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bugs étranges

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loupgris92
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bugs étranges

Message par loupgris92 »

Bonjour, je rencontre qques soucis avec ma dernière installation.
Je précise à toutes fins utiles, avec 8 "run" au compteur sur ToF n'avoir jamais subi le moindre retour sur windows, n'y avoir rencontré un seul bug sur les parchemins trouvés aléatoirement.
(j'ai refait mon installation pour expérimenter pleinement le mod de JohnBob et donc viré le composant ovelyn machin)
Sur ma partie BG1 en cours, avec un groupe pratiquement 6-7 je dois être déjà à 6 retours sous windows, mais le plus étrange dans cette affaire, c'est que d'une part j'ai récupéré des sorts (en loot) mal estampillés et que d'autre part j'utilise pratiquement un copié/collé de mes précédentes installations.
Par exemple, j'ai un sort avec l'icône d'armure fantomatique, mais avec la description de grande malédiction et de surcroit avec, dans les paramètres, la précision suivante capacité de charge : Bénédiction de Séluné (usage unique).
Si encore j'avais complètement changé d'installation, je pourrais comprendre, mais là, c'est vachement surprenant.

Voici la toute dernière installation :
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// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24900
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.23
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Patch audio et video francais: 0.23
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Suppression des doublages en anglais: 0.23
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des ensembles de voix en anglais: 0.23
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #17 // Ajouter l'option de jeu "Attaque sournoise 3e Edition": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #18 // Ajouter l'option de jeu "Secouer l'ecran en cas de coup critique": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #20 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la date et l'heure du jeu lorsqu'il est en pause": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #32 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la portee des zones d'effet des sorts": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #33 // Ajouter l'option de jeu "Recherche d'itineraire amelioree": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #35 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les sorts a apprendre": 4.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #3 // Installation de la quete du monstre de Nashkel...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #7 // Installation de la quete une aide inattendue...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // Installation de la quete de l'ivrogne pres du temple de Beregost...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Installation de la quete un endroit douillet pour Noober...: 27
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #90 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #113 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : peu frequents: v32 BWS-FR Fix
~INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ: v15
~FINCHNPC/FINCHNPC.TP2~ #1 #0 // Finch: v6.0
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #0 // Gavin NPC pour Tutu, BGT et BG:EE: v15
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #1 // Gavin : Romance (contenu pour adultes) -> Vitesse : 1 heure en temps reel (standard) minimum entre les dialogues de romance: v15
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #2 // Gavin : Flirts (contenu pour adultes): v15
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #10 // Gavin : Dialogues inities par le joueur: v15
~THALAN/THALAN.TP2~ #2 #0 // Thalantyr Item Upgrade: v4.5.1 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v29 BWS-FR Fix
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #5 // Des loups et des hommes -> La quete utilise une hutte pres de Thalantyr a Haute-Haie.: 5.3
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #11 // Les Serpents d'Abbathor -> Version amelioree : la quete peut etre achevee dans BG1.: 5.3
~TOTDG/TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.94
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: v11.13
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: v7.3.1
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #4 #0 // Bord Sud : le nouveau quartier d'Athkatla -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: v5.2.1
~OOZE/OOZE.TP2~ #4 #0 // Le Salon des vases : une nouvelle zone sous les bas quartiers d'Athkatla: v2.97
~TANGLEDISLE/TANGLEDISLE.TP2~ #3 #0 // L'ile du Chene Enchevetre : une nouvelle zone d'Athkatla -> Oui , mais ne pas patcher les sauvegardes existantes: v4.5.2
~ISNF/ISNF.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : I Shall Never Forget (Je N'Oublierai Jamais): 6.3
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #0 // Eilistraee's Song -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: v7.5.1
~CUSTOMS/SETUP-CUSTOMS.TP2~ #1 #0 // Composant principal de Sword Coast Customs: v0.1b
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: v5.9
~KIMNPC/SETUP-KIMNPC.TP2~ #0 #0 // Kim pour BG2:SOA (ToB:requis) version 1.62d: v1.7
~KIMNPC/SETUP-KIMNPC.TP2~ #0 #1 // Installation de la Hache Mystique d'Entropie reajustee (ajoute un jet de sauvegarde a -4 contre ses effets): v1.7
~BRANWEN/BRANWEN.TP2~ #2 #0 // Branwen BG2 NPC mod pour joueurs et moddeurs: v8pre
~TIAX/TIAX.TP2~ #2 #0 // Tiax MOD PNJ Pour Baldur's Gate 2: v6
~XAN/XAN.TP2~ #3 #0 // PNJ Xan, module pour Baldur's Gate II: v19
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #1 // Soundset en francais de BG1 pour Xan, PNJ pour BG2: v2
~ALORA/ALORA.TP2~ #3 #0 // Alora PNJ de Chosen of Mystra: 2.0 BWS-FR Fix
~AURENASEPH/SETUP-AURENASEPH.TP2~ #3 #0 // Auren Aseph pour BG2:ToB: v12
~SARAHTOB/SETUP-SARAHTOB.TP2~ #1 #0 // Mod Sarah NPC Romance pour BG2:ToB: 6
~TYRISFLARE/SETUP-TYRISFLARE.TP2~ #2 #0 // Tyris Flare NPC: v12
~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #1 #0 // Adrian pour BGII -> Adrian est un Sorcier: v6.1
~KORGAN/KORGAN.TP2~ #3 #0 // La Redemption de Korgan: v10.0.1
~MAZZY/MAZZY.TP2~ #1 #0 // Mazzy Friendship: v3.5
~VICONIA/VICONIA.TP2~ #1 #0 // Viconia Friendship: v4.5
~YOSHIMO/YOSHIMO.TP2~ #2 #0 // Yoshimo Friendship pour BGII : SoA: v5.0
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : SoA: v18
~KETO/SETUP-KETO.TP2~ #1 #0 // Keto-SOA NPC: V6
~KIARA-ZAIYA/KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #0 // Kiara-Zaiya pour BG2 -> Kiara-Zaiya pour BG2 avec les packs de voix du jeu: v2.0.1
~THEBEAURINLEGACY/THEBEAURINLEGACY.TP2~ #2 #1000 // "The Beaurin Legacy" pour BG2:SoA & ToB & BGII:EE: v5.3 BWS-FR Fix
~ANISHAI/ANISHAI.TP2~ #3 #0 // Anishai one-day NPC: v3
~HANNA/HANNA.TP2~ #2 #0 // Hanna NPC (ToB requis): v2.5 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #20 // Ajouter de nouveaux objets: v2.1
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #11 // Ajouter le parchemin Breche au Bazar Magique de la Porte de Baldur: v2.1
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v16 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #17 // Modifications des armes: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1200 // Evitement des coups critiques revu: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v16 BWS-FR Fix
~TRAP_OVERHAUL/SETUP-TRAP_OVERHAUL.TP2~ #1 #1010 // Trap Overhaul -> Detection rapide, Celui qui clique crochete: 0.20
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #170 // Icones uniques -> Ne remplacer que les icones qui ne sont pas deja uniques: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #181 // Recipients uniques -> Recipients uniques seulement: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3151 // Retirer les effets visuels ennuyeux des objets equipes -> Retirer tout ce qui est mentionne ci-dessus: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #220 // Superpositions ameliorees pour les joueurs daltoniens (Fouinto): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2440 // Tout le monde obtient le bonus d'attaque par round de specialisation: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3002 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Tirages moyens: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3011 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs non recrutables uniquement: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100 % de chance d'apprendre un sort: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3082 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 80: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3294 // Personnaliser le nom des sauvegardes automatiques -> Employer la forme : 000000000-[Protagoniste]-Nom de sauvegarde: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3310 // Demarrer les nouvelles parties avec l'IA de groupe desactivee: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3343 // Augmenter la vitesse de deplacement et/ou la vitesse d'incantation des sorts du groupe en dehors des combats -> Vitesse de deplacement et d'incantation des sorts de 50 pour cent: v16 BWS-FR Fix
