[Voleur (bretteur)] Humain pour BG1EE (à jumeler mage)

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Eomer
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[Voleur (bretteur)] Humain pour BG1EE (à jumeler mage)

Message par Eomer »

Bonjour !

Voici mon personnage du jour, un bretteur humain dont la fonction future est de se jumeler en mage au niveau 10 (l'idéal d'après ce qui a été dit):

Edit: Bon, j'ai eu du bol en 5 min de lancer de dés pour un nouveau perso identique à celui que j'avais posté au départ mais avec 96 points à répartir ! (le précédent n'avait que 94 points donc je supprime le fichier)

Les caractéristiques sont donc:

Force: 18
Dextérité: 18
Constitution: 16
Intelligence: 18
Sagesse: 8 (avec les 3 Traités IG, ça sera tout à fait bien assez)
Charisme: 18

J'ai mis 2 compétences en katana puisqu'on en trouve un à Château suif dés le début.
Fichiers joints
Vael2.zip
Voilà le nouveau bretteur !
(1.5 Kio) Téléchargé 244 fois
Modifié en dernier par Eomer le dim. 08 juin 2025, 16:23, modifié 18 fois.
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Hello,

Très beau lancer de dés, personnellement j'aurais mis 18 en force et 14 en charisme, le sort Amitié faisant le job pour tout achat d'importance (et il y a l'anneau qui va bien au début de BG2). Le 18 en force, transformable en 19, permet au bretteur de tenir un peu son rang en combat. Je préfère aussi jumeler au niveau 10 pour bien profiter des bonus du bretteur.
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
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Eomer
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Message par Eomer »

Guigui. a écrit : jeu. 05 juin 2025, 16:55 Hello,

Très beau lancer de dés, personnellement j'aurais mis 18 en force et 14 en charisme, le sort Amitié faisant le job pour tout achat d'importance (et il y a l'anneau qui va bien au début de BG2). Le 18 en force, transformable en 19, permet au bretteur de tenir un peu son rang en combat. Je préfère aussi jumeler au niveau 10 pour bien profiter des bonus du bretteur.
C'est vrai que si je pouvais faire 96 en lancer de dés je mettrais 16 ou 18 en force sans aucun doute mais le charisme est quand même important pour une baisse substantielle des prix avec les marchands au début du jeu quand on a pas de sort d'amitié et surtout quelque fois des dialogues ou récompenses supérieures avec les quêtes (et c'est RP que d'avoir un héros avec plein de charisme :p).
Ce personnage n'est pas vraiment destiné au CaC mais plutôt au tir à l'arc, puis aux sorts de mage, qu'il ait plus de force ne sert qu'à avoir un inventaire plus lourd. Ce dont on peut se passer avec une équipe de 5 PNJ en plus.

PS: mais je vais essayer un meilleur jet de dés, soyons fou... et peut être baisser la sagesse pour la force.
Modifié en dernier par Eomer le mer. 22 avr. 2026, 11:37, modifié 6 fois.
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Eomer
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Message par Eomer »

Bon, j'ai eu du bol en 5 min de lancer de dés... 96 points !

Les caractéristiques sont donc:

Force: 18
Dextérité: 18
Constitution: 16
Intelligence: 18
Sagesse: 8 (avec les 3 Traités IG, ça sera tout à fait bien assez)
Charisme: 18

Par contre je n'ai pas encore fini la création du personnage avant de lancer la partie, pour les compétences d'armes je pense mettre arc court mais pour la seconde compétence, vous avez une préférence ? En jumelant en mage on perd le bonus d'une arme qui ne fait pas partie des compétences de mage ? (bâtons, dagues, fléchettes, frondes) Première fois que je fais un perso à jumeler.
J'exporterai ensuite et changerai le fichier de téléchargement...

Edit: Finalement ça sera 2 points en katana.
Modifié en dernier par Eomer le jeu. 05 juin 2025, 18:44, modifié 4 fois.
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Eomer
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Message par Eomer »

Bon, j'ai supprimé le fichier du bretteur qui n'avait que 94 points et 14 en force pour le remplacer par celui décrit au dessus, bon jeu ! :cool: :bye:
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