[NWN] Chapitre 1

Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu, etc...
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kodlyck
 
Tasloï
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Message par kodlyck »

Bonjour :p

Bon !, plutôt que de tourner indéfiniment en rond ou que d'aller chercher une solution complète sur un site quelconque, je m'adresse à vous "pilliers" de NWN pour m'apporter ces quelques renseignements qui me font cruellement défaut...

Avant de cloturer le chapitre 1, est-il normal que je n'ai pas réussi à ouvrir toutes les portes ?? :..:
Aucune indication, ou piste ne m'indique ce qu'il faut ou fallait faire... (??)

Mon journal est vide, donc je pense avoir accompli l'ensemble des quêtes et sous-quêtes (reste seulement la quête de Gilles et des mercenaires employés soit leur récit propre) mais il est particulièrement frustrant de ne savoir quoi faire devant une porte "fermée de l'intérieur" !.
Je ne les situent pas géographiquement ici et maintenant sauf si vous le souhaitez mais, il doit y en avoir dans les 4 zones autour de coeur de la ville + dans la palais de justice...

Je suis pourtant assez scupuleux dans mes recherches mais... ce ne doit pas être suffisant... :sad:

Si, si,... une me taraude quand même bien l'esprit... c'est celle où le passage est impossible à cause d'une sorte de champ magnétique (ou laser) de couleur bleu... (oublié quel quartier :bye: ) il y avait d'ailleurs un garde à liberer dans la pièce précédente à ce donjon...
Comment entrer ici ?

Bon ben voilà, je ne m'éternise pas plus.

J'attends que votre lumière éclaire la noirceur dans laquelle je suis... :timide:

Merci :up:
Orbital
 
Ver charognard
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Message par Orbital »

- Oui, c'est normal. Tu ne peux pas rentrer dans toutes les portes que tu vois.

- Tu à trois parties dans ton journal : les quêtes en cours, les quêtes accomplis, et les notes personnelles, les quêtes vont se placer directement dans le 2eme onglet de ton journal dès qu'elles sont accomplies.

- Je ne me rapelle plus de la quête de Gilles.
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Garance Trégastelle
 
Berserker ogre
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Message par Garance Trégastelle »

Certaines portes nécessitent une clé, d'autres ne s'ouvriront que de l'intérieur (mais en général, ça se résoud pendant les quêtes).
Quatre resteront désespérément fermées si tu n'es pas au courant des secrets des arcanes (c'est-à-dire si tu ne peux pas lancer de sorts profanes :p ), elles sont spécifiques à la quête de la cape étoilée, et se reconnaissent au cadran solaire devant elles.

La seule porte d'énergie dont je me souvienne dans le premier chapitre, c'est celle qui se situe dans l'entrepôt, gardée par un des gars de la côte des épées, transformé en mort-vivant par la Yuan-Ti dans les bas-quartiers. Mais logiquement, une fois mort, elle disparaît (à ce dont il me semble me rappeler)
"Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
[LEFT]Proverbe Tolnedrain
[/LEFT]
kodlyck
 
Tasloï
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Message par kodlyck »

Ah !, merci pour ces précieux éclaircissements !.

Je vais arpenter (à nouveau) les 4 quartiers, tenter de trouver des solutions et éventuellement vous apporter plus d'éléments au cas où je bloque toujours.

Merci d'avance pour VOTRE AIDE :up:

____________________________________________________________________

Apparement personne ne sait ?.

Tant pis... :sad:
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