

END  ...................... !!! SUPPRIME CELUI-CI !!!

ACTION_IF (MOD_IS_INSTALLED ~SETUP-IWD2_EET.TP2~ ~0~) BEGIN

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loupgris92
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Message par loupgris92 »

C'est fait, je le relance ;)

Le composant 100 est passé, je continue
icewind integration est bien passé, merci johnBob.

SCS composant d'IA ne passe pas, je continue sans
Modifié en dernier par loupgris92 le lun. 29 mai 2023, 17:57, modifié 4 fois.
JohnBob
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Message par JohnBob »

Ok super...

C'était bien une grosse erreur de ma part !

J'ai envoyé la correction sur github cela ne devrait plus arriver...
Modifié en dernier par JohnBob le lun. 29 mai 2023, 17:55, modifié 1 fois.
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

► Afficher le texte
Super, je croise les doigts pour que la suite se passe bien ;)

J'ai dû zapper une partie des créatures plus intelligentes de SCS.
À mon avis icewind_EET et iwd integration sont à mettre juste avant EET end (comme vu au départ, c'est surement un autre mod qui mettait le bazar).

Lollorian's LolFixer bloque l'installation, c'est mort :'(
► Afficher le texteSUCCESSFULLY INSTALLED Creature Stuff - MAJESTIC Creature Fixer
SUCCESSFULLY INSTALLED Item Stuff - Item Resource Fixer
SUCCESSFULLY INSTALLED Item Stuff - MAJESTIC Item Fixer
NOT INSTALLED DUE TO ERRORS Spell Stuff - Spell Resource Fixer
NOT INSTALLED DUE TO ERRORS Spell Stuff - MAJESTIC Spell Fixer
SUCCESSFULLY INSTALLED Store Stuff - MAJESTIC Store Fixer
C:\Users\bilou\Desktop\IWD1&2 29 mai\Baldur's Gate II Enhanced Edition>
Creature - Correction des ressources des créatures (Lollorian's LolFixer) a été installé avec succès.
Creature - Correction des créatures de MAJESTIC (Lollorian's LolFixer) a été installé avec succès.
Item - Correction des ressources des objets (Lollorian's LolFixer) a été installé avec succès.
Item - Correction des objets de MAJESTIC (Lollorian's LolFixer) a été installé avec succès.
ERROR: [SPIN920.SPL] -> [override/SPIN920.SPL] Patching Failed (COPY) (Failure("DELETE_BYTES out of bounds"))
ERROR: Failure("DELETE_BYTES out of bounds")
Spell - Correction des ressources des sorts (Lollorian's LolFixer) n'a pas été installé en raison d'erreurs.
Sans ce composant, l'installation ne peut être poursuivie. Vous pouvez essayer de réparer le problème et de réinstaller le composant à nouveau. Dans ce cas, sélectionnez "réessayer" après la réparation. Si vous ne voulez pas y consacrer du temps maintenant, vous pouvez également quitter le programme.
Entrez [r]éessayer ou [q]uitter.
Je referais un test sans avec très peu d'éléments de l'artisan kitpack (genre que le guerrier révisé) et que les règles de bardic wonder en espérant que SPIN920.SPL provienne bien de là bas et pour limiter les risques)
Modifié en dernier par loupgris92 le lun. 29 mai 2023, 18:30, modifié 3 fois.
JohnBob
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Message par JohnBob »

Poste ton Debug quand même, c'est bizarre qu'il bute sur Renvoi des sorts mineurs...

IWD ne devrait pas toucher à ce sort !

@Selphira as-tu une idée ?

Je sais que gerer IWD-EET n'est pas d'actualité mais le problème vient peut-être d'ailleurs...

Sur mon installation (avant EET-End) en comparant SPIN920.SPL avec celui de BG2EE il n'y a pas de différence.

