[AVIS] Armes de métamorphe Le sujet est résolu

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[AVIS] Armes de métamorphe

Message par Non inscrit »

Salut la compagnie

Une petite question m'interroge: dans les cas des métamorphes (druide surtout, mais les autres aussi),
-comment sont considérées les griffes? (si on prend l'exemple d'un loup garou) Armes normales? Magiques?
-Est-ce que l'arme initiale (l'arme que le métamorphe tenait avant sa transformation) apporte des bonus?
-Les griffes sont des armes à 1 main? 2 mains? 2 armes?
-Est-ce que les compétences martiales jouent dans les griffes? (soit en tant qu'arme à 1 main, 2 mains ou 2 armes, soit pour une compétence faisant intervenir l'arme que le métamorphe possédait avant sa métamorphose)

Question bonus, the last but not the least: quelles sont les caractéristiques du loup garou et du loup garou majeur? (avec Refinements installé) Je n'ai jamais trouvé d'explications claires. Que gagne le métamorphe? Quelles caractéristiques sont fixées (force, dextérité et constitution sont fixées, c'est à dire que si on avait +, ça diminue) et lesquelles sont boostées? La CA, la résistance magique, ... sont fixées ou boostées?

Pfiou, j'ai bien fait de commencer par "une petite question m'interroge"

Je dis merci d'avance à l'âme charitable qui me répondra et me viendra en aide (une épée vorpale et un point de réputation à gagner!!! et si vous êtes mauvais, on peut toujours trouver un moyen de vous faire perdre un point de réputation)
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Solaufein Khalazza
 
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Message par Solaufein Khalazza »

Je répond pour le jeu original
Non inscrit a écrit :-comment sont considérées les griffes? (si on prend l'exemple d'un loup garou) Armes normales? Magiques?
Pour les loups garou les griffes sont des armes magiques +2 (+3 pour le loup majeur avec refinement je crois)
-Est-ce que l'arme initiale (l'arme que le métamorphe tenait avant sa transformation) apporte des bonus?
Non aucun.
-Les griffes sont des armes à 1 main? 2 mains? 2 armes?
Se sont considérée comme des armes à une main. (il est à noter que l'on peut toujours avoir une arme main gauche et bénéficier de ses bonus)
-Est-ce que les compétences martiales jouent dans les griffes? (soit en tant qu'arme à 1 main, 2 mains ou 2 armes, soit pour une compétence faisant intervenir l'arme que le métamorphe possédait avant sa métamorphose)
Armes à une main (ou combat à deux armes avec l'astuce précédente.
quelles sont les caractéristiques du loup garou et du loup garou majeur? (avec Refinements installé)
La force, la constitution et la dextérité sont fixées. Mais j'ai pas les stats en tête.
Quelles caractéristiques sont fixées (force, dextérité et constitution sont fixées, c'est à dire que si on avait +, ça diminue)
Oui cela diminue
la résistance magique
20% fixe dans le jeu original pour le LG (ajout avec refinement?) et 40% pour le LGM qui possède aussi 50% de résistances au éléments
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Message par Non inscrit »

Pour le loup garou majeur c'est fo 21, dx 20, cn 25

Mais en fait je voulais savoir si d'autres choses étaient fixes, genre la résistance magique ou la CA
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Morgul
 
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Message par Morgul »

D'après le ReadMe d'Ease of Use, dans le jeu de base :
Loup-Garou de base : Résistance magique bloquée à 20%.
Grand Loup-Garou : RM bloquée à 40%, résistance élémentale bloquée à 50%.
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Message par Non inscrit »

J'ai fait des tests avec Refinements, la RM n'est pas bloquée (ou en tout cas, pas jusqu'à 50, je n'ai pas assez de matos pour la monter + haut), la résistance élemental non plus (montée jusqu'à 70)
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Salut :)

Voilà un message de Thot qui résume bien les avantages que l'on n'a pas avec les métamorphes. Ease-of-use corrige les capacités, mais le mod est supplanté par BG2Tweaks (que tu trouveras dans la liste des mods pour BG2 en français)
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Message par Non inscrit »

C'est très dommage que la constitution à 25 n'apporte pas de bonus de points de vie (ça ne marche que pour les guerriers... alors que le métamorphe peut être apparenté à un guerrier), parce que ça pourrait être bien sympathique...
Le seul moyen semble être le jumelage: guerrier/métamorphe est impossible vu qu'on ne peut pas choisir un kit en jumelage, métamorphe/guerrier n'est pas très intéressant (moins de sorts, mais en même temps ce serait un jumelage fait pour le cac; pas de HLA de druide; pas de points de vie de guerrier pour les premiers niveaux...). Il existe un mod qui permet le jumelage de kit? Parce que si c'est le cas, un kensai-métamorphe ferait un malheur... Enfin je dis ça...
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Solaufein Khalazza
 
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Message par Solaufein Khalazza »

Je me pose la même question.

Dans le BG2Tweaks, le métamorphe gagne les bonus en PV comme un guerrier avec 25 en constit. Est-ce "normal" dans le sens où un loup-garou serait apparenté à un guerrier?
De plus le THAC0 est passé à 6 (c'est pour SoA avec un niveau 14 je suppose). Peut-on penser que c'est le THAC0 d'un guerrier de même niveau en fait?
Pour résumé la transformation en loup-garou correspond à avoir un guerrier de même niveau que le druide mais en loup?

Quand à caster en loup je trouve cela quand même abusé non?

Ce sera sans doute la prochaine classe que je jouerai donc je me renseigne. :)
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