***Illasera:
Combat normal, éventuellement boosté mode ascencion, mais avec la possibilité de devenir l'Ecorcheur à la fin du combat
***Yaga Shura:
Plus axé sur les créatures du feu (géants, efrits, élémentaires...)
***Sendai:
Apparition de diverses créatures OmbreTerriennes à chaque activation de statues. Dans l'ordre: Svibfernins (j'ai toujours eu du mal avec ce mod), Duergars, arraignées, dridders, drows, illithids, beholders, puis enfin un petit mixe du tout à l'apparition de la vraie Sendai.
***Abazigal:
Oh, avec sa dragonne, comme dans Asencion, il était déja pas mal... lui, c'est plutôt l'intérieur du repaire qui est à améliorer...
***Balthzar:
Combat contre les moines seuls au début, puis dès qu'on les a vaincu encore un peu de discussion au terme de laquelle il lance un sort de quète sur l'un des enfants de Bhaal présent dans l'équipe pour l'affronter seul à seul.
//Le combat contre Sendai, ou celui contre Balthazar, selon l'alignement, est facultatif. possibilité de les recruter en 7e perso pour le combat final, qui promet d'être nettement revisité (je le posterais dans un topic séparé d'ici peu...)
Fait intéressant: un PJ ayant recruté dans son équipe Imoen, Sarevok, Eva et Shalaar, et choisissant de convaincre Sendai/Balthazar de s'allier à lui pourra s'il choisi d'accepter l'héritage divin se reconsituer une sorte de main...