Rogue Trader, l’univers de Warhammer 40k par Owlcat

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loupgris
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Rogue Trader, l’univers de Warhammer 40k par Owlcat

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Message par loupgris »

lefreut a écrit : sam. 09 nov. 2024, 15:12 La sortie du premier DLC de Rogue Trader a été l'occasion de faire une deuxième run que je viens de terminer. J'ai beaucoup aimé ce DLC qui approfondit le jeu de base. Je préfère ce type de DLC à une aventure à part comme il y a eu sur certains des DLC de Pathfinder.

Bizarrement, je n'ai pas l'impression qu'il y ait beaucoup de joueur de Rogue Trader ici alors que c'est un jeu intéressant.
Je m'y mettrai certainement un jour (je dis ça depuis son lancement :D )
(si seulement ils avaient respecté les règles de cette franchise...)
Modifié en dernier par vv221 le mer. 13 nov. 2024, 14:01, modifié 1 fois.
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lefreut
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Message par lefreut »

Je ne connais pas les règles de base donc je ne peux pas juger de l'adaptation.
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Message par loupgris »

Disons que Owlcat nous avait habitué à des adaptations relativement fidèles à pathfinder (surtout sur wotr), là, c'est juste inspiré de la version papier.
(j'ai un peu les boules, car j'ai acheté le manuel en plus :( )
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vv221
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Message par vv221 »

lefreut a écrit : sam. 09 nov. 2024, 15:12 Bizarrement, je n'ai pas l'impression qu'il y ait beaucoup de joueur de Rogue Trader ici alors que c'est un jeu intéressant.
Il fait partie de ces jeux qui me font très envie, que je possède déjà, mais qui m’intimident un peu trop au niveau de ce que j’imagine être leur durée.
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lefreut
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Message par lefreut »

vv221 a écrit : sam. 09 nov. 2024, 23:28
lefreut a écrit : sam. 09 nov. 2024, 15:12 Bizarrement, je n'ai pas l'impression qu'il y ait beaucoup de joueur de Rogue Trader ici alors que c'est un jeu intéressant.
Il fait partie de ces jeux qui me font très envie, que je possède déjà, mais qui m’intimident un peu trop au niveau de ce que j’imagine être leur durée.
C'est du Owlcat donc oui le jeu est long. Mais j'ai trouvé que c'est quand même plus abordable qu'un Pathfinder. Je dirais que c'est autour d'une centaine d'heure au lieu de 200 pour les Pathfinder.
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vv221
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Message par vv221 »

lefreut a écrit : dim. 10 nov. 2024, 10:18 Je dirais que c'est autour d'une centaine d'heure
Soit probablement 5 à 10 fois plus que le plus long jeu que j’ai réussi à finir sur ces dernières années ;)

Autrement dit, si je me lance sur Rogue Trader, ça implique de ne plus jouer à aucun autre jeu pendant 2 ou 3 ans.
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Message par Torlokk »

Je joue à Rogue Trader et je joue aux jeux d'Owlcat Studios depuis Pathfinder Kingmaker, que j'avais beaucoup apprécié.
Perso je connais pas les règles originelles de Rogue Trader (même si j'ai le bouquin de règle en pdf chez moi : je l'ai jamais lu) et je trouve que celles de cette version jeu vidéo sont ...fournies. Je suis pas dan de l'optimisation et du coup je trouve le jeu un peu lourd à cause de tous ces talents qui sont proposés : je ne sais pas trop gérer les combats et les builds ...mais je m'en sors quand même !
Sinon niveau histoire, ambiance, compagnons, rien à redire, c'est drôlement captivant.
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loupgris
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Message par loupgris »

@Torlokk
Visiblement, d'après les retours, le système est assez, pour ne pas dire plus, lourd du fait des buffs à relancer à chaque tour.
Sur PK/Wotr (pathfinder) j'essayais de commencer les combats sans buff, d'une part les perso sont moins "guirlandes électriques", d'autre part cela augmente considérablement la difficulté.
J'avoue que si j'étais un peu méfiant au départ avec DD5 et son système plus simple, s'il y a bien une chose que j'apprécie énormément, c'est la concentration qui limite cette surenchère de buffs.
Voilà ce qui me freine un peu pour me lancer sur Rogue Trader outre les règles "maison", je ne trouve pas qu'Owlcat a particulièrement brillé à chaque fois qu'ils ont mis en place des arrangements de règles à leur sauce (combat monté, combats de masse (wotr), etc.).
J'aime bien ce studio cependant, on sait sur quel futur jeu, ils planchent ?
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Message par Nobody »

Personnellement, Wotr était ma grosse claque rpg de 2023, donc je pense que je m'y mettrai sans doute à un moment, même si l'univers de warhammer 40K ne m'attire pas vraiment. Je vais juste attendre un peu que, comme d'habitude, Owlcat corrige ses bugs/ajoute du contenu/fasse quelques dlc/ajoute des nouvelles options de romance et me lancer dans l'aventure. De toute façon, il y a suffisamment de jeux comme ça pour ne pas se précipiter.
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Message par Chalindra Pharn »

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Très bon jeu, toujours aussi bien écrit de la part d'Owlcat
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Message par Brutus »

Alors Rogue Trader?Owlcat a réussi ou s'est planté?