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1520 // Include bard songs from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2000 // Install all spell tweaks (if you don't select this, you will be given a chance to choose by category): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2500 // Add 9 new arcane spells: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2510 // Add 6 new divine spells (some borrowed from Divine Remix): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2520 // Revised Elementals: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #20000 // Introduce new races and subraces: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40000 // Eliminate class/race restrictions and most class/ability score restrictions: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40100 // Revised class alignment rules: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40150 // Make Barbarian Into a Class: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40190 // Revised Paladins and Blackguards: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40400 // Rangers use Icewind Dale-style spell memorisation: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40450 // Thieves gain the Evasion ability (on a successful save for half damage against abilities that require you to dodge, take no damage): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40470 // Rebalanced thief and bounty hunter traps at low levels: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40500 // Revised favored enemy for rangers: new enemy groups, and rangers reselect their favored enemy at 4th level and every third level thereafter: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40600 // Revised shapeshift powers for druids and avengers: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40610 // Druids use cleric XP and spell tables: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40650 // Revised speciality priests of Lathander/Helm/Talos/Tempus/Tyr: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40660 // Modified cleric stronghold quest for priests of any god except Lathander/Helm/Talos: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40700 // Allow monks to use staffs: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40752 // Adjust opposition schools for speciality mages (see readme for details) -> Use pen-and-paper AD&D opposition schools: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40800 // Require speciality mages to memorize at least one spell per level from their speciality school: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40850 // Speciality mages automatically get one speciality spell at each level (where possible): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40900 // Allow multiclassed and dual-classed mages to become specialists and wild mages: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40925 // Bloodlines for sorcerers: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40950 // Dragon Disciples can be disciples of any chromatic dragon (Red/Blue/Green/Black/White): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #41000 // Rebalanced and revised kits -> Default (affects all kits): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50000 // New wizard specializations: elemental specialists: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50100 // New wizard specialization: Force Mage: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50200 // New wizard kits: Militant Wizards: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50300 // New sorcerer kit: Bloodrager: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50400 // New choices of god / goddess for speciality priests: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50500 // New class: Favored Soul: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50600 // New blackguard kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55000 // Allow druids to multiclass as mages, rangers, and thieves: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55100 // Multiclass/dual-class barbarian/cleric and fighter/cleric kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55200 // Multiclass/dual-class barbarian/druid and fighter/druid kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55300 // Multiclass/dual-class fighter/mage kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55400 // Multiclass/dual-class fighter/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55500 // Multiclass/dual-class cleric/mage kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55600 // Multiclass/dual-class cleric/ranger and druid/ranger kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55700 // Multiclass/dual-class cleric/thief and druid/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55800 // Multiclass/dual-class mage/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55900 // Multiclass fighter/mage/cleric kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60100 // Characters choose minor new abilities every three levels: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60200 // Revised and expanded high-level abilities system: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60300 // Improved NPC customisation and management: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80000 // Revised ability score modifiers -> Standard Talents of Faerun system (recommended): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80100 // Point-buy system for choosing ability scores -> Characters have 75 points to spend (e.g. 16,15,14,12,10,8): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80150 // 3rd-edition-style THAC0s (somewhat faster progression for clerics/thieves/mages): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81020 // Dual-class kitted characters must obey the weapon-proficiency restrictions of their kit: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81030 // Dual-class characters gain weapon proficiencies as for their current class: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81100 // Revised Weapon Proficiency System: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81200 // Revised Weapon Styles: Beta 15
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #1202 // Modifier Peau d'écorce pour bloquer une attaque par round: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #1207 // Modifier Baies magiques pour en faire une régénération hors combat: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2116 // Autoriser les cibles de Sommeil à se réveiller quand elles sont frappées: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2201 // Ajouter un évitement des projectiles à Flou: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2209 // Modifier Chance pour affecter tout le groupe: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2215 // Modifier Toile d'araignée pour ralentir au lieu d'immobiliser: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2324 // Modifier Immobilisation des morts-vivants et Contrôle des morts-vivants pour ignorer la résistance à la magie: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2413 // Autoriser la cible de Sphère résistante d'Otiluke à utiliser son inventaire: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2514 // Donner une Zone d'effet à Baisser résistance: 2.8.5
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3041 // Reduire le nombre de fleches de dissipation dans les magasins -> Les magasins vendent au maximum 5 fleches de dissipation: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3505 // Plus vaste selection aleatoire de parchemins de sorts: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3540 // Reduire la puissance de la Dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation de la magie des inquisiteurs a 1,5 fois leur niveau actuel (et non deux fois): 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4000 // Vitesse des ours plus appropriee: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4135 // Revision du repos : se reposer en exterieur consomme des provisions: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4140 // Revision des chambres d'auberges : plus le prix est important, plus il y a d'avantages: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #5000 // Facilite d'utilisation de l'IA de groupe plus simple: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #5900 // Initialisation des composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6000 // IA generale plus intelligente: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6030 // Lanceurs de sorts profanes plus intelligents: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6040 // Lanceurs de sorts divins/druidiques plus intelligents: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6100 // Potions pour les personnages non-joueurs: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6200 // Araignees ameliorees: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6310 // Vers charognards legerement plus intelligents: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6320 // Basilics plus intelligents: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6500 // Golems ameliores: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6510 // Demons et celestes ameliores: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6520 // Genies plus intelligents: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6540 // Dragons plus intelligents: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6550 // Spectateurs plus intelligents: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6570 // Githyankis plus intelligents: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6580 // Vampires ameliores: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7000 // Doppelgangers ameliores: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7030 // Kobolds ameliores: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7040 // Deplacer les chasseurs de primes: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7050 // Ulcaster ameliore: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7060 // Ile de Baldurien amelioree: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7070 // Tour de Durlag amelioree: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7100 // Bassilus ameliore: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7130 // Sorciers Rouges ameliores: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7140 // Assassins d'Ombre-Ville ameliore: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7200 // Combat final du chapitre deux plus difficile: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7210 // Combat final du chapitre trois plus difficile: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7220 // Combat final du chapitre quatre plus difficile: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8040 // Ajuster la difficulte des regroupements de monstres en fonction du curseur de difficulte: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8110 // Sahuagins ameliores: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: 35.21 BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #210 // Restaurer la vulnerabilite a la Dissipation de la Magie des Nishruu et Hakeashar: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #217 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Tous les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #2011 // Plafond des PX additionnel pour BG1 -> 161 000: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #2022 // Plafond des PX additionnel pour SoD -> 500 000: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #2031 // Plafond des PX additionnel pour SoA -> 2 950 000: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #3020 // Consequences pour la mort du familier -> Perte de constitution et convocation impossible pendant 1 semaine: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #4040 // Importe les objets du groupe dans SoA: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #4060 // Etui a baguettes: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #4070 // Porte-clef: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #4081 // Remplacer les cinematiques BG1 classiques par celles de BG:EE -> Remplacer les cinematiques et desactiver les cinematiques de BG1 qui n'ont pas de variante BG:EE: 1.12 BWS-FR Fix
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #10 // Effet du charisme sur les prix: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #11 // Effet de la reputation sur les prix: 1.4
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #2 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - Composant principal: 1.02
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #1 // Creature Stuff - Creature Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #5 // Creature Stuff - MAJESTIC Creature Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #7 // Item Stuff - Item Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #8 // Item Stuff - MAJESTIC Item Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #13 // Spell Stuff - Spell Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #14 // Spell Stuff - MAJESTIC Spell Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #15 // Store Stuff - MAJESTIC Store Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~AUTODESCRIPTION/AUTODESCRIPTION.TP2~ #0 #10 // Uniformisation des descriptions des objets: 0.9.35
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #1 #2000 // Choix des classes/caracteristiques/kits des PNJ: 6.5.5
~BWS-FR-FIXPACK/BWS-FR-FIXPACK.TP2~ #0 #1 // Vérification de problèmes connus: v5
~LOUPGRIS/LOUPGRIS.TP2~ #0 #7 // Sournoises DD3.5 -> Aucun délai entre les attaques sournoises:
Voici 3 run complets avec la précédente (sans compter au bas mot 5 run avec des installations très très proche, sans ce genre de bug sur les parchemins) :
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// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24900
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.23
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Patch audio et video francais: 0.23
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Suppression des doublages en anglais: 0.23
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des ensembles de voix en anglais: 0.23
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #17 // Ajouter l'option de jeu "Attaque sournoise 3e Edition": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #18 // Ajouter l'option de jeu "Secouer l'ecran en cas de coup critique": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #20 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la date et l'heure du jeu lorsqu'il est en pause": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #32 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la portee des zones d'effet des sorts": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #33 // Ajouter l'option de jeu "Recherche d'itineraire amelioree": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #35 // Ajouter l'option de jeu "Afficher les sorts a apprendre": 4.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #3 // Installation de la quete du monstre de Nashkel...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #7 // Installation de la quete une aide inattendue...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // Installation de la quete de l'ivrogne pres du temple de Beregost...: 27
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Installation de la quete un endroit douillet pour Noober...: 27
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #90 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #113 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : peu frequents: v32 BWS-FR Fix
~INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ: v15
~FINCHNPC/FINCHNPC.TP2~ #1 #0 // Finch: v6.0
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #0 // Gavin NPC pour Tutu, BGT et BG:EE: 14 BWS-FR Fix
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #1 // Gavin : Romance (contenu pour adultes): 14 BWS-FR Fix
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #2 // Gavin : Flirts (contenu pour adultes): 14 BWS-FR Fix
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #10 // Gavin : Dialogues inities par le joueur: 14 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v28
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #5 // Des loups et des hommes -> La quete utilise une hutte pres de Thalantyr a Haute-Haie.: 5.3
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #11 // Les Serpents d'Abbathor -> Version amelioree : la quete peut etre achevee dans BG1.: 5.3
~TOTDG/TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 12.93
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 11.12
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 7.3
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #4 #0 // Bord Sud : le nouveau quartier d'Athkatla -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 5.2
~OOZE/OOZE.TP2~ #4 #0 // Le Salon des vases : une nouvelle zone sous les bas quartiers d'Athkatla: 2.96
~TANGLEDISLE/TANGLEDISLE.TP2~ #3 #0 // L'ile du Chene Enchevetre : une nouvelle zone d'Athkatla -> Oui , mais ne pas patcher les sauvegardes existantes: v4.5.1
~ISNF/ISNF.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : I Shall Never Forget (Je N'Oublierai Jamais): 6.3
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #0 // Eilistraee's Song -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: 7.5
~CUSTOMS/SETUP-CUSTOMS.TP2~ #1 #0 // Composant principal de Sword Coast Customs: v0.1b
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: v5.9
~KIMNPC/SETUP-KIMNPC.TP2~ #0 #0 // Kim pour BG2:SOA (ToB:requis) version 1.62d: v1.7
~KIMNPC/SETUP-KIMNPC.TP2~ #0 #1 // Installation de la Hache Mystique d'Entropie reajustee (ajoute un jet de sauvegarde a -4 contre ses effets): v1.7
~BRANWEN/BRANWEN.TP2~ #2 #0 // Branwen BG2 NPC mod pour joueurs et moddeurs: v8pre
~TIAX/TIAX.TP2~ #2 #0 // Tiax MOD PNJ Pour Baldur's Gate 2: v6
~XAN/XAN.TP2~ #3 #0 // PNJ Xan, module pour Baldur's Gate II: v19
~XANFRENCHMINI/SETUP-XANFRENCHMINI.TP2~ #1 #1 // Soundset en francais de BG1 pour Xan, PNJ pour BG2: v2
~ALORA/ALORA.TP2~ #3 #0 // Alora PNJ de Chosen of Mystra: 2.0 BWS-FR Fix
~AURENASEPH/SETUP-AURENASEPH.TP2~ #3 #0 // Auren Aseph pour BG2:ToB: v12
