Définitivement bloqué dans TOTL !!! Une CLUA pour m'en sortir ?

De Kuldahar à Profondorn en passant par la Vallée des Ombres et l'île aux tertres, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale, Heart of Winter, Trial of Luremaster ou <strong>Icewind Dale Enhanced Edition</strong>, c'est ici qu'il faut venir.
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Définitivement bloqué dans TOTL !!! Une CLUA pour m'en sortir ?

Message par Spike »

Bonjour tout le monde !!

Bon voilà... le problème est dans le titre...
Je joue en ce moment à IWD:EE et je suis actuellement en train de faire TOTL, et comme ça fait très longtemps que je n'y avais pas joué, j'ai tout fait à l'envers... :(

Du coup j'ai pénétré dans la crypte AVANT d'avoir résolu les 4 énigmes des tours...
CE QU'IL NE FAUT SURTOUT PAS FAIRE BIEN ENTENDU !! :gamer3:

Le problème étant que j'écrase mes sauvegardes régulièrement et que se soit mon "Autosave", ma "Quicksave" ou ma "sauvegarde normale", elles sont toutes postérieures à mon entrée dans la crytpe... :dash2:
Donc je n'ai plus aucun moyen de finir la quête, et je suis donc coincé définitivement dans TOTL... (et une partie prometteuse fichue en l'air, une !!) :'(


A moins que quelqu'un sache si il existe une variable à forcer dans le jeu ou via la console CLUA (ça marche sur IWD:EE :?: ) pour me débloquer l'entrée du donjon principal...
J'imagine qu'il doit y avoir une variable qui correspond à : "Quête de la crypte effectuée" qu'il faut forcer à 1 ou un truc dans le genre.

Le soucis c'est quel outils utiliser pour forcer la variable et où la trouver ?

Merci d'avance à toute noble âme qui pourra m'aider...
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Message par Luren »

Le plus simple ce serait de téléporter tes persos dans une autre zone, par exemple celle où l'on déboule au début du mod (la cour du château) :

Activation de la console :
-> modier le fichier Baldur.ini (!!! bravo les gars, pour n'avoir même pas pensé à renommer correctement le fichier de configuration !!) situé dans
\Mes documents\Icewind Dale - Enhanced Edition
-> 'Program Options', 'Debug Mode', '1',
(ne pas oublier les apostrophes et les virgules)

Appel de la console :
CTRL + ESPACE

Code à taper :
C:MoveToArea("AR9700")
Image un projet de mod pour Icewind Dale 2
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Message par Spike »

Luren a écrit :Le plus simple ce serait de téléporter tes persos dans une autre zone, par exemple celle où l'on déboule au début du mod (la cour du château) :
Oui, après quelques recherches il semblerait que ce soit la solution la plus simple...


Sauf qu'en fait, tu n'as pas tout à fait compris mon problème...
Je ne suis pas coincé, physiquement dans une zone sans moyen d'en sortir, c'est juste que je n'ai pas accès à une nouvelle zone "l'intérieur du château" vu que je n'ai plus moyen de finir la quête qui débloque cette zone...

Par contre si je pouvais me téléporter à l'intérieur du château, peut-être que je pourrais régler mon problème...
Tu n'aurais pas le numéro de la map en question par hasard ?
Ou peux-tu me dire où sont recensées les maps et leur numéros correspondants ?

En tout cas merci d'essayer de m'aider
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Message par Spike »

Après quelques recherches j'ai trouvé la liste de toutes les maps D'IWD+HOW+TOTL:

Ca peut être utile : http://gemrb.org/iesdp/appendices/area_ ... d1aref.htm
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