Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II: Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 2.
Voila ma question ... c'est que sur BGworld c'est ecrit qu'on la trouve dans le donjon kuo-toa mais j'ai beau chercher partout je ne l'ai jamais trouver et il y aussi une armur rouge qu'on trouve dans l'asile que je n'ai jamais reussi a trouver quelqu'un pourais eclairer ma lanterne ?
Merci d'avance, Death
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds Statut: Present a peu pres tout le temps =P
On la trouve sur les chevaliers démons qui apparaissent lorsqu'on effectue le sacrifice dans la grotte en bas à droite. (c'est également ainsi qu'on obtient le ceinturon de force de géant nécessaire à la création du Crom Faer).
Pour l'armure rouge, il me semble que c'est en récupérant les pierres qui se trouvent dans l'Asile et en allant près du portail en haut à gauche, puis en faisant apparaître le génie.
Comment on fait le sacrifice :timide: j'ai esayer plein de fois mais j'ai jamais compris koi faire :timide:
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds Statut: Present a peu pres tout le temps =P
Cool merci pour votre aide
Mais les pierre pour l'armur, de qu'elle pierre sajit-il ?
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds Statut: Present a peu pres tout le temps =P
Il y a trois pierres dans l'asile dont la description reste énigmatique (on doit te dire qu'il en émane une certaine magie et c'est tout). Ce sont elles que tu dois apporter au génie.
Et ou est se fameux genie que je enr jamais vu a s ejour :timide:
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds Statut: Present a peu pres tout le temps =P
La carte ou bodhi nous dit qu'elle va jouer au chat et a la souris avec nous ?
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds Statut: Present a peu pres tout le temps =P
Arf! Porquoi personne ne lui propose pas une fois le magnifique site de Lord Try...?
Il est complet et très détaillé et il parle de la voleuse d'âme...
Je te mets ce site en complément...