Code : Tout sélectionner

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.19
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Patch audio et video francais: 0.19
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~IWD1_EET/SETUP-IWD1_EET.TP2~ #3 #0 // Use <CHARNAME> instead of <GABBER> etc.
~IWD1_EET/SETUP-IWD1_EET.TP2~ #3 #1 // Icewind Dale: Heart of Winter in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy
~IWD2_EET/SETUP-IWD2_EET.TP2~ #3 #0 // Icewind Dale 2 in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy
~ICEWIND_EET/ICEWIND_EET.TP2~ #2 #0 // IceWind_End
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #100 // Ajouter les campagnes de IWD au menu EET: 0.9.1
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #110 // Ajuster l'experience pour la campagne independante IWD1: 0.9.1
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #115 // Ajuster les statistiques des creatures pour la campagne independante IWD1: 0.9.1
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #130 // Ajuster l'experience pour la campagne independante IWD2: 0.9.1
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #135 // Ajuster les statistiques des creatures pour la campagne independante IWD2: 0.9.1
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #160 // Ajouter du contenu de IWD1 dans BG2EE sous la forme d'aventures cachees: 0.9.1


EDIT : Loupgris cela vaut peut-être le coup de faire la manip pour savoir quel mod touche à ce sort !


Modifié en dernier par JohnBob le lun. 29 mai 2023, 18:51, modifié 2 fois.
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Message par loupgris92 »

Oui si on me donne la formule pour tester ;)

Pour lolfixer
Fichiers joints
Nouveau document texte (2).7z
(177.41 Kio) Téléchargé 50 fois
Modifié en dernier par loupgris92 le lun. 29 mai 2023, 19:18, modifié 1 fois.
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Message par JohnBob »

Comme d'habitude mais avec SPIN920.SPL !
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Message par Selphira »

Je ne sais pas si c'est la raison, mais je sais que les sorts d'IWD2 n'ont pas le même format que ceux de Baldur's Gate. Il suffirait que l'un des sorts soit copié au format IWD2 et non BG pour provoquer le genre d'erreur trouvée dans le log de Lolfixer.
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Message par loupgris92 »

C'est ça la formule ?

WeiDU.exe --log nul --change-log SPIN920.SPL >change-log/SPIN920.SPL. --out change-log

Visiblement non.
Je ne sais pas si c'est la raison, mais je sais que les sorts d'IWD2 n'ont pas le même format que ceux de Baldur's Gate. Il suffirait que l'un des sorts soit copié au format IWD2 et non BG pour provoquer le genre d'erreur trouvée dans le log de Lolfixer.
Normalement, c'est le moteur ADD 2 donc les sorts BG qui devraient être utilisés
Modifié en dernier par loupgris92 le lun. 29 mai 2023, 20:06, modifié 2 fois.
JohnBob
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Message par JohnBob »

Il te manque le txt :

WeiDU.exe --log nul --change-log SPIN920.SPL >change-log/SPIN920.SPL.txt --out change-log


Tu ne remplace que :

WeiDU.exe --log nul --change-log savewiz.2da >change-log/savewiz.2da.txt --out change-log


Selphira a écrit : lun. 29 mai 2023, 19:53 Je ne sais pas si c'est la raison, mais je sais que les sorts d'IWD2 n'ont pas le même format que ceux de Baldur's Gate. Il suffirait que l'un des sorts soit copié au format IWD2 et non BG pour provoquer le genre d'erreur trouvée dans le log de Lolfixer.
En cherchant read out of bounds weidu, il semble que ce sort en particulier ait déjà créé des problèmes...
Modifié en dernier par JohnBob le lun. 29 mai 2023, 20:11, modifié 2 fois.
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Message par loupgris92 »

Merci ;)

[WeiDU.exe] WeiDU version 24900
Mods affecting SPIN920.SPL:
00000: /* created or unbiffed */ ~RR/SETUP-RR.TP2~ 1 5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardesv4.92 BWS-FR Fix
JohnBob
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Message par JohnBob »

loupgris a écrit : lun. 29 mai 2023, 20:13 Merci ;)

[WeiDU.exe] WeiDU version 24900
Mods affecting SPIN920.SPL:
00000: /* created or unbiffed */ ~RR/SETUP-RR.TP2~ 1 5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardesv4.92 BWS-FR Fix
Du coup rien d'inhabituel...


