Nouvel instantané de la collection de jeux de plateforme
Nous n’avons pas annoncé ces instantanés récemment, mais ils méritent probablement qu’on s’y attarde un peu. Tout particulièrement parce qu’ils sont une excellente occasion de citer les noms de nombreux jeux, et donc peuvent permettre à nos lectrices et lecteurs de remarquer qu’on s’occupe bien de leur jeux favoris.
Aujourd’hui donc nous avons publié un nouvel instantané de la collection de jeux de plateformes, le premier pour cette collection-ci depuis fin novembre 2025. Il ne s’agit pas d’une collection qui voit beaucoup d’activité (je suis nul aux jeux de plateformes, et essaie de les garder les plus loin de moi possible) donc la liste de jeux ayant vu des mises-à-jour est plutôt courte :
- Trine
- A Tale of Paper
- Dead Cells
- Pid
- Trine 2
- Limbo
- A Story About My Uncle
- Guacamelee
- Celeste
- Deadlight
- Shovel Knight
- Trine 2
- A Story About My Uncle
- Mushroom 11
- Sundered
- Mirror’s Edge
- Pinstripe
- Little Bug
- Dark Echo
- Tulpa
- Noita
- Indivisible
- Aladdin
- The Jungle Book
- The Lion King
- Lost Ruins
- Prince of Persia (2008)
- Tiny & Big in Grandpa’s Leftovers
- Volgarr the Viking
Au sein de cette liste,
Guacamelee est un nouveau venu (nouveau pour ./play.it, il s’agit en fait d’une version de 2023 d’un jeu sorti en 2013). J’aimerai écrire un peu plus à son sujet… Mais il s’agit d’un metroidvania, autrement mon pire cauchemar incarné en un jeu vidéo. Il paraît que c’est un très bon jeu indépendant, mais je vais vous laisser être juge.
Ensuite nous avons
Celeste qui a vu arriver la prise en charge d’une nouvelle version distribuée par itch.io, grâce à Locynaeh, qui contribue ici pour la première fois à cette collection de jeux de plateforme.
Tous les autres jeux de cette liste ont reçu des mises-à-jour de maintenance, surtout des correction de bugs, des mises-à-jour de contournements, et, autant que possible, des retraits de bibliothèques dans des versions figées. En particulier celles de l’affreux Steam.
Enfin cet instantané voit la
Licence Logicielle Anticapitaliste appliquée à (presque) tous les scripts. Pour rappeler au capitalisme qu’il est plus qu’il foute le camp, idéalement dans une tombe. Ça nous coûte note étiquette "Libre/Open-Source", mais, franchement, vu l’état actuel du mouvement open-source, est-ce qu’on n’en a pas un peu rien à cirer ?
git est mort, vive got !
Vous vous rappelez peut-être notre actualité précédente, à propos de la première version candidate de ./play.it 2.35.2, où nous avons annoncé lâcher notre outil d’analyse syntaxique (ShellCheck) à cause de la pollution de celui-ci par des IA génératives. Et bien, cette fois-ci il faut se débarrasser d’un outil bien plus central dans nos activités de développement : git !
Oui, vous avez bien lu, le cerveau des développeurs de git a tourné comme un mauvais yaourt au contact des IA génératives, et cet outil n’est plus digne de confiance. Il est temps de jeter au rebut les 15 années passées à développer une expertise avec git, et de le remplacer par quelque chose qui, espérons-le, restera loin de cette folie collective des IA.
Notre choix s’est porté sur Game of Trees (
got), un outil de l’écosystème OpenBSD compatible avec les dépôts git mais qui n’est pas (et c’est crucial) un fork de git. Bien sûr ça implique énormément de choses à apprendre et à désapprendre, ce qui a rendu la sortie de cet instantané de la collection de jeux de plateforme beaucoup plus longue que d’habitude. D’ailleurs cette publication n’est pas encore terminée, nous devons encore mettre à jour notre dépôt APT (
apt.dotslashplay.it), et pour ça nous devons encore convertir les outils et méthodes pour passer à
got.
Sur ces dernières années, on en est au point où la plupart des outils utilisés au quotidien pour le développement de ./play.it ont été pollués par des IA et ont du être remplacés :
Reste à espérer que nos derniers outils, GNU Make and shUnit2, vont être épargnés encore un moment.
Et côté administration système (pour notre serveur), ce n’est pas vraiment mieux :
- systemd → openrc (bon, OK, celui-ci c’est tricher un peu, on l’avait remplacé avant sa pollution par des IA, parce que ses devs et mainteneurs sont odieux)
- rsyslog → metalog
- Debian → Alpine Linux
Imaginez un instant toutes les choses fabuleuses qu’on aurait pu faire avec ./play.it si on n’avait pas du gaspiller notre temps à remplacer autant nos outils que nos méthodes et habitudes, jetant au rebut plus d’une décennie d’expérience au passage… Et ce n’est pas fini, rien que du côté de git il nous reste encore à remplacer au moins cgit et gitolite.
Merci de faire tout ce qui est en votre pouvoir pour accélérer le crash final de l’IA générative, qu’on puisse à nouveau passer notre temps sur des trucs fun. Et s’il vous reste un peu de temps et d’énergie après ça, mettre fin au capitalisme serait une idée pas dégueu non plus.