~SARAHTOB/SETUP-SARAHTOB.TP2~ #1 #0 // Mod Sarah NPC Romance pour BG2:ToB: 6
~TYRISFLARE/SETUP-TYRISFLARE.TP2~ #2 #0 // Tyris Flare NPC: v11
~ADRIAN/ADRIAN.TP2~ #1 #0 // Adrian pour BGII -> Adrian est un Sorcier: v6.1
~KORGAN/KORGAN.TP2~ #3 #0 // La Redemption de Korgan: v10.0.1
~MAZZY/MAZZY.TP2~ #1 #0 // Mazzy Friendship: v3.5
~VICONIA/VICONIA.TP2~ #1 #0 // Viconia Friendship: v4.5
~YOSHIMO/YOSHIMO.TP2~ #2 #0 // Yoshimo Friendship pour BGII : SoA: v5.0
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : SoA: v18
~KETO/SETUP-KETO.TP2~ #1 #0 // Keto-SOA NPC: V6
~KIARA-ZAIYA/KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #0 // Kiara-Zaiya pour BG2 -> Kiara-Zaiya pour BG2 avec les packs de voix du jeu: v2.0.1
~THEBEAURINLEGACY/THEBEAURINLEGACY.TP2~ #2 #1000 // "The Beaurin Legacy" pour BG2:SoA & ToB & BGII:EE: v5.3 BWS-FR Fix
~ANISHAI/ANISHAI.TP2~ #3 #0 // Anishai one-day NPC: v3
~HANNA/HANNA.TP2~ #2 #0 // Hanna NPC (ToB requis): v2.5 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #20 // Ajouter de nouveaux objets: v3.0
~FORGOTTEN-ARMAMENT/FORGOTTEN-ARMAMENT.TP2~ #1 #11 // Ajouter le parchemin Breche au Bazar Magique de la Porte de Baldur: v3.0
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v16 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #17 // Modifications des armes: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1200 // Evitement des coups critiques revu: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v16 BWS-FR Fix
~TRAP_OVERHAUL/SETUP-TRAP_OVERHAUL.TP2~ #1 #1010 // Trap Overhaul -> Detection rapide, Celui qui clique crochete: 0.20
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #170 // Icones uniques -> Ne remplacer que les icones qui ne sont pas deja uniques: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #181 // Recipients uniques -> Recipients uniques seulement: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3151 // Retirer les effets visuels ennuyeux des objets equipes -> Retirer tout ce qui est mentionne ci-dessus: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #220 // Superpositions ameliorees pour les joueurs daltoniens (Fouinto): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Veritable grande maitrise (Baldurdash): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2440 // Tout le monde obtient le bonus d'attaque par round de specialisation: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2530 // Les eclairs ne rebondissent pas (Angel): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3002 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Tirages moyens: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3011 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs non recrutables uniquement: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100 % de chance d'apprendre un sort: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3082 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 80: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3294 // Personnaliser le nom des sauvegardes automatiques -> Employer la forme : 000000000-[Protagoniste]-Nom de sauvegarde: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3310 // Demarrer les nouvelles parties avec l'IA de groupe desactivee: v16 BWS-FR Fix
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3343 // Augmenter la vitesse de deplacement et/ou la vitesse d'incantation des sorts du groupe en dehors des combats -> Vitesse de deplacement et d'incantation des sorts de 50 pour cent: v16 BWS-FR Fix
~METWEAKS/METWEAKS.TP2~ #1 #3800 // Modifier l'attaque sournoise et l'attaque handicapante. -> Supprimez le delai avant qu'une creature puisse etre de nouveau attaquee sournoisement.: BWS-FR Fix
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1520 // Include bard songs from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2000 // Install all spell tweaks (if you don't select this, you will be given a chance to choose by category): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2500 // Add 9 new arcane spells: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2510 // Add 6 new divine spells (some borrowed from Divine Remix): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2520 // Revised Elementals: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #20000 // Introduce new races and subraces: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40000 // Eliminate class/race restrictions and most class/ability score restrictions: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40100 // Revised class alignment rules: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40150 // Make Barbarian Into a Class: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40190 // Revised Paladins and Blackguards: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40400 // Rangers use Icewind Dale-style spell memorisation: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40450 // Thieves gain the Evasion ability (on a successful save for half damage against abilities that require you to dodge, take no damage): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40470 // Rebalanced thief and bounty hunter traps at low levels: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40500 // Revised favored enemy for rangers: new enemy groups, and rangers reselect their favored enemy at 4th level and every third level thereafter: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40600 // Revised shapeshift powers for druids and avengers: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40610 // Druids use cleric XP and spell tables: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40650 // Revised speciality priests of Lathander/Helm/Talos/Tempus/Tyr: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40660 // Modified cleric stronghold quest for priests of any god except Lathander/Helm/Talos: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40700 // Allow monks to use staffs: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40752 // Adjust opposition schools for speciality mages (see readme for details) -> Use pen-and-paper AD&D opposition schools: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40800 // Require speciality mages to memorize at least one spell per level from their speciality school: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40850 // Speciality mages automatically get one speciality spell at each level (where possible): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40900 // Allow multiclassed and dual-classed mages to become specialists and wild mages: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40925 // Bloodlines for sorcerers: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40950 // Dragon Disciples can be disciples of any chromatic dragon (Red/Blue/Green/Black/White): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #41000 // Rebalanced and revised kits -> Default (affects all kits): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50000 // New wizard specializations: elemental specialists: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50100 // New wizard specialization: Force Mage: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50200 // New wizard kits: Militant Wizards: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50300 // New sorcerer kit: Bloodrager: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50400 // New choices of god / goddess for speciality priests: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50500 // New class: Favored Soul: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50600 // New blackguard kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55000 // Allow druids to multiclass as mages, rangers, and thieves: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55100 // Multiclass/dual-class barbarian/cleric and fighter/cleric kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55200 // Multiclass/dual-class barbarian/druid and fighter/druid kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55300 // Multiclass/dual-class fighter/mage kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55400 // Multiclass/dual-class fighter/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55500 // Multiclass/dual-class cleric/mage kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55600 // Multiclass/dual-class cleric/ranger and druid/ranger kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55700 // Multiclass/dual-class cleric/thief and druid/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55800 // Multiclass/dual-class mage/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55900 // Multiclass fighter/mage/cleric kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60100 // Characters choose minor new abilities every three levels: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60200 // Revised and expanded high-level abilities system: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60300 // Improved NPC customisation and management: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80000 // Revised ability score modifiers -> Standard Talents of Faerun system (recommended): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80100 // Point-buy system for choosing ability scores -> Characters have 75 points to spend (e.g. 16,15,14,12,10,8): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80150 // 3rd-edition-style THAC0s (somewhat faster progression for clerics/thieves/mages): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81020 // Dual-class kitted characters must obey the weapon-proficiency restrictions of their kit: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81030 // Dual-class characters gain weapon proficiencies as for their current class: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81100 // Revised Weapon Proficiency System: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81200 // Revised Weapon Styles: Beta 15