Serait-il possible qu'il y ait une limite à la quantité de sort qui peuvent être traiter... ou bien que ça tombe sur celui-ci pour une autre raison, une spécificité particulière de SPIN920.SPL ?
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Message par Selphira »

Il faudrait fournir les différentes versions du fichier SPIN920.SPL, celles se trouvant dans le dossier change-log, et celle se trouvant dans override.
Cela permettra déjà de voir ce que RR a fait comme modification pour faire planter lolfixer.
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Message par loupgris92 »

Voici ce que j'ai trouvé pour 920
Fichiers joints
SPIN920B.SPL
(250 Octets) Téléchargé 48 fois
SPIN920.SPL
(538 Octets) Téléchargé 43 fois
JohnBob
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Message par JohnBob »

Juste pour confirmation aucun problème avec LOLFixer de mon côté...
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Message par loupgris92 »

LOLFixer ne pose pas de problème habituellement chez moi non plus (avec RR et SPIN920)
Selphira
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Message par Selphira »

Le fichier SPIN920.SPL que tu nous as fournis est invalide, et ne peut pas être ouvert avec DLTC.
J'ai regardé rapidement dans le code de RR, et je ne vois pas encore à quel moment il modifierait ce fichier pour voir ce qu'il tente de lui faire.
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Message par loupgris92 »

