[BGT] TAC0 du sorcier à zéro

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
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sarevok2
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[BGT] TAC0 du sorcier à zéro

Message par sarevok2 »

Salut, je joue à BG1 avec BGTrilogy, est-ce que c'est normal que le sorcier aie, au niveau 1, un tac0 de base très faible de 0, quelle que soit l'arme qu'il utilise ? (peut-être est-ce à cause d'un des mods que j'aie installé sinon ?)
Smidge
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Message par Smidge »

un tach0 de 0 ?? (a priori, c'est impossible quelque soit la classe dans BG1...)
c'est quoi les mods que tu utilises ?
sarevok2
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Message par sarevok2 »

J'utilise BGT uniquement pour jouer à BG1 donc je n'ai pas installé de mods pour baldur's gate 2, pour le 1, j'ai fais la marche à suivre indiquée ici
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... weidu.html
et j'ai installé pas mal de mods (BGT-Tweaks, BG1 Unfinished Business, Sword Coast Stratagems, Grey Clan I : In Candlelight, L'appel des Sirènes pour BGT-WeiDU, The Vault BGT, Restored Textscreen Music)
sarevok2
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Message par sarevok2 »

Je pourrais essayer en désinstallant tous les mods, mais vous êtes sûr que le sorcier a normalement un tac0 de base de 20 (environ je crois) comme tout le monde ?
Smidge
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Message par Smidge »

ah oui, 20, c'est normal (comme toutes les classes au niveau 1)

mais 0...., ça non :)

(c'est l'évolution qui change après :
combattant = -1 par niveau
prêtres = -2 tous les 3 niveaux
roublards = -1 tous les 2 niveaux
mages (et donc sorcier) = -1 tous les 3 niveaux)
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Ours noir
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Message par Avatar »

Ce bug m'est également arrivé avec Tashia (sorcière donc). Lors d'un passage de niveau, son thac0 est brusquement passé d'une valeur normale (genre 15) à +/- 0. Comme ce bug n'est pas trop gênant (Tashia ne frappe pas), je n'ai pas vraiment cherché comment le corriger.

Ma config quand ce bug m'est arrivé est similaire à celle de serevok2:
BGT-Tweaks, BG1 Unfinished Business, Sword Coast Stratagems, Grey Clan I : In Candlelight, L'appel des Sirènes pour BGT-WeiDU, The Vault BGT
plus une série de mods portant sur BG2. Je précise que le bug s'est manifesté vers le milieu de la partie BG2.
Arpenteur de l'espace B
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Message par erragonn17 »

Dac merci pour ta réponse (c'est moi sarevok2, mais j'arrivais pas à me connecter), en fait moi ça me le fait dès le début, donc j'ai arrêté ma partie, finalement, je recommence avec un archer pour voir.
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erragonn17
 
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Message par erragonn17 »

Bonjour, je reviens sur ce sujet pour dire que j'ai le même problème de tac0 de base à 0 avec un moine que je viens de créer. Personne n'a ce problème de tac0 avec certaines classes dans BGT ? C'est embêtant quand même avec un moine (il devrait avoir 20 normalement), de quel mod de BGT peut venir ce problème ?

Voici les mods que j'ai installés d'après le fichier Weidu :