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #1202 // Modifier Peau d'écorce pour bloquer une attaque par round: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #1207 // Modifier Baies magiques pour en faire une régénération hors combat: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2116 // Autoriser les cibles de Sommeil à se réveiller quand elles sont frappées: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2201 // Ajouter un évitement des projectiles à Flou: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2209 // Modifier Chance pour affecter tout le groupe: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2215 // Modifier Toile d'araignée pour ralentir au lieu d'immobiliser: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2324 // Modifier Immobilisation des morts-vivants et Contrôle des morts-vivants pour ignorer la résistance à la magie: 2.8.5
~SUBTLED_SPELL_TWEAKS/SUBTLED_SPELL_TWEAKS.TP2~ #1 #2413 // Autoriser la cible de Sphère résistante d'Otiluke à utiliser son inventaire: 2.8.5
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3041 // Reduire le nombre de fleches de dissipation dans les magasins -> Les magasins vendent au maximum 5 fleches de dissipation: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3505 // Plus vaste selection aleatoire de parchemins de sorts: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3540 // Reduire la puissance de la Dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation de la magie des inquisiteurs a 1,5 fois leur niveau actuel (et non deux fois): 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4000 // Vitesse des ours plus appropriee: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4135 // Revision du repos : se reposer en exterieur consomme des provisions: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #4140 // Revision des chambres d'auberges : plus le prix est important, plus il y a d'avantages: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #5000 // Facilite d'utilisation de l'IA de groupe plus simple: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #5900 // Initialisation des composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6000 // IA generale plus intelligente: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6030 // Lanceurs de sorts profanes plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6040 // Lanceurs de sorts divins/druidiques plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6100 // Potions pour les personnages non-joueurs: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6200 // Araignees ameliorees: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6310 // Vers charognards legerement plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6320 // Basilics plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6500 // Golems ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6510 // Demons et celestes ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6520 // Genies plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6540 // Dragons plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6550 // Spectateurs plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6570 // Githyankis plus intelligents: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #6580 // Vampires ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7000 // Doppelgangers ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7030 // Kobolds ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7040 // Deplacer les chasseurs de primes: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7050 // Ulcaster ameliore: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7060 // Ile de Baldurien amelioree: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7070 // Tour de Durlag amelioree: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7100 // Bassilus ameliore: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7130 // Sorciers Rouges ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7140 // Assassins d'Ombre-Ville ameliore: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7200 // Combat final du chapitre deux plus difficile: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7210 // Combat final du chapitre trois plus difficile: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7220 // Combat final du chapitre quatre plus difficile: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7230 // Combat final du chapitre cinq plus difficile: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7250 // Combat final ameliore: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8040 // Ajuster la difficulte des regroupements de monstres en fonction du curseur de difficulte: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8110 // Sahuagins ameliores: 35.21
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: 35.21
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #185 // Creatures feeriques version papier: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #201 // Incantation immediate pour les capacites innees du guerrier: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #210 // Restaurer la vulnerabilite a la Dissipation de la Magie des Nishruu et Hakeashar: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #217 // Les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant -> Tous les bardes interrompent leur invisibilite par leur chant: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #301 // Changer l'apparence de l'armure de Valygar: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #302 // Changer l'apparence de la Robe de Vecna: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53_TotoR BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #2011 // Plafond des PX additionnel pour BG1 -> 161 000: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #2022 // Plafond des PX additionnel pour SoD -> 500 000: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #2031 // Plafond des PX additionnel pour SoA -> 2 950 000: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #3020 // Consequences pour la mort du familier -> Perte de constitution et convocation impossible pendant 1 semaine: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #4040 // Importe les objets du groupe dans SoA: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #4060 // Etui a baguettes: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #4070 // Porte-clef: 1.12 BWS-FR Fix
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #3 #4081 // Remplacer les cinematiques BG1 classiques par celles de BG:EE -> Remplacer les cinematiques et desactiver les cinematiques de BG1 qui n'ont pas de variante BG:EE: 1.12 BWS-FR Fix
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #10 // Effet du charisme sur les prix: 1.4
~SELPHIRATWEAKS/SELPHIRATWEAKS.TP2~ #0 #11 // Effet de la reputation sur les prix: 1.4
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #2 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - Composant principal: 1.02
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #1 // Creature Stuff - Creature Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #5 // Creature Stuff - MAJESTIC Creature Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #7 // Item Stuff - Item Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #8 // Item Stuff - MAJESTIC Item Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #13 // Spell Stuff - Spell Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #14 // Spell Stuff - MAJESTIC Spell Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #15 // Store Stuff - MAJESTIC Store Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~AUTODESCRIPTION/AUTODESCRIPTION.TP2~ #0 #10 // Uniformisation des descriptions des objets: 0.9.35
~NPC_EE/NPC_EE.TP2~ #1 #2000 // Choix des classes/caracteristiques/kits des PNJ: 6.5.5
~BWS-FR-FIXPACK/BWS-FR-FIXPACK.TP2~ #0 #1 // Vérification de problèmes connus: v5
~LOUPGRIS/LOUPGRIS.TP2~ #0 #1 // Loupgris -> Sournois : Pas besoin d'être invisible pour attaquer en traître:
Serait-il possible qu'une coquille se soit glissée sur le fix entre ces deux versions, sachant que les seuls bugs rencontrés jusqu'à présent proviennent de parchemins aléatoires ?
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3505 // Plus vaste selection aleatoire de parchemins de sorts: 35.21 BWS-FR Fix
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #5 #3505 // Plus vaste selection aleatoire de parchemins de sorts: 35.21
Selphira
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Message par Selphira »