Eh bien pari réussi pour Owlcat de mon point de vue jusqu'a présent,Ayant jouer a Dark Hérésy/Deathwatch/Black Crusade/Only War et Rogue trader,Owlcat a bien repris l'éssence de la licence Warhammer 40k Roleplaying de base:

En gros votre personnage vous allez devoir choisir sa planète d'origine/son historique et sa classe: En gros votre officier/commissaire de la garde impériale provient d'un monde mort/ou d'un monde ruche?

Votre psyker/ou prélat du ministorum proviennent d'un agrimonde ou d'une station spatiale/vaisseau spatial?

la dessus a vous de voir...Toujours est t'il qu'on jouera que des humains de base,Eh non,pas d'orks,pas d'eldars,et pas d'Astartes."Ouiiiiinnn."....On sait ouin ouin,tu voulais jouer Spacemarine,Ben va faire mumuse sur les deux jeux space marine,t'aura ta dose d'épique et de bourrinage tout azimut,ici c'est un jeu de rôle.

Une fois votre personnage fait,A vous une solide aventure dans l'univers sans espoir et cruel du 41 ième millénaire,Car il n'y a pas de paix dans les étoiles,il n'y a que la guerre.

Ouais,la voie lactée en 42.000 après JC,ça craint un max...Entres aliens belliqueux et ou manipulateurs a défaut d'être des communistes de l'espace,démons d'une dimension parallèle,et un empire galactique humain aussi inhumain que fasciste,Bienvenue pourtant dans une histoire qui fleure bon les intrigues politiques et autres petites saloperies en coulisses qu'auraient pas renier autant les Atréïdes que les Harkonnens dans Dune,ou encore certaines maisons dans le trône de fer. Dans tout cela,vous allez incarner l'héritier d'une lignée de libre marchants,ou Rogue Traders,Alors qu'es qu'un(e)Libre Marchant?...Très simple,Vous voyez les conquistadors du siècle d'or de l'Espagne?mixez ça a la sauce des corsaires et pirates du 17 ième siècle et vous aurez grosso merdo a quoi sont les libres marchants dans l'univers de Warhammer 40.000,Des corsaires impériaux qui ont le privilège rare d'avoir la lettre de marque,en somme un document qui remonte a la fondation de l'impérium signé de la main de l'Empereur en personne!

Par ce simple document,Vous pouvez faire du premier monde vierge riche en ressources,Un monde pour le très saint empire de l'Empereur Dieu...évidamment avec vous comme humble et fidèle représentant...ouais ouais,a vous les ressources et de facto,a vous la thunasse!et surtout une très très grande liberté d'action.

Malheureusement...une telle liberté d'action fait que les saints ordos de l'inquisition garde un œil d'autant plus vigilant sur votre classe sociale,Les Ordos Héréticus et Xénos particulièrement(Le dernier d'autant plus!).

Sans spoil l'Histoire,Dites vous que vos actions et décisions vont décider du sort d'autant vos compagnons que d'un secteur de la galaxie.

Comme Chal,Très bon jeu,très bien écrit,avec des compagnons d'autant plus attachants(Argenta,Abélard,Ce bon gros bourrin d'Ulfar et surtout la douce mais pas si fragile Cassia.)...cependant et c'est toujours pareil avec Owlcat...arriver au second tiers de l'aventure,ça devient d'autant plus laborieux,ils ont beaucoup de mal a terminer l'histoire de leurs jeux,et faut un peu s'accrocher pour ne pas décrocher justement,Malgré tout,un très bon CRPG dans l'univers de WH40k,très solide et respectueux de la licence a laquelle il est tiré.
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loupgris
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Message par loupgris »

Ouais, il faudra vraiment que je l'essaye un de ces quatre, surtout que j'avais bcp apprécié Dawn of war II (pas le 1, c'est de la gestion).
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vv221
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Message par vv221 »

loupgris a écrit : ven. 02 mai 2025, 16:15 j'avais bcp apprécié Dawn of war II (pas le 1, c'est de la gestion).
Ici au contraire j’ai adoré le premier (je ne comprends pas pourquoi tu parles de "gestion" pour le définir), mais je n’ai pas du tout été attiré par les deux suivants.
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Message par loupgris »

Sur Dawn of war II, aucun besoin de ressources, c'est uniquement tactique/équipement.
Pour te faire une idée : https://www.jeuxvideo.com/articles/0001 ... i-test.htm
Rien à voir avec un RTS, ici quatre escouades.
Modifié en dernier par loupgris le ven. 02 mai 2025, 18:55, modifié 2 fois.
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Message par vv221 »

Ah, c’est la formule RTS classique que tu désignais par "gestion" ?
Ici c’est justement le départ de cette formule qui a tué mon intérêt pour les suites.
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Message par loupgris »

Pourtant, il devient vite exceptionnel et épique en progressant.
Tu passes un temps fou à te préparer, développer tes escouades...
J'adore ce jeu, une escouade ne ressemble pas suivant les joueurs à celle d'un autre.
Bref, tactique only, et la campagne est monstrueuse (orcs, eldars, tyrranydes et chaos).
C'est tous les pouvoirs affectés à tes unités qui changent ta stratégie sur le terrain.
Modifié en dernier par loupgris le ven. 02 mai 2025, 19:03, modifié 2 fois.
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Message par Brutus »

Le premier DOW et ses extentions: Gold pour Bibi.

DOW II: OK ++.

DOW III: Brulez cette hérésie!!
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