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v8
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.08 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #100 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #400 // Ajout de la cape de Semaj et anneau de proection de Korevas ameliore: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #600 // Reaction amicale des ours envers druides/rodeurs dans BG1: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #702 // Patch du bonheur -> Seuls les PNJs bons et mauvais quittent le groupe: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #902 // Pieges aleatoires dans la caverne des pirates -> Attribution faite en cours de jeu: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1300 // Coran reagit a la mort d'une wyverne: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1600 // Capuches pour les mages et voleurs sans armure: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1700 // Corrections P&P de Salk: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2100 // Armes exotiques pour Taerom: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2200 // Objets style BG1 : Changer les prix: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2300 // Desactiver la reaction hostile apres un charme: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2400 // Les objets des ennemis peuvent se briser: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2500 // Acces a Barbe d'Ulgoth uniquement par l'ouest du Travers du Ver: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2600 // Empecher l'acces a la Tour de Durlag par les zones adjacentes: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2700 // Mettre l'Epee du chaos +2 dans l'inventaire de Sarevok: 9 (31 Oct 09)
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #2 #0 // Systeme BGSpawn base sur le niveau et le nombre de membres du groupe (REMARQUE : necessite Baldur's Gate Trilogy - WeiDU): 1.04
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #2 #1 // Choisissez l'intervalle entre les apparitions de creatures: 1.04
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #2 #2 // Seigneur Loup Vampirique (inspire par le Loup d'Ulcaster de DavidW) REMARQUE : ceci modifie certains Loups vampiriques dans le jeu. Le systeme BGSpawn s'en sert: 1.04
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #4 // Quete de la caravane de Kagain finissable: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #5 // Coran et les wyvernes: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #6 // Kivan et Tazok: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #7 // Branwen et Tranzig: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #25 // Immunite raciale des Elfes au charme et au sommeil: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #26 // Corrections de la liste de musiques pour La Saga Originale: 8
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: 8
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #10 // Sorts detectables: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #20 // Permettre a l'IA ennemie de deceler les objets magiques du groupe: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #30 // Correction d'erreurs diverses sur les races, les classes, etc...: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1010 // Sort de Breche plus consistant (ne surpasse pas Renvoi de Sorts): v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1020 // Attaques anti-magiques penetrent les invisibilités majeures: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1030 // Peau de Fer se comporte comme Peau de Pierre (peut etre enlevee par un sort de Breche): v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #1040 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs à 1,5 fois leur niveau (pas deux fois leur niveau): v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2000 // Rend les fleches elementaires (feu, glace...) plus semblables a leurs equivalentes dans BG2: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2010 // Remplace de nombreuses armes magiques par de meilleures -> Les armes magiques sont affectees par la crise du fer: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #2020 // Reintroduction des potions de soins majeurs: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3001 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -> Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3010 // Ours plus rapides: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3050 // Meilleure gestion des PNJ: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3080 // Métamorphose amelioree: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4020 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wyvernes empilables: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4030 // Deplacer Bouh de l'emplacement des objets rapides dans le sac de Minsc: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4050 // IA du joueur plus simple: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5000 // IA generale plus efficace: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5010 // Meilleurs appels a l'aide: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5020 // Potions pour PNJ -> Toutes les potions laissees tombees par les ennemis tues sont recuperables: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5033 // Mages plus intelligents -> Les mages utilisent des sorts de BG1 et BG2 ; les mages se preparent: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5043 // Pretres plus intelligents -> Les pretres utilisent des sorts de BG1 et BG2 ; les pretres se preparent: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5050 // Deploiement plus intelligent: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5060 // Araignees geantes et de phase plus coriaces: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5070 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5080 // Vers charognards legerement plus coriaces: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5090 // Basilics plus intelligents: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6000 // Dopplegangers ameliores: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6040 // Chasseurs de primes deplaces: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6070 // Tour de Durlag amelioree: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6100 // Bassilus ameliore: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6120 // Mages Rouges ameliores: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v13
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6200 // Combat final ameliore: v13
~SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #0 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumière d'une Bougie, BGT-WeiDU edition v1.8 -> Edition normale
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v8
~SETUP-VAULT.TP2~ #1 #0 // The Vault (refonte d'Erebusant pour compatibilite avec BGT): v7
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Musique retablie sur les ecrans textes pour BG1TuTu, EasyTutu et BGT-WeiDU
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #2 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster wielding staff)"
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #1 #0 // Mod Widescreen: Mod Widescreen v2.20

Peut-être que l'ordre d'installation que j'ai choisi est une cause du problème, y-en aurait-il un meilleur ?
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Forg Zhartil
 
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Message par Forg Zhartil »

Bonjour,
Je n'ai pas exactement la même installation que Erragonn17, mon installation date de fin 2008 (donc pas les même versions des mods).
Je joues aussi un sorcier mais je n'ai pas ce bug de tac0 à 0 pour l'instant. J'ai terminé la porte de Baldur et je part pour BrasAmical voir le clan gris.
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erragonn17
 
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Message par erragonn17 »

Bon j'ai décidé de faire des tests et j'ai trouvé le problème de TAC0 !

Cela vient du Mod Vault (refonte d'erebusant pour compatibilité avec BGT) !

Il faut leur dire de corriger ça, quelqu'un peut s'en occuper ?

Ce mod Vault fait que l'on commence au niveau 1 avec un moine ou un sorcier (et peut-être d'autres classes) avec un TAC0 de 0.
De plus, même en montant au niveau max (j'ai triché pour faire ça juste pour voir) le TAC0 du sorcier reste à 0, tandis que celui du moine s'améliore juste de 4 (-4 donc) au niveau max, ce qui est anormal.