J'ai viré capacités de haut niveau des bardes et l'installation est passée.
(ça m'emerde un peu moi qui ai toujours un barde en groupe sur les iwd, mais bon ;) )
Au moins je peux tester iwd1 et iwd2 avec le moteur des BG EE.
► Afficher le texte// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24900
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.19
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Patch audio et video francais: 0.19
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~IWD1_EET/SETUP-IWD1_EET.TP2~ #3 #0 // Use <CHARNAME> instead of <GABBER> etc.
~IWD1_EET/SETUP-IWD1_EET.TP2~ #3 #1 // Icewind Dale: Heart of Winter in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy
~IWD2_EET/SETUP-IWD2_EET.TP2~ #3 #0 // Icewind Dale 2 in Baldur's Gate Enhanced Edition Trilogy
~EET_GUI/EET_GUI.TP2~ #3 #0 // Interface graphique utilisateur alternatif de EET -> Siege of Dragonspear
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #13 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les raccourcis clavier dans les bulles d'aide": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #14 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les icones de zone sensible avec la Tabulation": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #17 // Ajouter l'option de jeu "Attaque sournoise 3e Edition": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #18 // Ajouter l'option de jeu "Secouer l'ecran en cas de coup critique": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #19 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les informations de combat supplementaires": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #23 // Ajouter l'option de jeu "Mettre le jeu en pause dans l'ecran de la carte de la zone": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #25 // Ajouter l'option de jeu "Desactiver les films": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #32 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la portee des zones d'effet des sorts": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #35 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les sorts a apprendre": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #36 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la carte des deplacements": 4.2
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #39 // Ajouter l'option de jeu "Forcer la mise en pause des dialogues": 4.2
~SUBRACE/SUBRACE.TP2~ #2 #100 // Mod Subrace ( sous-race ) pour Baldur's Gate Enhanced Edition (BG1, BG:SoD, BG2, EET) -> Change les couleurs de la sous-race (Cheveux et Peau): 0.3.1
~WEASELS!/WEASELS!.TP2~ #5 #0 // Des Belettes ! Parce que les jeux IE avaient besoin de plus de belettes !: 3.4
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: v4beta10sd17
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v16 BWS-FR Fix
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #20 // Ajouter de nouveaux objets: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #11 // Ajouter le parchemin Breche au Bazar Magique de la Porte de Baldur: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #23 // Mettre à jour les immunites contre les coups critiques -> Retirer l'immunite aux coups critiques des ennemis les plus coriaces.: v2.1
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1040 // Bonus des armures revus -> Penalite a la vitesse de deplacement: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #2 // Autoriser le lancement de sorts en armure -> Avec un risque d'echec au lancement de sorts profanes: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1101 // Autoriser l'usage des competences de voleur en armure -> Furtivite penalisee par les armures et les boucliers: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1200 // Evitement des coups critiques revu: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1091 // Annule les restrictions d'arme pour les lanceurs de sorts divins multiclasses -> Pour les Clercs et les Druides: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: v4beta10sd17
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1070 // Les Voleurs peuvent utiliser des baguettes: v4beta10sd17
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v16 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #90 // Extension de Metamorphose: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #40 // Pack de sortileges divins d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #150 // Mises a jour de classes IWD : Barde : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #160 // Mises a jour de classes IWD : Paladin : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #170 // Mises a jour de classes IWD : Rodeur : Utiliser la progression de sorts d'IWD: v5
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #100 // Modification des Clercs: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #103 // Installer le kit de clerc d'Etoile d'Argent de Selune: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #106 // Installer le kit de clerc de Manteau de la Nuit de Shar: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #107 // Installer le kit de clerc de Stratege Divin de la Cavaliere Rouge: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #124 // Installer le kit de clerc de Garde du Coeur de Sunie: 8.1 BWS-FR Fix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #1 #127 // Installer le kit de clerc de Protecteur Feerique de Corellon: 8.1 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2105 // Ajouter un effet d'aveuglement pour 1 round a 'Vapeur coloree': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2116 // Autoriser les cibles de 'Sommeil' a se reveiller quand elles sont frappees: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1152 // Ameliorer 'Lueur feerique': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2201 // Ajouter un evitement des projectiles a 'Flou': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2209 // Modifier 'Chance' pour affecter tout le groupe: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2212 // Deplacer 'Image miroir' au niveau 3: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2215 // Modifier 'Toile d'araignee' pour ralentir au lieu d'immobiliser: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1202 // Modifier 'Peau d'ecorce' pour bloquer une attaque par round: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1207 // Modifier 'Baies magiques' pour en faire une regeneration hors combat: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1212 // Ajuster 'Ralentissement du poison': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1251 // Ameliorer les degats et modifier le type de degats pour 'Lance d'alicorne': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2324 // Modifier 'Immobilisation des morts-vivants' et 'Controle des morts-vivants' pour ignorer la resistance a la magie: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1323 // Ameliorer le temps d'incantation pour 'Exaltation' et 'Clarte spirituelle': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2413 // Autoriser la cible de 'Sphere resistante d'Otiluke' a utiliser son inventaire: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1404 // Remplacer 'Neutralisation du poison' par 'Suppression des afflictions': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1451 // Modifier 'Vague destructrice' pour ne pas affecter le groupe: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1611 // Modifier 'Souvenir merveilleux' pour restaurer tous les sorts de niveau 1 et 2: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1614 // Rendre 'Orbe dessechant de Sol' plus facile a lancer: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2708 // Remplacer 'Manteau' par 'Peau de fer': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #1710 // Ajouter un effet de Lenteur a 'Parole sacree': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2811 // Deplacer 'Symbole, terreur' au niveau 7: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2916 // Deplacer 'Changement de forme' au niveau 8: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2915 // Deplacer 'Lame noire du desastre' au niveau 8: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2914 // Ajouter un effet de mort instantanee a 'Absorption d'energie': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #2923 // Remplacer 'Convocation de planetaire' par 'Convocation de djinn noble': 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3000 // Donner aux armes creees par les sorts 2 attaques par round (APR): 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3010 // Ajouter une immunite aux attaques sournoises a l'Anneau de perception du danger: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3020 // Donner une vraie deviation des projectiles aux Bracelets antiprojectiles: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3030 // Ameliorer les armes avec effet de detonation: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3040 // Ajouter un effet de Peau d'ecorce 'revise' a l'Armure de la foi +3: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3050 // Rendre le Baton d'absorption d'Item Revisions reellement instantane: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3060 // Modifier la Cape de gargouille pour appliquer un effet de Peau de pierre au lieu d'un bonus a la classe d’armure: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #3080 // Ameliorer la Harpe d'Azlaer et la Harpe de Methild: 1.6 BWS-FR Fix
