Création de site web en vue…
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Création de site web en vue…
Voilà, après des années d’hésitation je suis en train de décider enfin à créer mon propre site web, histoire de caser pour de bon tous mes mods pour les jeux IE - BG / BG2 / IWD, 9 en tout - ainsi que mes scénarios pour la série de wargames aériens 2°GM FIGHTING WINGS (CLASH OF ARMS), et surtout une page consacrée à un musicien autrichien du XIX° siècle que j’apprécie grandement, Anton Bruckner (1824-1896) Donc là j’aurais besoin de l’aide de quelques Couronniens qui s’y connaissent en la matière pour m’assister un peu, que l’on se rassure j’aimerais surtout être aiguillé sur le web vers des guides, des tutos, des wikis, etc, histoire de progresser dans l’écriture dudit site sans que l’on y connaisse grand chose au codage HTML, de préférence sans bourse délier, et par la suite le placer en ligne convenablement (je suis chez Orange). En espérant être lu et guidé dans mes premiers pas sur le sujet, et que des Couronniens qui s’y connaissent concernant la création de sites web puissent m’assister, là ça serait bien, et merci d’avance.
- vv221
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Il y a deux approches possibles pour un nouveau site Web :
- Utiliser un moteur de site Web existant, comme on fait pour les encyclopédies de La Couronne de Cuivre, ce qui ne nécessite aucune compréhension du format HTML ;
- Créer intégralement son site Web, sans moteur tiers.
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Les nazis et leurs sympathisants sont de sombres petites merdes. Ça devrait aller sans dire, mais apparemment un rappel n’est pas inutile.
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Personnellement je n’ai aucune connaissance en HTML, la présentation des readmes de certains de mes mods ont été en fait réalisés en leur temps par le regretté Akadis, donc je suis partant pour l’utilisation d’un moteur de site web existant faute de mieux dans l’immédiat, sinon il faudrait me conseiller un ouvrage de base - du genre le HTML pour les Nuls - pour que je commence à écrire quelque chose. Merci d’avance pour toute l’aide que l’on pourra m’apporter.
- vv221
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Moi non plus avant de commencer à en écrire. Par contre je n’ai pas de documentation de base à recommander, ça remonte à trop loin pour moi. Aujourd’hui je lis directement la spécification du langage, mais c’est très certainement imbitable pour la plupart des gens.
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Aïe… bon je verrais bien, mais j’aimerais pouvoir jeter un oeil sur le moteur de site web existant sur la CDC, pour examiner la chose donc.
- vv221
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C’est WordPress, probablement le plus populaire. Tu ne devrais pas avoir de difficultés à en trouver des exemples et des documentations.
EDIT : Gaffe par contre, apparemment ils font partie de ceux qui ont décidé de se vautrer dans la fange des IA génératives.
EDIT : Gaffe par contre, apparemment ils font partie de ceux qui ont décidé de se vautrer dans la fange des IA génératives.
Modifié en dernier par vv221 le jeu. 02 juil. 2026, 13:09, modifié 2 fois.
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Je vais voir donc, merci pour le lien
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Bon, je commence à défricher la création de site web, d’abord créer son domaine, je vais sans doute me procurer un ouvrage pour voir, ça n’ira pas vite cependant.
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Prof Errata a écrit : jeu. 02 juil. 2026, 12:47 il faudrait me conseiller un ouvrage de base - du genre le HTML pour les Nuls - pour que je commence à écrire quelque chose. Merci d’avance pour toute l’aide que l’on pourra m’apporter.
je te conseille de commencer par "dessiner" ton site sur papier ... présente le nous tel quelProf Errata a écrit : jeu. 02 juil. 2026, 20:15 Bon, je commence à défricher la création de site web, d’abord créer son domaine, je vais sans doute me procurer un ouvrage pour voir, ça n’ira pas vite cependant.
tu peux aussi nous signaler un site existant qui se rapprocherait de ce que tu souhaites
sera t'il bien statique (consultation uniquement soit sans interaction mis a part des liens de téléchargements de tes modules) ?
Modifié en dernier par SergioToutCourt le jeu. 02 juil. 2026, 20:40, modifié 11 fois.
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Merci pour ta réponse rapide, Sergio, sinon je peux déjà te dire ceci:
- pas la peine de faire un dessin donc, il traitera donc des jeux IE/IEEE et de wargames aériens 2°GM ainsi que d’Anton Bruckner, grand symphoniste du XIX° siècle
- il sera statique, avec des liens de téléchargement de mes mods, ainsi que des scénarios pour FIGHTING WINGS (CLASH OF ARMS), une série de wargames aériens (Over the Reich/Achtung Spitire!/Whistling Death/Wings of the Motherland) sur lesquels je travaille assidument.
- pas la peine de faire un dessin donc, il traitera donc des jeux IE/IEEE et de wargames aériens 2°GM ainsi que d’Anton Bruckner, grand symphoniste du XIX° siècle
- il sera statique, avec des liens de téléchargement de mes mods, ainsi que des scénarios pour FIGHTING WINGS (CLASH OF ARMS), une série de wargames aériens (Over the Reich/Achtung Spitire!/Whistling Death/Wings of the Motherland) sur lesquels je travaille assidument.
- vv221
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Pour les membres de l’association La Couronne de Cuivre, et en plus pour un site Web qui semble traiter des mêmes thématiques que notre forum, ça ne me paraîtrait pas déconnant qu’on offre un peu de place sur notre serveur. Ça peut valoir le coup de (re)lancer la question de l’hébergement des sites/blogs des adhérents dans le forum de l’association.