De plus le moine commence des fois avec 16 pv quand j'ai vault d'installé (des fois pas, là j'ai réessayé plusieurs fois et ça me le fait plus, bizarre) ce qui est impossible, donc ce mod change des trucs qu'il ne devrait pas, il faut que quelqu'un corrige le problème de TAC0 et de points de vie en trop, le moine peut avoir maxi 12 pv au niveau 1, pas 16. Le problème de points de vie vient peut-être d'un autre mod mais je ne pense pas (en fait je suis au niveau 1 devant l'auberge de château suif, je regarde les pv du moine, l'info-bulle affiche des pv corrects genre 10 puis aussitôt après elle affiche genre 16 pv des fois).

J'ai presque rien d'installé comme mods (dans ma partie test), voici :

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #0 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Shadows of Amn: v0.9
~CORRECFR/CORRECFR.TP2~ #0 #1 // Correction des fautes mineures pour Baldur's Gate II - Throne of Bhaal: v0.9
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #100 // TobEx - Base: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #102 // Reveiller en cas de degats: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #103 // Cecite telle que dans la description du sort: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #105 // Pas d'interruption de sort pour zero degat: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #106 // Utiliser le niveau du jeteur de sorts pour Image miroir [C]: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #111 // Desactiver le silence en cas de Charme: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #115 // Sous-titres des dialogues de salutation: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #116 // Activer les sons d'attaque des animations: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #118 // Sous-titres pour les ensembles de sons d'origine: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #120 // Faire tomber l'inventaire au sol en cas de desintegration: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #121 // Faire tomber l'inventaire au sol en cas de mort due au froid: Beta 0021
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #1 #122 // Faire tomber l'inventaire au sol en cas de petrification: Beta 0021
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v9.01 BWP Fix
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v9.01 BWP Fix
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.12 (12 Jun 2011)
~SETUP-TGC1E.TP2~ #6 #0 // Le Clan Gris Episode Un : A la Lumière d'une Bougie, BGT-WeiDU edition v1.8 -> Edition normale
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #2 #0 // Le Chant des Sirènes: v10
// Recently Uninstalled: ~SETUP-VAULT.TP2~ #1 #0 // The Vault (refonte d'Erebusant pour compatibilite avec BGT): v7.1 BWP Fix
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erragonn17
 
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Message par erragonn17 »

Bon j'ai contacté erebusant sur shs, c'est bon. Il faut attendre maintenant.
darkkhaine
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Message par darkkhaine »

bonjour

J'ai le meme probleme aujourd'hui sur mon instal. Quelqu'un sait il comment je peux recifier cela sans avoir a tout re-installer ? Y a t'il une variable à modifier ?
Adanedhel
 
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Message par Adanedhel »

Aucune idée du mod en cause mais tu peux toujours changer ton thac0 de base avec ShadowKeeper. En suivant la table de progression de thac0 disponible normalement dans le manuel du jeu tu devrais pouvoir trouver le thac0 correspondant à ton lvl.

Comme dit plus haut c'est -1 thac0 tous les 3 niveaux pour mage/sorcier, mais je sais jamais si c'est 1>3>6>etc.. ou 1>4>7>etc...
darkkhaine
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Message par darkkhaine »

La modification marche bien avec shadow keeper, mais à chaque montée de niveau, il faut remettre le tac0 ajusté.
Si quelqu'un a une solution plus permanente, je suis preneur.
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Alcofribius
 
Ogre
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Message par Alcofribius »

Hey,

J'ai moi aussi ce problème avec mon installation... La seule "solution" permanente que j'ai trouvé est de rajouter un "affect" à mon personnage pour baisser son thaco artificiellement
(toujours dans Shadow keeper, avant dernier onglet je crois).

Tu cliques sur "duplicate" après avoir selectionné un affect, puis tu "edit" ce dernier de la manière suivante :

Type : 0x00000116
Param 1 : # (là tu indiques le bonus que tu souhaites avoir)
Param 2 : 0
Flags :0x00000009
Time : 0
Probability :100
Target :0x00000002

Et tu laisses les 3 dernières cases vides...

Attention : l'affect est basé sur le bonus du Kensaï donc il te faut mettre un nombre négatif pour avoir un THACO normal : -19 pour un sorcier de niveau 4 si j'ai bien suivi.
Tel est équarri qui croyait dépecer.
Répondre

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