~D5_RANDOM_TWEAKS/D5_RANDOM_TWEAKS.TP2~ #1 #4010 // Ajouter un jet de sauvegarde pour les effets d'absorption de niveau: 1.6 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #50 // Chanson du barde d'IWD: v5
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92 BWS-FR Fix
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #70 // Mises a jour de classes IWD : Druide : Utiliser la metamorphose et la progression de sorts d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #100 // Mises a jour de classes IWD : Paladin : Capacités et compétences d'IWD: v5
~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #1 #120 // Mises a jour de classes IWD : Voleur : Esquive totale: v5
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1 // Artisan's Kitpack: Enable All Classes for All Races: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3 // Artisan's Kitpack: Enable Multi-Classes for -> All Races Except Human: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1004 // Artisan's Kitpack: Kensai Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1100 // Artisan's Kitpack: Fighter Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7004 // Artisan's Kitpack: Assassin Overhaul: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7001 // Artisan's Kitpack: Rogue Archer Thief Kit: 3.3
~ARTISANSKITPACK/ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7005 // Artisan's Kitpack: Invisible Blade Thief Kit: 3.3
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #10 // Bardic Wonders: Items
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #11 // Bardic Wonders: Inspirations
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #12 // Bardic Wonders: Armored Casting for Bards
~BARDICWONDERS/BARDICWONDERS.TP2~ #0 #13 // Bardic Wonders: Bard Song Mechanics Tweak
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #170 // Icones uniques -> Ne remplacer que les icones qui ne sont pas deja uniques: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #181 // Recipients uniques -> Recipients uniques seulement: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #220 // Superpositions ameliorees pour les joueurs daltoniens (Fouinto): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges (Ardanis/GeN1e): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2440 // Tout le monde obtient le bonus d'attaque par round de specialisation: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2500 // Modification de la limite de poids de la force exceptionnelle: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3002 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Tirages moyens: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100 % de chance d'apprendre un sort: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3343 // Augmenter la vitesse de deplacement et/ou la vitesse d'incantation des sorts du groupe en dehors des combats -> Vitesse de deplacement et d'incantation des sorts de 50 pour cent: v16 BWS-FR Fix
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #130 // Ameliorer le kit du Maitre-lames: v1.3-beta
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #141 // Permettre au guerrier multi-classe d'atteindre la specialisation (2 points) pour les competences d'armes -> Permettre au guerrier multi-classe d'atteindre la maitrise (3 points) pour les competences d'armes: v1.3-beta
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #300 // Mises a Jour des styles de combat: v1.3-beta
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Plus vaste selection de parchemins aleatoires: 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3540 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau (et non deux fois): 34.3 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3550 // Augmenter la puissance des sorts de Soins des blessures et de Blessures au meme niveau que ceux de la 3eme edition de D&D -> Les sorts soignent ou infligent une quantite aleatoire de degats (1d8 par niveau du sort, plus 1 point par niveau du lanceur, jusqu'a un maximum de 5 points par niveau de sort): 34.3 BWS-FR Fix
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #10 // Armes dans le style de NWN2: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #4 // Mise a jour des statistiques et scores de capacite des objets ameliores pour une meilleur integration: v2.1
~SKILLS-AND-ABILITIES/SKILLS-AND-ABILITIES.TP2~ #1 #313 // Revision du Systeme de Competence - Ajout de nouvelles competences et de nouveaux styles de combat -> Progression des competences similaire a NWN2: v1.3-beta
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92 BWS-FR Fix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #120 // Retablir l'immunite naturelle des paladins aux maladies: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #160 // Morts-vivants version papier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #180 // Mephites version papier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #216 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Seul le Bouffon interrompt son invisibilite par son chant: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #510 // Services etendus des temples: v4.53 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2002 // Total XP CAP -> Disabled: 1.12
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3021 // Familiar death consequences -> Constitution loss for 1 week: 1.12
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #10 // Effet du charisme sur les prix: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #11 // Effet de la reputation sur les prix: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #40 // Lancement des sorts depuis les parchemins au niveau (de mage) du personnage: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #50 // Adaptation des bonus d'experience des pièges: 1.4
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #103 // Mettre a jour les raccourcis clavier -> pour les sortileges divins et profanes: 4.2
~ICEWIND_EET/ICEWIND_EET.TP2~ #2 #0 // IceWind_End
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #100 // Ajouter les campagnes de IWD au menu EET: 0.9.1
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #110 // Ajuster l'experience pour la campagne independante IWD1: 0.9.1
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #115 // Ajuster les statistiques des creatures pour la campagne independante IWD1: 0.9.1
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #130 // Ajuster l'experience pour la campagne independante IWD2: 0.9.1
~D5_IWD_EET_INTEGRATION/D5_IWD_EET_INTEGRATION.TP2~ #3 #135 // Ajuster les statistiques des creatures pour la campagne independante IWD2: 0.9.1
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #1 // Creature Stuff - Creature Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #5 // Creature Stuff - MAJESTIC Creature Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #7 // Item Stuff - Item Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #8 // Item Stuff - MAJESTIC Item Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #13 // Spell Stuff - Spell Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #14 // Spell Stuff - MAJESTIC Spell Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #15 // Store Stuff - MAJESTIC Store Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~BP-BGT-WORLDMAP/SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v11.0.0
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BWS_FINAL.TP2~ #0 #0 // Make quick-logged WeiDU-entries visible
Selphira
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Message par Selphira »