Il n'y a pas eu de modification dans le patch de SCS, uniquement une correction pour bien afficher le "BWS-FR Fix".

Effectivement, les 2 installations sont très similaires, voici les différences
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Mise à jour de

Gavin v14 => v15
Unfinished Business v28 => v29
Tales of the Deep Gardens v12.93 => v12.94
Innershade v11.12 => v11.13
White Queen v7.3 => v7.3.1
Southernedge v5.2 => v5.2.1
Ooze's Lounge v2.96 => v2.97
Tangled Isle v4.5.1 => v4.5.2
Eilistraee's Song v7.5 => v7.5.1
Tyris Flare NPC v11 => v12
Forgottent Armamant v3.0 => v2.1 (une raison particulière d'avoir downgradé ?)
LOUPGRIS

Ajout de

SubtleD's Spell Tweaks : Donner une Zone d'effet à Baisser résistance

Suppression de

METWEAKS : Modifier l'attaque sournoise et l'attaque handicapante. -> Supprimez le delai avant qu'une creature puisse etre de nouveau attaquee sournoisement.
Stratagems : Combat final du chapitre cinq plus difficile et Combat final ameliore
Atweaks : Creatures feeriques version papier
Pourrais-tu dans un premier temps fournir le changelog de certains des parchemins invalides ?
Y aurait-il un moment particulier pour tes plantages ? Un combat, entrée dans une zone, apparition d'unpnj, etc ?
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