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Là ça pourrait m’intéresser, affaire à suivre donc, surtout que mon site ne sera pas très étendu en plus.
- SergioToutCourt
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s'il est statique, le HTML suffira - ce n'est pas compliqué
cf. site pêche <- si tu veux les fichiers du menu à gauche avec positionnement d'une bannière en haut & une des pages, dis le moi
"dessiner" -> c'est l'architecture du site soit, dans ton cas simple, principalement le menu qui sera placé ...
cf. site pêche <- si tu veux les fichiers du menu à gauche avec positionnement d'une bannière en haut & une des pages, dis le moi
"dessiner" -> c'est l'architecture du site soit, dans ton cas simple, principalement le menu qui sera placé ...
Modifié en dernier par SergioToutCourt le ven. 03 juil. 2026, 11:35, modifié 10 fois.
- vv221
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Pour démystifier un peu, voici à quoi ressemble le code source d’une page Web sur un de mes sites :
La partie avant la balise <head> peut sembler un peu compliquée, mais c‘est celle que je n’ai écrit qu’une seule fois et que depuis je copie-colle dans chacune de mes pages sans y réfléchir.
Selon que tu trouves le reste d’une complexité quasi-occulte ou au contraire pas aussi méchant que ce que tu pensais, ça nous donnera une idée des approches qui te sont accessibles.
Ah, et pour voir ce que ça donne, c’est cette page-ci : http://notes.vv221.fr/cinéma/coherence.xhtml
Code : Tout sélectionner
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
xml:lang="fr"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.w3.org/1999/xhtml
http://www.w3.org/MarkUp/SCHEMA/xhtml11.xsd"
>
<head>
<title>Coherence</title>
</head>
<body>
<h1>Coherence</h1>
<p>
Pfiou, déjà un mois que je n’ai pas présenté de film ici ? C’est beaucoup trop long, il est plus que temps de corriger ça !
</p>
<p>
Je vais commencer par <em>ne pas</em> présenter deux films qui ne m’ont pas marqué assez durablement
pour que j’ai encore quelque chose d’intéressant à en raconter après tout ce temps :
<strong>Heathers</strong> (1989) et <strong>A Life Less Ordinary</strong> (1997).
J’ai quand même passé un plutôt bon moment devant chacun de ces deux films.
</p>
<p>
Par contre il est hors de question de zapper le film suivant,
qui est probablement une de mes meilleures découvertes des dernières années :
<strong>Coherence</strong>.
</p>
<p>
<img alt="affiche de Coherence" src="affiches/coherence.jpg" />
</p>
<p>
Ce film m’a été proposé par un ami il y a un peu moins d’un an, et je l’ai revu une deuxième fois beaucoup plus récemment.
Cet ami tout comme Wikipédia le présentent comme un thriller de science-fiction,
pour ma part je le qualifierais plutôt de thriller fantastique. Dans tous les cas il va se dérouler des choses
sortant sans aucun doute de l’ordinaire.
</p>
<p>
Je ne vais pas raconter quoi que ce soit sur l’histoire du film,
le plaisir du premier visionnage vient beaucoup de la découverte et la compréhension progressive des événements.
Ce que je peux commenter par contre c’est sa forme : le film se déroule presque intégralement en huis-clos,
et est joué d’une manière très naturelle, spontanée.
On n’a pas particulièrement l’impression de regarder des acteurs, ni même des personnages, mais vraiment des personnes.
</p>
<p>
En fait on est sur quelque chose de très proche du <em>found footage</em>, les effets de caméra en moins.
Et ça fonctionne extrêmement bien pour donner un impact à… en fait, à pas grand chose.
Dans le sens où il ne va rien se passer d’extraordinaire face caméra, on va surtout suivre des personnes en train de discuter.
Ce qui est suffisant pour faire monter une paranoïa, en crescendo sur l’heure et demi que dure ce film.
</p>
<p>
Si vous aimez les films qui se regardent une deuxième fois après avoir compris où ils nous emmènent,
puis une troisième fois pour en traquer toutes les subtilités, celui-ci en est un exemple parfait.
Et contrairement à mon habitude, aucune trace de gore, aucun monstre, aucune exécution sale et violente montrée en gros plan.
Le malaise est posé uniquement par la compréhension qu’on a, en tant que spectateur, du déroulé des événements.
</p>
<p>
Je le conseille très fortement à, bah, à absolument tout le monde en fait.
Ce film nous montre ce qu’une équipe talentueuse peut produire avec seulement 50 000 $
(ce qui en fait, et de très loin, le film le moins cher à produire parmi tout ceux que j’ai présentés jusqu’ici).
</p>
<hr />
<p>
Si vous voulez discuter autour de Coherence, ou plus généralement de cinéma,
je vous invite à me rejoindre sur <a href="https://www.baldursgateworld.fr/viewtopic.php?p=529239#p529239">La Couronne de Cuivre</a> !
</p>
</body>
</html>Selon que tu trouves le reste d’une complexité quasi-occulte ou au contraire pas aussi méchant que ce que tu pensais, ça nous donnera une idée des approches qui te sont accessibles.
Ah, et pour voir ce que ça donne, c’est cette page-ci : http://notes.vv221.fr/cinéma/coherence.xhtml
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