Après une recherche plus approfondie, il semblerait que le problème viendrait de la librairie "Detectable Spells" inclue dans Rogue Rebalancing. Peut-être est-elle trop ancienne et/ou buggée ?

La version inclue dans RR est la v3-20180512.
Stratagems et Tactics-Remix possèdent la v4.01 (datant de 2020) qui semble la dernière en date.

Je te propose donc d'effectuer le test suivant :
- Faire ta sélection habituelle de mods avec RR (en incluant le composant problématique)
- Forcer la pause après l'extraction des mods
- Remplacer le contenu du dossier "ds" de Rogue Rebalancing par celui du dossier "ds" de Stratagems
- Arrêter la pause pour que l'installation reprenne

Je n'ai actuellement pas la possibilité d'effectuer les tests moi-même, mais si le test s'avère concluant, je pourrais créer un patch ce dimanche.
Modifié en dernier par Selphira le lun. 29 mai 2023, 22:50, modifié 1 fois.
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Message par loupgris92 »

Je n'ai actuellement pas la possibilité d'effectuer les tests moi-même, mais si le test s'avère concluant, je pourrais créer un patch ce dimanche.
Ah c'est super ça Selphira !
De toute façon, je prends mes marques/préparation, car c'est du costaud à la base iwd2 (je le connais bien).
Je ne sais pas encore ce que peuvent donner les règles ADD2 et l'adaptation qui en est faite ici.
Bref bidouiller en attendant de refaire l'installation ça me va très bien ;)

@Selphira
Remarque l'installation est rapide, je suis partant pour le test.
J'ai identifié "ds".
Je regarderai pour la pause après l'extraction (c'est facile ?)

@JohnBob
Merci pour ces 4 mods traduits ;)
Modifié en dernier par loupgris92 le mar. 30 mai 2023, 00:45, modifié 2 fois.
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Message par loupgris92 »

Merci Selphira, changer le fichier "ds" m'a permis d'aller au bout de l'installation avec le paramètre pour les capacités des bardes de RR. ;)

Alors l'installation ne bloque plus, mais le composant capacités de haut niveau des bardes ne passe pas quand même.
I
► Afficher le textenstallation en cours [Revisions des capacites de haut niveau des bardes] [v4.92 BWS-FR Fix]
loading 1 tra file
[rr/tra/ee/FRENCH/game.tra] has 88 translation strings
Copying 1 file ...
[./override/sw1h01.itm] loaded, 458 bytes
Copied [sw1h01.itm] to [override/RR#DS.RR]

Initializing Detectable Spells installation ...
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.
Stopping installation because of error.
Bon finalement, c'est loin d'être un vrai problème, iwd 1 et iwd 2 ne devraient pas vraiment emmener mes persos au-delà du niveau 20.
Donc, on va dire problème résolu quand même ;)
Modifié en dernier par loupgris92 le mar. 30 mai 2023, 19:13, modifié 1 fois.
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Message par JohnBob »

Avec la guidance de Selphira, l'installation complète de rr fonctionne bien !