Y aurait-il un moment particulier pour tes plantages ? Un combat, entrée dans une zone, apparition d'unpnj, etc ?
Les plantages ont toujours lieu lors des combats (j'en suis à une dizaine de retours sous windows là, enfin, c'est le jeu qui ne répond plus pour être plus précis).
Ce n'est pas lié à un sort (certain), pas lié à une créature en particulier, ce n'est pas non plus lors d'une entrée en zone ou lié à l'apparition d'un quelconque pnj.
Un véritable casse-tête ce truc, l'enfer, car je ne vois aucune procédure qui se répète, j'ai des plantages sur des Xvarts aussi bien que sur un ogre mage.

Concernant les deux parchemins aléatoires.
J'ai identifié le problème avec eekeeper
SCRL 5I c'est grande malédiction (le bon sort)
SCRL 5X icone d'armure fantomatique :
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Grande malédiction
(Enchantement/Charme)
Niveau : 4
Portée : 15 mètres
Durée : 2 rounds par niveau
Temps d'incantation : 4
Zone d'effet : les ennemis dans un rayon de 5 mètres
Jet de sauvegarde : aucun
Ce sort permet au lanceur d'affecter négativement tous les jets de sauvegarde de ses ennemis. L'effet est appliqué à toute créature hostile dans la zone d'effet. Les adversaires du lanceur sous l'influence de ce sort souffrent d'une pénalité de 4 à tous leurs jets de sauvegarde.
PARAMÈTRES :
Capacités de charge :
- Bénédiction de Séluné (usage unique)
Nécessite :
- 16 en Niveau
- 9 en Intelligence
Poids : 0
Et pour la boule de feu en loot
SCRL 1G (c'est la bonne boule de feu)
SCRL 5Z (une mauvaise version)
Afficher le texte
Boule de feu
(Invocation)\[Fire\]
Niveau : 3
Portée : 12 mètres
Durée : instantanée
Temps d'incantation : 3
Zone d'effet : rayon de 5 mètres
Jet de sauvegarde : sorts (1/2)
Une Boule de feu est une explosion de flammes qui éclate avec un grondement sourd et engendre des dégâts proportionnels au niveau d'expérience du lanceur : 1d6 points de dégâts de feu par niveau d'expérience du lanceur (jusqu'à un maximum de 10d6). Le lanceur pointe son doigt et annonce la distance et la hauteur à laquelle il veut faire exploser la Boule de feu. Une traînée ardente jaillit du bout de son doigt et, à moins qu'elle ne soit bloquée par un corps physique ou une barrière solide avant d'atteindre sa destination, se transforme en boule de feu (un impact prématuré provoque une explosion prématurée). Les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde contre les sorts subissent la totalité des dégâts. Celles qui réussissent leur jet de sauvegarde contre les sorts parviennent à bondir à l'écart, à se jeter à terre ou à rouler sur le côté, et n'encaissent que la moitié des dégâts.
PARAMÈTRES :
Capacités de charge :
- Malédiction de Séluné (usage unique)
Nécessite :
- 16 en Niveau
- 9 en Intelligence
Poids : 0
Bon pour moi ce problème reste mineur.
Si on prend en compte que le sort Invisibilité sur 3 mètres, trouvable que de façon aléatoire, est très rare, finalement, c'est p-e la faute à pas de bol si sur cette run si je suis tombé sur ces deux sorts.
Et puis eekeeper est là ;)

là, j'épluche le debug du BWS.

Déjà ça (à suivre) :

C:\Users\bilou\Desktop\TOF 2025\Baldur's Gate II Enhanced Edition>Big World Install
WARNING: BWS found C:\Users\bilou\Desktop\TOF 2025\Baldur's Gate II Enhanced Edition\BWS-FR-Fixpack\BWS-FR-Fixpack.TP2 but did not find a corresponding mod folder (BWS reads the tp2 and looks at the BACKUP line to determine the mod folder)

Installation en cours [Initialisation des composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA)] [35.21 BWS-FR Fix]
WARNING: no effects added to dw#pmscr.spl

C'est tout sur le debug du BWS tout le reste est clean.


Forgottent Armamant v3.0 => v2.1 (une raison particulière d'avoir downgradé ?)
Non, ça remonte à tellement loin dans mes téléchargements que par mégarde, je suis remonté trop loin !
Atweaks : Creatures feeriques version papier
Là, je n'ai pas eu le choix, le BWS m'a signalé un conflit avec un autre mod (c'est une nouveauté), j'ai sagement suivi son conseil.
Modifié en dernier par loupgris92 le ven. 31 janv. 2025, 00:01, modifié 3 fois.
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Message par loupgris92 »

@JohnBob
Bon en fonction de mes déboires.
Ce qui est certain, c'est que l'option sournoises 3ème édition de ton mod fonctionne très bien en l'état ;) (je n'avais pu que vérifier sur iwdee)
Je finis BG1 EE et ensuite, je recrée mon groupe sur mon installation précédente à partir de SOD (en ayant pris soin de désinstaller et réinstaller la dernière version de ton mod).
Au moins je serais fixé, au moindre plantage ça voudra dire que c'est mon pc en cause et non pas ma dernière installation...
Selphira
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Message par Selphira »

Hmm, et lorsque tu as un plantage, si tu reviens au même endroit et refait les mêmes actions, est-ce que le plantage survient à nouveau ?
Tu n'aurais pas de fichier de debug qui se crée suite aux plantages ?

Pour les parchemins, peux-tu fournir un changelog des fichiers SCRL5Z.itm et SCRL5X.itm ?
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loupgris92
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Message par loupgris92 »

change-log.rar
(3.99 Kio) Téléchargé 103 fois
Hmm, et lorsque tu as un plantage, si tu reviens au même endroit et refait les mêmes actions, est-ce que le plantage survient à nouveau ?
Dieu merci, je peux refaire les mêmes actions, j'aurais abandonné sinon.
Pour ma dernière erreur j'ai trouvé cela :
Afficher le texte
Nom du journal :Application
Source : Application Hang
Date : 30/01/2025 21:38:51
ID de l’événement :1002
Catégorie de la tâche :(101)
Niveau : Erreur
Mots clés : Classique
Utilisateur : N/A
Ordinateur : DESKTOP-0OL2IV9
Description :
Le programme Baldur.exe version 2.6.6.0 a cessé d'interagir avec Windows et a été fermé. Pour voir si plus d'informations sur le problème sont disponibles, vérifiez l'historique des problèmes dans le Panneau de configuration Sécurité et maintenance.
ID de processus : 31dc
Heure de début : 01db73556722b2d2
Heure d'arrêt : 3
Chemin d'accès à l'application : C:\Users\bilou\Desktop\TOF 2025\Baldur's Gate II Enhanced Edition\Baldur.exe
ID de rapport : 2abb47a0-9433-4cff-9e69-51e8f4988b2e
Nom complet du package défectueux :
ID de l'application relative à un package défectueux :
Type de blocage : Unknown

XML de l’événement :
<Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">
<System>
<Provider Name="Application Hang" />
<EventID Qualifiers="0">1002</EventID>
<Version>0</Version>
<Level>2</Level>
<Task>101</Task>
<Opcode>0</Opcode>
<Keywords>0x80000000000000</Keywords>
<TimeCreated SystemTime="2025-01-30T20:38:51.9706724Z" />
<EventRecordID>217272</EventRecordID>
<Correlation />
<Execution ProcessID="0" ThreadID="0" />
<Channel>Application</Channel>
<Computer>DESKTOP-0OL2IV9</Computer>
<Security />
</System>
<EventData>
<Data>Baldur.exe</Data>
<Data>2.6.6.0</Data>
<Data>31dc</Data>
<Data>01db73556722b2d2</Data>
<Data>3</Data>
<Data>C:\Users\bilou\Desktop\TOF 2025\Baldur's Gate II Enhanced Edition\Baldur.exe</Data>
<Data>2abb47a0-9433-4cff-9e69-51e8f4988b2e</Data>
<Data>
</Data>
<Data>
</Data>
<Data>Unknown</Data>
<Binary>55006E006B006E006F0077006E0000000000</Binary>
</EventData>
</Event>
J'ai trouvé bcp d'erreur de ce type sur mon pc : Événements de mise à jour de la base de données de démarrage sécurisé et de la variable DBX

(Autre point, je suis très régulièrement déconnecté sur la couronne, cela intervient très souvent, je me demande si le problème n'est pas étroitement lié)

Bon je vais regarder pour les sorts, j'éditerais ce message.
Modifié en dernier par loupgris92 le ven. 31 janv. 2025, 11:20, modifié 2 fois.
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Message par loupgris92 »

change-log.rar
(3.84 Kio) Téléchargé 119 fois
Mon Dieu quelle aventure !
2 heures pour capter comment faire ça :D
Modifié en dernier par loupgris92 le ven. 31 janv. 2025, 11:25, modifié 1 fois.
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Message par loupgris92 »

Je suis reparti sur mon installation précédente.
Groupe déjà 5/4, pas un plantage windows et aucun parchemin à la con.
C'est bien ma dernière installation qui posait un sérieux problème.
Cela restera un mystère...
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Message par loupgris92 »

Bug graphique en arrivant sur la carte pont de flammevin au niveau des cercles sous les pieds des personnages.
Ci-joint avant changement de carte et une fois arrivé sur place. :shok:
Baldr000.rar
(3.41 Mio) Téléchargé 105 fois
Baldr002.rar
(3.24 Mio) Téléchargé 108 fois
(Driver carte graphique à jour du 30/01/25)

Bon ça va il n'y a que cette carte.
Modifié en dernier par loupgris92 le dim. 02 févr. 2025, 22:43, modifié 3 fois.
JohnBob
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Message par JohnBob »

C'est intéressant, cela semble être la même chose pour le pont de Flammevin sur BGSoD ou BGEE sans aucun mod.

Est-ce un problème propre à cette carte pour tout le monde ?
Modifié en dernier par JohnBob le lun. 03 févr. 2025, 01:43, modifié 1 fois.
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Message par loupgris92 »

Me voilà rassuré alors ;)
(c'est moche, cela créé une illusion optique comme si nos persos étaient enfoncés dans le sol à mi-mollets).
Modifié en dernier par loupgris92 le lun. 03 févr. 2025, 09:40, modifié 1 fois.
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