Il faut en plus du changement de dossier une manipulation supplémentaire.

Dans le dossier lib de rr, il y a un fichier ds.tpa (attention à ne pas confondre), il faut l'ouvrir avec notepad et supprimer la ligne :

Code : Tout sélectionner

  LAF detectable_spells_setup STR_VAR path END
Ensuite l'installation de rr et lolfixer pourra être effectuée !
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Message par loupgris92 »

C'est bon à savoir ;)
(personnellement, je ne vais aller si loin vu que je pars dans l'optique de jouer iwd 1&2 séparément du niveau 1 à 20 en gros, cependant il faudra régler le problème le jour où ces mods arriveront dans le bwp fr)
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Message par loupgris92 »

Premier retour du mod integration apportant la possibilité de faire la campagne iwd2 indépendamment des BG1&2.

Dans l'ensemble, c'est assez "propre" et très jouable (prologue+chapitre 1)

Qques inconvénients :
La partie "Targos" est trop simple, le problème vient des récompenses de quêtes.
D'une part, on démarre avec 2 500xp et d'autre part, on finit Targos avec des persos lvl 7 :shok: (bon certes, je connais très bien les quêtes de Targos)
Ce problème s'atténue par la suite en atteignant le pont du Shaengarne, la carte avec les prêtres Malarites est assez tendue par exemple.
Donc le problème de la difficulté se résorbe un peu de lui-même.
Par contre, ceux qui connaissent bien iwd2 savent que jouer un mage est assez déconseillé vu le coût et la difficulté pour trouver des sorts.
Si on peut dire que cela reste jouable quand même dans la version initiale, ici ce n'est plus le cas.
Gagner plus rapidement des niveaux amplifie le manque de sortilèges, mon mage lvl 9 (même pas à la fin du chapitre 1) n'avait au maximum que des sorts du niveau 3 (alors qu'il était censé pouvoir lancer des sorts du niveau 5 !).
Donc choisir un ensorceleur est plus que conseillé, on évite le choix rachitique de sorts et contourne le manque qui touche cruellement les mages.

Quelques bugs mineurs, mais cela reste une agréable expérience de pouvoir jouer à iwd2 avec les règles ADD2 sur le moteur BG2 modé.
Je pense qu'il serait bon de faire un retour à Subteldoctor afin qu'il réduise le gain d'xp. ;) (du reste, il demandait des retours, mais vu mon niveau en anglais...)
Je suis quand même très agréablement surpris et content d'avoir foulé ces terres enneigées.
Mis à part durant le prologue, on se retrouve vite avec un nombre d'ennemis qui peut être conséquent, prévoir un groupe solide (un archer minimum).
Modifié en dernier par loupgris92 le ven. 02 juin 2023, 16:48, modifié 2 fois.
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Message par loupgris92 »

Bon pour clôturer iwd integration.
La campagne iwd1 integration fonctionne plutôt bien, l'avantage, c'est que certains mods propre à BG ne peuvent pas être installés sur un iwd1 EE.
À l'opposé, certains mods sur iwd EE fonctionnent alors qu'ils sont inactivés sous "integration".
Prenons par exemple AT, j'ai vraiment souffert avec "integration" de ne pouvoir utiliser le déplacement accéléré hors combat (c'était même la mort avec item revision pour les persos en armure lourde).
Rien que pour cette raison, je vais partir sur iwd EE.
À noter aussi que l'audio est en vo avec "integration".

On ne va pas se mentir, le gros intérêt d'intégration, c'est de pouvoir jouer à la campagne iwd2, en espérant que subbteldoctor, en attente de retours, modifie les gains d'xp et qu'il n'ait pas de problème avec les droits d'auteurs. ;)
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